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【英雄聚焦】TI特別篇——你看比賽有什么用?

2023-10-17 15:15 作者:DOTA2國服  | 我要投稿

本文來自社區(qū)玩家HuoHuoOvO投稿

TI12國際邀請賽之路小組賽已于16日結(jié)束,中國戰(zhàn)隊雙雙進(jìn)入勝者組。雖然只是比賽的開端卻已然展現(xiàn)出許多精彩。文章將從BP率,勝率和選取率作為切入點(diǎn)淺析TI中的一些英雄和思路。本文僅為管中窺豹,旨在拋磚引玉,不足之處為能力所限,還請諒解。

BP之最:樹精衛(wèi)士,石鱗劍士&戴澤

樹精衛(wèi)士禁用次數(shù)64次,選取次數(shù)24次,勝率為54.2%

石鱗劍士禁用次數(shù)62次,選取次數(shù)26次,勝率為30.8%

戴澤禁用次數(shù)73次,選取次數(shù)13次,勝率為69.2%

大樹

本身多用于5號位輔助,對線期初期三減速(寄生種子,自然卷握,血腥榴彈)搭配高額的初始攻擊賦予了大樹極強(qiáng)的制造擊殺的能力。

對線期中期寄生種子和活體護(hù)甲提供了治療與護(hù)甲,又提供了續(xù)航與對拼互換血量的資本。

中后期魔晶和大招,提供無可比擬的視野和打斷優(yōu)勢,讓大樹不僅僅是個保線英雄(7.34中被動也得到了加強(qiáng)使得大樹在卷握路徑上可以獲得被動效果)。

而反觀

滾滾

,多為23號位核心,在其為數(shù)不多的勝場中大多使用滾滾的隊伍都占用了2個甚至3個ban位去保護(hù)滾滾(天涯墨客,禍亂之源,裂魂人等)。尤其是天涯墨客同時具備沉默(無法用清蓮寶珠解除)和束縛對滾滾有著極大的克制作用。

戴澤

則是歷經(jīng)7.33至7.34c共計6個版本的加強(qiáng)以及順應(yīng)肉核沖臉的版本,終于來到了新的高度。

一級暗影波所提供的75點(diǎn)群體治療傷害AOE和一級持續(xù)5秒的劇毒之觸鞏固了其究極線霸的地位。

選手們的加點(diǎn)也相對固定,一級暗影波確保遠(yuǎn)程兵的擊殺與干擾對手判斷小兵血線補(bǔ)刀,23級學(xué)習(xí)劇毒之觸消耗甚至嘗試擊殺敵方中單。

出裝路線則是:瓶子-假腿-A杖-分身-大推推(也有玲瓏心)

勝率之最:幽鬼,戴澤,獸,娜迦海妖,遠(yuǎn)古冰魄和混沌騎士

選取率超過在超過10場的英雄中,在7.34d得到加強(qiáng)的

幽鬼

展現(xiàn)出不俗的數(shù)據(jù),勝率為80%。

7.34版本中設(shè)計師將A杖技能【如影隨形】與大招互換,并且在7.34d中降低了前期冷卻。這使得身為后期大核的幽鬼擁有了在前中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)收割的能力,另外空降會提供一次當(dāng)前等級的幽鬼之刃,也讓幽鬼擁有了不曾有過的小爆發(fā)。

裝備方面則是假腿-刃甲-輝耀-分身(后期拆分輝耀,合成蝴蝶&否決),也有一些選手會跳過輝耀提高幻影斧的出爐速度。

另一個值得一提的英雄便是混沌騎士,那個以太可以合成玲瓏心的版本似乎已經(jīng)離開我們很久,也許久未見摩托大軍。

然而,風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),一再加強(qiáng)的混沌一擊搭配不俗的身板造就了如今不怕線上消耗刀刀烈火幾榔頭便滿血的

混沌騎士

面對假腿臂章的混沌騎士,許多三號位選手們興許曾在心中狐疑——到底誰是3?

假腿-臂章-連擊刀-隱刀-龍心(連擊刀后期可拆分可升級)

出場之最:復(fù)仇之魂,瓊英碧靈和鋼背獸

也許是邪影芳靈的下位替代,

瓊英碧靈

成了許多職業(yè)四號位選手的新寵。恐懼效果,場地魔法,法系輸出,14搖擺(比如亞運(yùn)會的蒙古隊)許多要素讓我們在兩個英雄上窺見一些職業(yè)選手們的思考。

簡單來說便是——前期打架靠技能,后期輸出有環(huán)境。

技能方面,瓊英碧靈也在近期的版本中得到了加強(qiáng),敵方英雄在喚魂內(nèi)陣亡刷新喚魂,一技能同時消耗敵方以及擊殺遠(yuǎn)程兵,相比小仙女可謂青出于藍(lán)。

作為輔助,選手們的核心裝備則是選擇將阿托斯放在秘法(或綠鞋)后的第一位。阿托斯,為一身輸出的奶qiong綠bi提供了控制,血量和主屬性。后期還能升級為縛靈索,同時提升打錢能力和輸出。

然而,不得不提的是瓊英碧靈的技能施放是有一定難度和門道的,需要練習(xí),練習(xí),練習(xí)。

另一位大放異彩的核心英雄——

鋼背獸

也必須說說。曾經(jīng)的鋼背定位是耐久與核心,如今設(shè)計師悄悄為其增添了兩個標(biāo)簽:先手&爆發(fā)。

小編猜想職業(yè)選手們可能沒看到這兩個標(biāo)簽但是在游戲中悟到了內(nèi)核,如今的魔晶和A杖技能恰恰對應(yīng)上了這兩個標(biāo)簽。

一些發(fā)揮亮眼的鋼背獸選手有一個共同的選擇,盡早制作A杖,到點(diǎn)就買魔晶。亞運(yùn)會五星四號位麥克阿Q曾這樣評價道:“查理斯玩的還是老版本的鋼背,牛神這種20分鐘前的A杖魔晶鋼背獸,可以減速,可以斷跳,后續(xù)傷害對面根本看不懂。”(純屬小編造謠)

當(dāng)普通玩家理解了這一層邏輯后興許也能在打法上做出一些改進(jìn)。

裝備選擇則是:先鋒盾-A杖-血精石-護(hù)甲(拆分先鋒盾做血精石后酌情合成清蓮寶珠)

TI12時至今日已將進(jìn)入淘汰賽階段,強(qiáng)強(qiáng)對話即將展開,也會有更多隊伍在危險邊緣打開最后的錦囊。

回到標(biāo)題,看TI除了享受高水平的競技對決我們還能獲得什么?

也許是對于兵線獨(dú)到的處理方式?

也許是高效溝通所帶來的執(zhí)行力?

也許是我們不曾設(shè)想的英雄使用?

當(dāng)然單純享受比賽放松也不失為一種熱愛方式。

在此拋磚引玉,

最后衷心希望大家支持的隊伍能在接下來的比賽中取得好成績!

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