【YAS特色卡組】預選賽四強的昆蟲均:構筑思路與操作講解,比賽錄像&卡組下載
前言

在6月19日的YGOPro全明星(YAS)預選賽中,歐拉歐拉歐拉使用【昆蟲均】拿到了前所未有的上位。這次【昆蟲均】第一次在YAS取得成績。
在如今被認為是【珠淚】超主流支配的環(huán)境,【昆蟲均】究竟是如何殺出重圍的呢?讓我們來學習下吧!
在本文,歐拉歐拉歐拉會分享【昆蟲均】的構筑思路、操作Combo、如何換Side等實戰(zhàn)經驗。
ocg經歷

我最早其實是一個遺老,身邊也沒有人打牌。 一直在自己一個人玩著奧利哈剛和六芒星自娛自樂。過了好久才知道原來一直以來玩的是ZCG都是假卡。隨后我被廣告坑進了寨城,并且還玩了小半年才知道是山寨。幸好那時還了解到了ygomobile,然后就從寨城跑路來玩ygo了。
最早的時候我就在娛樂玩著自己瞎組的【蟲妹】和遠古削血卡組,玩了一段時間后才基本了解那些額外到底怎么用,在此之前我額外從來沒塞滿過,也是哪里亮了點哪里。在那之后,我偶然看到了【究極變異態(tài)昆蟲女王】,我感覺這效果老牛逼了。再加上我一直以來喜歡昆蟲,也為此組了一套我最早的【昆蟲均】。當時我的【昆蟲均】還是一個相當抽象的娛樂卡組,我拿著【昆蟲均】與其他娛樂卡組在野區(qū)快樂了很久,直到233野區(qū)變M局。

從此,我開始有了一個想法,拿【昆蟲均】打競技,也是從此開始了自己的競技之路。隨后我在機緣巧合之下了解到了MC,并開始打競技匹配,然后被各路競技卡組錘爆。 我邊打邊改構筑,大概被錘了半年以后,真正能打的【昆蟲均】構筑的雛形才誕生。在不斷挨揍的過程中我的實力也慢慢提升,排名也不斷上升,并且也成功在此屆YAS預選賽中榮獲第四。
在我的ocg經歷中,印象最為深刻的事情有2件。
我決定拿【昆蟲均】打MC之后,娛樂群里的hxd勸我別去mc受罪。
2, 我打MC的時候,遇見了熹微大佬,他給我提了一個關于構筑的建議,對我?guī)椭艽?,讓我少走了好多歪路?/p>
我喜歡的卡組是所有昆蟲族卡組、以及【白龍】【自奏】 【影依】 【閃刀】等。
卡組文件與錄像
請在社區(qū)的本帖下載?https://ygobbs.com/t/363740
構筑思路

群雄割據(jù)的投入

構筑方面,我選擇了主卡滿編【群雄割據(jù)】 用于對付【現(xiàn)冥珠淚】 【閃靈】和【救祓少女】。雖然【群雄割據(jù)】會影響自己的斬殺和炸后,不過總體來說影響不大,再加之對目前環(huán)境大頭擁有不錯的殺傷力,故選擇了滿3。
手坑的投入

我還投入了2張【D.D烏鴉】和2張【骷髏大王】用于對付【現(xiàn)冥珠淚】。這兩張卡雖然在應對【救祓少女】和【隨風旅鳥】時等同于廢紙。但考慮到其對【現(xiàn)冥珠淚】的阻抗能力,再加之本人預測此次yas預選賽的【現(xiàn)冥珠淚】數(shù)量可能會超過60%,所以選擇了各投入兩張。如果環(huán)境內【現(xiàn)冥珠淚】并沒有那么多,可以選擇減少投入量或者干脆不投入 。
額外卡組取舍

此外,我舍棄了【鮮花女男爵】和【天霆號 阿宙斯】,并且投入了【混沌之戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士】 和【地獄蟬王】 。因為水機死了,【鮮花女男爵】的出場難度變大,再加之因為投入了【地獄蟬王】 為了方便做他,故又投入了兩張【御用防御者】 導致額外數(shù)量太過于緊張,故舍棄了【鮮花女男爵】。

舍棄了【天霆號 阿宙斯】則是因為其對【現(xiàn)冥珠淚】的效果不好,由于【現(xiàn)冥珠淚】并不好對付威風抗性怪,所以我投入了一張【混沌之戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士】用于站場,運氣好甚至能單刷【現(xiàn)冥珠淚】。由于【惡魔鏟土蟲】是8星怪獸,所以【昆蟲均】能輕易的做出有威風抗性的【混沌之戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士】。而由于水機的進表,導致【蜂軍 毒針之針刺蜂】想要單卡做出阻抗必須投入【御用防御者】和【地獄蟬王】 。所以我投入了這兩張卡。
副卡組構筑

side方面,我選擇了滿編【頡頏勝負】和【閃電風暴】。 這兩張aoe解場在現(xiàn)如今硬康極少的環(huán)境確實好用,能夠輕而易舉的1換n。并且還投入了兩張【融合禁止區(qū)域】 和3張【浮幽櫻】和1張【水仙女人魚】用于針對【現(xiàn)冥珠淚】 ?!靖∮臋选客瑫r也能針對一下【衛(wèi)星閃靈】。最后還有2張【接觸的G】用于針對【救祓少女】。1張【尼比魯】對付一些懼怕隕石的卡組,例如【救祓少女】。并且也作為防對面頂g的一個手段。
戰(zhàn)術思路
卡組Combo
在講這套卡組的戰(zhàn)術思路之前,必須簡要的說一下這套卡組的基礎combo。終端有著【增殖的G】的檢索以及前場阻抗。
【毒針之針刺蜂】的單卡combo

通召【毒針之針刺蜂】, 效果檢索【必中之大頭針蜂】,特召【必中之大頭針蜂】,效果削200血 然后同調【御用防御者】,效果再拉一只【御用防御者】 兩體疊【地獄蟬王】。
斬殺Combo

條件是任意3只昆蟲族怪獸(未開過【蟑螂柱】的效果)+任意一手。以手上【急射之鋼弩蜂】+墓地【毒針之針刺蜂】+任意1手為例:通召【急射之鋼弩蜂】,拉墓地【毒針之針刺蜂】,【毒針之針刺蜂】檢索【必中之大頭針蜂】效果特召然后削200。此時場上3蟲 ,其中任意2蟲link【皮可蛾】,【皮可蛾】丟一手,裝備【共振蟲】 ,此時墓地有3蟲可以先回3抽1,然后link【熾天蝶】,【共振蟲】檢索【惡魔鏟土蟲】?!緪耗хP土蟲】除外墓地【共振蟲】和任意一昆蟲特召,【共振蟲】效果堆【蟑螂柱】, 【蟑螂柱】拿【巨大鉆土蟲】,【巨大鉆土蟲】除外墓地1昆蟲特召,和【熾天蝶】link【訪問碼語者】 ,傷害總計5300+2800+200。
胞體蟲+任意一怪+任意一手combo

通召任意怪獸,【胞體蟲】效果蓋放,然后特召自身,效果拉兩只機怪蟲下級 ,其中2蟲link【皮可蛾】,丟一手裝【應戰(zhàn)的G】,此時墓地有3蟲可以回3抽1。然后兩體疊【巨大噴流衛(wèi)星閃靈】,【應戰(zhàn)的G】效果檢索【增殖的G】,接著【巨大噴流衛(wèi)星閃靈】效果從卡組特召【毒針之針刺蜂】,效果檢索【急射之鋼弩蜂】,然后兩體link【淘氣精靈】,此時有兩種選擇,1是拉墓地1只機怪蟲下級,對手回合再拉【毒針之針刺蜂】,這么打優(yōu)點是可以多檢索一張蜂軍怪獸,缺點是風險更大。2是拉墓地【毒針之針刺蜂】,對手回合拉其他昆蟲族怪獸,這么打優(yōu)點是更穩(wěn),缺點是少檢索一張蜂軍怪獸。
胞體蟲+任意兩怪+一手combo

以【蟑螂柱】+【胞體蟲】+任意一手為例:通召【蟑螂柱】,link【獨角兔】,效果檢索凡骨,然后特召?!景w蟲】效果蓋放凡骨,特召自身,效果拉兩只機怪蟲下級。包括【胞體蟲】的兩蟲link【皮可蛾】,丟一手裝【應戰(zhàn)的G】,此時墓地有除機怪蟲下級以外3蟲時可以回3抽1,如果沒有,回收需要把機怪蟲下級回收回去不建議開。然后兩體疊【巨大噴流衛(wèi)星【閃靈】】,【應戰(zhàn)的G】檢索【增殖的G】,接著【巨大噴流衛(wèi)星【閃靈】】效果從卡組特召【毒針之針刺蜂】,效果檢索【急射之鋼弩蜂】,之后【獨角兔】+【巨大噴流衛(wèi)星【閃靈】】link【淘氣精靈】,拉墓地機怪蟲下級,和【毒針之針刺蜂】link【圣言神經元蟲】,對手回合淘氣精靈再拉【毒針之針刺蜂】。
戰(zhàn)術思路正片

現(xiàn)在開始講戰(zhàn)術思路,這套卡組的思路就是先手檢索【增殖的G】, 再刷一波續(xù)航。然后前場做1、2個阻抗,之后下個回合完成斬殺。
妥協(xié)場
如果不能成功展開,則盡量拿到續(xù)航,刷1個阻抗,依靠貼紙和手坑攔停對手尋找機會。而后手的思路則是盡量利用手坑削減對方的場子甚至干脆攔停對手,然后過坑展開 。
展開操作選擇
展開時,如果g1并不知道對方是什么卡組或沒有穩(wěn)定的護航,在更大的場子和更穩(wěn)的續(xù)航之間,選擇更穩(wěn)的續(xù)航會好一些。例如【蟑螂柱】+【胞體蟲】的手牌,g1最好是【胞體蟲】直接將通招下去的【蟑螂柱】蓋掉特招,而不是讓【蟑螂柱】變【獨角兔】 ,然后跳一只凡骨之后蓋凡骨跳。這樣的話如果【胞體蟲】吃手坑停牌了,也保底有蓋下去的【蟑螂柱】拿下一回合的續(xù)航。即使手里有【墓穴的指名者】或者補點,在g1未知對方卡組的情況下,我也會選擇更為穩(wěn)妥的展開方式, 因為我無法確定他是否是手坑濃度極高的卡組。在確定了對方的卡組后,可以視對方卡組的手坑濃度決定是否打更大的展開。
后手意識

如果你是后手,在確定無法突破對手的場面并且對手明著的手牌不能在下回合完成斬殺時,不要急著展開,先蓋怪空過一回合,利用【群雄割據(jù)】,【墓穴的指名者】或者剛抽上來的手坑這類干擾。或者沒有干擾干脆直接蓋怪空過,茍個一回合甚至幾回合,再找機會。因為這套卡組遺言怪很多,所以蓋卡過很多時候對這套卡組來說可以增加資源,有利于接下來的突破。
如何換side
1、面對【現(xiàn)冥珠淚】

先攻換下1【G戰(zhàn)隊 黑亮】1【夢蟬】,換上2【融合禁止地區(qū)】。
后攻換下2【夢蟬】1【連擊之雙弩蜂】1【G戰(zhàn)隊 黑亮】1【應戰(zhàn)的G】1【愚蠢的埋葬】1【鳳凰】,換上3【頡頏勝負】3【浮幽櫻】1【水仙女人魚】。
先攻時,【融合禁止地區(qū)】在應對珠淚時有很不錯的效果,故選擇在先手時投入,而【蟑螂柱】檢索【G戰(zhàn)隊 黑亮】特召并炸卡在面對珠淚時效果很不好,只能炸個犀角龍和高達,加之本身是個廢件,所以選擇在side局踢掉。而【夢蟬】本身雖然是一個優(yōu)質特召點,但只是一個生抽物,并且在摸不到【共振蟲】之類的動點時也無法用作展開,故選擇在先手時減少一張。
后攻時,【夢蟬】被踢掉的原因和先手時一樣,雖然他能很輕易解掉【米德拉什】,但沒有其他卡好踢了,加之【昆蟲均】解決【米德拉什】的手段很多,所以把他踢了。而【連擊之雙弩蜂】的昆蟲族自肅會導致后手突破能力急劇下降,故選擇踢了?!緫獞?zhàn)的G】在面對【現(xiàn)冥珠淚】時效果很差,加上后攻沒有對檢索【增殖的G】的需求,所以踢了。【G戰(zhàn)隊 黑亮】被踢掉的原因和先攻時被踢一樣,而【愚蠢的埋葬】和【黃金柜】在【G戰(zhàn)隊 黑亮】被踢了的情況下,功能性會下降很多,加上其只能生抽,所以選擇踢掉一張,而相比之下【愚蠢的埋葬】在這套卡組里的作用比【黃金柜】小,所以選擇踢他。而我之所以選擇留下【群雄割據(jù)】則是因為【現(xiàn)冥珠淚】處理貼紙的能力很差,在沒有上手場地的情況下,甚至有可能單卡通關。加上【群雄割據(jù)】有一定的解場能力,所以即便是后攻,我也選擇保留下【群雄割據(jù)】。
2、面對【衛(wèi)星閃靈】

先攻換下2【骷髏大王】2【D.D烏鴉】,換上3【浮幽櫻】1【尼比魯】。
后攻換下2【骷髏大王】2【D.D烏鴉】1【連擊之雙弩蜂】,換上3【浮幽櫻】2【頡頏勝負】。
先攻時,雖然【浮幽櫻】的效果不好,但由于【骷髏大王】和【D.D烏鴉】的效果更差,且如果能成功展開,則很大概率根本用不上【浮幽櫻】就能獲得勝利,而如果沒能成功展開,則場上也沒留幾只怪,加之我的side思路偏向于后手解場,先手side較少,故選擇換上3【浮幽櫻】。而【尼比魯】雖然單卡面對衛(wèi)星【閃靈】時約等于廢紙,但在聯(lián)防之下仍然擁有很好的效果,而先手也很容易做出阻抗,故選擇換上。
后攻時,【浮幽櫻】的效果很好,不管是除外【淘氣精靈】還是【巨大噴流衛(wèi)星閃靈】都很不錯。而在【餅蛙】死后衛(wèi)星【閃靈】的魔陷康較少,只有一個【玫瑰色精靈】,所以【頡頏勝負】對其的打擊不錯,而【骷髏大王】【D.D烏鴉】和【連擊之雙弩蜂】換下的原因和前面一樣,就不重復了。
3、面對【救祓少女】

先攻換下2【骷髏大王】2【D.D烏鴉】,換上1【尼比魯】2【接觸的G】1【閃電風暴】。
后攻換下2【骷髏大王】2【D.D烏鴉】1【墓穴的指名者】1【應戰(zhàn)的G】3【群雄割據(jù)】,換上3【閃電風暴】3【頡頏勝負】1【尼比魯】2【接觸的G】。
先攻時,雖然【閃電風暴】并不好用,但由于無更好的side可換,故也換上一張,而【接觸的G】則是打【救祓少女】的神卡,單卡通關,并且還能被【共振蟲】和【應戰(zhàn)的G】檢索,自然下滿。【尼比魯】在打【救祓少女】時也有不錯的效果,故也換上?!诀俭t大王】和【D.D烏鴉】在打【救祓少女】時等于廢紙,必換下。
后攻時,【閃電風暴】和【頡頏勝負】打【救祓少女】的效果很好,【尼比魯】和【接觸的G】更是無論先后手都有很不錯的效果,而【應戰(zhàn)的G】在面對【救祓少女】時效果非常差,并且后手也沒有檢索【增殖的G】的需求,所以踢了?!救盒鄹顡?jù)】在后手時對【救祓少女】的壓制力非常有限,會輕而易舉的被【連禱】或者【圣母頌歌】拆掉,所以踢了?!灸寡ǖ闹该摺吭诿鎸Α揪褥鹕倥繒r很尷尬,有被釣魚的風險,很多時候并不敢開,加之無法在后攻管到【次元吸引者】,故踢掉一張。其余踢掉的卡換下的原因也都講過,不多贅述了。
4、面對【隨風旅鳥】

先攻后攻都換下2【骷髏大王】2【D.D烏鴉】3【群雄割據(jù)】,換上3【閃電風暴】3【頡頏勝負】。
這套構筑在面對【隨風旅鳥】時非常難受,因為大量的卡在【隨風旅鳥】面前都成了廢紙,特別是本家最強終端【增殖的G】面對【隨風旅鳥】毫無作用,而我選擇的系統(tǒng)外的卡面對旅鳥時也是大半廢紙,非常難受。并且為了針對【現(xiàn)冥珠淚】和其他一些卡組,導致side能打【隨風旅鳥】的卡也不多,所以甚至出現(xiàn)了先攻也要換上【閃電風暴】和【頡頏勝負】,并且連【增殖的G】和【應戰(zhàn)的G】這倆都無法換下去的情況,只能拿他倆當優(yōu)先級最低的初動點來使用了。
比賽中的印象時刻

在比賽第一輪的g2,手牌非常爛,手坑還被【朱光】丟【地天使】給攔住了。還被對面成功做出小米+永續(xù)+章魚哥的場子,我只能蓋卡等死順帶找機會,最后依靠對方幫忙堆的墓+一點點對方的失誤成功完成反殺。
在比賽第四輪的g1,對方電腦堺,這回還是垃圾手牌,幸虧對方開了一個【瞬移】,讓我的【應戰(zhàn)的G】得以跳下來,救了我一命。
想說的話

我發(fā)現(xiàn)很多人其實都誤會了一件事,那就是許多人認為【昆蟲均】是在【胞體蟲】出之后才能打的,實際上并不是這樣,很早之前就能打了,只不過當時我技術還不高,也不知道怎么參加比賽,本人所在的十八線小縣城也沒有卡店,所以并沒有什么成績。我認為【昆蟲均】最舒服的環(huán)境應該是鳳勇環(huán)境,擺爛人和【昆蟲均】相性很好,雖然強度比現(xiàn)在有雷精和胞體蟲的【昆蟲均】差點,但當時整體環(huán)境也更弱,沒有兇惡的超主流,所以【昆蟲均】過得其實比現(xiàn)在更舒服。
順帶宣傳一下戰(zhàn)隊:837232626?c萌第一編年史、三國殺兼摸魚大隊,你值得擁有。
昆蟲族卡組交流群:1055657036
甲蟲騎兵卡組交流群:791873495
最后,fxxk konami konami你還我水機?

比賽獎品&我要如何參與YAS
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