相對于自創(chuàng)生物體系的泰坦巨龍TLC:包氏泰坦龍Titanosaurus baobaoi

這時候如果有小伙伴問我,哎呀包包你這個泰坦巨龍背上怎么沒有角質塊?
問就是我懶得排列。
泰坦巨龍在原版體系中定位比較特殊,而且非常雞肋,這導致它在游戲中幾乎不會被玩家馴服。(有什么用呢?雷龍plus?主要是還會餓死。)
不過其基礎屬性確實相當?shù)某?,除了攻擊力相對疲乏之外,家養(yǎng)泰坦龍高達35萬的生命值也是其他生物無法比擬的。
模型:采用包氏泰坦龍模型,看起來更像泰坦龍了。
屬性方面:依舊保持不能加點的特點,但是家養(yǎng)攻擊力提升至5000基礎。
機制更改:
泰坦巨龍馴服后依然會絕食,也可以通過開啟泰坦龍類進食選項讓其進食。
腳踩攻擊變?yōu)閱文_,并且根據(jù)視角的方向選用四條腿中的任意一條,右鍵攻擊是舉起尾巴砸身后的生物,傷害為基礎傷害的1.5倍。
c鍵消耗50個蔬菜蛋糕,泰坦巨龍在消耗蛋糕結束后會大叫一聲,然后緩慢抬起前半部分身體重重的砸向地面,對50米范圍內(nèi)的生物造成類似泰坦王攻擊產(chǎn)生的眩暈,持續(xù)15秒,并且附加2.5萬傷害。

鞍具更改:泰坦巨龍最高可以獲得防御力為65的鞍具。
行為更改:
泰坦巨龍不會在玩家視野內(nèi)刷新了,所以不會泰坦隕落。
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