個(gè)人對(duì)補(bǔ)強(qiáng)之后的白龍構(gòu)筑理解
精靈龍和太古推出之后,之前的挨打老構(gòu)筑就要退休了,換成新的挨打構(gòu)筑,個(gè)人感覺以下這些卡是必帶的,泛用坑可以根據(jù)自己的喜好選擇,調(diào)和帶二還是帶三也是見仁見智的問題,只有兩張調(diào)和的玩家也沒必要非要滿三,兩張也可以玩。
我要先講一張當(dāng)時(shí)國際服的構(gòu)筑沒有放進(jìn)去的卡片,這張卡在當(dāng)年國際服白龍橫行霸道時(shí)是沒有出的,所以抄作業(yè)的時(shí)候會(huì)忽略這張卡,他的效果非常好用,可以精準(zhǔn)堆墓,非常適合搭配太古的白石。賢士和太古沒上手時(shí),這張卡也可以幫助我們一卡啟動(dòng),拉出一條白龍,所以這個(gè)應(yīng)該是必帶的。
泛用坑的話可以帶以下這些 雷破丟太古炸卡的同時(shí)幫助自己展開,因?yàn)闆]有因果,現(xiàn)在就建議用雷破替代
沒有雷破的話也可以帶上神攝做康,因?yàn)槔灼剖荱R,要去補(bǔ)雷破還是挺麻煩的,相對(duì)來說神攝就比較好補(bǔ)了,沒有雷破的話不建議特地去抽,也許因果下一個(gè)包就來了呢?
其他的還有王者的看破,天罰,加拿大狗鏈這些,不一一說了,急著挖礦,坑位是比較自由的,我們能保住自己的同時(shí)影響別人展開就行。 控制器也不錯(cuò),可以在解放自己的太古或者賢士牛怪打斷展開的同時(shí)把太古送墓,控制器一直是攻守兼?zhèn)涞暮脰|西,在現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境也非常好用。
額外方面,雙爆裂和真究極技能是自帶的可以不管,全部帶同調(diào)就行,推薦是兩精靈龍一銀龍一機(jī)龍,另外兩個(gè)卡位,有光道主的可以帶一只光道主,精靈龍是可以解放自己特招光屬性龍族同調(diào)的,這張卡效果不錯(cuò),但要注意的是精靈龍拉出來的同調(diào)怪回合結(jié)束會(huì)炸掉,一般還是叫銀龍,光道主就在斬殺或者處理對(duì)面麻煩的大哥時(shí)拿出來用。
新出的那個(gè)星辰龍,還有那張浮()城也可以投入,大概就是這樣吧。