爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋公布14張伙伴牌,強度參差不齊,苔絲直接起飛
你們好,我是馬小跳。
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋即將迎來一次大版本更新,全新的“伙伴”機制即將上線。具體來說,每個英雄在開始游戲時都會獲得一個專屬任務,完成第一階段任務可以獲得一個專屬伙伴,完成第二階段任務可以再獲得兩個專屬伙伴。目前,已公布的伙伴牌共有14張,強度參差不齊,我們挑其中比較有代表性的幾張來看一下。

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋新版本,最爽的英雄是誰?答案毫無疑問是苔絲!苔絲本來就可以通過技能獲取對手的伙伴,而她自己的伙伴更離譜,普通版本是6-4身材,回合開始時把上一個對手的伙伴置入手牌,金色版本是12-8身材,回合開始時把上一個對手的兩個伙伴置入手牌。
目前暫時沒有演示效果,但看描述的話,應該是不管對手是否完成任務,拿到伙伴,苔絲都可以直接獲得對手的伙伴。對手沒拿到的伙伴,苔絲來拿,對手湊不出的伙伴三連,苔絲來湊,這不直接起飛?

鉤牙船長的伙伴普通版本是5-3身材,技能發(fā)現(xiàn)的選項從2個變成3個。金色版本是10-6身材,技能發(fā)現(xiàn)的選項從2個變成4個。老玩家都懂,普通版本不就是鉤牙船長的巔峰狀態(tài)嗎?金色版本甚至還更上一層樓。
不過,到底什么時候能拿到伙伴對于強度影響挺大的。如果任務比較簡單,伙伴上手早,那就可以利用伙伴多拿點低費戰(zhàn)吼隨從。如果任務比較難,伙伴上手晚,其實也就是提高了上限而已,對于整體強度影響似乎并不大。

看了比較強的,再來看看比較弱的。穆克拉的表現(xiàn)本來就不太突出,伙伴的效果又很拉胯,新版本大概率還是隱藏的命運。穆克拉的伙伴普通版本是4-4身材,香蕉額外使目標+1+1。金色版本是8-8身材,香蕉額外使目標+2+2。
這特效不就是盜版的野豬之神嗎?問題是野豬之神的鮮血寶石可以通過各種手段獲取,帶來的額外buff上限很高,還有額外的配合。而穆克拉的香蕉每回合就兩個,還需要額外的費用才能獲得,關鍵是沒其它的配合,前期盡快拿到伙伴還能撐一撐,中后期真的是什么用也沒有!

另外,戰(zhàn)吼類的伙伴和成長類的伙伴受限于伙伴機制,都存在一個小缺點。比如帕奇斯的伙伴相當于強化版南海勇夫,可以根據(jù)本局游戲內(nèi)使用的海盜數(shù)量給隊友提供Buff。正常情況下,我們都是打出兩張戰(zhàn)吼牌,然后再拿三連。但是,伙伴任務會在第二階段直接給兩個伙伴,所以我們要么是提前賣掉一個伙伴,可以分別給三個隨從加Buff,要么直接湊三連,無法充分利用戰(zhàn)吼。
成長類的伙伴同理,比如舞者達瑞爾的伙伴可以在我們出售隨從時獲得+1+1。這種隨從,我們一般是前期先養(yǎng)兩個,然后后期碰三連變成超級大哥。但是,伙伴前期只能養(yǎng)一個,無法充分成長。除非舞者達瑞爾的任務很簡單,不然這個伙伴很難養(yǎng)大。

總的來說,伙伴機制勢必會給酒館戰(zhàn)棋的環(huán)境帶來極大的沖擊,每個英雄的玩法都會發(fā)生改變,我們需要在戰(zhàn)力與任務之間尋求平衡,在設計師教我們的新玩法和舊玩法之間進行選擇。至于具體強度,等新版本上線后再看吧~
本期話題:你覺得這些伙伴牌的強度如何呢?
往期回顧:爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋迎來2位傭兵英雄,技能0費四選一,強度爆表!