原神丨各元素種子不為人知的作用!

Hello大家好鴨,這里是C茉!,截止楓丹,提瓦特一共有五種的元素種子:風(fēng)種子、巖種子、雷種子、草種子、水種子,部分種子還有衍生版本。這些種子除了教程包含的基本的用法之外,還有其他不為人知的用法。那么就隨著本篇簡潔的目錄,來一一找尋吧!
CONTENTS
一、各個(gè)種子的作用
?????? ●蒙德:風(fēng)種子
?????? ●龍脊雪山:雪山冰種子
?????? ●璃月:巖種子
?????? ●稻妻:雷種子
?????? ●須彌:草種子
?????? ●須彌:健壯草種子
?????? ●楓丹:水種子

各個(gè)種子的作用
?????? 目前提瓦特大陸主要存在7種元素種子:風(fēng)種子、雪山冰種子、巖種子、雷種子、草種子、健壯草種子、水種子,本章將一一介紹這些種子的作用。

這種會(huì)隨著角色飄游的精靈被稱為「風(fēng)種子」,蘊(yùn)含著風(fēng)的魔力。與風(fēng)種子同行時(shí),能降低體力消耗。如果此時(shí)使用風(fēng)元素技能,甚至可以產(chǎn)生風(fēng)場…
攜帶的風(fēng)種子持續(xù)15s,可以被帶到其他國里面正常使用。
功能1:隨地產(chǎn)生風(fēng)場
收集3枚風(fēng)種子,即可消耗風(fēng)種子在原地喚出持續(xù)8s的風(fēng)場;當(dāng)然,也可以通過風(fēng)元素角色施放元素戰(zhàn)技或者元素爆發(fā)來直接產(chǎn)生風(fēng)場……

功能2:體力消耗縮減
攜帶有風(fēng)種子時(shí),體力消耗-30%,這種體力消耗縮減是全方位的,包括沖刺、飛行、攀爬、游泳、重?fù)舻纫磺信c耐力(黃色體力條)掛鉤的消耗,水中耐力(藍(lán)色體力條)與空居力(綠色體力條)的消耗與風(fēng)種子減體力沒有關(guān)系。



在雪山,有時(shí)能看到像風(fēng)種子一樣的飄游的精靈,是受雪山的地脈影響,凝結(jié)出的變種風(fēng)種子,功效與風(fēng)種子幾乎一致,能降低體力消耗。如果此時(shí)使用冰元素技能,甚至可以產(chǎn)生更高的風(fēng)場…
攜帶的雪山冰種子持續(xù)15s,可以被帶到其他國里面正常使用。
功能1:產(chǎn)生更高的風(fēng)場
收集3枚雪山冰種子,即可消耗它們在原地喚出持續(xù)8s的風(fēng)場;唯一的區(qū)別是啟動(dòng)方式,只能夠通過冰元素角色施放元素戰(zhàn)技或者元素爆發(fā)來直接產(chǎn)生風(fēng)場……

需注意的是處在該種風(fēng)場內(nèi),寒冷值的累積速度會(huì)增加。
功能2:體力消耗縮減
攜帶有雪山冰種子時(shí),體力消耗-30%,消耗邏輯同風(fēng)種子。


在野外,有時(shí)能看見外形奇特的巖石晶體,其中寄宿著「巖種子」。
巖種子會(huì)隨著旅行者一同旅行。如果將巖種子帶到形似燈籠的某種物件附近,或許會(huì)發(fā)生什么好事…
攜帶的巖種子持續(xù)15s,可以被帶到其他國里面正常使用,但仍然沒什么用。
功能1:點(diǎn)亮解密物件
打破2巖元素的巖石晶體,即可獲得一枚巖種子,最多可以持有3枚;

巖種子沒有其他的功能,只能夠?yàn)榻饷芴峁椭?,沒有任何在戰(zhàn)斗方面的增益,是目前最廢的種子。
巖種子可以點(diǎn)亮下列物件,順序從左到右:
「璣巖之庭」:形似燈籠的裝置,可以被巖種子點(diǎn)亮;
「奇巖余柱」:常在巖髓余柱周圍出現(xiàn),可以被巖種子點(diǎn)亮激活達(dá)到傳播地鳴的效果;
「巖籠聚物」:巖元素產(chǎn)生的析出物,受擊可以發(fā)射結(jié)晶彈。



這種依附「雷櫻枝條」出現(xiàn)的神奇精靈叫「雷種子」,象征著雷的護(hù)佑。
矗立在鳴神大社的頂端,眷顧著稻妻的神木,有著遍布稻妻的諸多的旁枝,其稱為「雷櫻枝條」。稻妻各島上,有時(shí)會(huì)見到「雷櫻枝條」。通過「雷櫻枝條」,可以取得持續(xù)一段時(shí)間的「雷種子」。對它所鐘情的旅者,神櫻以「雷種子」為自己的使者,幫助他們克服困難。
雷種子的功能極其豐富,其會(huì)隨神櫻樹等級的提升來提升自己的能力。
雷種子能力一覽
攜帶的雷種子最多持續(xù)30s,離開稻妻立即消失。
下面以15級的能力來介紹雷種子的功能。
功能1:進(jìn)行協(xié)同攻擊
隊(duì)伍中的雷元素角色在造成傷害時(shí),雷種子會(huì)降下一道落雷,造成520%雷元素真實(shí)傷害。每4s至多觸發(fā)一次落雷;且隊(duì)伍中的雷元素角色數(shù)量,還能夠?yàn)槁淅准觽?,每位雷元素角色,都?huì)使落雷的造成的傷害提高20%;
落雷傷害=環(huán)境基數(shù)×520%×(1+0.2×雷元素角色數(shù)),傷害結(jié)算為真實(shí)傷害,只與大世界區(qū)域難度掛鉤,無視防御、抗性、減傷。

每進(jìn)行2次落雷協(xié)同攻擊,下一次協(xié)同攻擊就變?yōu)榇蠓秶妆?,造成傷害更高的雷元素真?shí)傷害;且隊(duì)伍中每位雷元素角色,都會(huì)使雷暴的造成的傷害提高30%;
雷暴傷害=環(huán)境基數(shù)×780%×(1+0.3×雷元素角色數(shù)),傷害結(jié)算為真實(shí)傷害,只與大世界區(qū)域難度掛鉤,無視防御、抗性、減傷。

?功能2:抵擋環(huán)境傷害
攜帶雷種子時(shí),可以抵擋累計(jì)10次的環(huán)境傷害。抵擋次數(shù)耗盡后,雷種子會(huì)有一破碎的音效提示。抵擋間隔0.5s,低于此值可能可能會(huì)失效。
可以被抵擋的傷害有:
雷災(zāi)磐坐、若雷石、稻妻的落雷、雷禍環(huán)境、核廢水。

功能3:雷元素充能
前臺雷元素角色若能量低于50%,則攜帶雷種子會(huì)為其緩慢充能,能量≥50%停止充能。
充能2能量/s,考慮充能。

功能4:與解密物件交互
攜帶雷種子時(shí),可以與更多的物件交互,在某些情況下,可以取代雷元素附著的作用:
「若雷結(jié)界」:攜帶雷種子可穿過該屏障,并抵擋屏障內(nèi)部的傷害;
「若雷石」:靠近可暫時(shí)封印30s,部分可以永久封印;
「雷極」:無雷附著時(shí),可借助雷極快速移動(dòng);
「神居島崩炮」:靠近可交互,調(diào)整彈道發(fā)射炮彈;
「雷災(zāi)磐坐」:靠近可充能,10s后使其發(fā)生爆炸;
「電燈臺」:靠近可點(diǎn)亮,解密用;
「緋櫻繡球」:與其位置重疊即可使其可采集;
「劍?!梗航换ズ髥境雎湮湔撸瑩魯『螳@得普通寶箱;
「雷霆探針」:會(huì)被攜帶雷種子的玩家吸引;
「放電石」:攜帶雷種子的玩家可作為導(dǎo)體;

功能5:與雷兆凝晶相連
某些挑戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)懸浮的雷元素晶體,它們稱為「雷兆凝晶」,攜帶雷種子可與其相連,并按照連接的數(shù)量提供不同的增益效果。
連接1枚:元素充能效率+50%;
連接2枚:攻擊力提升1000點(diǎn);
連接3枚:角色的攻擊命中敵人時(shí),將會(huì)產(chǎn)生8m范圍的沖擊波,造成1000%的真實(shí)傷害,每2s最多觸發(fā)1次
沖擊波傷害=環(huán)境基數(shù)×10

在須彌,可以看到「祥草楊枝」,一種木質(zhì)的小籠子,是草種子的盛放裝置,這種隨「祥草楊枝」出現(xiàn)的奇異精靈是「草種子」,象征著草元素的護(hù)持。
攜帶的草種子持續(xù)30s,離開須彌會(huì)直接失效,但并不會(huì)消失,回到須彌后可以繼續(xù)使用。
功能1:進(jìn)行協(xié)同攻擊
隊(duì)伍中的角色在進(jìn)行重?fù)?,并命中敵人或物件時(shí),將消耗一枚草種子對命中點(diǎn)進(jìn)行打擊。命中敵人時(shí),造成200%草元素真實(shí)傷害。
協(xié)同傷害=環(huán)境基數(shù)×200%,傷害結(jié)算為真實(shí)傷害,只與大世界區(qū)域難度掛鉤,無視防御、抗性、減傷。

命中物件時(shí),將消耗一枚草種子對命中點(diǎn)進(jìn)行打擊。
「縛縭耶」:草種子可點(diǎn)亮,用于解密;但是不能點(diǎn)亮大型縛縭耶;
「蘊(yùn)種藤巖」:草種子可以打碎這種石頭,用于解密;
「三相眾物」:草種子可以將枯焦?fàn)顟B(tài)的三相眾物恢復(fù),例如使草樁石頭抬升;
以及點(diǎn)亮草元素方碑、激活眾葉覺蕊等所需草元素攻擊的物件。
這種草環(huán)一樣的東西就叫「縛縭耶」。?

草種子是清除死域的必需品。當(dāng)草種子命中「死域枝節(jié)」和「朽敗之枝」時(shí)會(huì)將它們移除,以便進(jìn)攻「死域瘤」,且還能暫時(shí)消除凋零使徒的「死域護(hù)盾」Buff。

在須彌有時(shí)可以看到「新芽之枝」,里面沒有草種子,在這種枝條旁,利用「老舊的詩琴」彈奏這個(gè)曲調(diào),就能從其中取來健壯的草種子。。
攜帶的健壯草種子持續(xù)30s,離開須彌會(huì)直接失效,但并不會(huì)消失,回到須彌后可以繼續(xù)使用。
功能1:進(jìn)行協(xié)同攻擊
隊(duì)伍中的角色在進(jìn)行重?fù)?,并命中敵人或物件時(shí),將消耗一枚草種子對命中點(diǎn)進(jìn)行打擊,該種打擊傷害比一般的草種子高。命中敵人時(shí),造成500%草元素真實(shí)傷害。
協(xié)同傷害=環(huán)境基數(shù)×500%,傷害結(jié)算為真實(shí)傷害,只與大世界區(qū)域難度掛鉤,無視防御、抗性、減傷。

能夠點(diǎn)亮大型「縛縭耶」,即中間閃著金光的縛縭耶,其他功能與草種子是一樣的,就不多贅述了。
在楓丹這樣水元素充沛的國度自然也會(huì)有這種被稱為「水種子」的神奇事物了。在收集三枚水種子后,水種子將聚集成能持續(xù)為周圍施加水元素附著的「水之核」。
功能1:產(chǎn)生「水之核」掛水
收集3枚水種子,即可產(chǎn)生持續(xù)掛水的「水之核」。
「水之核」攜帶在身時(shí)會(huì)產(chǎn)生水環(huán),每1.5s,能夠提供5m范圍內(nèi)的水元素獨(dú)立附著,可用于解密的物件,提供戰(zhàn)斗中的水參與需要。
水種子持續(xù)15s,而「水之核」持續(xù)20s,持有期間,不能夠獲得其他水種子。水種子的刷新時(shí)間為21s。
這個(gè)環(huán)不比妮露牛?

功能2:產(chǎn)生持續(xù)掛水源

「水之核」可以被放在水之臺上,提供不會(huì)消失的水環(huán),且范圍更大。每0.5s,能夠提供10m范圍內(nèi)的水元素獨(dú)立附著,可用于解密的物件,提供戰(zhàn)斗中的水參與需要;還可隨取隨拿刷新時(shí)間。
該水環(huán)會(huì)給除自己外的目標(biāo)掛水,所以能給角色掛水。附近一旦上雷元素觸發(fā)感電,角色就有可能被電到。
如何快速集齊3個(gè)水種子?
1.使用水元素角色施放1次戰(zhàn)技,即可額外積攢1枚水種子,直至滿;
2.水元素角色施放一次爆發(fā),可以積攢2個(gè)水種子使其立即開出「水之核」;
3.角色身上有水元素附著時(shí),每2s會(huì)積攢1枚水種子,直至滿。
三種方式不能同時(shí)判定,例如心海施放戰(zhàn)技,只會(huì)積攢1枚水種子。
各種種子的作用匯總
