魔能爆,魔能爆,還是魔能爆——博德之門3工具人威爾BUILD推薦

? 邪術師科目一:如何玩好魔能爆,邪術師科目二:如何玩好術士。在博德之門3中,魔能爆作為一個1d10,傷害類型為力場的高貴戲法,自然是有著十分高的戰(zhàn)略價值,那么隊友中天生就有邪術師等級和背景故事的威爾是非常適合擔任魔能爆炮臺的,在隊伍中擔任一個點射的作用(在法師把法術用光之后接著上來打工的悲苦工具人)
??開卡
??適用于威爾,當然自己洗點想玩也是沒有問題的,種族任意,屬性如下

? 如果是想吃鬼婆頭皮將魅力補到18的,開卡的時候可以把魅力點到17,不過可能很少人會選擇不讓自己捏的人吃,所以像我這樣點也沒什么問題。一級選擇邪術師,副職業(yè)選擇舊日支配者,具體是為什么一會再說。
? 二級點邪術師,拿到脆弱詛咒,雖然占據(jù)了一個集中位,但是它是一個用附贈動作就可以上的法術,在前期面對一些小boss的時候非常不錯。

? ? ? 還有最重要的一個能力,這里就要說到,魔能爆的發(fā)射次數(shù)其實并不是跟著邪術師等級提升的,而是根據(jù)施法者等級提升的,什么是施法者等級,在博德之門3中,簡單的理解為可以拿到環(huán)位的職業(yè)等級加起來為施法者等級。

? 那么在二級威爾就可以每輪都有1d10+3的傷害預期(前提是命中),不需要消耗任何法術位,在你的法師隊友把環(huán)位扔空,但你又不想這么快長休,可以從營地拉上威爾接著舔圖。
? 三級的魔契隨意選擇,也不大用得上。魔寵里的小魔鬼可以在前期充當效果非常有限的召喚物,聊勝于無吧。
? 四級專長點出法術狙擊,這個能力可以讓魔能爆重擊的概率變大,當魔能爆重擊時,又可以觸發(fā)舊日支配者的被動打出恐慌效果幫助全隊造優(yōu)。


? ? 五級開始點術士,副職業(yè)這下是真的可以隨便選了,狂野,龍,風暴都可以選,為了增加趣味性,筆者這里選擇狂野術士。在這里也給沒玩過狂野術士的讀者提個醒,在你打一環(huán)及以上法術時,會增加一個概率,這個概率是不斷疊加的,你有可能會釋放一個你不想要的法術效果,例如把隊友變羊,把地板變的都是刺,以自身為中心爆個火球等等都有可能。從現(xiàn)在開始魔能爆變?yōu)橐淮蝺蓷l。(警告,筆者本人這樣點純屬娛樂行為,想要抄去用的最好點其他兩個術士子職,因為威爾還是可以通過超魔扔一些法術的)


? ? 六級拿成雙超魔,七級拿瞬發(fā)超魔,八級專長選擇魅力+2,九級進三環(huán)拿火球,一直點到十二級術士,魅力再次+2。
? 此時即可以瞬發(fā)火球再扔火球打雙火球,打一個16d6的高AOE傷害,也可以上脆弱詛咒之后下回合瞬發(fā)魔能爆打六條魔能爆,穿上威爾的專武(筆者一般是不推薦裝備的,但是這裝備有和沒有是質(zhì)變的,想要玩好魔能爆的必須要想辦法獲?。?,在第二章的旅館完成一系列任務獲得,因為涉及到第一章的許多支線和主線選擇,故獲取方式請自行移至站內(nèi)搜尋視頻。

? 有威能長袍提供的雙倍魅力調(diào)整值之后,此時大概是七級到八級,魔能爆炮臺正式啟動(在一二章的流程中還有許多和戲法聯(lián)動的手套,項鏈,頭盔,法杖等,待玩家自行探索搭配)。等到后期法術位和長休休息資源根本不缺的時候,就可以讓威爾下班了,在后續(xù)的第三章基本也用不太上威爾,名副其實的工具人角色,所以就不給出一圖流的加點了。