12.10版本大改動,吸血/穿甲類裝備全削弱,大龍和防御塔傷害增加

12.10版本開始將會有大量改動,目的是增加英雄耐久度,減少整體的傷害,目前給出的改動方案主要針對裝備(吸血,穿甲類),其中單個英雄的改動方案會在12.10版本開始之后逐漸根據(jù)具體表現(xiàn)放出,另外防御塔,納什男爵等也將會有調(diào)整。
當前的改動方案如下:
所有英雄:【基礎(chǔ)屬性增強】
基礎(chǔ)生命值+70
成長生命值+14
成長護甲+1.2
成長魔抗+0.8
重傷效果40/60%→30/50%
總體護盾效果減少10%
總體治療效果減少10%
裝備方面:【吸血/穿甲集體削弱】
1、破敗王者之刃
生命偷?。?%→7%
2、飲血劍
生命偷?。?0%→18%
3、峽谷制造者
全能吸血:8%→7%
(奧恩升級版:10%→9%)
4、極冰碎片
法力回復加成:100%→115%
5、日炎圣盾
每層額外獻祭傷害:12%→10%
6、吸血鬼節(jié)杖
生命偷?。?%→7%
7、冰雹刀刃/灰燼小刀
對野怪的全能吸血:8%→7%
8、咳血戰(zhàn)斧
全能吸血:10%→8%
(奧恩升級效果:15%→13%)
9、不朽盾弓
生命偷取:8%→7%
(奧恩升級效果:10%→9%)
10、枯萎寶珠
法術(shù)穿透:15%→13%
11、虛空之杖
法術(shù)穿透:45%→40%
12、惡魔之擁
近戰(zhàn)英雄的灼燒傷害:2%最大生命值→1.8%最大生命值
13、神圣分離者
治療效果:7.8/3.6%目標最大生命值→6/3%目標最大生命值
14、多蘭之戒
法力回復:0.75→1
對英雄造成傷害后的法力回復:1.25→1.5
15、星蝕
全能吸血:8%→7%
(奧恩升級版:10%→9%)
16、憤怒合劑
對英雄的物理吸血:15%→12%
17、最后的輕語
護甲穿透:20%→18%
18、多米尼克領(lǐng)主的致意
護甲穿透:35%→30%
20、瑪莫提烏斯之噬
全能吸血:12%→10%
21、月石再生器
每層治療和護盾效果加成:6%→5%
最大加成:30%→25%

1、堅決系 調(diào)節(jié)
護甲和魔抗加成:5%→4%
2、精密系 征服者
回復效果:9/6%造成傷害→8/5%造成傷害
納什男爵:【增強】
基礎(chǔ)攻擊力:125→150
成長攻擊力:8→10
虛空腐蝕傷害:60→70
防御塔:【增強】
外防御塔攻擊力:152-278→167-391
內(nèi)防御塔攻擊力:170-305→187-427
高地防御塔攻擊力:170-305→187-427
門牙塔攻擊力:150-285→165-405
改動數(shù)據(jù)來自拳頭消息以及半價吧,目前拳頭給出的改動方案是這樣,但是肯定會調(diào)整,因為這不是在一個版本內(nèi)就會定下來的事,只是說從12.10版本開始會按照以上所說的來進行改動,后續(xù)會根據(jù)情況繼續(xù)進行改動