Polygonflow宣布GraphN測(cè)試版現(xiàn)已推出 新的概念視覺編碼軟件

Quixel和Epic Games的前TD和內(nèi)容傳播負(fù)責(zé)人Adnan Chaumette最近成立Polygonflow,這是一家新的軟件開發(fā)公司,其理念是創(chuàng)造 "一個(gè)新概念的共享維護(hù)制造工具的"。他們的第一個(gè)產(chǎn)品叫GraphN,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入測(cè)試階段。
GraphN旨在成為一個(gè)藝術(shù)家友好的框架,用于創(chuàng)建新的工具,在網(wǎng)站上,它被描述為 "一個(gè)為藝術(shù)家提供的視覺編碼軟件,與其他軟件不同,它有數(shù)百個(gè)節(jié)點(diǎn),都有豐富的標(biāo)簽、描述和藝術(shù)家熟悉的名稱。由于它的功能性,你將不必處理復(fù)雜的節(jié)點(diǎn)圖"。
演示視頻:

除了可視化的編程工具,GraphN還附帶了一個(gè)預(yù)制工具庫(kù),與3D軟件或游戲引擎集成,提供了一種可能的嘗試,并提供了一套開箱即用的方便插件。一些例子包括世界構(gòu)建和散射工具、用于細(xì)節(jié)放置的內(nèi)容創(chuàng)建工具、分界線和風(fēng)格化,甚至還有導(dǎo)出工具。
測(cè)試版可用于Maya和虛幻引擎5,并計(jì)劃在未來(lái)支持虛幻引擎4、Blender和3ds Max。
GraphN的個(gè)人許可費(fèi)用為每月8美元或每年80美元,工作室為每月50美元和每年500美元。 可以免費(fèi)試用。在Polygonflow網(wǎng)站上了解更多信息并下載測(cè)試版。

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