率土之濱:何為流氓、網(wǎng)紅?武將選擇是其次,這幾個戰(zhàn)法才是關(guān)鍵
率土趣事兒千千萬,來聽凌兒慢慢盤,大家好我是萌小凌兒!眾所周知啊,率土里面有一類隊伍,不吃控,傷害高,回復高?;緵]什么缺點,堪稱率土里面的六邊形戰(zhàn)士!那就是流氓以及網(wǎng)紅隊,今天凌兒就從最底層的武將、戰(zhàn)法來給大家拆解下,這類隊伍為什么這么強!

首先,不管是網(wǎng)紅、流氓。都是二保一的陣容,這里要明白一個理念,這個二保一要保護的核心,不一定是鬼呂!鬼呂僅僅是最優(yōu)解,這里可以替換的選擇有很多:追求穩(wěn)定,可以讓貂蟬站大營,張機站前排帶壘實,中軍兵無關(guān)妹。

由于關(guān)妹自帶戰(zhàn)法100%的發(fā)動,并且兵無每回合是優(yōu)先關(guān)妹自帶戰(zhàn)法發(fā)動,直接彌補了90*3=270,相當于27個紅點的屬性,很少會出現(xiàn)被爆頭的情況。
如果關(guān)妹當C,唯一缺點在于關(guān)妹整體是真的缺傷害,同紅度下真的是相互搓澡。


其次是甘寧,但是要注意的一點是,甘寧是最下級的選擇。缺點很明顯,首先是甘寧的成長屬性太拉跨,導致滿紅甘寧與白板鬼呂的面板屬性差不多。


其次,鬼呂給兩個只要是攻擊類型.增傷類型的戰(zhàn)法就能上場,然而甘寧必須要吃一個汜水關(guān),因為汜水關(guān)的動搖dot傷害吃甘寧的自帶戰(zhàn)法增傷,可以在每回合武將行動前就收到傷害,臉好的話甚至可以上回合剛準備大傷害/大回復戰(zhàn)法,這回合還沒釋放就被動搖造成的dot致死。


最下層就是孫尚香,和甘寧一樣,很吃很吃紅度!并且香香35%的戰(zhàn)法發(fā)動率已經(jīng)有些低了,還要一個回合的準備,這就意味著和始計綁在一起才能盡可能多的發(fā)動自帶戰(zhàn)法。


但是這里,凌兒認為不管是流氓,還是網(wǎng)紅,都是圍繞著這兩個戰(zhàn)法所搭配!


始計能保證自己大營C的輸出,并且孫權(quán)攜帶的話,也可以保證自己不會被控,從而發(fā)動九錫黃龍來幫助隊友清除debuff,保證主C能放出傷害戰(zhàn)法。

渾水摸魚則是這版本比較強的控制戰(zhàn)法,俗話說的好:高紅滿紅不怕你黑科技,但是真的怕混亂和暴走。

整體來說,一個輸出核心+孫權(quán)/張機+一個控制類型的武將,就可以做到網(wǎng)紅/流氓隊的雛形。

當然,如果你有什么其他的想法,歡迎在評論區(qū)留言討論!