刺激戰(zhàn)場停服?還是換個馬甲?好消息是萬眾期待的氪金終于開放了

▼5月8日下午正在外面工作,突然一聲噩耗驚雷玩了很久的騰訊旗下光子工作室開發(fā)的吃雞手游《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》停服了…(以下簡稱刺激戰(zhàn)場)

▼也許是因為年紀大了,電腦版絕地求生趴趴試玩之后發(fā)覺頭暈目漲,后來騰訊出了吃雞手游之后長時間玩耍除了疲勞竟然沒有任何不適遂一發(fā)而不可收拾,甚至連單位70后的老同志都被我們帶著學會了吃雞…

▼今天趴趴終于抽空深度體驗了一下“新游戲”《和平精英》,下面就大家的疑問,趴趴通過問題問答的方式,為大家詳解這次游戲“更替”…

1、《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》為什么停服?
網上相關的報道不少,總結成一句話就是:
《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》一直未通過游戲審核拿到游戲版號…
2、替代者《和平精英》是個什么鬼?
一個拿到過審拿到版號的《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》…
3、《和平精英》如何下載?
手機運行刺激戰(zhàn)場后會直接彈出停止運營的公告和《和平精英》的公測公告…然后直接下載1.9G左右的更新(或者說是新游戲安裝包)自動安裝后,圖標就從刺激戰(zhàn)場變成了和平精英,實際上連手機APP圖標都沒變,只是變了名字…
4、《和平精英》跟刺激戰(zhàn)場是一款游戲嗎?
可是說不是,可以說是…
本來以為《和平精英》就是一個刺激戰(zhàn)場的更新包,改個名字…但是你到應用商店搜索后你會發(fā)現(xiàn),《和平精英》的安裝包正好也是1.9G…
▼看上去是一個更新包,實際上是幫你下載了游戲,期間還沒問你同不同意…騰訊不敢坑文化部和出版總署,所以只能坑玩家了…所以從這個操作上看《和平精英》完全是一個全新的游戲,只不過你們被騰訊欺騙了以為只是更新了刺激戰(zhàn)場…

但是,《和平精英》不僅繼承了刺激戰(zhàn)場的“吃雞”玩法,只是改變了描述…而且,騰訊還變態(tài)到把刺激戰(zhàn)場的所有數(shù)據(jù)全部轉移到了《和平精英》中…
▼你在刺激戰(zhàn)場中的等級、服飾、武器皮膚、表情等都可以在《和平精英》中繼續(xù)使用,不過騰訊依舊沒有詢問我是否同意!!!

5、聽說《和平精英》加入了大家期待已久的氪金系統(tǒng)?
▼盼望著盼望著,春天來了,吃雞游戲終于可以氪金了…作為這次“版本更替”大家最關心的新玩法、新系統(tǒng),趴趴也第一時間體驗了下…還需要分成下面幾個小問題回答…

《和平精英》氪金會影響平衡嗎?
▼目前不會,大家害怕的不氪金不給降落傘的情況并沒有發(fā)生,《和平精英》氪金充值開寶箱獲得氪金專屬的服飾、武器皮膚、表情等,騰訊并沒有通過收費的形式改變任何游戲屬性…

所以怕氪金影響游戲平衡的小伙伴暫時可以安心了,當然,也不排除會有氪金專屬槍支氪金皮膚屬性增強的可能,除非《和平精英》日薄西山騰訊做最后的收割否則騰訊不太可能做出這種拒玩家于門外的腦殘行為…
既然不影響平衡,《和平精英》是怎么氪金的?兇不兇?
《和平精英》的氪金玩法與電腦版絕地求生、守望先鋒之類的游戲差不多,玩過的小伙伴請自動忽略以下的詳解…
▼雖然充值皮膚確實比較好看,但是既然氪金不影響平衡,那么絕大多數(shù)的玩家的選擇必然是“陪玩”不充值…

▼游戲中絕大多數(shù)漂亮的服飾、皮膚、表情,直至新推出的噴漆都不能通過金幣或者服飾幣購買,甚至不能通過充值直接購買…想要?6塊錢一次開寶箱概率獲得,一次開十個寶箱打九折…趴趴沒有嘗試開箱,還不是因為窮…

至于能不能開出想要的、好看的東西,不好意思全憑運氣(qian)…但是稍微思考就知道越是稀有、好看的產品開出概率肯定越低,這游戲如果真的要氪金買好看的東西,花錢海了去了…
6、《和平精英》相比刺激戰(zhàn)場有什么變化?
▼首先核心的玩法上沒有任何變化,地圖甚至細節(jié)的建筑物也沒有任何變化,騰訊的做法還是讓玩家們能夠 “無縫遷移”到“新游”《和平精英》…

PS:不過這個迷彩的三級頭好看多了…
▼《和平精英》畫面更加精致,游戲動畫效果做的更好,新加入的氪金服飾和裝備皮膚都非常好看(雖然買不起)…

▼游戲出生點變成了地圖底部新加入的空軍基地,空軍基地除了停著跳傘的大型運輸機還有中國第五代隱形戰(zhàn)機殲20停放,跳傘前還有殲20的伴飛動畫加入…

《和平精英》加入了噴漆但是需要氪金購買,其他很多槍戰(zhàn)游戲都有的系統(tǒng)趴趴就不詳解了…(其實還是因為窮,不想充值)
▼游戲玩法最大的變化是“毒區(qū)”變成了信號區(qū),信號區(qū)外底部信號條會持續(xù)衰減,進入信號區(qū)信號條并不能回復而必須通過游戲中道具“信號電池”恢復…

▼PS:信號圈wifi的圖標還真是“親切”啊…

▼信號區(qū)外并不會持續(xù)掉血而是“信號條”耗盡后“直接死亡”,除了信號條的消耗提示,信號區(qū)外還會有信號消耗殆盡的時間提示…

▼如果多人組隊模式,信號條消耗殆盡后人物直接倒地,這里信號條重新回復滿感覺是一個玩法不合理的地方,為什么倒地了信號自動滿了?!不過也可以理解,如果有隊友扶起來給你一定的時間跑毒,個人認為“扶起來”回一半信號條是比較合理的設置…

倒地狀態(tài)下血條和信號條同時降低,沒有隊友“扶”的情況下,血條先耗盡死亡…
7、小吐個槽
紀念新游戲首玩吃雞…
▼前五名就獲得勝利是什么鬼?可以直接退了?!

▼不過《和平精英》吃雞后結算界面還真是復雜,總共有四五層的冠軍歡慶、結算、分享頁面…

▼另外還有一個動畫“頒獎”頁面,看上去low得不得了,小學生發(fā)獎狀的既視感…

總結:
▼趴趴通過6個問題的方式,基本上把這次刺激戰(zhàn)場的關閉和“新游戲”《和平精英》的公測說了個大概,希望能夠為大家了解《和平精英》這款“新游戲”提供幫助,下面簡單總結下:

《和平精英》是一款與刺激戰(zhàn)場差不多的吃雞游戲其實并不能算是一般意義上的新游戲,一般的游戲玩家不用擔心難以適應新游戲,而且也不用擔心氪金影響游戲平衡,所以普通玩家大可以把他當成刺激戰(zhàn)場的一次版本更新…
不過騰訊這樣不征求意見直接給你下載新游的操作,實在是讓趴趴覺得很low…
你們呢?