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云頂之弈S5最簡(jiǎn)單無(wú)腦的強(qiáng)勢(shì)套路!20藍(lán)四費(fèi)主C永遠(yuǎn)的神

2021-04-18 23:39 作者:兔子解說(shuō)JokerTu  | 我要投稿

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S4賽季最初的神是銳雯,這種20藍(lán)的四費(fèi)主C強(qiáng)度過(guò)于簡(jiǎn)單無(wú)腦,又不是很吃關(guān)鍵的裝備,而S5同樣的英雄賈克斯比銳雯還要簡(jiǎn)單,當(dāng)兔子做完圖第一眼看見(jiàn)賈克斯就知道他是個(gè)OP,事實(shí)上也是的,隨便玩兩局隨便給裝備就可以哦索然無(wú)味的吃雞。

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◆ 鐵甲神盾陣容簡(jiǎn)析 ◆

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像過(guò)去的銳雯、S5的武器這種完全不吃裝備只需要無(wú)腦連勝的陣容是最強(qiáng)勢(shì)的。強(qiáng)勢(shì)的卡往往都有一點(diǎn)平平無(wú)奇,武器的團(tuán)戰(zhàn)并沒(méi)有那么的華麗,但是這張卡疊起來(lái),比飛升的天使還OP,攻擊力、攻速無(wú)限的增長(zhǎng),一時(shí)間不知道天使是征服者還是武器是征服者,而且武器這種卡不吃特定的裝備,一個(gè)生存一個(gè)吸血足矣,藍(lán)BUFF其實(shí)都可以沒(méi)有,因?yàn)樘樀臋C(jī)制也不需要火炮,當(dāng)然完美裝備的武器還是要更厲害一點(diǎn)。

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雖然武器有跳臉的機(jī)制,但是測(cè)試整體來(lái)講,火炮的武器要更加強(qiáng)勢(shì)。主要是如果前方有阻擋單位的時(shí)候,武器會(huì)跳到人群后面,這樣就容易被長(zhǎng)手A死,而且火炮的武器,疊技能攻速要更加有效率,即使沒(méi)有藍(lán)BUFF,疊技能也完全不慢,相比于復(fù)活甲武器的強(qiáng)勢(shì)度,看兩局的吃雞血量比就可以感覺(jué)到。

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這種又肉,羈絆又平滑不吃裝備的陣容運(yùn)營(yíng)特別簡(jiǎn)單,無(wú)腦連勝即可,沒(méi)贏也可以提速。鐵甲神盾這個(gè)套路,除了沒(méi)有秘術(shù),可以說(shuō)是又肉又有傷害,而且因?yàn)榱b絆里面有8個(gè)盾,6人口可以輕松的湊齊6盾,所以運(yùn)營(yíng)也是特別的簡(jiǎn)單,就算前期出卡特別崩打不出連勝,3-2直接一波大搜出6盾這局就穩(wěn)了,如果連勝搜一波或者武器來(lái)的早,這局滿血雞都是有可能的。

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羈絆組成

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6神盾 2/4屠龍 2/3鐵甲 0/2刺客 0/2騎士

神盾戰(zhàn)士:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)會(huì)獲得一層300/600護(hù)盾,并且每秒都會(huì)獲得3/6攻擊力

屠龍勇士:獲得30/60額外法強(qiáng)。第一次協(xié)助擊殺1400以上生命值敵人,所有友軍會(huì)獲得20/40額外法強(qiáng)。

鐵甲衛(wèi)士:所有友軍獲得額外40/100護(hù)甲

刺客:跳到后排技能暴擊額外10/30/50%暴擊幾率和25/55/90%暴擊傷害

騎士:所有友軍會(huì)格擋15/40/75傷害

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羈絆主要利用6神盾的快速平滑過(guò)渡,神盾只有600的盾,后期本質(zhì)上并不肉,需要掛鐵甲衛(wèi)士,這樣相當(dāng)于人人是雙重加斗士,給賈克斯疊攻擊留出時(shí)間,因?yàn)槊棵攵紩?huì)增加攻擊力,屬于活越久越強(qiáng)的陣容。

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如果面對(duì)天使、卡爾瑪、大眼、游俠等長(zhǎng)手或者AP,鐵甲的作用就比較少,可以掛4屠龍,主要是為了要皎月,這樣皎月和佛耶戈可以一起切后排,來(lái)對(duì)付長(zhǎng)手單位。

C位分析

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最適合C的就是賈克斯,副C主要是潘森和佛耶戈。豹女經(jīng)過(guò)了多輪削弱之后,不是特別適合搭配神盾戰(zhàn)士體系了,陣容也不缺這樣一個(gè)輸出位,反而潘森的能抗更加典型合適,雖然傷害機(jī)制罰站而且不高,但是雙抗高活的久可以靠日炎打傷害,掛龍牙更是特別克一些法系C位。

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裝備首先找賈克斯的藍(lán)BUFF,然后可以找火炮,最后找個(gè)吸血裝備即可。主要藍(lán)BUFF也是過(guò)渡強(qiáng)勢(shì)裝備,也可以先火炮,但是火炮過(guò)渡比較弱勢(shì),沒(méi)有藍(lán)BUFF一定要有火炮,這樣最大化的疊技能,別浪費(fèi)在跳上面,吸血是必備一個(gè)的,第三個(gè)藍(lán)BUFF或者額外的其他輸出裝,比如颶風(fēng)、無(wú)盡、穿甲弓什么的也都可以上。

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潘森吃肉裝,佛耶戈最后撿裝備即可,最好有黑暗水銀,防止斷大。

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◆ 鐵甲神盾陣容運(yùn)營(yíng)詳解 ◆

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2-1上4人口,使用強(qiáng)勢(shì)的喪尸或者騎士小惡魔或者騎士刺客過(guò)渡

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陣容不吃裝備,最大化極限連勝即可,現(xiàn)在前期吃藍(lán)BUFF的卡多,所以藍(lán)BUFF更穩(wěn),尤其是過(guò)渡之王火男,其他小惡魔體系的炸彈,刺客體系的卡特,單掛的麗桑卓,等20-40藍(lán)(麗桑卓50)的卡都可以吃藍(lán)BUFF過(guò)渡。

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前期很難湊3盾,有3盾可以上3盾,沒(méi)三盾最核心的是火男掛喪尸,小惡魔掛騎士或者重騎,刺客掛騎士或者3光。

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2-5上5人口,也可以2-3直接跳5人口強(qiáng)勢(shì)連勝,極限壓制即可

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陣容不吃裝備,整體陣容也主要只吃一個(gè)四費(fèi)兩星,沒(méi)什么關(guān)鍵五費(fèi),所以陣容平滑又簡(jiǎn)單,越極限壓制,更高速度的提升人口,陣容越簡(jiǎn)單越容易胡,實(shí)際上很多朋友能學(xué)會(huì)這一手跳速連勝壓制,任何一個(gè)賽季、版本隨便拿1、2個(gè)強(qiáng)勢(shì)連勝陣容都可以輕松鉆石以上了。

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3-2上6人口,也可以3-1直接跳6人口,然后3-2大搜找齊6盾

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跳費(fèi)用連勝,幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。一是最好極致連勝,這樣就算是究極天胡這是最正確的用法,斷連勝要會(huì)補(bǔ)利息,不能把自己連崩,連勝不代表完全亂給裝備,而是要給既正確又能強(qiáng)勢(shì)連勝的裝備,知道這些裝備搭配什么卡足夠強(qiáng)勢(shì)。

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六盾很平滑,湊齊六盾中期就可以很輕松的連勝了,有賈克斯直接天胡。跳費(fèi)連勝的核心在于不強(qiáng)質(zhì)量的時(shí)候提前壓人口,同質(zhì)量的時(shí)候敢給裝備和搜牌,然后拿連勝補(bǔ)回缺失經(jīng)濟(jì),提前嫖高費(fèi)卡讓陣容容易天胡,所以有時(shí)候極致連勝的時(shí)候運(yùn)氣稍微好一點(diǎn)強(qiáng)度特別離譜,這和特別有錢(qián)的極致連敗完美裝備的思路完全不是一個(gè)特色。

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4-1上7人口,靠4費(fèi)1星主C或者2星3費(fèi)卡穩(wěn)血

有天選沒(méi)天選4階段是完全不一樣的。不會(huì)出現(xiàn)變數(shù),你可以直接連勝速跳8也不會(huì)被血入太狠,3費(fèi)2星或者4費(fèi)1星也能穩(wěn)住血,我們終于又回到了S1-S3的節(jié)奏,但是同樣朋友們,你要真的真的要學(xué)會(huì)上9了,沒(méi)天選不上9是沒(méi)有未來(lái)的。

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足夠的極致連勝可以直接跳8找兩星賈克斯,也可以7人口找1星賈克斯或者湊一下整體的3費(fèi)2星穩(wěn)血再上八,沒(méi)有天選,他們都穩(wěn)得住。

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5-1上8人口,找到兩星賈克斯陣容就徹底成型了,你就是五階段的神

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陣容成型的難度很低,兩星的賈克斯配上合適的裝備就極度強(qiáng)勢(shì)了。當(dāng)然現(xiàn)在主要是因?yàn)闇y(cè)試服強(qiáng)度低,克制的方式和高強(qiáng)度陣容都還沒(méi)得到完全的開(kāi)發(fā),最終這種短手陣容一定可以用大肉前排加上長(zhǎng)手克制的,所以肯定要利用陣容的5階段質(zhì)量和前期的強(qiáng)勢(shì),拉九掛5費(fèi)或者更高的羈絆來(lái)保證吃分率和吃雞率。

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6-1上9人口,掛更強(qiáng)的羈絆或者5費(fèi)2星卡,提升吃雞率吃分率

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陣容的后期主要是掛強(qiáng)勢(shì)單卡諾手,還能多一個(gè)減傷的騎士羈絆,諾手的減護(hù)甲70%也非常的重要。如果說(shuō)對(duì)面是飛升天使這種前排賈克斯切不動(dòng)的陣容,其實(shí)反克制辦法一個(gè)是讓賈克斯打的動(dòng),比如掛穿甲弓,另外就是掛皎月4屠和佛耶戈去切后面,死掉的天使才是好天使。

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神盾戰(zhàn)士這個(gè)陣容并不僅僅是賈克斯強(qiáng),整個(gè)神盾的陣容都很強(qiáng),測(cè)試的很多時(shí)候賈克斯不消息暴斃其他人都可以輕松的屠光全場(chǎng)

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比較極限就是這一場(chǎng),掛黑暗自然之力差點(diǎn)把自己作死,大家要注意為什么打不過(guò),首先這個(gè)時(shí)候黑暗鳥(niǎo)盾還沒(méi)改,減傷50%掛六光騎士鐵甲太OP了,賈克斯砍不動(dòng),現(xiàn)在黑暗鳥(niǎo)盾已經(jīng)是加抗性了,變?nèi)趿撕芏?,?duì)付這么肉的,佛耶戈和皎月切后,賈克斯不要從最肉的地方切,從側(cè)面切脆皮,把攻擊攻速疊起來(lái)并且別吃核心傷害,照樣還是能打得過(guò)的。

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今天測(cè)試服沒(méi)更新,一圖上鉆還沒(méi)什么大的變動(dòng),大家還是優(yōu)先從上往下練陣容,兔子會(huì)把測(cè)試過(guò)的陣容往上,下面的更多是收集到的陣容,沒(méi)經(jīng)過(guò)測(cè)試而且隨著測(cè)試服每天的變遷很多時(shí)候可能已經(jīng)不能用了。

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