久違的新塔防圖 沒(méi)想到還是一張以虐玩家“為樂(lè)”的地圖
在遍地都是防守圖和少量生存圖的當(dāng)下環(huán)境,TD圖的市場(chǎng)被急速壓縮,現(xiàn)在上架一張塔防圖,很大概率會(huì)活不過(guò)兩天,誰(shuí)都不想讓自己辛苦做出來(lái)的地圖當(dāng)小白鼠。
小雞這段時(shí)間也是很少能玩到新鮮的塔防圖,上一張給小雞留下不錯(cuò)印象的還是兩周之前的事兒了。
不過(guò),今天平臺(tái)上倒是迎來(lái)了一位塔防區(qū)的新貴,一上架沒(méi)過(guò)多久,人氣就輕松突破5000,這個(gè)勁頭倒是讓人覺(jué)得可以指望一下了。
懷著好奇心和期待,小雞點(diǎn)進(jìn)了這張名為《圣邪之戰(zhàn)》的新圖,在快速體驗(yàn)幾把后,最直接的感受就是難!
之所以說(shuō)“快速體驗(yàn)”是因?yàn)橛袔装颜娴姆浅??,快到游戲結(jié)束才過(guò)去不到5分鐘就崩盤(pán)了。這對(duì)TD圖來(lái)說(shuō)可是很罕見(jiàn)了。
主要原因是《圣邪之戰(zhàn)》不但資源獲取上十分有限,而且還特別看臉,多次嘗試后,小雞總算是通關(guān)了難1,下面就為大家好好介紹一下這張玩法傳統(tǒng)的循環(huán)圈TD圖吧。
想讓一張塔防圖充滿難度,說(shuō)來(lái)也很簡(jiǎn)單,你都不需要對(duì)怪物進(jìn)行多么BT的設(shè)置,只要讓玩家足夠窮就夠了,畢竟沒(méi)了錢(qián)的玩家不但不能建造新的塔,甚至連科技都點(diǎn)不起。很顯然,你能在《圣邪之戰(zhàn)》中體驗(yàn)到這種感覺(jué)。
開(kāi)局后先升級(jí)研究中心的金礦科技,等級(jí)1只需50金幣就能帶來(lái)每秒+4金幣的效果。金幣科技最高為10級(jí),且升級(jí)的費(fèi)用不高,拉滿能得到每秒+50金幣的效果,所以玩家要在前期局勢(shì)穩(wěn)定的前提下盡早點(diǎn)滿金幣科技。
地圖初始會(huì)為玩家提供2個(gè)人口的上限,在《圣邪之戰(zhàn)》中,無(wú)論英雄的平品級(jí)(實(shí)際上也就SR,SSR兩個(gè)級(jí)別),都只占用1個(gè)人口。
在酒館中花費(fèi)10個(gè)木頭+2000金幣招募一個(gè)帶AOE的SR英雄作為首發(fā)英雄是最明智的決定,事實(shí)上從這里就開(kāi)始看臉了。
法系清怪效率在前期顯著比較優(yōu)秀,但是很吃技能CD,而物理系則能在中期開(kāi)始發(fā)力,貫穿全場(chǎng)都能提供不俗的傷害。
如果你覺(jué)得經(jīng)濟(jì)緊張,小雞表示這是正常情況,在科研中心適當(dāng)提升強(qiáng)化怪物能讓收入顯著提升,當(dāng)然,小雞建議開(kāi)到3其實(shí)就行了。
在強(qiáng)化怪物左邊還有讓人喜聞樂(lè)見(jiàn)的金幣木材賭博項(xiàng)目,翻倍或者清空,就在一瞬間,且賺且珍惜。
回到有關(guān)英雄的提升方面,除了傳統(tǒng)的使用相同英雄進(jìn)行升星外,《圣邪之戰(zhàn)》中還能通過(guò)木材對(duì)英雄進(jìn)行強(qiáng)化,最高是10級(jí)。
英雄強(qiáng)化后提升屬性三圍,并且在5級(jí)/10級(jí)時(shí)能使用技能石解鎖第三技能。
英雄強(qiáng)化來(lái)帶的提升無(wú)疑是巨大的,但是代價(jià)很明顯,SR技能升滿需要750木,而SSR直接翻倍,高達(dá)1500木,這個(gè)木材需求意味著你最多培養(yǎng)2個(gè)主力SSR,因?yàn)闈M強(qiáng)化英雄搭配2次強(qiáng)化技能才是完整形態(tài)。
最后讓我們來(lái)看看這張圖的裝備系統(tǒng)。裝備分水嶺為A級(jí)以下(包括A)和S級(jí)裝備。
這么說(shuō)的主要原因是A級(jí)以下裝備是3合一進(jìn)行提升,且能用重鑄石重置。
但是S級(jí)裝備需要四件A級(jí)技能才能合成,而且結(jié)果無(wú)法重置,一旦合出來(lái)一件效果不滿意的S級(jí)技能,如果不想將就用只能賣(mài)掉。
小雞總結(jié)下來(lái),SSR英雄培養(yǎng)好,身上帶滿適合的A級(jí)裝備就能打敗N1的最終BOSS,關(guān)鍵還是在不要因?yàn)樾」侄ㄈ?,挺?0關(guān)就是勝利!