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混靈·萊茵哈特與龍儀·機(jī)械塔克林判定細(xì)則(含部分BUG修復(fù)進(jìn)度公告)

2021-10-10 18:09 作者:賽爾號(hào)  | 我要投稿

  在此前的國(guó)慶版本中,由于更新體量較大,導(dǎo)致未能在當(dāng)周的版本更新指引中第一時(shí)間給到這兩只國(guó)慶檔重要精靈的簡(jiǎn)要思路及判定情況。因此我們也是為大家專門補(bǔ)充了一份判定細(xì)則,同時(shí)對(duì)于他們身上存在的部分BUG及國(guó)慶版本一些其他的BUG共同補(bǔ)充一份修復(fù)進(jìn)度公告,希望可以幫助大家更好的跟進(jìn)版本并了解這兩只精靈~





索引:

一、混靈·萊茵哈特測(cè)試判定細(xì)則

二、龍儀·機(jī)械塔克林測(cè)試判定細(xì)則

三、國(guó)慶版本部分BUG修復(fù)進(jìn)度





一、混靈·萊茵哈特測(cè)試判定細(xì)則:


  1.混靈·萊茵哈特魂印的先出手則當(dāng)回合封回血不可被斷,因此無(wú)法實(shí)現(xiàn)類似于掃蕩之鋒的自斷封回血從而獲取收益的操作;


  2.混靈·萊茵哈特魂印的對(duì)手先出手?jǐn)嗷睾喜⒉粍傂鑼?duì)方使用攻擊技能,只要對(duì)手先出手的回合自身未受到攻擊傷害即可觸發(fā);


  3.混靈·萊茵哈特魂印的對(duì)手先出手?jǐn)嗷睾媳仨氁髮?duì)手出手,而非對(duì)手具備先手權(quán);


  4.混靈·萊茵哈特與對(duì)手同時(shí)嗑藥時(shí)(無(wú)關(guān)乎挑戰(zhàn)方)不視為對(duì)手先出手,魂印的對(duì)手先出手?jǐn)嗷睾喜粫?huì)觸發(fā);


  5.混靈·萊茵哈特魂印的【逝者亡語(yǔ)】效果中附帶的增傷和第五技能“王·天地未形”的增傷為疊加計(jì)算,和大招“混沌亡語(yǔ)逝”及強(qiáng)化“太初之力”的增傷則為疊乘計(jì)算,因此殘局出場(chǎng)拿到6層【逝者亡語(yǔ)】的混靈·萊茵哈特在不考慮屬性相克的情況下大招的輸出傷害(3.2倍)會(huì)略高于第五技能(2.6倍);


  6.【逝者亡語(yǔ)】的具體層數(shù)是按照混靈·萊茵哈特登場(chǎng)時(shí)雙方背包內(nèi)的精靈陣亡數(shù)來(lái)結(jié)算的,因此混靈·萊茵哈特一旦登場(chǎng)后【逝者亡語(yǔ)】的層數(shù)便不會(huì)再度增加;


  7.混靈·萊茵哈特的魂印【逝者亡語(yǔ)】附帶的增傷、第五技能“王·天地未形”附帶的增傷、大招“混沌亡語(yǔ)逝”附帶的增傷以及強(qiáng)化“太初之力”附帶的增傷結(jié)算時(shí)點(diǎn)均相對(duì)靠后,全部晚于不滅地威·薩瑞卡的魂印擋傷時(shí)點(diǎn);


  8.混靈·萊茵哈特的大招“混沌亡語(yǔ)逝”附帶的高傷次免效果結(jié)算時(shí)點(diǎn)較為靠前,要早于不滅地威·薩瑞卡的魂印擋傷時(shí)點(diǎn),因此同樣早于該技能本身的增傷結(jié)算時(shí)點(diǎn);


  9.混靈·萊茵哈特的彈控技能“悼亡魂歌”附帶的“x回合內(nèi)若自身回合類效果被消除則y%令對(duì)手k”這一效果與魏武帝·曹操的彈控技能“經(jīng)緯四級(jí)”中的該效果相同,結(jié)算時(shí)點(diǎn)均較早,早于常見(jiàn)斷回合效果的斷回合補(bǔ)償收益時(shí)點(diǎn);


  10.混靈·萊茵哈特的先手技能“塵封八荒”附帶的反弱龍威是下回合生效,因此可以被當(dāng)回合后手?jǐn)嗟簟?/p>





二、龍儀·機(jī)械塔克林判定細(xì)則:


  1.龍儀·機(jī)械塔克林的魂印存在兩類場(chǎng)地效果:【龍械圖騰】與【圖騰庇護(hù)】。【圖騰庇護(hù)】又可具體分為三種:【賢之庇護(hù)】、【威之庇護(hù)】與【霸之庇護(hù)】,分別對(duì)應(yīng)三種不同的情況而開(kāi)啟;


  2.龍儀·機(jī)械塔克林自身只要不離場(chǎng),則【龍械圖騰】就會(huì)一直保留,直至其離場(chǎng)兩回合后消失。若龍儀·機(jī)械塔克林在離場(chǎng)兩回合內(nèi)再度返場(chǎng),則場(chǎng)地上的【龍械圖騰】與其攜帶的【圖騰庇護(hù)】則會(huì)繼續(xù)延續(xù);

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  3.【龍械圖騰】的開(kāi)啟時(shí)點(diǎn)位于龍儀·機(jī)械塔克林登場(chǎng)后,因此無(wú)法通過(guò)登場(chǎng)后立即雙切的方式來(lái)為隊(duì)友提供【龍械圖騰】的鎖克制倍數(shù);


  4.【圖騰庇護(hù)】依托于【龍械圖騰】本身存在,當(dāng)【龍械圖騰】消失時(shí),【圖騰庇護(hù)】也會(huì)隨之一起消失,當(dāng)【龍械圖騰】存在時(shí),已經(jīng)開(kāi)啟的【圖騰庇護(hù)】便只有在龍儀·機(jī)械塔克林使用第五技能“儀·英魂不朽”主動(dòng)解放后才會(huì)失去,否則便會(huì)持續(xù)保留;


  5.【圖騰庇護(hù)】?jī)H在龍儀·機(jī)械塔克林自身在場(chǎng)時(shí)才會(huì)觸發(fā),當(dāng)龍儀·機(jī)械塔克林離場(chǎng)后,即便其隊(duì)友具備【龍械圖騰】且在回合結(jié)束時(shí)滿足開(kāi)啟【圖騰庇護(hù)】的條件,【圖騰庇護(hù)】仍然不會(huì)開(kāi)啟;


  6.當(dāng)任意一種及以上的【圖騰庇護(hù)】開(kāi)啟于龍儀·機(jī)械塔克林登場(chǎng)首回合時(shí),龍儀·機(jī)械塔克林均會(huì)發(fā)動(dòng)“下回合對(duì)手先制效果失效,且每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身所有技能1點(diǎn)PP直到自身失去庇護(hù)”的效果。但當(dāng)龍儀·機(jī)械塔克林登場(chǎng)首回合僅僅延續(xù)了場(chǎng)上已有的【圖騰庇護(hù)】,而未開(kāi)啟新的【圖騰庇護(hù)】時(shí),該效果則不會(huì)觸發(fā);


  7.三種【圖騰庇護(hù)】效果中分別包含的解控、減先制以及鎖切效果僅在對(duì)應(yīng)的【圖騰庇護(hù)】開(kāi)啟時(shí)才會(huì)觸發(fā),在場(chǎng)上已有的【圖騰庇護(hù)】被龍儀·機(jī)械塔克林再次登場(chǎng)延續(xù)時(shí)不會(huì)觸發(fā)。(例如當(dāng)【賢之庇護(hù)】解除并免疫了某種異常后,若想用其再度免疫其他異常,只能通過(guò)令龍儀·機(jī)械塔克林使用第五技能“儀·英魂不朽”解放【圖騰庇護(hù)】或主動(dòng)離場(chǎng)兩回合后再度返場(chǎng)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn));


  8.當(dāng)己方背包內(nèi)同時(shí)存在多只龍儀·機(jī)械塔克林時(shí),背包內(nèi)的所有龍儀·機(jī)械塔克林會(huì)共享場(chǎng)地中的【龍械圖騰】與【圖騰庇護(hù)】,因此當(dāng)其中的某只龍儀·機(jī)械塔克林開(kāi)啟了某一【圖騰庇護(hù)】后,其他龍儀·機(jī)械塔克林在登場(chǎng)后將會(huì)直接延續(xù)場(chǎng)地上存在的該【圖騰庇護(hù)】,而不會(huì)視為再度開(kāi)啟;


  9.當(dāng)【圖騰庇護(hù)】開(kāi)啟于登場(chǎng)首回合時(shí),龍儀·機(jī)械塔克林會(huì)發(fā)動(dòng)的“下回合對(duì)手先制效果失效”效果本質(zhì)是將對(duì)手的先制歸0,無(wú)論是加先制還是減先制效果均會(huì)失效;

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  10.當(dāng)【圖騰庇護(hù)】開(kāi)啟于登場(chǎng)首回合時(shí),龍儀·機(jī)械塔克林會(huì)發(fā)動(dòng)的“每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身所有技能1點(diǎn)PP直到自身失去庇護(hù)”效果在龍儀·機(jī)械塔克林使用第五技能“儀·英魂不朽”解放【圖騰庇護(hù)】后同樣會(huì)失去,由于第五技能只有1點(diǎn)PP,因此龍儀·機(jī)械塔克林在實(shí)戰(zhàn)中成功使用了第五技能后其PP就一定會(huì)為0,不存在連續(xù)使用第五技能的操作;

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  11.若【賢之庇護(hù)】開(kāi)啟時(shí)龍儀·機(jī)械塔克林同時(shí)處于多種控制類異常狀態(tài),則【賢之庇護(hù)】會(huì)解除所有的控制類異常狀態(tài)并此后對(duì)它們同時(shí)免疫。因此當(dāng)龍儀·機(jī)械塔克林被天意控時(shí),是有機(jī)會(huì)為隊(duì)友提供多種異常免疫的;


  12.【霸之庇護(hù)】開(kāi)啟后下回合觸發(fā)的鎖切是綁定龍儀·機(jī)械塔克林自身的回合類效果,可以被斷;


  13.【威之庇護(hù)】與【霸之庇護(hù)】獲得的護(hù)盾及護(hù)罩不可疊加,上限最多為300;

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  14.龍儀·機(jī)械塔克林的先手技能“熔鋼龍痕”的消護(hù)盾龍威效果在使用后的下1回合才會(huì)獲得龍威,同時(shí)由于是回合類效果,可以在龍威生效前被斷回合消除;


  15.龍儀·機(jī)械塔克林的先手技能“熔鋼龍痕”附加的真實(shí)傷害僅在自身存在技能(除第五技能外)PP值不滿時(shí)才可觸發(fā),且真實(shí)傷害定額為200點(diǎn),不會(huì)像固定傷害一樣隨著不滿PP值的技能數(shù)一同擴(kuò)增;


  16.龍儀·機(jī)械塔克林的屬性技能“天命圖騰”只有在成功消除雙方回合類效果及能力提升中的任意一項(xiàng),且自身?yè)碛小緢D騰庇護(hù)】時(shí)才會(huì)令對(duì)手當(dāng)回合屬性技能無(wú)效;


  17.龍儀·機(jī)械塔克林的屬性技能“天命圖騰”附帶的續(xù)航低體吃月亮效果與怒濤·滄嵐的技能“滄海永存”附帶的續(xù)航低體吃月亮效果相同,均為固定傷害;


  18.龍儀·機(jī)械塔克林的強(qiáng)化技能“龍魂不染”附帶的攻擊破甲與王之哈莫的技能“龍子誕生”附帶的攻擊破甲相同,均為次數(shù)效果,但與“千山碎影襲”等攻擊技能破甲不同的是該效果不可透防;


  19.龍儀·機(jī)械塔克林的大招“龍·潛淵伏嘯”附帶的低傷粉傷與墨影星魂的第五技能“魂·墨影春秋”附帶的低傷粉傷相同,均為百分比傷害;


  20.龍儀·機(jī)械塔克林的大招“龍·潛淵伏嘯”附帶的高傷燒傷與混沌布萊克的第五技能“夜·冥昭瞢闇” 附帶的高傷害怕相同,均為回合類效果;


  21.龍儀·機(jī)械塔克林的大招“龍·潛淵伏嘯”命中后降低對(duì)方下只出場(chǎng)精靈體力的效果為固定傷害,可以被下只出場(chǎng)精靈的抗性減免,該傷害會(huì)在對(duì)方下只出場(chǎng)精靈登場(chǎng)后的首回合戰(zhàn)斗階段先出手一方出手后進(jìn)行結(jié)算,若結(jié)算傷害時(shí)對(duì)方體力為0,則會(huì)直接死亡;


  22.龍儀·機(jī)械塔克林的第五技能“儀·英魂不朽”解放【圖騰庇護(hù)】后獲得的效果均為綁定于對(duì)手的回合效果,同時(shí)與弒序神羅3層印記的效果本質(zhì)相同,因此可以令對(duì)手的星皇之怒失效。





三、國(guó)慶版本部分BUG修復(fù)進(jìn)度

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  1.混靈·萊茵哈特與龍儀·機(jī)械塔克林相關(guān)BUG的問(wèn)題

 ?、?混靈·萊茵哈特魂印的先出手則當(dāng)回合封回血并非按照描述必須自身先出手才有效,而是自身?yè)碛邢仁謾?quán)時(shí)即可生效。對(duì)于這一問(wèn)題項(xiàng)目組已經(jīng)定位原因,預(yù)期順利的話會(huì)在10月15日版本修復(fù)完成;

 ?、?混靈·萊茵哈特魂印亡語(yǔ)的鎖切與龍儀·機(jī)械塔克林魂印【霸之庇護(hù)】的鎖切在面對(duì)命運(yùn)之輪·莫伊萊時(shí)會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)現(xiàn)象,而正常情況下對(duì)方切換按鈕應(yīng)置灰,這一問(wèn)題同樣預(yù)期順利的話會(huì)在10月15日版本修復(fù)完成;

 ?、?混靈·萊茵哈特的彈控技能“悼亡魂歌”的粉轉(zhuǎn)真效果在簡(jiǎn)介面板描述為4回合,而背包內(nèi)及圖鑒中描述為3回合,實(shí)際判定效果應(yīng)以背包及圖鑒為準(zhǔn)。對(duì)于簡(jiǎn)介面板的描述錯(cuò)誤目前已經(jīng)修復(fù);

 ?、?混靈·萊茵哈特的第五技能附帶的效果“消除對(duì)手回合類效果,消除成功則n%令對(duì)手m,若對(duì)手不處于回合類效果則造成的攻擊傷害提升k%”在對(duì)手處于回合類效果同時(shí)具備免斷時(shí)也會(huì)觸發(fā)不處于回合類效果的增傷。對(duì)于這一問(wèn)題項(xiàng)目組目前還在定位具體原因;

 ?、?龍儀·機(jī)械塔克林魂印的【威之庇護(hù)】目前存在惡性BUG,觸發(fā)下回合作用于對(duì)手的先制-1現(xiàn)在作用于了自身,對(duì)于這一問(wèn)題項(xiàng)目組已經(jīng)定位原因,預(yù)期順利的話會(huì)在10月15日版本修復(fù)完成;

 ?、?龍儀·機(jī)械塔克林魂印的【賢之庇護(hù)】目前存在惡性BUG,當(dāng)【賢之庇護(hù)】觸發(fā)的回合龍儀·機(jī)械塔克林具備先手權(quán)時(shí),當(dāng)回合不會(huì)觸發(fā)續(xù)航,對(duì)于這一問(wèn)題項(xiàng)目組已經(jīng)定位原因,預(yù)期順利的話會(huì)在10月15日版本修復(fù)完成;


  2.巔峰狂野模式面板此前依然顯示9月24日結(jié)束的問(wèn)題,對(duì)于面板的描述錯(cuò)誤目前已經(jīng)修復(fù);


  3.異維·拉伯克的性別顯示為雌性的問(wèn)題,現(xiàn)已修復(fù)為和前置一致的雄性;


  4.H5端龍儀·機(jī)械塔克林對(duì)戰(zhàn)時(shí)圖騰動(dòng)畫(huà)缺失的問(wèn)題,缺失的動(dòng)畫(huà)素材已經(jīng)修復(fù)。


混靈·萊茵哈特與龍儀·機(jī)械塔克林判定細(xì)則(含部分BUG修復(fù)進(jìn)度公告)的評(píng)論 (共 條)

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