在印度,越來越多的女性游戲開發(fā)者參與其中
長(zhǎng)期以來,游戲一直是男人的領(lǐng)域。我們有一些女性游戲玩家參加了職業(yè)比賽,然后成為非常成功的內(nèi)容創(chuàng)作者,但其中大多數(shù)(如果不是全部)來自東南亞、美國(guó)或歐洲國(guó)家。
然而,這種情況在過去幾年中發(fā)生了迅速變化。我們有一些非常成功的女性玩家,她們?cè)谧罡咚降谋荣愔懈?jìng)爭(zhēng),并且正在成為嚴(yán)肅的內(nèi)容創(chuàng)作者。此外,女性也在印度參與游戲開發(fā),這為該行業(yè)帶來了一些非常獨(dú)特和進(jìn)步的觀點(diǎn)??萍计放埔苍诩泳o贊助越來越多的女性玩家。
游戲,無論是移動(dòng)、控制臺(tái)還是桌面,長(zhǎng)期以來一直被認(rèn)為是男性的領(lǐng)域。印度的情況正在改變嗎?
是的,今天人們對(duì)游戲的看法已經(jīng)發(fā)生了變化。我相信這不再是關(guān)于性別,而是人們可以獲得的機(jī)會(huì)和媒介。傳統(tǒng)上,游戲被認(rèn)為是男性主導(dǎo)的行業(yè),因?yàn)樵谡務(wù)撚螒驎r(shí),大多數(shù)男性都處于中心位置。然而,今天敘述發(fā)生了變化,女性參與程度的提高令人鼓舞,并證明印度的情況正在發(fā)生變化。
還有一個(gè)事實(shí)是,人們的思維方式多年來發(fā)生了變化。今天人們接受了,游戲不再是男性的東西。品牌甚至政府都在鼓勵(lì)女性參與電子競(jìng)技和其他游戲比賽。所以,是的,人們的看法已經(jīng)改變,在未來的未來,游戲中的女性將繼續(xù)增加。
在印度,女性玩家的百分比是多少?
根據(jù)“與 Google 亞太地區(qū)一起思考——2022 年像女孩一樣玩的報(bào)告”,印度 18% 的游戲玩家是女性。有趣的事實(shí)是,印度女性玩家數(shù)量的增長(zhǎng)速度超過了男性游戲玩家的數(shù)量。同一項(xiàng)研究還強(qiáng)調(diào),超過 43% 的印度智能手機(jī)游戲玩家是女性,而且這一比例涵蓋所有年齡段。對(duì)于女性在游戲行業(yè)的代表性而言,這是一個(gè)偉大而積極的信號(hào)。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起已被證明是對(duì)女性游戲玩家的積極推動(dòng)。
女性游戲玩家在印度面臨哪些挑戰(zhàn)?
今天的游戲行業(yè)見證了越來越多的女性玩家,不僅在玩家層面,而且在開發(fā)者層面。這些女性與男性同行具有同樣的競(jìng)爭(zhēng)力,并且正在讓她們?cè)谛袠I(yè)中感受到自己的存在。然而,不可否認(rèn)的是,打破男性主導(dǎo)行業(yè)的單調(diào)是具有挑戰(zhàn)性的。一般來說,無論性別如何,說服家人并讓家人明白你是一名游戲玩家是很困難的。但我相信對(duì)于女性游戲玩家來說,這變得更具挑戰(zhàn)性,因?yàn)樯鐣?huì)不習(xí)慣女性玩游戲,特別是如果你想把它作為一種職業(yè)。因此,相比之下,他們可能會(huì)面臨更多障礙,但這又取決于個(gè)人。隨著游戲的知名度和認(rèn)可度的提高,人們將更加接受游戲作為一種男女皆宜的職業(yè)。
女性談到面臨的其他挑戰(zhàn)是在線騷擾、性別薪酬差距以及忽視女性作為目標(biāo)群體,因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲都是為男性觀眾而設(shè)計(jì)的。然而,據(jù)我說,隨著行業(yè)的發(fā)展和越來越多的女性參與游戲并成為開發(fā)游戲的一部分,這種情況勢(shì)必會(huì)變得更好。
我們?nèi)绾巫屌愿嗟貐⑴c游戲,并將其作為一種合法的職業(yè)?
我認(rèn)為正在發(fā)生緩慢的變化。如今,領(lǐng)先的品牌和公司正在通過提出不同的舉措和活動(dòng)積極鼓勵(lì)女性游戲玩家參與游戲。女性游戲玩家不斷增加的事實(shí)也意味著女性正在積極參與游戲。在線游戲的流行也有助于這一進(jìn)步。
游戲不僅看起來像一種愛好,而且今天的女性正在從事這項(xiàng)工作。從專業(yè)游戲玩家、游戲設(shè)計(jì)師到程序員,女性從事職業(yè)的所有途徑都是開放的。如前所述,將電子競(jìng)技列為第 19 屆亞運(yùn)會(huì)的獎(jiǎng)牌項(xiàng)目也將有助于鼓勵(lì)女性將游戲作為職業(yè)。
男人和女人喜歡玩的不同類型的游戲有區(qū)別嗎?如果是,女性更喜歡哪些類型的游戲?
我認(rèn)為這取決于偏好,不可能根據(jù)游戲類型進(jìn)行區(qū)分。這取決于個(gè)人。理想情況下,你可以說男性更喜歡動(dòng)作游戲,而女性更喜歡解謎或刺激大腦的游戲,而不是血腥和暴力。但這無法得到證實(shí),因?yàn)橛行┡韵矚g玩動(dòng)作游戲,而男性則喜歡解謎和解謎。所以,我不認(rèn)為你可以根據(jù)流派對(duì)他們進(jìn)行俱樂部,更多的是基于個(gè)人喜好。
業(yè)余愛好者和愛好者游戲大廳有著非??瘫〉奈幕?,尤其是在所使用的語言方面。游戲開發(fā)者如何確保這是一個(gè)女性的安全空間?
在我看來,技術(shù)已被證明是當(dāng)今解決許多問題的一種解決方案。同樣,人工智能可用于阻止游戲中的攻擊性語言。有軟件可以做到這一點(diǎn)。它在游戲中發(fā)出令人反感的詞。我認(rèn)為這也可以進(jìn)一步開發(fā),開發(fā)人員可以添加一個(gè)功能,讓他們可以選擇報(bào)告事件并確保對(duì)投訴采取嚴(yán)格的措施,這樣任何人都不會(huì)濫用或讓游戲玩家感到不安全。
電子競(jìng)技已被列為第19屆亞運(yùn)會(huì)的獎(jiǎng)牌項(xiàng)目。這將如何影響游戲,尤其是在印度?宏碁在活動(dòng)中贊助任何團(tuán)隊(duì)嗎?
我認(rèn)為將電子競(jìng)技納入獎(jiǎng)牌項(xiàng)目將有助于激勵(lì)和鼓勵(lì)那些計(jì)劃將電子競(jìng)技作為職業(yè)的人們。在印度,電子競(jìng)技正慢慢成為當(dāng)今年輕人最搶手的職業(yè)之一。盡管該行業(yè)相對(duì)較新,但在受歡迎程度、覆蓋范圍甚至收益方面都存在巨大潛力。因此,游戲行業(yè)的創(chuàng)新和創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)正在增加。低成本和高速互聯(lián)網(wǎng)使游戲成為一種就業(yè)途徑。
在 Acer,我們的目標(biāo)是發(fā)展整個(gè)電子競(jìng)技社區(qū),而不僅僅是在賽事中贊助一支球隊(duì)。像我們這樣的全球品牌與政府機(jī)構(gòu)合作是這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的一部分,并推動(dòng)了電子競(jìng)技的發(fā)展。我們看到了印度電子競(jìng)技領(lǐng)域的巨大潛力。
宏碁一直在采取一些舉措,讓女性更容易玩游戲。您能否介紹一下宏碁采取的不同舉措?
我們的 Predator League 每年舉行一次,以加強(qiáng) Predator 品牌對(duì)支持游戲行業(yè)以及亞太地區(qū)的承諾。Predator 是一個(gè)擁有完整游戲設(shè)備系列的品牌,包括筆記本電腦、臺(tái)式機(jī)、顯示器和配件,而 Predator 系列提供了最新的游戲技術(shù),專門用于增強(qiáng)任何鐵桿游戲玩家的游戲體驗(yàn)。從 2018 年開始,Predator League 分兩個(gè)階段橫掃泛亞太地區(qū)。2019年,跨洲賽事涵蓋10多個(gè)國(guó)家,匯聚了頂尖人才。今年我們將在 2022 年 8 月 12 日至 9 月 3 日期間舉辦 Predator League,決賽將于 11 月在日本舉行。該聯(lián)盟將不分性別的游戲愛好者帶到一個(gè)平臺(tái)下,并允許他們競(jìng)爭(zhēng)以獲得冠軍頭銜。
該聯(lián)盟在為期一個(gè)月的節(jié)日期間吸引了數(shù)百萬觀眾和數(shù)千名玩家玩數(shù)百小時(shí)。該聯(lián)盟是發(fā)展游戲社區(qū)的先驅(qū),對(duì)印度電子競(jìng)技的發(fā)展起到了重要作用。在我們的旗艦掠食者游戲錦標(biāo)賽中,我們?yōu)榕耘e辦了一場(chǎng)獨(dú)家比賽,我們看到女性游戲玩家的踴躍參與??吹脚哉J(rèn)真對(duì)待游戲令人鼓舞。電子競(jìng)技是一項(xiàng)非常不分性別的比賽,女性也可以與男性參加同樣的比賽,她們也可以達(dá)到同樣的卓越水平。所以,這對(duì)女性來說是一個(gè)非常有吸引力的行業(yè),我們發(fā)現(xiàn)越來越多的女性開始參與電子競(jìng)技。
我們相信女性將在游戲行業(yè)的發(fā)展中發(fā)揮重要作用,隨著我們向前發(fā)展,隨著游戲變得更加主流,該行業(yè)將更加性別平衡。宏碁將繼續(xù)投資于女性游戲社區(qū)的發(fā)展。
就游戲而言,宏碁在印度的下一步是什么?我們會(huì)看到該公司為印度的業(yè)余愛好者和愛好者提供更多舉措和接觸點(diǎn)嗎?
在 Acer,我們一直在尋求創(chuàng)新,并努力為我們的客戶帶來最好的產(chǎn)品。我們擁有從 Aspire 游戲系列到 Predator 的全套游戲筆記本電腦。Aspire 5 和 7 筆記本電腦非常適合業(yè)余愛好者甚至游戲愛好者。
在我們今年的全球發(fā)布會(huì)上,我們還宣布推出我們的高端游戲筆記本電腦——Predator Helios 300。這款筆記本電腦具有 365Hz 高刷新率,立體 3D 產(chǎn)品陣容擴(kuò)展了一對(duì)新的獨(dú)立、適合創(chuàng)作者和游戲玩家的便攜式顯示器。該產(chǎn)品有兩個(gè)新增功能,用于個(gè)人娛樂的 Acer SpatialLabs Views 和面向商業(yè)觀眾的 Acer SpatialLabs View Pro。該產(chǎn)品還為游戲玩家和家庭娛樂愛好者帶來了裸眼立體 3D 技術(shù),為他們帶來身臨其境的游戲體驗(yàn)。