任天堂明星大亂斗SP 手柄使用/購買建議

這個東西的話,幾天前在微博發(fā)過,也沒幾個人看。
發(fā)現(xiàn)我一直都忽略了這個問題。
日期:2018.10.15
微博文章地址:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404295386712935900
由于NS目前不會向下兼容手柄,所以就目前而言,沒有相應適配器的話,那只能用NS系列手柄在該主機上使用。大亂斗SP最多支持8人游戲,但由于手柄價位較高,即便有那么多人也不一定有那么多手柄。所以,本人在此對大亂斗SP所需手柄做了一個總結,望能讓新玩家了解一些使用手柄的相關事項。
就目前而言,大亂斗SP共支持以下幾種手柄:
Joy-Con(單持?/?雙持)
NS Pro(包括能被識別為Pro的第三方手柄)
NGC Controller
一臺全新NS主機會自帶一對JC。其中,由于NS系列手柄的價位在國內(nèi)顯得偏高,所以大多數(shù)人最多也只會外購一對JC,以供四人游戲使用。說實話,JC算是任系手柄中爭議最大的了,雖說HD震動這個功能不錯,但手感方面確實不及以前的,存在些許問題,如體積過小、搖桿易抽風、藍牙強度低(即某些時候不受控制)等問題。所以JC這種東西在大多數(shù)情況下只是為了讓手柄數(shù)量符合自身所需,除非是JC限定使用(如最近的《超級馬里奧聚會》只支持單持JC),否則若需有更好的游戲體驗,一般都會雙持JC,或者是直接使用Pro。
回到大亂斗本身,先說一下歷代支持的手柄及其相應鍵位吧,反正大亂斗那么多年了,基本操作也都是這個樣子。
先說初代,由于N64沒有右搖桿,所以初代沒有后續(xù)作品中右搖桿的相應鍵位操作,故不談。因SSBU(大亂斗U,現(xiàn)該縮寫也可指代SP)支持自Melee(大亂斗DX)到SSB3DS(大亂斗3DS)的所有手柄,故接下來就以SSBU的鍵位來介紹大亂斗系列的默認操作,如圖所示。

其中,Wii右手柄的十字鍵囊括了跳躍操作。此外,游戲中是允許玩家自行設置鍵位的。除所有手柄的左搖桿、Wii右手柄和3DS系列機型的十字鍵、所有手柄的開始鍵、3DS系列的右搖桿和ZL/ZR鍵之外,剩下的都可以自行指定。換句話說,你可以用右搖桿來跳躍,通過撥動搖桿的幅度來確定跳躍的高度,確實有意思,只不過沒人會這樣設置。
當然,我說這個東西只是想把大亂斗的基本操作給出來。由上圖可知,大亂斗必要的單鍵位操作包括:
移動、跳躍、攻擊、技能、防御、秀場
此外,剩下幾個操作可以由組合鍵完成:
吹飛?=?攻擊?+?技能?=?移動?+?攻擊
抓取?=?防御?+?攻擊
綜上所述,單JC鍵位排布與老3DS一致,故鍵位不成問題。但單持JC的手感的確不敢恭維,當然這種東西都是看個人習慣的。所以,本人在此建議:若純粹為了娛樂,或者是為了其它用途(如作收藏、當OST、用博物館等),那兩對JC足矣,其可最多支持四人亂斗,這也是大亂斗標準的人數(shù),既方便又經(jīng)濟,降低自身玩這個游戲的成本。
雙持JC與NS Pro的鍵位一致,二者基本上沒有差異,只不過JC存在的一些問題(如搖桿抽風、藍牙強度低)還會出現(xiàn),這個就自行所需吧,故不詳談。
NS Pro算是目前NS最好的手柄,其手感較好,搖桿不易抽風,且藍牙強度要優(yōu)于JC,相當于是彌補了JC的部分短板。唯一的性能問題就是部分NS Pro存在微動問題,也就是在撥搖桿初,手柄有一定幾率會判定為反向撥搖桿操作,我個人尚未遇到過這個問題,不過已經(jīng)有很多人都反饋過這種問題了,但整體影響不大。鍵位與歷代任系Pro手柄一致。由于價位與JC相差不大,故NS Pro最大的問題還是在于同等價位支持的玩家數(shù)量要減半上,剩下幾近完美。因此,NS Pro適合追求好手感的玩家,以及日后想往核心方向走的玩家。
再說NGC手柄。NGC手柄是Melee唯一可用手柄,而Melee的核心競技環(huán)境是最為成熟的,故NGC手柄也是公認的最佳大亂斗手柄,說是標配也不為過。因此,NGC手柄也在Brawl(大亂斗X)和SSBU得到了硬件支持,其中Wii本身就向下兼容NGC的硬件,任天堂還特意為不兼容NGC硬件的Wii U提供了專用的NGC手柄轉接器。這次SP,任天堂同樣為NS提供了NGC手柄轉接器,當然Wii U的那個東西還是可以用的。轉接器為雙USB接口,需要同時接NS底座,其最多可同時接入四個NGC手柄。NGC手柄的手感毋庸置疑,且網(wǎng)上的核心向教程使用的一般都是NGC手柄。NGC手柄對老玩家來說是個利好消息,因大部分老玩家都有NGC手柄及相應的適配器,換句話來說就是連手柄都可以不用去買。然而,國內(nèi)的NGC手柄購買渠道比較少,網(wǎng)上那種二十到四十塊不等的玩意有大概率是非常難使用的,經(jīng)常會出現(xiàn)搖桿無響應的情況,所以這種地方的東西還是不用去考慮了。而且,NGC手柄需要外購適配器,這樣不僅是成本的問題,非主機模式下也無法使用NGC手柄進行游戲。因此,我個人建議:除非是有使用NGC手柄的需求,或者是日后想往核心方向走,要不然沒有必要去買NGC手柄。要買NGC手柄的玩家也要注意,這個東西必須要去配適配器。至于買NGC手柄,就別去貪便宜買那些組裝的東西了,質量靠不住,建議等游戲發(fā)售后出的NGC手柄。
那些亂七八糟的第三方Pro類手柄,同NS Pro,各位自己看著辦吧。
有一些玩家可能有比較多的Wii / Wii U時代手柄,閑置也是浪費,不如買個適配器,讓這些東西來個“第二春”吧。值得注意的是,Wii右手柄在適配到NS后,鍵位會變得十分詭異,故不推薦用這種東西。我個人指的還是那些Pro手柄,尤其是Wii U Pro。Wii U Pro除了無體感功能之外,其它與NS Pro無異,大亂斗也不需要什么體感操作,所以“復活”一個Wii U Pro還是最為劃算的。不過這個適配器也有一些問題,首先是只支持原裝的手柄,很多人估計也忘了自己買的到底是原裝還是組裝;其次,適配器和手柄是一一對應的,所以不用指望什么一個適配器對多個手柄這種東西。
現(xiàn)在也介紹的差不多了,以我這里舉個例子吧。若日后我需要八人亂斗,那我的手柄使用可以這樣安排:
單JC * 4
NS Pro * 1
第三方Pro * 1
Wii U Pro * 1
NGC手柄?* 1
當然,如果人有那么多但手柄不夠,那可以試一試游戲中自帶的競賽模式,這個模式最多支持32人,可以輪番上陣。
最后再總結一下吧:
1、若純粹為了娛樂,或者是為了其它用途(如作收藏、當OST、用博物館等),那兩對JC足矣,其可最多支持四人亂斗,這也是大亂斗標準的人數(shù),既方便又經(jīng)濟,降低自身玩這個游戲的成本。
2、NS Pro適合追求好手感的玩家,以及日后想往核心方向走的玩家。
3、除非是有使用NGC手柄的需求,或者是日后想往核心方向走,要不然沒有必要去買NGC手柄。要買NGC手柄的玩家也要注意,這個東西必須要去配適配器。至于買NGC手柄,就別去貪便宜買那些組裝的東西了,質量靠不住,建議等游戲發(fā)售后出的NGC手柄。
4、有Wii / Wii U系列手柄的玩家可以考慮外購適配器,但適配器只支持原裝手柄,且只能一對一。
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