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《最后的英雄無敵》小說7~12

2023-05-08 13:48 作者:再超頻版萊娜  | 我要投稿

《最后的英雄無敵》小說

簡介:我相信,這是最純正的英雄無敵。

帶你回憶最初的英雄無敵,沒有金手指、系統(tǒng),原汁原原味的重生網(wǎng)游流英雄無敵。

以此致敬訓獸師、十二翼前輩。

還等什么,快點進來的,這應該是全網(wǎng)最后一本純英雄無敵。

......

第007章 3人組隊經(jīng)驗3倍活動

“誒,你怎么知道我要玩精靈?”

見心上人如此正確的說出內容,陳紅不由愣住了。

“而且我還知道,而且你還打算給你的精靈起名字叫『宇宙無敵第一美少女戰(zhàn)士』?!?/p>

李子周快速敲打鍵盤,頭也不回的說道。

心里的事又一次被說中,陳紅臉色頓時一紅,她為了掩飾尷尬又大叫道。

“我去,你怎么會知道???還是說我啥時候跟你說過我要起這個名字的?”

“少廢話,趕緊的?!?/p>

李子周一邊說著,又找來幾張A4紙。

李子周想著自已曾經(jīng)做過的關于南亞服、大洋服的開服攻略視頻內容,同時寫在A4紙上,一邊說道。

“官網(wǎng)上說開服的時間是9點整,但是呢,實際上,開服時間會提前30分鐘?!?/p>

“也就是說,15分鐘后,我們就要嘗試著登入游戲?!?/p>

李子周用斬釘截鐵的語氣說道。

“不是吧,像這種大游戲只會推遲開服時間,怎么可能提前,我看你啊,就是想多了?!?/p>

對此,陳紅想都沒想,就跟據(jù)自己多年的游戲經(jīng)驗,撇嘴反駁道。

“信不信由你,但現(xiàn)在請聽我的,帳號注冊好了沒?”

李子周沒有回應,他現(xiàn)在要抓緊時間回憶過去,所以沒空跟陳紅講清楚。

面對男友的這幅表情,實在沒有見過的陳紅又無法有勇氣反對,她只好按照李子周說的去做。

“搞定了,可是為什么要多注冊兩個號?”

“而且不是說,專一才能使自己的英雄變強大,我們又不是工作室,注冊這么多號干嘛?!?/p>

弄到最后,對于這個問題,陳紅實在沒想明白,忍不住問道。

李子周卻不打算向他解釋那么多,因為說了陳紅她也聽不懂。

而究九其原因,在于《英雄無敵9oL》開始,第一波滾服前,因為官方嚴格限制小號,所以大家當時基本是苦巴巴的干怪練極。

滾服指的是官方增加服務器,同時吸引老服務器的用戶為了趕上玩家的進度

而等《英雄無敵9oL》這游戲開始滾服后,腦袋有坑的策劃又為了讓新服務器有人,就允許小號存在。

這樣能和大號同時存在一張圖,不用兩臺機子,以湊用戶注冊數(shù)量完成KPI。

至于在線人數(shù)的KPI,那就是其他策劃的事。

同時這些傻逼策劃,還設計了3人組隊經(jīng)驗3倍活動,還美名其日,這是讓新用戶能夠快速跟上老服務器玩家的等級。

也好在后面合服后,官方以此平衡玩家等級差距所做的屬性調整。

但是沒過多久,這一舉動就被老服器的老玩家們發(fā)現(xiàn)全球大鬧,以此引發(fā)《英雄無敵9oL》第一個公關危機。

至于這個公關危機,以及這件事后續(xù)。

李子周雖然還記著但是卻沒有多想,因為他并不在乎,其余你們鬧吧,鬧得越大賠償也越多。

而且李子周他自已也要利用這個活動產生的問題,綜合后來流行的“小號練大號升級法”。

......

未完待續(xù)

第008章預告 骨灰級


第008章 骨灰級

李子周他自已也要利用“小號練大號升級法”。

這將能將李子周和陳紅的6個1級號,快速練到45級,超過老服務器玩家的進度,搶先進入戰(zhàn)略模式RTS大地圖。

所謂的“小號練大號升級法”,指的是《英雄無敵9oL》運營兩年后,也就是在2021年1月,忽然開始流行起來的升級方式。

而開創(chuàng)這種練級流派的玩家,名為『辻翼』。

雖然辻翼,并不是英雄無敵系列游戲的專業(yè)游戲職業(yè)玩家與主播,但是辻翼也是一名骨灰級『魔法門』系列游戲、《英雄無敵》系列游戲玩家兼粉絲。

同時辻翼本人,還是世界排名前一萬名,率先進入戰(zhàn)略模式RTS地圖的玩家。

而等到兩年后,也就是2023年時,每個人都利用這種方法練級的時候。

此時基本上走在前面的高手,早就已經(jīng)進入戰(zhàn)略模式的RTS地圖稱霸一方了。

當時的李子周,自然也用過這種練級方式。

只是,李子周起步前期太晚,沒有跟上第一波。

等到了進入戰(zhàn)略模式RTS地圖的時候,因為沒有人指點,李子周吃了很多虧不說,李子周還走了許多彎路犯錯。

現(xiàn)在想來,李子周也不知道,自已當初為什么會這樣。

李子周看了看時間,還有二十分鐘。

李子周便慢吞吞地走到客廳,坐到正在喝酒的母辛身邊,一臉歉意說。

“媽,以前我做了很多錯事,對不起,我保證一定會改正,不讓您老再為我擔心?!?/p>

母親提著臉沒有說話,小舅舅則早己知道原因,便給李子周倒了一杯菠蘿啤的飲料,笑道。

“笨蛋,誰都有犯錯的時候,及時改正才是最重要的?!?/p>

“小舅舅,謝謝您,媽,我一定會做到的,不說了干了這杯,我去了?!?/p>

......

《英雄無敵9oL》這個破游戲 之所以能在后世活到那么久,并值到2028年能源危機大停電,網(wǎng)絡游戲全軍覆沒時才會消失。

李子周根據(jù)多年的經(jīng)驗總結下來,原因有三點。

第一點,很能賺錢。

《英雄無敵9oL》是繼暴雪關閉暗黑3拍賣行、DNF2升級不利后,是唯一零收費,堅持開放交易行的全球大型網(wǎng)絡游戲。

而交易行,不僅讓平民玩家賺到了錢,還讓官方賺到了錢,雙贏簡稱賺麻了。

而且最重要的是,這個游戲不是點卡制,是免費的,而且也沒有收費道具。

老板想要花現(xiàn)實錢買東西?

可以,你進交易行,只要買方和賣方都交給官方6%的手續(xù)費就行。

而這6%,官方進行了包賠,萬一交易不行或者詐騙,就進行賠付。

所以光是這一點,《英雄無敵9oL》開的第一波服務器第一年的收入,就有1億歐元入帳。

到了第二年,更是突破10億歐元入帳。

而《英雄無敵9oL》第一波服務器,猶是設立在歐洲的服務器,分別是倫敦、羅馬、巴黎、波爾圖、海牙、馬德里。

不僅為歐洲服務,還為遠處客戶服務。

......

未完待續(xù)

第009章預告 三種玩法


第009章 三種玩法

《英雄無敵9oL》第一波服務器,光是設立在歐洲的服務器,就有倫敦、羅馬、巴黎、波爾圖、海牙、馬德里、雅典。

不僅為歐洲服務,還為南美洲、北美洲、非洲、亞州遠處客戶服務

第2波、第3波服務器分別駕設在新加坡、首爾、魔都、悉尼,為亞洲、東南亞、大洋洲服務。

......

第二點,《英雄無敵9oL》游戲的可玩性極高,因為《英雄無敵9oL》一共有三種玩法供玩家選擇。

第一種是傳統(tǒng)的奇幻角色扮演RPG模式游戲,玩家可以組隊練級,操作簡單,容易上手。

第二種便是戰(zhàn)略模式RTS路線。

當玩家的綜合等級突破45級以后,玩家便可以自由進入戰(zhàn)略模式RTS大地圖。

玩家既可以像英雄無敵單機一樣建造城市,還可以像全面戰(zhàn)爭一樣研發(fā)新兵種。

又能像星際爭霸2一樣,即時操作兵種戰(zhàn)斗。

這種路線相對于處于星際爭霸2末落時期,沒有接觸過RTS游戲來的玩家說,可紕有些困難,但最終這種模式還是會受到玩家們的認可。

畢竟揮舞鼠標、鍵盤便可以控制成百上千名的高階兵種,或者上萬名的低價兵種互相拼殺,這種感覺,是在RPG模式下永遠找不到的。

同時這種RTS模式也受到電子競技的認可,在戰(zhàn)略模式RTS大地圖全放開放以后,《英雄無敵9oL》便成為WCG、亞運會以及各他的電競比賽項目之一。

第一、三種玩法在玩法成熟兩年后,相繼成為電競比賽項目之一。

《英雄無敵9oL》的第三種玩法,則是以《魔法門》、《英雄無敵》系列的人物設計的『類dota』MOBA路線。

《英雄無敵9oL》類dota-MOBA路線制作組他們充分吸收了LOL的『超神英雄』,暴雪失敗的守望、風暴MOBA創(chuàng)作經(jīng)驗。

還請來了世界各地曾經(jīng)參與制作DOTA1地圖的各種版本作者當顧問,并在此基礎上,他們堅定了傳統(tǒng)的裝備、等級、物品強化技能升級、正反補兵、假眼真眼等傳統(tǒng)『類dota』MOBA游戲設計。

最后一點也是最重要的,《英雄無敵9oL》對游戲的不平衡產生的反應非常快。

雖然《英雄無敵9oL》制造的公關危機很多,但每次《英雄無敵9oL》的不平衡壞消息一出,《英雄無敵9oL》公司便會在第一時間反饋,并給予大量真金白銀賠償。

這一點是同時代其他游戲廠商所無法做到的,游戲免費還付錢賠償,怎么可能。

......

如果李子周的記憶沒有出錯,《英雄無敵9oL》0.1版本《新世界探索》,其實只對玩家開放了4個陣營和11個種族,它們分別是:

自然陣營的壁壘(精靈)和要塞(沼澤)。

生命陣營的圣堂(城堡)和奧月聯(lián)邦(元素)、達貢(地獄)。

混沌陣營的學院(塔樓)、邪月(地下城+半獸人+混亂)、堡壘(矮人)。

邪惡陣營:布魯(據(jù)點)、迪迦(墓園)、卓爾聯(lián)盟(英雄無敵5地牢)。

......

未完待續(xù)

第010章預告 進入游戲!


第010章 進入游戲!

《英雄無敵9oL》0.1版本《新世界探索》,其實只對玩家開放了4個陣營和11個種族,

至于出自英雄無敵7的自然陣營瀛洲,還要在0.3~0.4版本才會更新出來。

而需要注意的是陣營相同,并不意味著同陣營的都是盟友,還是會打起來。

同陣營代表的只是雙方君主對彼此理念的認同,之后的更新中,是會變的。

但是這并不影響李子周的選擇,因為李子周玩的很多,什么都會。

......

果然,如同李子周所說,游戲的確在9點30分就開放了。

在各大種族殺伐征戰(zhàn)的史詩激情bgm合奏背景下,李子周輸入已經(jīng)注冊好的帳號和密碼,進入到種族選擇畫面。

“陣營:生命?!?/p>

“種族:圣堂。”

“職業(yè):騎士。”

“玩家姓名:路西法”

“確定?YES/NO?”

“確定!”

“進入游戲!”

陳紅和李子周兩人同時點擊進入游戲后,同時電腦上的畫面隨即變化,人也一轉之出現(xiàn)在畫面上。

一同出現(xiàn)的,還有兩人的4個小號,名字從左到右,分別是陳紅的“宇宙無敵第一少女”、“高達F91號”。

以及李子周的“昊之十二天使”、“我是大哥給我中”。

“組隊?!?/p>

“同意組隊?!?/p>

根據(jù)記憶,李子周找到鍵盤上的快捷鍵Y按下,兩個人六個號便合為1隊兩組。

“夠夠夠GOGOGO,按T鍵跟隨我。”

李子周一邊說著,一邊操作人物。

已經(jīng)被游戲里忽然刷出的密密麻麻的玩家嚇傻的陳紅,聽到這句話,傻傻的按下了T鍵,于是她的三個號人物便自動跟在周伯文的人物后面。

“你怎么知道會是這樣的情況?”

過一會兒,好久才反應過來的陳紅,看的自已動起來的角色,好奇的問道。

此刻,李子周并沒有立刻說話回答,除了他要專心操作人物外。

最大的原因是以前的李子周,也吃過這個虧,所以李子周現(xiàn)在怎么可能有臉說出這一點。

他只能說,多練練肯定不會卡。

“好!終于!出來了!”

李子周控制人物走出新手活動區(qū),周圍變得曠然一空,李子周這才松了口氣并回答道:“經(jīng)驗?!?/p>

“現(xiàn)在游戲同質化嚴重,為了照顧玩家,大多數(shù)游戲按鍵都是一樣的,所以我也是猜的?!?/p>

李子周又補充到,而見李子周這么有底氣,陳紅也沒有懷疑。

“咱們這是去哪???”

看到李子周控制人物走過新手練級區(qū),并且頭也不停,繼瀆往下走,陳紅不由納悶了,又問道。

“帶你去練級,這款游戲講究智慧與策略,要的是腦子,而且前期只是為了以后作鋪墊。”

“地基一定要打好?!?/p>

“記住,你是元素的法師,法師一定要走魔法路線,除了智力和精神力,其他什么都不要加?!?/p>

李子周一邊解說著,一邊飛快按鍵切鍵,操作著電腦上的強度。

元素族的魔法其強度,是其他幾個種族,前期無法比擬的。

......

未完待續(xù)

第011章預告 職業(yè)玩家APM


第011章 職業(yè)玩家APM

如李子周所說,元素族的魔法其強度,配上元素塔的法術,是其他幾個種族,前期無法比擬的。

即使是同樣魔法高強度的地獄、學院、邪月、墓園,在面對元素族時,魔法戰(zhàn)上還是打不過。

當然,元素族也有弱點,他們的兵種全部都是特化。

這導致他們很容易在戰(zhàn)斗中,被敵人抓住弱點光速集火融化,6萬兵力的火元素,很有可能一個冰環(huán)下來,因為元素反應,便消失了4萬兵力。

之前,李子周在元素族戰(zhàn)役版本那段時間,當時的他,為了打探情報,獲得大家的實力。

便臥底參加了一場由墓園族玩家召集,由他們領導發(fā)起嗎對元素族的“北伐”戰(zhàn)役。

而那場戰(zhàn)斗的結果,令李子周至今難忘,所以李子周很快想到這一點。

李子周記得很清楚,當時的“北伐”進攻方,除了像李子周這種“散修”。

其余的進攻主力,都是一個來自魔都的由墓園族玩家組成的一線公會。

而為了完成這次“北伐”任務,墓園族玩家他們,花費重金從其他游戲玩家手中,集齊了神器詛咒鎧甲的零件打造圖,并成功打造出了零件,還完成組裝。

甚至這些人,還為此組織了一只由100多人組成的隊伍,企圖以此作為先鋒打開守衛(wèi)元素族的入口,拿下這次“北伐”戰(zhàn)役勝利。

但是守衛(wèi)這個入口的,是在英雄無敵3代擁有“FFF火墻女”稱號的露娜英雄。

之前為了在操作上獲得優(yōu)勢,當時這個一線公會的老板,還通過關系找來了國內3名星際爭霸2的6300分以上、APM常年在300~600、EAPM在100~300內的職業(yè)高手負責操作。

APM指的每分鐘操作的次數(shù),又稱“手速”。

在過去,這一詞多見于星際爭霸和魔獸爭霸系列游戲中,它在一定程度上反映了玩家的水平。

而在即時戰(zhàn)略游戲中,每分鐘操作數(shù)指的是每分鐘操作指令數(shù),這一般包括鼠標點擊和鍵盤敲擊。

通常,APM是反映玩家水平的一個標準,但不是全部。

因為,APM高意味著這個選手在游戲中非常清楚自己該做些什么,并且可以很快地做好。

高APM通常還意味著良好的微操作——即在游戲中精心操控每一個單位使其作用達到最大化。

在職業(yè)即時戰(zhàn)略游戲比賽中,對職業(yè)玩家APM的要求十分苛刻。

特別是在《星際爭霸》中,職業(yè)選手的APM通常高達200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右。

而《魔獸爭霸III》雖對APM有著比較高的要求,但不及《星際爭霸》苛刻。

同時這個詞也引申至音樂游戲中,例如osu!,初音,太鼓和jubeat一類音游的各階等級,也有APM的操作層次。

越高的APM需求,也就證明哪一首歌在音游中,反映了一定的難度。

另外由于音游的可操作性按鍵,與設定,并沒有像戰(zhàn)略游戲那樣復雜,所以其APM在例如初音激唱中,甚至要求到達400以上。

......

未完待續(xù)

第012章預告 含淚打出GG


第012章 含淚打出GG

其APM在例如初音激唱中,甚至要求到達400以

但是因為音游的不同以及不同特點,APM并不能直接作為一首歌的難易程度,僅能側面作為參考。

而由于APM記錄了所有的操作,因此一些本來無用的操作(比如反復選擇編隊1,2,1,2,1,2,……)會使APM大幅提高——

然而,這些看似“垃圾操作”的操作并非一無是處,因為它可以促使玩家更好地進入狀態(tài)。

盡管如此,人們還是希望能獲得真正有效的APM數(shù)據(jù)。

術語EAPM便應運而生。

它指的是每分鐘有效操作數(shù)(Effective Actions Per Minute)。

EAPM通常過濾掉了一些重復操作(比如選擇單位但并不對其下達有效指令、反復下達同一指令等),以及游戲初期的操作(此段時間對操作要求不高,但玩家為了熱身通常會進行大量本無意義的重復操作)

——————

最后,這支集齊了100多人的“先鋒”隊伍兵力突破了5萬,反觀露娜這邊只有一萬不說,還全是低階兵種火元素。

在戰(zhàn)斗一開始,神器詛咒鎧甲便發(fā)揮了它的效果,大幅度降低了所有火元素的屬性。

而就在包括李子周在內的眾人,都要以為戰(zhàn)斗就要以露娜慘敗而結束時。

只見“FFF火墻女”露娜一個抬手施法,背后的元素塔緊接著亮起光茫,剎那間全場充滿火墻,甚是驚艷。

盡管火墻只持續(xù)了不到一秒,但是3名星際爭霸2玩家,他們根本沒來得及操作,導大量低血兵被火墻燒死,兵力傾刻間便損失了3萬。

而露娜這邊,因為火元素的特性,使火元素受到火焰?zhèn)r數(shù)量增加,火元素數(shù)量憑空增加了2萬。

雖然火元素屬性因為詛咒鎧甲效果還是下降,但是兩邊天平己經(jīng)徹底扭轉。

因為緊接著露娜連甩三個流星火雨,流星火雨瞬間殲滅了玩家一方的一萬兵力。

面對敵人絕對的兵力優(yōu)勢,3名星際爭霸2職業(yè)玩家,只能含淚打出GG。

......

“哎,我說你,咱們這是要到哪去?越級打怪?別傻了,我們連裝備都沒有有?”

“再說越級打怪這個道理我懂,因為剛開服,新手村附近到處是人,打不到怪。”

“可是我們已經(jīng)走到二十級區(qū)的大路了,你瞧瞧周圍那些“青銅魔像”,咱們能打的動?”

“別忘了我們6個號只有1級啊,就算你有神一樣的操作,那也不行啊?!?/p>

看到李子周那命懸一線的驚悚操作,陳紅心驚膽戰(zhàn)的叫著。

此時此刻,終于找到記憶中的地點路線而停下來的李子周,在聽到陳紅的話后,微笑不語。

李子周慢了對路西法的操作,因為再往前走就要進入二十一級的練級區(qū)。

如果李子周的記憶里沒出錯的話,那里刷出的怪物,應該會是攻擊高,但速度最慢的巨獸,可以安全過去,所以可以放松下。

李子周趁此說出原因。

 “這是我從老服找到的...非常安全。”

......

未完待續(xù)

第013章預告 還有這種辦法?


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