義烏學設計/零基礎轉(zhuǎn)行平面設計好嗎?

一、可行性
轉(zhuǎn)行有兩種:一種有美術基礎;一種無美術基礎。之前寫過的一篇文章中說過,沒有美術基礎也可以做設計,只是會比有基礎的人稍困難些,需要學習的東西多-些。轉(zhuǎn)行,也可以說是一種從零開始,要是你對于原來的行業(yè)沒有興趣或者看不到希望,下定決心轉(zhuǎn)行,設計師可以說是相對比較好轉(zhuǎn)的技術向職業(yè)。各行各業(yè)都需要設計師,如今互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟,廣告鋪天蓋地,設計也成為一個好的就業(yè)方向。
二、優(yōu)缺點
零基礎一般就是自學和培訓兩種方式,通常零基礎自學可能比較凌亂,節(jié)奏較慢培訓的話比較系統(tǒng)比較速成。設計師屬于技術崗,工作內(nèi)容基本都是由電腦完成的,這樣每天面對電腦坐著,好處是腦力勞動,體力消耗小,工作環(huán)境好,那壞處就是職業(yè)病眼科疾病等身體健康問題。技術崗拼經(jīng)驗,如果下定決心轉(zhuǎn)行設計的話,就要堅持下去,升職加薪指日可待。
三、著重點
理論一一設計不止是靠想的
理論是基礎,靜心讀幾本講平面設計理論的書,例如《寫給大家看的設計書》《通用設計法則》,會有一種醒翻灌頂?shù)母杏X??吹饺魏巫髌?,可以一眼看出好在哪、差在哪;相應的,做設計的時候,也能快速找到問題出在哪。所以,當你從更深層的進化論、認知心理學上人類認知的特點去思考每條設計定律,你會發(fā)現(xiàn)原來這一切似乎都是注定的!當對這些理論的認同感大大提升,你對它們的應用也會更加得心應手。
歸類一一設計是有規(guī)律可循的
設計新手,會覺得所有的設計問題都是開放式問題,有無限可能。然而真相是:常用的漂亮的色彩組合就那么幾種;常用的美觀的排版方式就那么幾種,常用的插圖風格就那么幾種;通過歸類,積累了這些常用的技巧,你就可以快速組裝出能滿足80% 以上的場景的漂亮的設計。所以在看大量相關作品尋找靈感的同時,不妨嘗試從多個緯度對他們進行歸類,看明白你可以選擇的設計方式主要有哪幾種,各有什么利弊,從容的做出選擇
解構一一設計是逐漸演化的
看設計作品的時候,要解構、反編譯,看一個 Logo 還是一個網(wǎng)頁,腦子里試著分解它的形狀是如何組成、用了哪幾種排版方式、顏色的漸變、用了什么質(zhì)感、加了怎樣的投影、高光、描邊等等。所以[歸類]與[解構,是相輔相成、共同增長的。反復運用它們的時候,審美能力會不斷提升.