【三國(guó)殺DIY】群內(nèi)第二屆DIY大賽:界張郃界黃忠 諸葛果改界呂蒙改 作品一覽
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界張郃
界黃忠
諸葛果改
界呂蒙改

Hi大家好,我是對(duì)勾!上個(gè)月的時(shí)候我在群內(nèi)開(kāi)展了第二屆DIY大賽。這次的門(mén)檻比較低,因?yàn)槭敲}作文,還是非原創(chuàng)的命題作文。也就是在OL現(xiàn)有武將的非重做式修改。
現(xiàn)在停止投稿了,進(jìn)行下一階段,投票環(huán)節(jié)~大家只需要投出你喜歡的改動(dòng)就好,沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。本身是打算在群里投的,不過(guò)最終還是方便起見(jiàn),為了避免一個(gè)項(xiàng)目開(kāi)兩個(gè)投票,而且為了方便看技能,改成了在專欄投。、
注意:本文中所有稿件版權(quán)歸為投稿人本人。
為了方便閱讀,技能名后不跟描述即為技能目前的描述未改。

正文
界張郃
魏 4/4
現(xiàn)技能
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。
歡樂(lè)殺
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌?;睾辖Y(jié)束時(shí),若你跳過(guò)了至少三個(gè)階段,則你摸兩張牌。
※要求:體力不動(dòng)?不重做 盡量不加新的技能
1號(hào) ?甘紀(jì)石
〖巧變〗你可以跳過(guò)一個(gè)階段。若你跳過(guò)了摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若你跳過(guò)了出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。
加強(qiáng)思路:
怎么粗暴怎么來(lái),取消cost

2號(hào)?馬騰馬壽成
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段;若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。若你跳過(guò)判定或棄牌階段,你可令一名其他角色下回合跳過(guò)一個(gè)相同階段。回合結(jié)束時(shí),若你跳過(guò)了至少三個(gè)階段,則你摸兩張牌。
加強(qiáng)思路:
張郃的跳過(guò)判定階段和棄牌階段沒(méi)有額外效果,雖說(shuō)本身跳過(guò)這兩個(gè)階段就是增益效果,但一般情況下沒(méi)啥用,所以選擇了一跳過(guò)兩用。增強(qiáng)一下配合度,同時(shí)還緩解一下手殘黨。但是本加強(qiáng)還是沒(méi)改到張郃的本質(zhì)缺陷,手牌不夠用,所以又把歡樂(lè)殺的加強(qiáng)也縫合了進(jìn)來(lái)。

3號(hào)?陳登今天吃軟魚(yú)
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌?;睾辖Y(jié)束時(shí),若你跳過(guò)了三個(gè)階段,你可以令一名角色立即執(zhí)行一個(gè)額外的由你指定的任意階段。
加強(qiáng)思路:
在歡樂(lè)殺的基礎(chǔ)上再次增加了張頜的靈活度,不僅可以多摸牌還可以輔助隊(duì)友,扒牌,功能性強(qiáng)大且完備

4號(hào)?馬騰馬壽成
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段;以此法跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌,然后若這兩名角色手牌數(shù)相等,你摸一張牌;以此法跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌,若你與其裝備區(qū)內(nèi)的裝備數(shù)相等,你摸一張牌。?
加強(qiáng)思路:
增加摸牌的效果,緩解一下缺牌的尷尬。

5號(hào)?孤豹
〖巧變〗你可以棄置一張牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。你的回合內(nèi),每當(dāng)有其他角色角色的手牌數(shù)與你相等時(shí),你可以摸一張牌。
加強(qiáng)思路:
先是一個(gè)小加強(qiáng),可以用裝備牌發(fā)動(dòng)技能。為了緩解缺牌的尷尬,回合內(nèi)當(dāng)有角色與你手牌數(shù)相同時(shí)可以摸一張牌,這樣可以通過(guò)“巧變”控制手牌數(shù)跟場(chǎng)上一名他玩家相同來(lái)摸牌,因?yàn)橐换睾喜幌薮螖?shù),如果計(jì)算好的話可以大過(guò)牌。

6號(hào) Loun小萌
〖巧變〗你可以棄置一張牌并跳過(guò)一個(gè)階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上一張牌,然后摸一張牌并選擇是否使用一張手牌;回合結(jié)束時(shí),若跳過(guò)了至少三個(gè)階段,則你下回合發(fā)動(dòng)“巧變”時(shí)不需要棄牌。
加強(qiáng)思路:
張郃經(jīng)常有為了巧變手牌越來(lái)越少且無(wú)法用牌的巨大缺陷,而且一旦被壓血線以后經(jīng)常會(huì)陷入有桃不能吃,吃桃就要空過(guò)的尷尬局面,所以讓他在跳過(guò)出牌以后可以摸一張并使用一張牌提升他的游戲體驗(yàn)。同時(shí)增加跳過(guò)多個(gè)階段后給下回合巧變的一個(gè)增益。

7號(hào)?再竭衰庸定不支
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段。當(dāng)你跳過(guò)摸牌階段或出牌階段時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1.獲得至多兩名角色的各一張手牌;2.移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。
加強(qiáng)思路:
讓“巧變”有更多打法組合,比如一回合偷兩次手牌;移兩次牌;正常摸牌后再偷牌等,更契合我心目中的“巧變”。同時(shí)把跳過(guò)階段的效果單獨(dú)分開(kāi),類(lèi)似朱桓因其他情況跳階段時(shí)也能發(fā)動(dòng)。

8號(hào) Mis
〖巧變〗準(zhǔn)備階段,你可以棄置一張牌然后選擇至多兩個(gè)階段(準(zhǔn)備階段和結(jié)束階段除外),本回合你跳過(guò)這些階段。結(jié)束階段,若你本回合跳過(guò)了判定階段,則你可移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌;若你本回合跳過(guò)了摸牌階段,則你可獲得至多2名其他角色的各一張手牌;若你本回合跳過(guò)了出牌階段,則你可視為使用一張無(wú)視距離的【殺】;若你本回合跳過(guò)了棄牌階段,則你摸一張牌。若你本回合跳過(guò)的階段與上個(gè)回合相同,你失去一點(diǎn)體力。
加強(qiáng)思路:
用了類(lèi)似于朱桓的改動(dòng),準(zhǔn)備階段統(tǒng)一選,結(jié)束階段統(tǒng)一結(jié)算,這樣有利于緩解一下張郃燒條的問(wèn)題。然后就是收益分配問(wèn)題,我這里提高了下限降低了下限,并且把之前的跳判定+出牌挪牌的收益整合了一下,至于出牌階段就給了個(gè)出一張殺的效果,彌補(bǔ)一下缺輸出的缺點(diǎn),跳棄牌也是給張郃一個(gè)牌量的保障,同時(shí)給一個(gè)小懲罰讓玩家不能一成不變的去只選擇一個(gè)組合(尤其是單挑無(wú)腦養(yǎng)豬),去體現(xiàn)一下“巧變”。

9號(hào)?街亭斷首,死而復(fù)生
〖巧變〗你可以棄置任意張牌(至少棄置一張牌)并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多x+1名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的x張牌。(x為以此法棄置的牌數(shù))
加強(qiáng)思路:
解除手牌限制,避免缺牌巧變。棄更多牌收益更大,歸心旋略不是夢(mèng)。

10號(hào)?木其
〖巧變〗
〖屈指〗結(jié)束階段,你可以選擇一名未以此法選擇過(guò)的其他角色,該角色于其下個(gè)回合將跳過(guò)你于本回合跳過(guò)的第一個(gè)階段。
加強(qiáng)思路:
? ? ? 片段1(斷水): 馬謖依傍險(xiǎn)要的南山扎寨,沒(méi)有下山占據(jù)城池。張郃斷絕了他取水的道路,大敗馬謖。
? ? ? 片段2(屈指可數(shù)):魏明帝問(wèn)張郃戰(zhàn)況,張郃回答:“不用等臣到,諸葛亮就先撤退;我屈指一算,諸葛亮的軍糧維持不了十天。”這句話成了“屈指可數(shù)”典故的出處。
? ? ? 張郃限制自己回合行動(dòng)的這個(gè)點(diǎn),也就是[巧變]真的很經(jīng)典,真的不想動(dòng)。
? ? ? 其次是為張郃加了限制別人的技能,還原了以上兩個(gè)片段的歷史形象。更講究戰(zhàn)略,甚至跳棄牌也可以獲得收益。個(gè)人覺(jué)得還蠻新穎,不知道強(qiáng)度如何。

11號(hào) wkc
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:
判定階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌;
摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;
出牌階段,你可以令一名其他角色下個(gè)回合的出牌階段于棄牌階段后進(jìn)行;
棄牌階段,你可以令至多x名角色摸一張牌。(x為你本回合發(fā)動(dòng)“巧變”的次數(shù))
加強(qiáng)思路:
為四個(gè)階段都添加了對(duì)應(yīng)的功能,跳判定挪判定牌,跳摸牌搶別人牌,跳出牌干擾別人出牌,跳棄牌群體閉月。核心依舊是控場(chǎng),但牌局參與度或許會(huì)更高。

12號(hào) 追敵奪魂,當(dāng)死無(wú)赦
〖巧變〗你可以移去一枚[變]標(biāo)記并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)判定階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上X張牌,然后棄置X-1枚[變]標(biāo)記。若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多X名角色的各一張手牌,然后棄置X-2枚[變]標(biāo)記。若跳過(guò)出牌階段,你可以選擇一項(xiàng):1.棄置兩枚[變]標(biāo)記,然后令一名其他角色進(jìn)行一個(gè)額外的回合。2.令一名其他角色下個(gè)回合跳過(guò)由你選擇的一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段。 若跳過(guò)棄牌階段,你摸X張牌。(X為[變]標(biāo)記的數(shù)量且至多為2)
〖機(jī)變〗鎖定技:游戲開(kāi)始時(shí),你獲得四枚[變]標(biāo)記,當(dāng)你的牌進(jìn)入棄牌堆時(shí),你獲得等量的[變]標(biāo)記。
加強(qiáng)思路:
提高【巧變】上限,用標(biāo)記代替棄牌,解決0手牌時(shí)不能發(fā)動(dòng)技能的問(wèn)題,新增一些功能,使張郃強(qiáng)度更高。

13號(hào) 直角
〖巧變〗每回合每項(xiàng)限一次,你可以棄置一張牌并跳過(guò)一個(gè)主要階段,若為摸牌或出牌階段,則你選擇一項(xiàng)執(zhí)行:1.你獲得其他角色共計(jì)至多兩張手牌;2.你移動(dòng)或獲得場(chǎng)上的一張牌;3.你展示至多兩張手牌并視為你使用之。
加強(qiáng)思路:
主要階段:判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段。若展示的牌為裝備牌,將其置入你的裝備區(qū),若為延時(shí)錦囊牌,將其置入目標(biāo)角色判定區(qū)。

14號(hào)?隔岸觀火
〖巧變〗你可以棄置X張牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多X+1名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的X張牌。
加強(qiáng)思路:
還是缺手牌,不過(guò)腦殺感覺(jué)挺好玩

15號(hào)?酒笙墨離
〖巧變〗準(zhǔn)備階段,你可以棄置任意張牌,然后選擇等同于棄置牌數(shù)的階段跳過(guò)。當(dāng)一名角色跳過(guò)摸牌階段時(shí),你可以從至多兩名其他角色的區(qū)域內(nèi)各獲得一張牌,當(dāng)一名角色跳過(guò)出牌階段時(shí),你可以移動(dòng)場(chǎng)上一張牌。結(jié)束階段,若你本回合棄置的牌不少于3張,你可以選擇一個(gè)本回合跳過(guò)的階段,令一名其他角色于其下個(gè)回合跳過(guò)此階段。
加強(qiáng)思路:

16號(hào)?huajilevski
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。
〖料敵〗當(dāng)其他角色確定你被其棄置或獲得的牌時(shí),你可以標(biāo)記你的X張牌(X為該角色的牌數(shù)),令這些牌在被棄置或獲得前取消之。
加強(qiáng)思路:
保護(hù)張郃的關(guān)鍵手牌和裝備,提高巧變的發(fā)揮空間。

17號(hào)?公閭
〖巧變〗你可以棄置一張手牌并跳過(guò)一個(gè)除準(zhǔn)備階段、結(jié)束階段外的階段:若跳過(guò)摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若跳過(guò)出牌階段,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。
〖定軍〗每個(gè)回合的結(jié)束階段,若你本回合失去了不少于2張牌,你可以選擇一項(xiàng):1、視為使用一張殺;2、摸1張牌。背水:失去一點(diǎn)體力。
加強(qiáng)思路:
新技能取自張郃在定軍山時(shí)收攏軍隊(duì),安定軍心。新的效果能給予張郃過(guò)牌和輸出能力。都是張郃,會(huì)群張郃的能力,不過(guò)分吧。

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界黃忠
蜀 4/4
現(xiàn)技能
〖烈弓〗你使用【殺】可以選擇距離小于等于此【殺】點(diǎn)數(shù)的角色為目標(biāo);當(dāng)你使用【殺】指定一個(gè)目標(biāo)后,你可以根據(jù)下列條件執(zhí)行相應(yīng)的效果:1.其手牌數(shù)小于等于你的手牌數(shù),此【殺】不可被【閃】響應(yīng).2.其體力值大于等于你的體力值,此【殺】傷害+1。
※要求:體力不動(dòng) 不重做 烈弓不動(dòng) OL慣例加一個(gè)技能
1號(hào)?馬騰馬壽成
〖烈弓〗
〖益壯〗鎖定技,游戲輪數(shù)大于等于3時(shí),你使用【殺】無(wú)距離限制。游戲輪數(shù)大于等于5時(shí),你取消“烈弓”效果中的一項(xiàng)前置條件。(即【殺】不可被響應(yīng)或【殺】永久傷害+1)
加強(qiáng)思路:
彰顯老當(dāng)益壯,隨著年齡(輪數(shù))的增長(zhǎng),實(shí)力(烈弓)也變強(qiáng)。

2號(hào)?甘紀(jì)石
〖烈弓〗
〖虛鼓〗當(dāng)你使用【殺】造成傷害或受到來(lái)自【殺】的傷害時(shí),你可以防止你造成的傷害,并將牌堆頂?shù)韧趥?shù)的牌置于武將牌上,稱為“鼓”(至多有三張)。出牌階段,你可以移去所有“鼓”并摸等量的牌,本回合你使用【殺】無(wú)次數(shù)限制,然后你失去【虛鼓】。
加強(qiáng)思路:
定軍山之戰(zhàn)黃忠擂鼓疲敵??酥葡暮顪Y,配合法正,與魏延對(duì)仗。

3號(hào)?再竭衰庸定不支
〖烈弓〗
〖鋒進(jìn)〗限定技,當(dāng)你失去一張裝備牌時(shí),你可視為使用一張無(wú)距離限制且不計(jì)入次數(shù)限制的【殺】,并從棄牌堆獲得一張【殺】。
加強(qiáng)思路:
出自“淵眾甚精,忠推鋒必進(jìn),勸率士卒”,用來(lái)小克制界夏侯淵的“設(shè)變”,同時(shí)致敬界“當(dāng)先”。變身真正的弓腰姬

4號(hào)?Mis
〖烈弓〗
〖赤鋒〗當(dāng)你使用【殺】指定攻擊范圍內(nèi)的角色為目標(biāo)時(shí),你可以失去一點(diǎn)體力并獲得目標(biāo)角色的一張牌。
加強(qiáng)思路:
取自陶弘景《古今刀劍錄》中記載傳說(shuō)黃忠有一把赤血刀,因?yàn)榈吨荒艽蚪嚯x,所以只有指定攻擊范圍內(nèi)的人有效,這把刀顏色如血一般的紅色,所以就用體力值為cost去換取拿牌的收益,同時(shí)可以配合烈弓血少牌多的條件。

5號(hào)?陳登今天吃軟魚(yú)
〖烈弓〗
〖勇毅〗出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以失去任意點(diǎn)體力值并摸等量的牌?;睾辖Y(jié)束時(shí),你恢復(fù)X-1點(diǎn)體力(X為你本回合【殺】造成的傷害)
加強(qiáng)思路:
借鑒了界魏延/忙長(zhǎng)牙的帽子。
一來(lái)解決了斷殺/缺牌強(qiáng)命的問(wèn)題,二來(lái)增加了加傷的發(fā)動(dòng)頻率,可以崩血加傷再回血。

6號(hào)?Loun小萌
〖烈弓〗
〖摧鋒〗限定技,出牌階段,你可以將一張裝備牌當(dāng)無(wú)次數(shù)限制的【殺】對(duì)一名其他角色使用,若此時(shí)你的手牌數(shù)或體力值與目標(biāo)角色相同,則本回合發(fā)動(dòng)“烈弓”時(shí)視為滿足所有條件。
加強(qiáng)思路:
給黃忠增加一個(gè)爆發(fā)的機(jī)會(huì),摧毀對(duì)方的最銳利的點(diǎn)

7號(hào) 孤豹
〖烈弓〗
〖延護(hù)〗每回合限一次,當(dāng)有角色于出牌階段內(nèi)獲得牌或回復(fù)體力后,你獲得1個(gè)“箭”標(biāo)記。準(zhǔn)備階段,你可以移去任意個(gè)“箭”,并從牌堆或棄牌堆中獲得等量的【殺】。出牌階段,你可以多使用x張【殺】(x為你擁有“箭”的數(shù)量)。若你于出牌階段使用過(guò)至少兩張【殺】,回合結(jié)束階段,你移去全部的“箭”。
加強(qiáng)思路:
技能來(lái)源于長(zhǎng)沙中魏延救黃忠,可以與魏延形成配合。當(dāng)前環(huán)境下能在出牌階段內(nèi)摸牌的武將很多,因此【延護(hù)】很容易觸發(fā)?!狙幼o(hù)】既可以解決黃忠斷【殺】的問(wèn)題,也可以形成多刀。

8號(hào) wkc
〖烈弓〗
〖穿楊〗鎖定技,當(dāng)你對(duì)一名其他角色造成傷害后,若場(chǎng)上沒(méi)有“破”標(biāo)記,你令其獲得“破”標(biāo)記;當(dāng)你對(duì)有“破”標(biāo)記的角色造成傷害時(shí),此傷害+1。
加強(qiáng)思路:
將輸出能力強(qiáng)化到極致,單點(diǎn)爆破

9號(hào)?追敵奪魂,當(dāng)死無(wú)赦
〖烈弓〗
〖陣斬〗:其他角色每跳過(guò)一個(gè)階段時(shí),你可以視為對(duì)其使用一張【殺】,此【殺】傷害+1。
加強(qiáng)思路:
技能來(lái)源于黃忠定軍山陣斬夏侯淵,克制夏侯淵的技能【神速】。

10號(hào)?直角
〖烈弓〗
〖先登〗每輪開(kāi)始時(shí),你可以使用一張牌,若此牌造成了傷害,本回合你獲得“當(dāng)先”。
☆〖當(dāng)先〗鎖定技,回合開(kāi)始時(shí),你執(zhí)行一個(gè)額外的出牌階段,此階段開(kāi)始時(shí)你失去1點(diǎn)體力并從棄牌堆獲得一張【殺】。
加強(qiáng)思路:

11號(hào)?huajilevski
〖烈弓〗
〖益壯〗出牌階段結(jié)束時(shí),若你此階段內(nèi)未使用過(guò)【殺】,你可以失去一點(diǎn)體力并視為使用一張【殺】;然后若此【殺】造成傷害,你跳過(guò)本回合的棄牌階段。
加強(qiáng)思路:補(bǔ)強(qiáng)黃忠斷殺時(shí)的輸出能力。

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諸葛果改
蜀 3/3
現(xiàn)技能
〖祈禳〗當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張錦囊牌。
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。
十周年
〖祈禳〗當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張錦囊牌。若該錦囊為非延時(shí)類(lèi)錦囊,你本回合使用此錦囊牌指定唯一目標(biāo)時(shí),可以額外增加一個(gè)目標(biāo)。
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。結(jié)束階段,若你的手牌數(shù)大于你的體力上限,你觀看牌堆頂?shù)呐撇⒎呕嘏贫秧敾蚺贫训住?/p>
※要求:體力不動(dòng) 不重做 建議改當(dāng)前技能,也可加新技能
1號(hào)?四門(mén)穆穆
〖祈禳〗當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張錦囊牌,你可以棄置此牌然后摸兩張牌,若此牌是延時(shí)類(lèi)錦囊,你多摸一張牌;當(dāng)你使用一張錦囊牌時(shí),你可以棄置兩張牌,然后從牌堆里獲得一張裝備牌。
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。結(jié)束階段,若你的裝備區(qū)裝備數(shù)與體力值相同,你觀看牌堆底的兩張牌,你可以將這些牌以任意順序放回牌堆頂,然后讓一名其他角色摸一張牌。
加強(qiáng)思路:
總感覺(jué)果果經(jīng)常摸不了裝備,用裝又摸到一些垃圾,就讓她裝囊互摸。然后再跟她爹學(xué)個(gè)觀地,縫縫補(bǔ)補(bǔ)又一果果……

2號(hào)?甘紀(jì)石
〖祈禳〗出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以選擇一項(xiàng):當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張錦囊牌;當(dāng)你使用一張錦囊牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張裝備牌。
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。棄牌階段結(jié)束時(shí),若你于此階段棄置了X張基本牌,你觀看牌堆頂?shù)?X張牌,選擇獲得其中X張牌,然后將剩余的牌以任意順序放回牌堆頂或牌堆底。
加強(qiáng)思路:
一技能郭照化,二技能仿新服。增加黃月英要素。

3號(hào)?再竭衰庸定不支
〖祈禳〗當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以聲明一種牌的類(lèi)型,然后亮出牌堆底的三張牌并獲得其中該類(lèi)型的牌,將其余的牌以任意順序置于牌堆頂或牌堆底。若你以此法獲得了裝備牌則本回合不能發(fā)動(dòng)“祈禳”。
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。回合開(kāi)始時(shí),你獲得你裝備區(qū)的一張牌。
加強(qiáng)思路:
使“祈禳”更有“祈”的感覺(jué),在第一次“祈禳”獲得信息后利于下一次多拿牌。對(duì)應(yīng)了“觀星”和“機(jī)巧”。

4號(hào)?Loun小萌
〖祈禳〗每回合每種類(lèi)型限一次,當(dāng)你使用一張牌時(shí),你可以從牌堆中隨機(jī)獲得一張與此牌不同類(lèi)別的牌。
〖羽化〗鎖定技,結(jié)束階段,你觀看牌堆頂?shù)膞張牌,選擇獲得其中一張,然后將剩余的牌以任意順序放回牌堆頂或牌堆底(x為你裝備區(qū)里的牌的數(shù)量)
加強(qiáng)思路:
擴(kuò)大果果祈禳的觸發(fā)條件,同時(shí)祈禳摸到的裝備越多羽化看的牌就越多,選擇的條件也變多,利于他下回合繼續(xù)發(fā)動(dòng)祈禳

5號(hào)?街亭斷首,死而復(fù)生
〖祈禳〗當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以從牌隊(duì)或棄牌隊(duì)獲得指定3-x種類(lèi)型的牌各一張。(x為技能發(fā)動(dòng)次數(shù))。
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。結(jié)束階段,你觀看牌堆頂x張牌并放回牌堆頂或牌堆底。(x為祈穰發(fā)動(dòng)次數(shù))
加強(qiáng)思路:
祈穰朱然式增強(qiáng),提下小削上,讓玩家有意識(shí)控制裝備牌的使用與保留;羽化為新服增強(qiáng)版,小觀星強(qiáng)度和羽化掛鉤。心不誠(chéng)怎么成仙,不祈穰哪來(lái)羽化。

6號(hào)?Mis
〖祈禳〗1.當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張錦囊牌。2.當(dāng)你使用一張錦囊牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張基本牌。3.當(dāng)你使用一張基本牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張裝備牌。(每回合每項(xiàng)限2次)
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù);結(jié)束階段,卜算X(X為本回合發(fā)動(dòng)【祈禳】的次數(shù))
加強(qiáng)思路:
祈禳不能之去穿衣服求錦囊對(duì)吧,所以我仨直接都安排上了,同時(shí)加了個(gè)次數(shù)限制,防止連起來(lái)不停。至于二技能,和上家撞了,挺意外的(

7號(hào)?孤豹
〖祈禳〗當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以從牌堆里獲得一張錦囊牌。若該錦囊為非延時(shí)類(lèi)錦囊,你本回合使用此錦囊牌指定唯一目標(biāo)時(shí),可以額外增加一個(gè)目標(biāo)。當(dāng)你使用第一張基本牌時(shí),你可以棄置一張基本牌,并從牌堆中獲得一張裝備牌。若你于出牌階段使用過(guò)三種類(lèi)型的牌,結(jié)束階段,你可以摸2張牌。
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。結(jié)束階段,你觀看牌堆頂x張牌[x為你座位號(hào)的一半(向上取整)],然后將其以任意順序放回牌堆頂或牌堆底。若x不大于2,你改為準(zhǔn)備階段和結(jié)束階段均發(fā)動(dòng)。
加強(qiáng)思路:
【羽化】相對(duì)于十周年版本,增強(qiáng)了觀星的效果?!酒盱砍吮A袅耸苣甑男Ч?,還增加了使用基本牌的效果,這樣使用三種類(lèi)型的牌都可以觸發(fā)效果,而且更方便下一回合使用三種牌。若三中類(lèi)型的牌都使用過(guò)后,結(jié)束階段可以摸兩張牌,玩家可以選擇先發(fā)動(dòng)【祈禳】還是先發(fā)動(dòng)【羽化】,取決于玩家想要提高自己的摸牌質(zhì)量還是控制下家的摸牌質(zhì)量。

8號(hào)?wkc
〖祈禳〗當(dāng)你使用裝備牌時(shí),你可以亮出牌堆頂?shù)膞張牌,獲得其中的非基本牌。(x為你體力上限)你的非基本牌不計(jì)入手牌上限。
☆〖祈禳·改〗當(dāng)你使用裝備牌時(shí),你可以摸x張牌(x為你體力上限);當(dāng)你使用錦囊牌時(shí),你可以為此牌多或少選一個(gè)目標(biāo)(目標(biāo)數(shù)至少為1)。你的基本牌不計(jì)入手牌上限。
〖羽化〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你手牌數(shù)不小于體力值的二倍,你減1點(diǎn)體力上限,修改“祈禳”。
加強(qiáng)思路:
“祈禳”照著老媽的“機(jī)巧”砍下限增上限,鼓勵(lì)前期摸魚(yú),將原“羽化”加到了“祈禳”里;“羽化”重做成了覺(jué)醒技(重做一半也算重做嗎),雖然覺(jué)醒后化身神趙云(這下真羽化登仙了),但只要前期摸夠魚(yú),祈禳一波爆發(fā)也是很帶勁的,基本牌不計(jì)入手牌上限也是作為2/2的彌補(bǔ)。

9號(hào)?追敵奪魂,當(dāng)死無(wú)赦
〖祈禳〗當(dāng)你使用一張裝備牌時(shí),你可以從牌堆或棄牌堆中選擇一張錦囊牌。當(dāng)你使用一張錦囊牌時(shí),你摸一張牌。
〖羽化〗鎖定技:若手牌中包含裝備牌或錦囊牌,你跳過(guò)棄牌階段,然后你可以觀看牌堆頂?shù)娜龔埮疲@得其中一張牌,并將任意數(shù)量的牌置于牌堆底。
加強(qiáng)思路:
【祈禳】現(xiàn)在可以從棄牌堆中拿牌了,解決了牌堆無(wú)錦囊牌時(shí)的尷尬,且可以指定牌獲得,提高了【祈禳】的強(qiáng)度,使用錦囊牌時(shí)摸一張牌,繼承了月英【集智】,【羽化】手中有裝備或錦囊就可以跳過(guò)棄牌階段,增加一些防御力,可以觀看牌堆頂?shù)娜龔埮?,繼承了諸葛亮的【觀星】。

10號(hào) 直角
〖祈禳〗當(dāng)每回合你第一次使用基本牌或你的裝備區(qū)進(jìn)入一張裝備牌時(shí),你聲明一種錦囊牌的牌名并從牌堆獲得之(每種牌名每回合限一次)。
〖羽化〗鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計(jì)入手牌數(shù)。開(kāi)始或結(jié)束階段,若你的手牌數(shù)大于你的體力上限,你觀看牌堆頂?shù)呐撇⒎呕嘏贫秧敾蚺贫训住?/p>
加強(qiáng)思路:

11號(hào) &
〖祈禳〗結(jié)束階段,你可以亮出牌堆頂或牌堆底三張牌,然后獲得其中的基本牌,使用其中的裝備牌,將錦囊牌置于你的判定區(qū)(每種顏色各一張,普通錦囊黑色視為【兵糧寸斷】,紅色視為【樂(lè)不思蜀】)。
〖羽化〗準(zhǔn)備階段,你可將裝備區(qū)的一張牌置于牌堆底,然后你可將判定區(qū)的一張牌置于牌堆頂。
加強(qiáng)思路:

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界呂蒙改
吳 4/4
現(xiàn)技能
〖克己〗若你未于出牌階段內(nèi)使用或打出過(guò)【殺】,則你可以跳過(guò)棄牌階段。
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)比你的體力值多3或更多(若游戲人數(shù)大于等于7則改為2),你減1點(diǎn)體力上限,然后獲得"攻心"。
☆〖攻心〗出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項(xiàng):1.棄置此牌;2.將此牌置于牌堆頂。
〖博圖〗回合結(jié)束后,若你于出牌階段內(nèi)使用過(guò)四種花色的牌,則你可以獲得一個(gè)額外回合。
歡樂(lè)殺
〖克己〗若你出牌階段沒(méi)使用或打出過(guò)【殺】,你可以跳過(guò)棄牌階段并摸1張牌。
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,結(jié)束階段,若你的手牌數(shù)大于等于你的體力值的3倍,將體力上限減少至當(dāng)前體力,然后用“攻心”替換“克己”。
☆〖攻心〗當(dāng)你使用牌指定唯一目標(biāo)或成為其他角色使用牌的唯一目標(biāo)后,你可以觀看目標(biāo)角色的手牌,然后你可以展示其中一張紅色牌,獲得此牌或?qū)⒋伺浦糜谂贫秧敚炕睾舷抻|發(fā)一次)。
※要求:體力不動(dòng) 不重做 克己不動(dòng) 其他任意,建議在當(dāng)前技能上改動(dòng),也可以加新的或刪舊的
1號(hào)?馬騰馬壽成
〖克己〗
〖譎禽〗結(jié)束階段,若你的手牌數(shù)不小于你的體力值,你可交給一名其他角色一張手牌,然后其選擇一項(xiàng):1.將裝備區(qū)里的所有牌交給你;2.交給你一張紅色牌并失去1點(diǎn)體力。
加強(qiáng)思路:
“克己”出自“呂蒙勇而有謀,斷識(shí)軍計(jì),譎郝普,禽關(guān)羽,最其妙者。初雖輕果妄殺,終于克己,有國(guó)士之量,豈徒武將而已乎!“正是呂蒙“克己”才能“譎郝普,禽關(guān)羽”。交給其他角色一張手牌表示譎郝普,選項(xiàng)1表示郝普開(kāi)城投降,選項(xiàng)2表示禽關(guān)羽。

2號(hào)?甘紀(jì)石
〖克己〗
〖勤學(xué)〗出牌階段限一次,你可以展示一名角色的一張手牌。若為黑色,你可以摸一張牌,然后結(jié)束出牌階段;若為紅色,你可以失去一點(diǎn)體力并獲得之。
〖博圖〗鎖定技,若你的手牌數(shù)大于體力值,你使用牌無(wú)次數(shù)和距離限制。
加強(qiáng)思路:
不喜歡普通呂蒙獲得攻心所以繞過(guò)去。新勤學(xué)同時(shí)表現(xiàn)呂蒙業(yè)余(結(jié)束出牌階段)涉獵、潛心學(xué)習(xí)(展示自己最為穩(wěn)妥)和對(duì)策能力(展示他人,黑色靜觀其變,紅色準(zhǔn)備動(dòng)手),增加過(guò)牌并呼應(yīng)攻心;新博圖不依賴連弩直接爆發(fā)。

3號(hào)?再竭衰庸定不支
〖克己〗
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)大于你的體力值,你減1點(diǎn)體力上限,然后你選擇一項(xiàng):1.獲得技能“涉獵”并回復(fù)1點(diǎn)體力;2.獲得技能“攻心”、“折節(jié)”。
〖折節(jié)〗限定技,出牌階段,你可以將所有手牌交給一名其他角色。若如此做,該角色下個(gè)回合結(jié)束時(shí),你獲得其所有手牌,然后你可令該角色摸兩張牌。
☆〖攻心〗
☆〖涉獵〗
加強(qiáng)思路:
大幅降低覺(jué)醒難度以適應(yīng)現(xiàn)在的快節(jié)奏?!罢酃?jié)”來(lái)自孫權(quán)評(píng)價(jià)“富貴榮顯,更能折節(jié)好學(xué)”,一是有容忍甘寧的典故故與“劫營(yíng)”相似,二是有魯肅刮目相看并交好的典故故能與魯肅配合,三是因陸遜謙遜而選其迷惑關(guān)羽故能和界陸遜配合刷牌,四能在關(guān)鍵時(shí)刻給孫權(quán)牌制衡廢牌。

4號(hào)?孤豹
〖克己〗
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)大于你的體力值,你減一點(diǎn)體力上限,令一名角色將手牌摸至與全場(chǎng)手牌數(shù)最多的角色相同或?qū)⑹峙茥壷僚c全場(chǎng)手牌數(shù)最少的角色相同,并獲得技能“嚙襲”。
〖嚙襲〗鎖定技,若你上一回合發(fā)動(dòng)過(guò)“克己”,則本回合“克己”失效,摸牌階段多摸一張牌,且使用牌無(wú)距離和次數(shù)限制。
加強(qiáng)思路:
勤學(xué)覺(jué)醒速度加快,覺(jué)醒時(shí)有類(lèi)似于十周年“白衣渡江”的效果。“嚙襲”來(lái)源于關(guān)羽出征樊城前夢(mèng)見(jiàn)有豬嚙足,即呂蒙襲取荊州。這一版呂蒙是一輪蓄爆一輪爆發(fā)的武將,而且蓄爆后強(qiáng)制爆發(fā),可以避免一些玩家無(wú)腦長(zhǎng)期蹲坑等連弩的情況。摸牌階段多摸一張牌的“英姿”效果也與歷史上周瑜聽(tīng)取呂蒙意見(jiàn)相契合。

5號(hào) Mis
〖克己〗
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,若你的手牌數(shù)為全場(chǎng)最多或之一,則你減一點(diǎn)體力上限,然后獲得【攻心】,并將【克己】中“未使用或打出過(guò)殺”改為“未造成傷害”。
☆〖攻心〗出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項(xiàng):1.棄置此牌;2.使用該牌。3.將此牌置于牌堆頂。
〖博圖〗結(jié)束階段,若你本回合使用過(guò)每種花色或類(lèi)別的牌,則此回合結(jié)束后你獲得一個(gè)額外回合。
加強(qiáng)思路:
覺(jué)醒參考了界姜維,并且改了個(gè)簡(jiǎn)單一些的條件,然后把博圖給多加了個(gè)條件,同時(shí)因?yàn)?類(lèi)別博圖和克己配特別蠢,就把克己覺(jué)醒后修改了一番,能稍微解決一點(diǎn)兒?jiǎn)栴}。攻心加了個(gè)選擇,讓博圖好勃一勃

6號(hào)?Loun小萌
〖克己〗
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你上一個(gè)出牌階段沒(méi)有使用或打出過(guò)【殺】,則你減一點(diǎn)體力上限,然后獲得“攻心”并將“克己”修改為:若你未于出牌階段內(nèi)造成過(guò)傷害,則你可以摸兩張牌并跳過(guò)棄牌階段。
☆〖攻心〗出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌并展示其中一張紅色牌,選擇一項(xiàng):1.將此牌交給一名角色;2.獲得此牌,然后將一張手牌置于牌堆頂。
加強(qiáng)思路:
當(dāng)前環(huán)境覺(jué)醒技節(jié)奏太慢,因此讓呂蒙克己一輪以后可以立馬覺(jué)醒,擴(kuò)大克己的范圍讓他沒(méi)那么雞肋。攻心則是增加一個(gè)傳遞key牌的能力,加強(qiáng)攻心的泛用性。

7號(hào) wkc
〖克己〗
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)大于存活角色數(shù)(至少為你體力上限),你減1點(diǎn)體力上限,然后獲得“攻心”和"暗渡"。
☆〖攻心〗出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以觀看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一張牌,選擇一項(xiàng):1.獲得此牌;2.將此牌置于牌堆頂。
☆〖暗渡〗限定技,結(jié)束階段,你可以將任意張手牌置于武將牌上,并失去其他技能。
準(zhǔn)備階段,若你有“暗渡”牌,你獲得之,并摸等量的牌(至多5張),本回合使用牌無(wú)距離與次數(shù)限制;結(jié)束階段,若你本回合沒(méi)有殺死過(guò)角色,你棄置所有牌并失去1點(diǎn)體力。
加強(qiáng)思路:
可以通過(guò)“暗渡”來(lái)獲得一次強(qiáng)大的堪比“雄亂”的爆發(fā)能力,但代價(jià)則是失去其他的技能,并且若是未能成功白衣渡江,則會(huì)兵敗身隕。

8號(hào) 追敵奪魂,當(dāng)死無(wú)赦
〖克己〗
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,若你的手牌數(shù)大于你當(dāng)前體力值,則你減一點(diǎn)體力上限,獲得一個(gè)額外的回合,然后獲得【攻心】,并將【克己】修改為:你可以跳過(guò)棄牌階段并移動(dòng)場(chǎng)上一張牌。
☆〖攻心〗出牌階段限一次,你可以觀看一名角色的手牌,然后你可以展示其中一張牌,選擇一項(xiàng):1.獲得此牌,本回合使用與此牌牌名相同的牌后摸一張牌 2.將此牌交給一名角色,若該角色不為你,你摸一張牌 3.將此牌置于牌堆頂或牌堆底,然后可于結(jié)束階段再發(fā)動(dòng)一次【攻心】
〖博圖〗結(jié)束階段,若本回合進(jìn)入棄牌堆中的牌達(dá)到四種花色,則此回合結(jié)束后你可以進(jìn)行一個(gè)額外的回合,該回合中你使用牌無(wú)距離限制。
加強(qiáng)思路:
恐懼魔王更好覺(jué)醒了,使其覺(jué)醒后成為真正的魔王。

9號(hào)?公閭
〖克己〗
〖督軍〗結(jié)束階段,你每滿足一項(xiàng),你可以摸一張牌:1、手牌數(shù)大于體力值;2、本回合使用過(guò)錦囊;3、你的裝備區(qū)有牌。若如此做,你須交給一名其他角色至多2張牌,然后該角色可以使用至多2張牌。
加強(qiáng)思路:
新技能既給予了呂蒙過(guò)牌能力,也給予了呂蒙輔助能力,也能造成輸出。解決了一直以來(lái)在呂蒙身上的問(wèn)題。

10號(hào) 直角
〖克己〗
〖勤學(xué)〗覺(jué)醒技,當(dāng)你的手牌數(shù)比你的體力值多3張時(shí),則你減一點(diǎn)體力上限,本回合結(jié)束后獲得一個(gè)額外的回合,然后獲得【善謀】,并將“克已”修改為:若你未于出牌階段內(nèi)沒(méi)有造成傷害,則你可以跳過(guò)棄牌階段。
〖博圖〗回合結(jié)束后,若你本回合內(nèi)失去過(guò)四種花色的牌,則你可以獲得一個(gè)額外回合。
☆〖善謀〗當(dāng)你于你的回合內(nèi)失去非基本牌時(shí),你可發(fā)動(dòng)任意次“攻心”(每輪限四次);若你“攻心”結(jié)算后與上次“攻心”選擇一致,則你發(fā)動(dòng)“涉獵”。
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