三國志戰(zhàn)略版:管中窺豹,閑聊天水隊
一、前言
PK賽季初開,關(guān)于天水隊的戰(zhàn)法配置,真可謂是五花八門無其不有。但盡管如此,天水隊仍然沒有形成定性,依然處于探索階段。它沒有達到賽前玩家期盼中的那般無敵強大,卻也沒有如道聽途說里描述的弱不禁風(fēng)、人見人欺。
本篇天水隊,只分析原理,推薦可行性戰(zhàn)法,不會對戰(zhàn)法做定式。待測試出強度足以拿得出手戰(zhàn)法配置時,會再另行開貼分析。
天水實力尚可,潛力尚可,未來可期。
二、隊伍展示

可行性配置一:諸葛亮主
(主)諸葛亮:奪魂挾魄 + 杯蛇鬼車
(副)姜維:八門金鎖陣 + 形機軍略/火熾原燎
(副)趙云:破陣摧堅/落鳳 + 臥薪嘗膽
可行性配置二:姜維主
(主)姜維:形機軍略 + 整裝待發(fā)/文武雙全/火熾原燎
(副)諸葛亮:八門金鎖陣 + 杯蛇鬼車
(副)趙云:破陣摧堅/落鳳 + 臥薪嘗膽
可行性配置三:白毦兵
(主)諸葛亮:整裝待發(fā)/奪魂挾魄/智計 + 杯蛇鬼車
(副)姜維:白毦兵 + 八門金鎖陣
(副)趙云:裸衣血戰(zhàn) + 暴戾無仁/突擊戰(zhàn)法
三、武將兵書
1、姜維:作戰(zhàn)、蠻勇非勇、文韜、勝戰(zhàn)/執(zhí)銳
姜維的兵書比較統(tǒng)一,點出蠻勇非蠻、文韜即可。即便不作為核心輸出,這一套兵書也沒有任何問題,以不變應(yīng)萬變。
2、諸葛亮:
(1) 軍形、嚴(yán)陣以待、防備、守勢
(2) 作戰(zhàn)、不勇則死、文韜、勝戰(zhàn)/執(zhí)銳
諸葛亮作為干擾反制型的武將,在疑似暗改之后,第1套以守為攻,保守型的兵書就十分合適現(xiàn)在的大環(huán)境;第2套強化輸出,通常會配合【奪魂挾魄】、【智計】、【白毦兵】等戰(zhàn)法使用,勝戰(zhàn)偶爾會起到一擊斃命的效果,執(zhí)銳就是求穩(wěn)。
3、趙云:
(1) 虛實、攻其不備、鬼謀、神機
(2) 作戰(zhàn)、一鼓作氣、勝戰(zhàn)、執(zhí)銳
第一套核心是神機,核心思路是配合高發(fā)動概率的【臥薪嘗膽】先手打出控制效果。
第二套是出現(xiàn)在PK賽季,【裸衣血戰(zhàn)】的問世。裸血趙云配合突擊戰(zhàn)法+白毦兵的組合,能在3回合里打出意想不到的爆炸傷害。
四、戰(zhàn)法講解
本期主要以天水白毦槍為例,對三個武將的作用進行簡單分析,戰(zhàn)法皆可調(diào)整,沒有定式,意在拋磚引玉。
姜維(義膽雄心 + 白毦兵 + 八門金鎖陣)
備選:智計、文武雙全、火熾原燎、形機軍略、防御戰(zhàn)法
加點:主智力,速度可適當(dāng)調(diào)整
本我對姜維的定義是輸出輔助,意思是不作為隊伍核心輸出,而在于其本身能造成一定輸出量的同時,主要責(zé)任是給隊伍提供輸出的環(huán)境。姜維的戰(zhàn)法很好很優(yōu)秀,但戰(zhàn)法優(yōu)秀不在于他輸出,而說的是它的穩(wěn)定性和兼容性。姜維的輸出是很慢,節(jié)奏很慢,他需要足夠的時間和空間才得以展現(xiàn)他的能力,在如今追求爆發(fā)的時代,姜維位置很尷尬。
被動戰(zhàn)法,全程輸出,除了【當(dāng)鋒摧決】誰要攔不住,這是穩(wěn)定;在一邊能帶來輸出之于,一邊還能降低敵軍武力和智力進行軟控,又有他本身完美的四維屬性和兵種適性,讓姜維只要略微調(diào)整即可兼容任何隊伍。
諸葛亮(神機妙算 + 奪魂挾魄 + 杯蛇鬼車)
備選:整裝待發(fā)、智計、沉沙決水、偽書相間、謀略輸出戰(zhàn)法
加點:主智力,速度可適當(dāng)調(diào)整
天水隊輸出與防御核心之一。
在疑似暗改,難以復(fù)制S1-S2秒人的壯舉后,現(xiàn)在主要職責(zé)是干擾。干擾敵軍主動戰(zhàn)法的施法,減少對友軍造成傷害的可能性。諸葛亮的謀略屬性太逆天,在【奪魂挾魄】、【智計】和姜維降智等一系列輔助下,任何一個法術(shù)扔出去,對敵軍而方都是一次可怕的打擊。白毦槍的諸葛亮不需要太多輸出戰(zhàn)法,點出作戰(zhàn)系兵書(作戰(zhàn)、不勇則死、文韜、勝戰(zhàn)/執(zhí)銳)在隊友鋪平的道路上,盡情輸出即可。
趙云(一身是膽 + 裸衣血戰(zhàn) + 突擊戰(zhàn)法)
備選:破陣摧堅、臥薪嘗膽、落鳳
加點:全武力,速度可適當(dāng)調(diào)整
在【裸衣血戰(zhàn)】時代,趙云也是其中受益者之一。依靠本身完美的屬性和施法環(huán)境,趙云成為了百搭武將之首,可攻可守可輔助可控制。本隊中,學(xué)習(xí)了【裸衣血戰(zhàn)】的趙云成為最鋒利的刀,配合【白毦兵】、突擊戰(zhàn)法與進入戰(zhàn)斗后接近450武力值的屬性面板。在三回合內(nèi),敵軍任他肆虐,殺他個七進七出!
對比趙云經(jīng)常學(xué)習(xí)的【破陣摧堅】、【所向披靡】等戰(zhàn)法,【裸衣血戰(zhàn)】+【突擊戰(zhàn)法】+【白毦兵】的組合讓原本整體輸出平穩(wěn)且偏中后期的天水隊,創(chuàng)造了爆發(fā)期。

五、天水隊優(yōu)勢分析
1、三核輸出。多以被動指揮為主,傷害穩(wěn)定
2、同陣營,有10%的陣營加成,核心輸出適性都是S,屬性比一般陣容要高很多
3、緣分天水之戰(zhàn)。提升武力值對趙云和姜維有不少提升
4、屬性高,天水隊這三個武將的屬性皆可問鼎三戰(zhàn)之最。
六、天水隊劣勢分析
只說非白毦兵、非裸衣趙云的天水隊,節(jié)奏慢、打任何隊都沒有絕對的優(yōu)勢,主要輸出手段比較依靠主動戰(zhàn)法,導(dǎo)致整體爆發(fā)力很不穩(wěn)定,經(jīng)常見到是全隊熄火。
七、思路解惑
1、天水隊節(jié)奏慢且平穩(wěn),爆發(fā)期常在3回合之后
雖然姜維、諸葛亮都有指揮、被動等輸出手段,但一個節(jié)奏慢,一個屬于反制,都是合適百搭且偏向慢節(jié)奏打防守反擊的類型,趙云同樣如此?,F(xiàn)在大部分天水隊的戰(zhàn)法,是讓原本穩(wěn)定的三個人一起合作,搭配看臉輸出的主動戰(zhàn)法,完全沒有改變節(jié)奏慢的點。所以天水隊運氣好可以打任何隊55開,運氣不好就是滿紅被虐,然后茫然不知所以然,高呼姜維誤我!
2、如何讓節(jié)奏慢的天水隊強大起來
要么是控制,要么是治療,要么就有足夠強大的防御力,這是讓天水隊穩(wěn)步前行的條件。
其中:整裝待發(fā)、智計、暫避其鋒最為合適
3、諸葛亮的兵種適性限制天水隊的發(fā)揮
在不考慮戰(zhàn)法,單就姜維諸葛亮趙云三合一的天水隊而言,最合適的兵種是【象兵】。除了混亂這一點有些小瑕疵外,完美適應(yīng)天水節(jié)奏慢的特點。但諸葛亮騎兵C的適合應(yīng),粉碎了這一幻想。

4、【智計】比【奪魂挾魄】更合適這隊
在疑似諸葛亮被暗改,而由無數(shù)戰(zhàn)報作佐證,【奪魂挾魄】諸葛亮以不復(fù)當(dāng)年之勇。只考慮哪個肯合適天水三人發(fā)揮,更能給隊伍創(chuàng)造輸出環(huán)境的時,毫無疑問作用于兩個目標(biāo)的【智計】比只作用于一個目標(biāo)的【奪魂挾魄】更合適。
5、如何讓天水隊節(jié)奏快且穩(wěn)定起來
趙云這個三戰(zhàn)最穩(wěn)定的點就是突破口。而PK賽季的新事件戰(zhàn)法【裸衣血戰(zhàn)】,就是為隊伍節(jié)奏加速而存在。白毦兵+【裸衣血戰(zhàn)】趙云,你值得擁有,3回合破萬輸出,輕而易舉。
八、戰(zhàn)報參考
常常不受人待見的勝利戰(zhàn)報:


以下是喜聞樂見的戰(zhàn)敗戰(zhàn)報: