伏地魔2.0,高勝率2400-3000。
伏地魔2.0
?
首先伏地魔1.0玩上手了的朋友們建議繼續(xù)玩1.0,因為強度確實更高一些。
但是考慮到部分斗技的朋友玩無火隊不太會控火,所以做了一個帶因幡輝夜姬的2.0版本,強度可能不如1.0,但是更加好學。
優(yōu)點
一速單位可以全部散件
變陣少,大部分情況可以固定一套陣容
卡池只需要10個式神
?
60%以上的局,基本可以固定翻牌
帝釋天+因幡輝夜姬+縛骨清姬+sp閻魔+一目連
?
vs千帝/離腹帝/其他中速陣容
我方:帝釋天+因幡輝夜姬+縛骨清姬+sp閻魔+一目連
這個局對面如果沒有sp閻魔,那我方優(yōu)勢會很大,如果對方也有sp閻魔,要注意一目連多給2技能單盾搶回合。
?
vs沖浪
我方:帝釋天+因幡輝夜姬+sp閻魔+一目連+縛骨清姬/sp山風
腹肌和山風都可以,用山風打沖浪要記得擊空殺鏡姬單位。
?
vs食切
我方:帝釋天+sp大蛇/sp嵐+因幡輝夜姬+白藏主+匣子
?
vs蛇芽/各種一波流
我方:帝釋天+sp雪女+sp嵐+入內(nèi)雀+sp閻魔/ssr閻魔
這里注意sp雪女攻擊要比嵐高。sp閻魔自信比對面蛇快可以直接sp閻魔,sp閻魔速度不夠的可以上ssr閻魔。
?
vs吞嵐
如果是吞+蛇+嵐+連這種純輸出炸盾(不帶離)
我方:帝釋天+sp山風+sp閻魔+一目連+不見岳
這個局我試了下,其實不帶不見岳帶因幡也扛得住,不過上不見岳更穩(wěn)一點。
如果是離+吞+嵐+連這種有可能是日女嵐也可能是破勢嵐的,
我方:帝釋天+sp山風+sp閻魔+因幡輝夜姬+一目連
如果他補閻魔,那嵐就一刀,后面我們一目連開大,嵐砍人就完事兒。
如果他補別的,那sp閻魔壓鬼吞,帝釋天控最后那個卡就好。如果這個卡不控也沒啥事兒,那帝釋天可以控嵐。
?
vs帝因蛇
我方:帝釋天+sp閻魔+sp雪女+浪川+櫻花妖
帶了雪女肯定不容易死,sp閻魔反踩大蛇,櫻花妖奶滿全隊。
?
vs面因/面千
帝釋天+因幡輝夜姬+縛骨清姬+sp閻魔+一目連/ssr閻魔
這里sp閻魔自信一速比對面sp面靈氣快可以一目連,如果速度不自信,可以補個ssr閻魔,但是補ssr閻魔的前提是帝釋天火靈。
?
御魂:
1.?sp閻魔:散件一速,速命生/防。屬性指標:速度。
2.?ssr閻魔:散件二速,帶不帶腳無所謂,速度151+,做不出來就不用了,非必要。屬性指標:速度。
3.?縛骨清姬:招財,速攻攻,兩件套暴擊,速度130+,越快越好。屬性指標:速度。
4.?帝釋天:火靈/雪幽魂,速命生,兩件套生命/防御。屬性指標:速度。
5.?sp雪女:青女房,攻攻爆傷,速度<128。屬性指標:傷害,攻擊要比山風高。
6.?sp山風:青女房,速攻爆傷,速度>195。屬性指標:傷害。
7.?入內(nèi)雀:青女房:速防防,速度220+(隨便寫個數(shù)字,沒到也行)。屬性指標:速度。
8.?浪川:散件,速攻爆傷,速度200+/210+。屬性指標:傷害。
9.?櫻花妖:珍珠,生生暴,滿爆。屬性指標:治療量。
10.?匣子:蚌精,生生暴,滿爆。屬性指標:治療量。
11.?不見岳:火靈,防防防,附加0爆傷,速度不要快。屬性:防御。
12.?因幡輝夜姬:共潛,速生生/爆傷,兩件套防御,速度200+
13.?一目連:蚌精,速生爆,速度195+比因幡輝夜姬慢一點。
?

?
