6個繪圖軟件的最優(yōu)硬件和軟件配比
1. 用途
用途其實是最優(yōu)先考量單位啊,我們的用途決定了了對于最終成圖的
導向,所以期待一個柔和虛焦的畫面,那就用sai和ps
期待一個獨立藝術作品角度的,就csp和openseve
制作純粹的張貼海報,也使用ps
2.修改成本
我們不同的制作和達成方式在結果的溝通和修改上通常都不是線性的
所以,圖層式思維就是為了解決這個而誕生的,具體對于不同軟件也不同
sai是一個比較小規(guī)模的軟件,但因為設置和功能方便,適合一個高硬件配置的投入,
因為軟件本身效果快,且制作范圍大,可以搭配高壓感的數(shù)位板,或屏幕 比如wacom 13hd或者類似高漫的xxx
ps是個歷史非常久遠的軟件,設置復雜且繁瑣,因為軟件功能拓展極多,所以優(yōu)化稀爛
導致需要很高的計算機硬件來支持它,所以如果是ps用的電腦,那就需要16g 以上的內(nèi)存配置
然后對于顯卡的需 求其實非常的低,只需要最低限度750足夠,在數(shù)位板的選擇上, ps不是很適合太細的筆刷壓感,因為
軟件本身的優(yōu)化極差,所以只要wacom 672或者4100這種壓感適中的選擇就完全夠用 甚至性能過剩導致壓力轉移到軟件與電腦
如果使用的是csp就會剛需一個較高配置的數(shù)位板,因為軟件銳度偏高,如果繪圖上使用的數(shù)位板壓感過低,筆刷就會直接塔底
所以適合一個高配數(shù)位板或者數(shù)位屏作畫使用
來達到一個合適修改和溝通的成本可控結果
3.計算機配置
對于作畫和原畫,插畫,設計輸出
計算機的配置其實并不是那么的重要,但16g的內(nèi)存依舊是一個主流配置中必要部分的組成,
所有以16內(nèi)存可適用的平臺展開,一個主流市價在3500-5000的筆記本
或者一個市家2500-5000的組裝機就足夠應對大部分場景
4.溝通成本
溝通成本是指制作上中和直接責任人,和行為負責人之間的溝通所需要達成目的的時間
這個也是工程管理和項目管理這些概念的本質(zhì)啊,所謂承擔事故責任和承擔行事責任的分級
金錢成本,結果是略過目的導向的中間消耗本身,現(xiàn)今為止,其實并沒有一個合理和透明的
供給關系,大部分都是直接跳過行為負責人,由直接負責人制定價格的
5.軟件交互和適用范圍
不同軟件之間的文件格式,大小,交互方式都不經(jīng)相同
比如ps最常用的保存格式是psd,cad是dwg,然后?
sai是sai?
在圖形上最保真的保存方式其實是psd?
然后才是一些衍生應用
當然如果你是個表情包制作者?
我們都知道有這種屬于q版的,可愛大類的表情
或者這種老emo了的特殊表情之類的表情
那就可能需要輸出gif圖形,方法就是像這樣
如果你需要獲得像素風畫面的話,方法是這樣
6.渲染導出
我們的計算機作畫大部分目的是提供圖紙的供給,設計方案和傳播思路的繪制
或者純粹意識導出服務的,所以那些供給都不能只停留在思想層面,
最終會導向去追求一個“具體的”,有型的,有條線的數(shù)據(jù)導出情況
為了應對導出不同軟件需要的配置也不盡相同
拿cad說,導出單圖的難度和時間并不會太久,但是修改和重復作業(yè)的成本依舊會很高
所以我們主流配置定格在intel I5以上,內(nèi)存大小16gb以上,硬盤容量1-2tb
拿ps來說,我們最終作為海報,宣傳圖可使用的畫面配置在2000X2000? ?dpi 300-350之間
所以我們主流配置定格在intel i7以上,內(nèi)存大小16gb,硬盤大小無上限的配置的計算機