申鶴是否真的值得抽???(xp黨遠(yuǎn)離)
3.5版本前瞻都大伙們看完了吧,蒙德不愧是自由之國(guó),就算正值蒙德風(fēng)花節(jié),復(fù)刻的角色也都如此自由,全是外國(guó)人,我直呼內(nèi)行。剛剛被桃子榨干原石的我,又面臨著3.5版本下半卡池的壓力,原定的抽卡規(guī)劃已被徹底打亂。因此來(lái)此集思廣益,總結(jié)出最優(yōu)方案。在開(kāi)篇之前,重要的事情說(shuō)3遍:
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首先說(shuō)明一下情況,我的抽卡觀念是:上不追求滿命,下不需要低下限,抽取關(guān)鍵命座,打造隊(duì)伍t0 dps。(沒(méi)有雷神是有原因的,其十分復(fù)雜,這里就不做過(guò)多描述)已有1+1胡桃,深淵2隊(duì)正常是胡夜鐘行(護(hù)摩終末)和神羅萬(wàn)心(霧切蒼古,綾華0命目前)。還有若水提納里,再不濟(jì)還有螭骨姥爺,深淵完全是沒(méi)有壓力。不缺人權(quán)卡萬(wàn)金油泛用輔,該有的都有了,須彌c沒(méi)抽,因此草神保持持有0命即可。沒(méi)有莫娜,玩不了神莫萬(wàn)貓。
手上有4金預(yù)算,糾結(jié)于:是抽綾華四命,還是抽綾華二命+申鶴一命呢?
仔細(xì)閱讀申鶴技能后,發(fā)現(xiàn)其實(shí)提升并沒(méi)有想象中的那么大,
因?yàn)楸岬拇嬖?,大幅增傷有限次?shù),次數(shù)過(guò)后就剩下大招的減抗增傷,這些提升真的有綾華自身命座提升來(lái)的大嗎?以及就算沒(méi)了申鶴,還有下位替代羅莎莉亞,可以加給神里綾華加暴擊率,穩(wěn)定大招傷害,要知道神里綾華這種高爆傷角色暴擊和沒(méi)暴擊的傷害是天差地別;帶西風(fēng)槍給神里綾華充能,全隊(duì)回能。既然如此,申鶴真的值得抽取嗎?
先
讓我們看看綾華自身的前四個(gè)命座吧:
一命:普攻重?fù)舾怕蕼pe技能cd。
更快開(kāi)e也代表著充能更快。因此1命沒(méi)有傷害上的提升,但是間接提高了神里綾華大招續(xù)航能力。
二命:大招增加兩個(gè)圈。
每個(gè)圈造成原20%的傷害。雖然大圈傷害沒(méi)增加,但是大招總傷害增加了不少,一個(gè)圈有大圈20%的傷害,那么就相當(dāng)于給大招(10級(jí))增加1656%的倍率。
三命:增加大招等級(jí),提升大招倍率。
10級(jí)大招:切割傷害202%綻放傷害303% 13級(jí)大招:切割傷害239%綻放傷害358% 這沒(méi)什么好談的,直接提升技能基礎(chǔ)倍率,穩(wěn)定提高大招每轉(zhuǎn)傷害,提升隊(duì)伍dps。
四命:開(kāi)大后削減敵人防御30%,持續(xù)6s。
眾所周知,減防是這游戲最高貴的屬性之一。像雷神二命開(kāi)大后無(wú)視防御,草神二命受激化影響下減防御30%哪一個(gè)不是關(guān)鍵命座?
神里大招持續(xù)5s,受到大招傷害減防6s,實(shí)際減防11s,因此4命毋庸置疑是質(zhì)變提升。
無(wú)論是對(duì)綾華本身強(qiáng)度而言,還是打核爆,亦或是整活反向打工,綾華4命都是非常吃香的存在——強(qiáng)度泛用性并存。
因此,個(gè)人感覺(jué)抽申鶴一命給的提升,不如神里二命給的穩(wěn)定提升。既然手上有4個(gè)金,抽到二命后距離綾華關(guān)鍵命座四命又只差2個(gè)金,那不如干脆放棄申鶴直接沖擊四命。這樣應(yīng)該是穩(wěn)大于申鶴一命給的提升。沒(méi)申鶴可以用羅莎莉亞,羅莎莉亞大招內(nèi)提升角色暴擊率,即使遇到不能凍結(jié)的敵人也保證綾華高暴擊。高暴擊大招傷害穩(wěn)定,前面也說(shuō)過(guò),神里綾華這種高爆傷角色,暴擊和不暴擊的傷害,區(qū)別是非常大的。因此,申鶴真的值得本次抽取嗎?
因?yàn)閷?duì)申鶴的了解可能還是比較片面,因此神鶴萬(wàn)心玩家或申鶴資深玩家,有無(wú)不同建議? 是沖神里綾華四命好,用羅莎莉亞代替申鶴,還是沖神里二命+申鶴一命,下次復(fù)刻補(bǔ)神里4命好呢?