《神武4》電腦版:唯快不破 敏攻物理瘋狂搶速帶來的三大優(yōu)勢(shì)
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在《神武4》電腦版的游戲世界中,物理輸出門派既可以選擇硬度十足的血耐流路線,也可以選擇追求"唯快不破"的敏攻流派。在最近的99級(jí)和129級(jí)卡級(jí)階段PK中,敏攻物理成為了主流,甚至還出現(xiàn)了近千速的物理輸出。敏攻物理到底有何優(yōu)勢(shì)?瘋狂搶速的背后又能帶來怎樣的收益呢?今天胖熊就和大家好好聊一下這個(gè)話題。

優(yōu)勢(shì)一:亂敏
在《神武4》電腦版的PK中存在著"亂敏"這一充滿隨機(jī)性的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,在對(duì)戰(zhàn)中人物的實(shí)際速度并不是以人物的屬性為準(zhǔn),而是會(huì)以實(shí)際速度的90%-110%左右波動(dòng),因此敏攻物理的基礎(chǔ)速度值越大,亂敏帶來的正向收益也越大。如果運(yùn)氣不錯(cuò)的話,甚至還有機(jī)會(huì)快過對(duì)手輔助,這就方便隊(duì)伍進(jìn)行壓制和守尸。

優(yōu)勢(shì)二:穩(wěn)定的回合行動(dòng)力
在出色的速度和團(tuán)隊(duì)輔助配速的加持下,敏攻物理雖然可能會(huì)被點(diǎn)殺或守尸,但是基本上能夠保證每回合都有穩(wěn)定的回合行動(dòng)力,不會(huì)白白發(fā)呆浪費(fèi)機(jī)會(huì)。對(duì)比之下,血耐流的物理輸出雖然整體硬度讓人放心,不會(huì)輕易暴斃,但是非常害怕對(duì)方封系封印和干擾。畢竟輔助拉和物理輸出中間存在著不小的速度空擋,這就導(dǎo)致了雖然血耐物理不會(huì)倒地,但是一直都在發(fā)呆空過的尷尬局面。從執(zhí)行團(tuán)隊(duì)指令的角度考慮,敏攻物理還是有著相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)。

優(yōu)勢(shì)三:不怕法系傷害
受制于物理門派加點(diǎn)上的低靈力,物理門派相當(dāng)害怕對(duì)手法系輸出的烽火連城傷害,以及搶速法寵進(jìn)行的守尸壓制。但是對(duì)于敏攻物理來說,一是對(duì)手的法寶寶無論怎么搶速都無法壓制出手,第二就算被尾速法師守尸擊倒也完全不會(huì)影響比賽走向,之后回合輔助拉人依舊能保證敏攻物理出手,在整體節(jié)奏和傷害上也并不吃虧。

正所謂"敏到極致就是耐,耐到極致亦是敏",當(dāng)搶速到達(dá)極限時(shí),其在生存方面的短板就將被無限放大,因此搶速也并不是物理門派的最終追求,或許一兩個(gè)月后血耐流物理或?qū)⒊蔀橹髁?。最后,?duì)于最近的物理門派不斷搶速,你又有什么看法呢?歡迎在下方評(píng)論區(qū)暢所欲言,告訴大家哦。

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好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~