[純干貨]設置戰(zhàn)術的具體步驟
制作戰(zhàn)術的步驟:
1.?? 明確你自己的戰(zhàn)術風格
2.?? 去看默認戰(zhàn)術從中獲取靈感

3.?? 在戰(zhàn)術面板開始進行調整
調整如下:
-??? 寬度標準
-??? 自己的隊伍不強、追求傳控并非反擊 不點多穿空當
-??? 傳控點防守區(qū)域短傳,其余不點
-??? 傳控短傳拉一格、比賽節(jié)奏拉慢一格,若在比賽中傳球成功率不高,都拉兩格。打防反,看你追球的是長傳沖吊還是靈活防反,這兩者的區(qū)別在于傳球偏好的設置,比賽節(jié)奏是一樣的,都拉快。
-??? 傳中混合
-??? 傳控點做入禁區(qū),追求進球、打防反不點做入禁區(qū)。其余不點
-??? 拖延時間點定位球戰(zhàn)術
-??? 傳控點減少帶球,多帶球點不點看個人喜好
-??? 創(chuàng)造力不點

-??? 高位壓迫點反搶
-??? 防反點立即反擊,傳控都不點
-??? 門將出球不點
-??? 追求后場組織進攻點地滾球、短傳都行,長傳沖吊、兩翼齊飛的點大腳開球

-??? 防反 遭遇線、防線拉后、緊逼拉一格
追求高位壓迫(如果你打傳控也想高位壓迫),那就拉滿、再加逼搶門將、后衛(wèi)行就越位陷阱,盯人、搶斷兇狠都不點

4.?? 角色設置:
-??? 角色的設置一定要遵循能出球的基本原則
4-2-3-1:你的前腰會是重要的出球點,一名中場也是重要的出球點,這就意味著一名中場最好點防守職責,來梳理后場的出球,在受到壓迫,后衛(wèi)或門將能把球直傳給到前腰,這就保證了你的出球。又或者你讓前腰變得更具攻擊型,則兩名中場就都要承擔出球的職責,但在受到壓迫的情況下,往往只是在后場倒腳,無法向前出球。


4-4-2:選擇該陣型,就基本告別出球,實際上你根本不需要出球,在你后場受到壓迫的時候,你完全可以通過前鋒的人數(shù)優(yōu)勢,一個大腳給到前鋒,讓傳球方式變得更為直接,讓比賽節(jié)奏變得迅速。

4-3-3:如果你追求兩名中場變得更具攻擊型,后腰會是重要的出球點、前鋒會是重要的出球點。


-??? 比賽節(jié)奏不快,進攻邊后衛(wèi)、全能。進攻拉回中路配合內切鋒抱緊邊路或者邊鋒,全能配內鋒,或者進攻抱緊邊路配內鋒。內鋒一側不要偽邊鋒。
5.? ?此設置為你的足球哲學,在你面對具體球隊,應做適當調整,比如你打高位壓迫遇到對面打防反的自然就該把立即反搶改為重組隊形,防線、遭遇線、逼搶程度不該拉那么高。
6.?? 忘記以上所說的,理清思路,開始著手。
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戰(zhàn)術的安排真的很復雜,我的能力有限,無法講述很全面,只能慢慢的、一點一點的更新,肯定會漏掉許多東西,在以后想得起來會及時補上。為了更加直觀有趣,我盡量舉大量例子來支撐。但大家也都知道,戰(zhàn)術的設置需要大量的時間積累,通過比賽去驗證?,F(xiàn)在又是碎片化時代,可能說了這么多也很少有人能看完。我也抱著一個比較功利的心態(tài)在更新,但我相信對于足球的熱愛大家都是純粹的。會一直更新的。