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永劫無間測(cè)試服更新公告-8.5

2023-08-06 21:50 作者:白水天河  | 我要投稿

以下調(diào)整僅限本次測(cè)試期間,不代表最終調(diào)整效果。

全新內(nèi)容

一、新英雄:玉玲瓏

狐尾襲身,攝人心魂。

狡黠善變,是融有天狐魂魄的傾世靈姿;通曉萬物,是傳自隱族通教的不宣之秘。

逃離獄島和族人的束縛后,踏上尋歡作樂的救世之途的玉玲瓏,于人間尚不知是福是禍…

(當(dāng)前版本暫不開放第三個(gè)分支技能及奧義。后續(xù)版本開放后,可通過完成對(duì)應(yīng)修行任務(wù)獲得,已完成修行任務(wù)的玩家將自動(dòng)獲得。)

F技能分支一:

F技能分支二:

奧義分支一:

奧義分支二:


二、全新機(jī)制一一同源共鳴招式

1、闊刀與斬馬刀新增同源共鳴招式

釋放招式的流程如下:

(1)武器欄同時(shí)裝備闊刀與斬馬刀;

(2)在闊刀或斬馬刀釋放攻擊招式的過程中切換主副武器,會(huì)釋放同源易武招式,后續(xù)可使用同源共鳴連招。


三、全新受身博弈機(jī)制(本次僅在武道爭(zhēng)鋒模式中上線)

機(jī)制解析如下:

1、受身值:玩家被命中時(shí)可積累受身值,被不同招式命中后,獲得的受身值不同;脫離受擊狀態(tài)一小段時(shí)間后,受身值清空。

2、受身操作:玩家受身值積累滿時(shí),被擊飛后可短按或長(zhǎng)按跳躍鍵進(jìn)入受身準(zhǔn)備架勢(shì)(節(jié)奏與蓄力相同),松開跳躍鍵可釋放受身動(dòng)作。


四、進(jìn)修堅(jiān)韌機(jī)制(新手保護(hù))

針對(duì)賬號(hào)等級(jí)低于20級(jí)的玩家(生效標(biāo)準(zhǔn)會(huì)根據(jù)玩家戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整),進(jìn)行快速比賽時(shí),會(huì)在對(duì)局中獲得堅(jiān)韌效果。

具體效果如下:

1、返魂次數(shù)加1.

(第一圈暗域蔓延結(jié)束前,玩家將擁有2次返魂機(jī)會(huì)。)

2、減傷加25%。


五、尼爾聯(lián)動(dòng)開啟

1、蓬萊島更新

一切事物都是為了被毀滅而創(chuàng)造的。我們被困在…重復(fù)著生與死的螺旋之中。

(1)背景音樂上新。

(2)玩家可在蓬萊島內(nèi)的椅子和亭子中的長(zhǎng)椅上坐下。

(3)蓬萊島劫寶球的外觀更新,與玩家的交互重新開啟。

(4)蓬萊島巨型紙鳶的外觀更新且新增游覽線路,玩家可分別在長(zhǎng)風(fēng)渡和秘源島搭乘,獲得不同的游覽體驗(yàn)。

2、地圖更新

(1)火羅國(guó)-凍土灘

火羅國(guó)的凍土灘生出了大片的純白花朵,還隨之出現(xiàn)了一些形狀奇異的鐵制人偶?;êV杏兄活w長(zhǎng)相奇特的頭顱,若是將拾取到的白色花朵送給他,不知會(huì)發(fā)生什么呢?

3、全新機(jī)關(guān)

在聚窟州和火羅國(guó)中均出現(xiàn)了一些小型隨行機(jī)器人,長(zhǎng)按交互即可將其喚醒。在護(hù)甲不滿時(shí)它們會(huì)為玩家提供回復(fù),直到其儲(chǔ)存量消耗殆盡。


英雄調(diào)整

一、胡桃

1、優(yōu)化了技能【庇護(hù)】及其所有天賦,在點(diǎn)按技能時(shí)連接目標(biāo)的邏輯。

(1)若瞄準(zhǔn)方向內(nèi)有【標(biāo)記】的己方,將連接【標(biāo)記】目標(biāo)。

(2)若瞄準(zhǔn)方向內(nèi)無【標(biāo)記】的己方,將連接附近30米范圍內(nèi)距離最近的己方(友方角色和魂冢優(yōu)先,其次為光傘)

(3)若瞄準(zhǔn)方向內(nèi)無【標(biāo)記】的己方,且附近30米范圍內(nèi)無可連接的目標(biāo),則在瞄準(zhǔn)位置召喚光傘。

2、優(yōu)化了技能【庇護(hù)】及其所有天賦招式。

(1)略微增加了連接目標(biāo)后平擊招式的打擊范圍。

(2)連接目標(biāo)后的平擊招式,減傷由70%調(diào)整為100%,后搖階段減傷為0.

3、奧義【凈天地】及【凈天地·固甲】法陣持續(xù)時(shí)間內(nèi),玩家可再次釋放奧義重新布下法陣,新的法陣將繼承原有的剩余時(shí)間與元素效果。

4、奧義【凈天地·急療】,釋放時(shí)新增擊飛打擊,將擊飛附近的敵人。

//開發(fā)者評(píng)論:胡桃擁有很強(qiáng)的救援與保護(hù)能力,但其生存能力隨著版本更迭略顯不足,因此我們調(diào)整了【庇護(hù)】的使用難度,并且為【凈天地】賦予了額外效果,以期降低胡桃的使用門檻,提升其生存能力。


二、特木爾

1、針對(duì)所有分支的【風(fēng)之精靈】技能的手感進(jìn)行了如下修改:

(1)手感優(yōu)化:略微增加了起跳高度,且在釋放技能時(shí)會(huì)重置速度,保證起跳高度一致,在技能動(dòng)作的起跳階段可通過方向鍵控制移動(dòng)。

(2)起跳動(dòng)作由藍(lán)霸體調(diào)整至金霸體。

//開發(fā)者評(píng)論:起跳階段水平移動(dòng)能夠明顯增強(qiáng)特木爾的機(jī)動(dòng)性,希望這次改動(dòng)能夠解決特木爾在釋放技能起跳后,容易被敵人升龍招式打斷的問題。


三、季滄海

1、季滄海開啟奧義后,二段閃避(頂肘)打擊霸體提高,可以打斷紫霸體攻擊。

2、技能【燎原勁·巨焰】的傷害系數(shù)由2.0調(diào)整為2.2.

3、開啟奧義【迅烈如火·炎神】后,使用【燎原勁·巨焰】的怒氣消耗由9%調(diào)整為8.5%。式服


四、崔三娘

1、技能【織霧·瞬】的水泡留存時(shí)間由4秒調(diào)整為2.5秒。

2、奧義【深淵夢(mèng)魘·擊】在投擲水矛后,會(huì)進(jìn)入3秒的冷卻時(shí)間,不能再連續(xù)投擲水矛。

//開發(fā)者評(píng)論:連續(xù)使用水矛投擲時(shí)的連續(xù)霸體,給三娘帶來了極強(qiáng)的防御優(yōu)勢(shì),但與此同時(shí),連續(xù)的水矛投擲往往也會(huì)在博弈中給對(duì)手帶來極強(qiáng)的壓力,所以我們?yōu)樗稊S加入了冷卻時(shí)間,來調(diào)節(jié)其進(jìn)攻與防御的節(jié)奏。


五、季瑩瑩

1、技能【幽冥火】及其所有天賦,在受到控制效果時(shí),會(huì)退出【幽冥火】狀態(tài)。

2、技能【幽冥火】及[幽冥火·焰鎖],突進(jìn)動(dòng)作調(diào)整為向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn)。

3、開啟奧義后【無常鎖】的攻擊招式調(diào)整:

(1)平擊、縱擊第二下的霸體等級(jí),由金霸體調(diào)整為紫霸體。

(2)增加了浮空平擊的重力。

(3)蓄力招式[鏈舞·拘]無法擊飛命中的敵人。

4、調(diào)整了奧義【無常鎖·魄】的技能描述。

//開發(fā)者評(píng)論:季瑩瑩【無常鎖】連續(xù)平擊往往讓對(duì)手難以招架,浮空平擊的滯空能力也使其具有額外的生存和輸出手段,因此我們對(duì)【無常鎖】招式的性能做了調(diào)整。另外,季瑩瑩【幽冥火】在受控制后不會(huì)中斷的特性,也讓控制系英雄與其對(duì)抗時(shí)難以把握時(shí)機(jī),因此我們調(diào)整了中斷狀態(tài)的條件,來降低季瑩瑩的容錯(cuò)能力。


六、無塵

1、優(yōu)化了無塵奧義【斗轉(zhuǎn)星移】、[斗轉(zhuǎn)星移·易位]的氣眼放置和[斗轉(zhuǎn)星移·玄門]瞄準(zhǔn)點(diǎn)的選取,減少特殊情況以及因鏡頭阻擋無法放置到正確瞄準(zhǔn)位置的問題。


武器調(diào)整

一、近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整

1、在升龍招式釋放過程中,新增了飛索的按鍵緩存功能。

//開發(fā)者評(píng)論:太刀升龍飛索百裂斬、雙戟升龍飛索連戳這類連招是很有趣的玩法,但很多時(shí)候由于飛索的使用時(shí)機(jī)不當(dāng),而導(dǎo)致連招失敗。因此我們?cè)谏堈惺结尫诺倪^程中,增加了飛索緩存功能,保證玩家不會(huì)因提前使用飛索導(dǎo)致連招失敗,從而讓更多玩家愿意嘗試連招,體會(huì)其中的樂趣。


二、太刀

1、略微增加疾奔平擊招式命中后的硬直時(shí)間。


三、棍

1、削弱了平擊蓄力招式的吸附以及轉(zhuǎn)向效果。

2、降低了蹲伏平擊、滑鏟平擊招式命中躺地狀態(tài)下的敵人的硬直時(shí)間。


四、槍

1、降低了蹲伏平擊、滑鏟平擊招式命中躺地狀態(tài)下的敵人的硬直時(shí)間


五、雙刀

1、略微降低了縱擊蓄力招式命中后的硬直時(shí)間。

2、雙刀縱擊一段蓄力的傷害系數(shù)由1.64*3上調(diào)至1.79*3

3、雙刀縱擊二段蓄力的傷害系數(shù)由1.01*6上調(diào)至1.12*6


六、長(zhǎng)劍

1、調(diào)整了升龍招式命中浮空狀態(tài)下的敵人的擊飛效果。


七、闊刀

1、降低了平擊后追加的縱擊招式,命中躺地狀態(tài)下的敵人的硬直時(shí)間。

2、狂潮招式的傷害系數(shù)由2.12*2平調(diào)至1.27+2.97


八、斬馬刀

1、降低了平擊后追加的縱擊招式,命中躺地狀態(tài)下的敵人的硬直時(shí)間。

2、狂潮招式的傷害系數(shù)由2.12*2平調(diào)至1.27+2.97


九、雙戟

1、雙戟縱擊一段蓄力的傷害系數(shù),由0.89*6下調(diào)至0.87*6

2、雙戟縱擊二段蓄力的傷害系數(shù),由0.85*8下調(diào)至0.82*8


局內(nèi)游戲調(diào)整

一、機(jī)關(guān)調(diào)整

1、略微擴(kuò)大了許愿井的道具觸發(fā)范圍。


局外游戲調(diào)整

一、蓬萊島體驗(yàn)優(yōu)化

1、主頁界面會(huì)展示隊(duì)友角色。

2、大廳切換按鍵和局內(nèi)背包按鍵將使用相同的按鍵,即支持玩家自定義大廳切換功能鍵位。

3、組隊(duì)隊(duì)友之間可以使用傳送功能,前往對(duì)方所在的蓬萊島場(chǎng)景。

二、英雄印

1、新增英雄印

(1)諸神藏:累計(jì)擁有一定數(shù)量的神品外觀可解鎖。

(2)套錦集珍:累計(jì)收藏一定數(shù)量的套裝可解鎖。

(3)奪目逐臻:收藏值達(dá)到一定數(shù)值可解鎖。

三、自由練習(xí)

1、專項(xiàng)訓(xùn)練調(diào)整:

(1)新增“第七章連招”訓(xùn)練章節(jié);

(2)調(diào)整了短閃練習(xí)中AI對(duì)手的武器,并簡(jiǎn)化了長(zhǎng)閃練習(xí)的訓(xùn)練內(nèi)容;

(3)優(yōu)化了長(zhǎng)按的UI顯示,現(xiàn)在需要長(zhǎng)按的環(huán)節(jié)會(huì)有更精準(zhǔn)的提示;

(4)優(yōu)化了一些演示環(huán)節(jié)中,AI對(duì)手演示失敗的情況;

(5)部分訓(xùn)練項(xiàng)新增了提示信息,對(duì)當(dāng)前訓(xùn)練項(xiàng)出現(xiàn)的新名詞或訓(xùn)練技巧進(jìn)行解釋與提示。

2、增加了直接跳轉(zhuǎn)到自定義行為練習(xí)的按鈕。

3、自定義行為練習(xí)中的AI對(duì)手在被振刀后,能更換武器并從頭開始執(zhí)行指令。

4、調(diào)整了綜合練習(xí)中,AI對(duì)手與友方AI的位置。


設(shè)置選項(xiàng)

一、地脈之戰(zhàn)語音設(shè)置優(yōu)化

1、在選項(xiàng)設(shè)置-音頻-地脈之戰(zhàn)語音中,頻道設(shè)置會(huì)保存玩家的設(shè)置。


功能優(yōu)化

ー、客戶端

1、優(yōu)化了磁盤讀取效率,大幅減少了剛進(jìn)入場(chǎng)景、身邊出現(xiàn)多人等等情況下由于角色資源加載可能導(dǎo)致的游戲卡頓、掉幀問題。


BUG修復(fù)

一、英雄相關(guān)BUG

1、修復(fù)了季滄海在開啟奧義后,某些情況下地面出招會(huì)被判定為浮空出招的問題。

二、其他BUG

1、修復(fù)了隱身狀態(tài)下,其他玩家還可以傳送至玩家所在蓬萊島的問題。

2、修復(fù)了大廳背景音樂異常中斷的問題。

3、修復(fù)了蓬萊島場(chǎng)景內(nèi),地圖、玩法選擇、好友列表界面重疊的問題。


24 Entertainment

2023/08/05


永劫無間測(cè)試服更新公告-8.5的評(píng)論 (共 條)

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