召喚之夜-鑄劍物語 1 :隨便說點(diǎn)什么
?鑄劍物語1作為我在之前的一段時(shí)間里玩到的且只能玩到的游戲,我對它還是有一些感情的。至于為什么只有一些,因?yàn)樗苣繉?shí)在是太爛了(^^;)
寫這篇專欄主要是為了吐槽一下這個(gè)游戲,順便提供一點(diǎn)我自己的建議。

1.護(hù)衛(wèi)獸




? 四只護(hù)衛(wèi)獸有三只在開局就明確是山德茨當(dāng)年的護(hù)衛(wèi)獸,剩下的雷舍雖然沒說,但后面肯定也會證明的。再加上冰之圣靈,主角的老豆已經(jīng)有五只護(hù)衛(wèi)獸了......就算是平行世界,他也有兩只...
? 順便吐槽一下,鑄劍物語的每代主角用的都是二手護(hù)衛(wèi)獸...一代就不說了 ,二代明確了是原主人逝世后四處游蕩相遇的,三代則直接就是女主的...
? ...沒玩過本傳,召喚之夜里面也是這樣嗎?
? 鑄劍物語1里面二周目還可以換護(hù)衛(wèi)獸,不過只能和冰之圣靈換...




? ? 冰之圣靈擁有名為“極地冰山”的必殺魔法 ,且屬性極高(沒記錯(cuò)的話大概相當(dāng)于70級以上的屬性)。除此之外沒有任何區(qū)別...其他護(hù)衛(wèi)獸也是一樣,除了必殺魔法以外沒有任何區(qū)別。

2.武器和戰(zhàn)斗
? ?雖說鑄劍物語2和3也通關(guān)了,但是因?yàn)槟鞘窃诒I版gba上的,電腦上還沒通關(guān)(甚至沒有新建文件夾),所以就不放圖了。
? ?鑄劍物語1里的武器來源于npc和怪物掉落的鍛造技術(shù),并且在最后一層迷宮的boss后面的寶箱也有,而2和3則取決于你用的礦石...雖說礦石當(dāng)然會影響武器,但影響種類的不是技術(shù)本身嗎?
?? 鑄劍物語1里的武器鍛造只需要元素,而2和3里則需要模具+礦石,這一點(diǎn)到是2和3做得更好(笑)
? ? 鑄劍物語1里的武器耐久在戰(zhàn)斗后會自動恢復(fù),但破壞后就只剩下“武器的碎片”(只能融元素,不能復(fù)原),而2和3里面需要使用磨刀石來回復(fù)耐久,但破壞后可以在熔爐復(fù)原。嘛嘛...
? 鑄劍物語1里的召喚石只有五個(gè),而2和3有六個(gè)+武器技能,而且武器沒有強(qiáng)化和強(qiáng)刃,所以后期的戰(zhàn)斗真的不如2和3.
3.npc和迷宮
? 與2和3不同,1里面的npc在通關(guān)后會集體失蹤,只剩下布朗那幾個(gè)。而且大概是因?yàn)橹鹘菦]有自己的船,而又跟布朗鬧掰了的緣故,之前去過的迷宮不能再去,只能在劍之都的地下迷宮里亂逛。所以如果當(dāng)時(shí)沒有全圖鑒的話,二周目看到圖鑒里那幾塊空的會很難受...
? 而且二周目的地下迷宮也相當(dāng)爛,把迷宮換個(gè)顏色再把怪物也換個(gè)顏色+調(diào)數(shù)值就沒了,最底層還塞了個(gè)血牛,我當(dāng)年72級三把劍全打爆還把五次武器守護(hù)全用了才打死,不過獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)也是相當(dāng)離譜,連升3級...

建議
1.武器?
? ?鑄劍物語1共有劍,斧,槍,拳,鉆。
? 根據(jù)本人使用經(jīng)驗(yàn)得出以下結(jié)論(僅限一代,因?yàn)?3有加強(qiáng))
? 劍:都能用 ;斧:狗都不用;槍:打怪清雜能用;拳:競速+pvp能用 ;鉆 :真神
? 劍的數(shù)值適中,都好用;斧;高攻高防低速,在arpg里直接報(bào)廢;槍;真群攻但攻擊偏低;拳:低攻低防高速,主打一個(gè)快速解決戰(zhàn)斗;鉆;類似斧,但由于蓄力的特性導(dǎo)致平a飛快,在加上↓+a的攻擊可以讓對面耐久迅速消失,穩(wěn)坐真神寶座。
? 武器來源有:1.做支線(劍之都很大,真的跑斷腿);2.找布朗要;3.迷宮寶箱;4.迷宮怪物掉落;5.打爆對手武器。布朗給的夠用,沒必要為難自己。
2.護(hù)衛(wèi)獸
? ?本作共有五只護(hù)衛(wèi)獸,就技能上區(qū)別不大,大家看自己喜歡的就好_(:з」∠)_

? ?想說的大致就是這些了,馬上高三了暑假砍一半,作業(yè)還多的要死,爭取做完2