游戲王的設(shè)計美學(xué):罪篇(下)

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學(xué):罪篇(下)
罪是游戲王卡組系列之一,使用者為《游戲王》動畫10周年劇場版《超融合!超越時空的羈絆》中的反派角色帕拉多克斯。

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罪 十字

①:以自己墓地1只「罪」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸無視召喚條件特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,結(jié)束階段除外。
悖論在《超融合》劇場版中用過的卡,直到后面的劇場版《次元之假面》的二次強化包20TH-JPC,什么概念呢?《超融合》出品時間是2010年,而20TH的發(fā)售時間是2019年2月9日,這期間差了近十年。
不僅如此,過了這么多年,游戲王的環(huán)境發(fā)生了翻天覆地的變化,K社O化這張卡的效果時竟然還做到了“原封不動”。
而更令人傷心的是,它還占了ser的卡位。

卡名捏他了俄國長篇小說《罪與罰》。Cross→×(刑罰記號)。這個卡名也藏了個「シンクロ(Synchro,同調(diào))」在里面。
劇場版動畫中的這張卡沒有讓蘇生的「Sin」怪獸效果無效化的負(fù)面效果。而PSP平臺的TF系列中作為游戲原創(chuàng)卡登場的這張卡的效果則是OCG版效果再加一個“用這個效果蘇生的怪獸不能直接攻擊”的負(fù)面效果??梢哉fOCG版的效果是取了動畫版和TF版的平衡。
不僅沒有增加代破的能力,還完整的保留了除外的副作用。讓人不禁感慨,K社到底有幾個媽。
罪 選擇

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。 ①:從自己墓地把2張「罪」卡除外才能發(fā)動。和除外的卡卡名不同的「罪 選擇」以外的2張「罪」卡從卡組加入手卡(同名卡最多1張)。
檢索卡,但本家沒有任何堆墓能力,開局上手就是卡手物,中期也很難有發(fā)揮的空間,尤其是罪卡組在標(biāo)配大宇宙的情況下。
如果掛青眼軸配合抵價購物倒是可以解決,但由于星塵龍不符合龍覺醒旋律的條件所以掛這個軸卡手率非常高,建議干脆不投入比較好。
如果是把除外的罪卡放進墓地作為cost那還不錯,但K社偏不干。

跟罪十字相比,這張卡還有紅碎20SER版本,令人絕望。
卡圖和效果有犧牲過去換取未來之意。帕拉多克斯等人的行動就是為了拯救未來而不惜破壞過去。
這張卡亦有兩方只可選一方之意。帕拉多克斯與主人公們終究不能共存,只有一方可以留下。
劇場版動畫中的這張卡只能除外怪獸卡作為COST,沒有回合內(nèi)同名卡使用次數(shù)的限制,也不限制檢索的卡(可檢索自身,可檢索同名卡)。而PSP平臺的TF系列中作為游戲原創(chuàng)卡登場的這張卡的效果與動畫版一樣,但被改為通常陷阱卡。
罪 調(diào)整

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己場上的表側(cè)表示的「罪」怪獸被戰(zhàn)斗或者對方的效果破壞的場合才能發(fā)動。自己從卡組抽2張。
②:這張卡在墓地存在的狀態(tài),自己場上的表側(cè)表示的「罪」怪獸被戰(zhàn)斗以外破壞的場合,把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組把1只「罪」怪獸加入手卡。
雖然這張卡的效果和調(diào)整沒有直接關(guān)系(劇場版里帕拉多克斯倒是發(fā)完這張卡下回合就進行同調(diào)召喚了),但卡圖上動物變植物的矛盾和地上酷似調(diào)整的光圈可能意喻從調(diào)整中誕生的矛盾,即【Sin 矛盾龍】。
擁有罪怪獸被破壞時補牌的能力。OCG增加了額外檢索的二效。
作用不大的一張卡,屬于雞肋,不知道K社設(shè)計的時候是抱著什么樣的心態(tài)。
罪 矛盾齒輪

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:場地魔法卡表側(cè)表示存在的場合,把這張卡解放才能發(fā)動。從卡組把1只「罪 平行齒輪」特殊召喚。那之后,從卡組把「罪 矛盾齒輪」以外的1只「罪」怪獸加入手卡。
②:為讓自己手卡的「罪」怪獸用自身的方法特殊召喚而把怪獸除外的場合,可以作為那怪獸的代替而把場上·墓地的這張卡除外。
K社原創(chuàng)的Sin支援卡。這張卡捏他了帕拉多克斯和他的「Sin 平行齒輪」。
可以算是大腿卡了,擁有一卡同調(diào)以及代替除外的能力。
它的原型是非圓齒輪。

非圓齒輪也叫異形齒輪,是分度曲面不是旋轉(zhuǎn)曲面的齒輪,它和另一個齒輪組成齒輪副以后,在嚙合過程中,其瞬時角速度比按某種既定的運動規(guī)律而變化。
這種乍看不合理但事實存在的感覺,也正是“矛盾”的一種體現(xiàn)。
罪 領(lǐng)域

①:作為這張卡的發(fā)動時的效果處理,可以從卡組把1張「罪 世界」發(fā)動。只要這個效果發(fā)動的卡在場地區(qū)域存在,雙方不能把場地區(qū)域的卡作為效果的對象。
②:「罪」怪獸持有的「「罪」怪獸在場上只能有1只表側(cè)表示存在」效果作為「「罪」怪獸每1種類在場上只能有1只表側(cè)表示存在」適用。
③:只在戰(zhàn)斗階段內(nèi)場上的「罪」怪獸的效果無效化。
K社原創(chuàng)的Sin支援卡。擁有發(fā)動檢索罪世界并提供抗性,以及盡可能將罪卡組源數(shù)成劇場版中的樣子。
寧愿出新卡也不愿源數(shù)以前強行弱化的卡,這是K社常干的事,翼神龍都能給你分尸成六張強化卡。

比較惡心的一張卡,不是說強度高,而是K社非常精致的控制了強度,在保護我方場地的情況下還能保護對面的卡,解決罪怪獸不能多只站場的方式是直接修改效果,解決罪怪獸只能有一只攻擊的方式是“戰(zhàn)斗階段效果無效化”,你為什么不能像前面那樣也直接修改效果呢?
卡圖是從劇場版動畫中截的高清重制版。
罪 范式龍

這張卡不能通常召喚。場上沒有「罪 范式龍」存在的場合,從額外卡組把1只「罪」怪獸除外的場合才能特殊召喚。
①:場上沒有「罪 世界」存在的場合這張卡破壞。
②:1回合1次,從卡組把1張「罪」卡送去墓地才能發(fā)動。除外的1只自己的8星同調(diào)怪獸回到額外卡組。那之后,可以把那只怪獸從額外卡組特殊召喚。這個回合,自己不用「罪」怪獸不能攻擊。
收錄于CP20,CP卡包以收錄動畫卡為主,少有地收錄K社原創(chuàng)的卡。可能是K社意識到?jīng)]有玩家會因為罪的新卡而去玩罪,并不能起到騙錢的作用,于是出了一張新卡。
「パラダイム(Paradigm)」意為范式、典范。結(jié)合劇場版里登場的陷阱卡「Sin
Paradigm Shift」的卡名來看,這里可能還包含典范轉(zhuǎn)移(Paradigm
shift/パラダイムシフト)的意思。典范轉(zhuǎn)移指在科學(xué)范疇里一種在基本理論上從根本假設(shè)的改變。
可能指的是罪矛盾龍的罪化。

可以從卡組把1張「罪」卡送去墓地才能發(fā)動。除外的1只自己的8星同調(diào)怪獸回到額外卡組。那之后,可以把那只怪獸從額外卡組特殊召喚。
這個設(shè)計主要是避免蘇生限制,能拉的怪獸從罪怪獸擴大到8星白,不止是罪星塵龍,拉星塵龍系列,紅蓮魔龍系列也可以,但由于不是罪怪獸不能攻擊,所以那只怪獸如果不是罪星塵龍的情況是無法攻擊的。
可以考慮拉水晶翼,但新的問題又來了,罪卡組并沒有比較好的除外額外泛用卡的能力,整個游戲王也沒幾張這樣的卡,常見的強金壺和暴食獸是里側(cè)表示除外,只有用骨架王這種沒有限定條件的卡才能回收。

但是像異次元埋葬,范式龍這種指定類型的則不行,這是因為里側(cè)除外卡的信息(卡名,屬性,攻防,類型等所有信息)無法確定,只能確定是卡。
想要范式龍拉泛用8星白,就必須依靠場上已經(jīng)發(fā)動了大宇宙這種卡的情況下,再發(fā)動愚蠢的重葬或者狂風(fēng)毒蛾這類堆墓額外的卡才行。

所以在實戰(zhàn)中還是只能拉罪星塵,而且由于這次召喚不視作同調(diào)召喚,因此不能發(fā)動同調(diào)怪獸同調(diào)召喚成功時的效果。

所以K社到底是以一種什么心態(tài)設(shè)計這種卡的呢?

好了,本期游戲王的設(shè)計美學(xué)就到此結(jié)束了,文章撰寫不易,覺得不錯的話就請三連吧。 我是hentai研究者,我們下期再見,喜歡我就別忘了關(guān)注我!
