星際公民 3.18.0 Live版本 更新說(shuō)明

版本號(hào):VERSION 3.18.0-LIVE.8389318
如出現(xiàn)各種奇怪的角色圖形問(wèn)題或加載時(shí)崩潰,建議刪除游戲文件根目錄下的USER文件夾,以及AppData/Local/Star Citizen下的著色器文件夾
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數(shù)據(jù)庫(kù)重置:是
長(zhǎng)期持續(xù)性:停用(全部清檔重置)
船包復(fù)制:?jiǎn)⒂?/p>
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【已知問(wèn)題】
· 游戲客戶端可能會(huì)突然關(guān)閉而且不跳崩潰處理
· ASOP終端無(wú)法使用,并在訪問(wèn)時(shí)變?yōu)楹谏?/p>
· 可采集的堆積物是隱形的,會(huì)導(dǎo)致意外碰撞,并無(wú)法進(jìn)行掃描,采礦或打撈游戲玩法
· 車與車站計(jì)時(shí)器不同步,導(dǎo)致列車重疊或不準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)
· 電梯和列車在運(yùn)送玩家角色的過(guò)程中會(huì)抖動(dòng)
· 玩家可能偶爾無(wú)法離開(kāi)艦船座位
· 當(dāng)在另一艘船附近飛行時(shí),船似乎會(huì)撞到一個(gè)隱形的盒子,將其撞向隨機(jī)方向
· 回收者的主電梯控制面板不響應(yīng)玩家的輸入
· 在購(gòu)買貨物后,多艘船上貨物可能是隱形的
· NikNax中無(wú)法查看艦船庫(kù)存
· 嘗試開(kāi)始精煉作業(yè)時(shí),玩家會(huì)收到以下錯(cuò)誤:出了點(diǎn)問(wèn)題(錯(cuò)誤代碼:20)
· 安保承包評(píng)估任務(wù)在失敗后不會(huì)重新提供
· 戰(zhàn)斗服務(wù)信標(biāo)進(jìn)度/任務(wù)評(píng)級(jí)不一致
· 安保工作評(píng)估任務(wù)中剩下的敵對(duì)NPC不生成
· 奧利森BTR賽道中的PTV的車輪會(huì)卡入幾何圖形并與車輛分離
· 星座的寄生戰(zhàn)機(jī)缺少進(jìn)入它的交互提示,使其無(wú)法使用
· 部分飛船殘骸錯(cuò)誤地給出“沒(méi)有材料”文本并不讓你打撈
· 不設(shè)置路線進(jìn)行量子航行后,標(biāo)記會(huì)隨機(jī)消失
· 斯坦頓中咖啡小店里的店員都不見(jiàn)了
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【新加入的內(nèi)容】
地點(diǎn):
· 德瑪爾飛船墜毀地點(diǎn)
在德瑪爾上增加了一個(gè)大型廢棄定居點(diǎn),使用了部分墨丘利與600i,以及一些融入生物群落的居住區(qū)。將這個(gè)地點(diǎn)制作成包含任務(wù)的興趣點(diǎn)。
· 沙洞原型
在斯坦頓星系的多個(gè)行星和衛(wèi)星上添加新的沙洞原型,包括赫斯頓、瑪格達(dá)、伊塔、德瑪爾和瓦拉,每個(gè)星球都有獨(dú)特的沙洞構(gòu)造。這些新的沙洞中有被稱為石蟲(chóng)的全新陸生甲殼動(dòng)物,以及新的可采集的石蟲(chóng)殼。
· 斯坦頓競(jìng)速地點(diǎn)
在斯坦頓增加了許多新的競(jìng)速地點(diǎn)。在此次更新中,我們將6條由玩家驅(qū)動(dòng)的新競(jìng)速地點(diǎn)融入到持續(xù)宇宙中并更新了資產(chǎn)和布景,讓每個(gè)競(jìng)速地點(diǎn)都成為玩家測(cè)試其技能的獨(dú)特體驗(yàn)。這些賽道包括:赫斯頓-羅威爾大門(計(jì)時(shí)賽任務(wù)的起始地點(diǎn),完成后可進(jìn)一步解鎖更多賽道任務(wù))、德瑪爾-雅達(dá)爾峽谷、奧里森-卡普蘭運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、六角灣-礦工挽歌、歐忒耳珀-破冰者和弧光星-摩天大樓。
· 灰貓PTV賽道
在十字軍的奧里森遠(yuǎn)見(jiàn)中心(與最近的艦隊(duì)周會(huì)場(chǎng)相同的位置)添加了一條為灰貓PTV設(shè)計(jì)的賽道。
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游戲玩法:
· 物理化貨物T0
艦船的貨物系統(tǒng)的重構(gòu)將允許拿起和移動(dòng)你發(fā)現(xiàn)的或是購(gòu)買的貨物,并將其放入到艦船的貨物網(wǎng)格中。貨物系統(tǒng)已經(jīng)完全重寫(xiě),通過(guò)這次重構(gòu),你在船上看到的貨物箱子將是實(shí)際的、單獨(dú)的箱子,可以通過(guò)使用牽引光束將其添加到貨物網(wǎng)格或從網(wǎng)格中移除,并可以將其完美放置到網(wǎng)格上。作為此次重構(gòu)的一部分,團(tuán)隊(duì)用積木系統(tǒng)重建了購(gòu)物終端的UI,它將用于從/向艦船/庫(kù)存購(gòu)買/出售貨物,并且不僅必須更新標(biāo)準(zhǔn)交易商品,還必須更新可采集的商品以及可開(kāi)采的實(shí)體。
· 加利亞安保站重新激活
加利亞安保站將在保衛(wèi)斯坦頓的安全中扮演更加重要的角色。十字軍安保已調(diào)入全職工作人員,并開(kāi)始在空間站中存放沒(méi)收來(lái)的違禁品。除非事先獲得授權(quán),否則該站將禁止所有平民進(jìn)入。加利亞安保站經(jīng)歷了全面的藝術(shù)重新設(shè)計(jì)打磨。包括一個(gè)新的證據(jù)和違禁品處理辦公室,增加了可交互的違禁品分配器、新的遍歷路徑、新的配色方案和品牌,以及更新的布景和內(nèi)部掩體。加利亞的內(nèi)部和外部已更新新的武裝管理員AI和增援,包括新的十字軍安保裝備和穿西裝的警探。
在加利亞安保站內(nèi)部,犯罪玩家現(xiàn)在可以在殺死多個(gè)AI后觸發(fā)Boss生成。在這個(gè)Boss被殺死后,玩家將能夠在Boss身上搜刮到一個(gè)密碼,該密碼可用于解鎖證據(jù)儲(chǔ)藏室內(nèi)的一個(gè)終端。解鎖后,玩家將可以啟動(dòng)違禁品機(jī)器來(lái)分發(fā)藥品。玩家將能夠不斷從分配器中取出藥物,直到生成一定數(shù)量的物品(隨機(jī)數(shù)量在15到 20件物品之間)。取出所有物品后,安全終端將自行鎖定,離開(kāi)時(shí),違禁品室的門會(huì)鎖上,不允許玩家再進(jìn)入該區(qū)域。
除了加利亞安保站的重新激活外,我們還推出了一個(gè)名為奪回地點(diǎn)的新任務(wù)類型。最初只有加利亞會(huì)有該任務(wù),當(dāng)一個(gè)地點(diǎn)認(rèn)為自己受到攻擊時(shí)(比方說(shuō),當(dāng)一個(gè)地點(diǎn)有X數(shù)量的人口被殺時(shí)),會(huì)為玩家生成這種新的任務(wù)類型。在該地點(diǎn)以外的玩家將會(huì)收到任務(wù),讓玩家前往該地點(diǎn),合法進(jìn)入并移除所有敵對(duì)攻擊者。玩家殺死的每個(gè)攻擊者都會(huì)在完成任務(wù)后給完成任務(wù)的玩家額外獎(jiǎng)勵(lì)。在該地區(qū)所有為該任務(wù)做出貢獻(xiàn)的玩家都將分得完整獎(jiǎng)勵(lì)的一部分。
· 對(duì)奧里森平臺(tái)的攻擊
在為“奧里森之圍”創(chuàng)建的靈感園區(qū)平臺(tái)上增加了賞金、刺殺、清除所有敵人以及其他任務(wù)。這包括類似于當(dāng)前地下設(shè)施的清除所有敵人的任務(wù)。對(duì)于這些浮島,玩家的任務(wù)是殺死給定建筑物中的所有人。十字軍提供的這些雇傭兵任務(wù)將具有三個(gè)難度曲線,從簡(jiǎn)單的清除一棟建筑中的敵人,到高難的清除三座建筑物中的敵人。與消除所有敵人任務(wù)類似,刺殺特定目標(biāo)的人將要求玩家根據(jù)難度殺死單個(gè)或多個(gè)Boss。為了讓玩家有資格并接受這些任務(wù),他們首先需要完成十字軍安保的安全工作評(píng)估。
· 新任務(wù):計(jì)時(shí)賽T0
競(jìng)速計(jì)時(shí)賽終于來(lái)到了PU!玩家將能夠在PU地點(diǎn)中新添加的賽道上,在給定的時(shí)間內(nèi)測(cè)試他們的技能,并根據(jù)表現(xiàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì),甚至隨著他們的進(jìn)步解鎖更多賽道。玩家可以在羅威爾郊區(qū)接受第一個(gè)精度任務(wù),并憑借足夠的精度實(shí)力,獲得聲望以繼續(xù)參加 斯坦頓中的其他計(jì)時(shí)賽!此T0實(shí)施側(cè)重于艦船以及加入聲望進(jìn)度追蹤器。(PTU注意事項(xiàng):目前在完成羅威爾賽道的計(jì)時(shí)賽后,聲望會(huì)一次性解鎖所有其余賽道。這是為了在PTU期間幫助測(cè)試賽道,在之后的PTU中將恢復(fù)到正常的賽道解鎖進(jìn)度)。
· 打撈 - 船體剝離
首次將打撈實(shí)裝到PU中,其中包括船體剝離和修復(fù)。這包括手動(dòng)執(zhí)行船體剝離和維修,或是使用德雷克禿鷲和圣盾回收者上的系統(tǒng)進(jìn)行船體剝離。使用高度先進(jìn)的壓縮技術(shù),這些工具可以分解艦船和車輛的外部結(jié)構(gòu),將它們轉(zhuǎn)化為再生復(fù)合材料(RMC),并將它們儲(chǔ)存到附帶的管子中。然后,玩家可以選擇使用FPS 多功能工具通過(guò)在受損區(qū)域填充RMC來(lái)修理他們的船,或者玩家可以將RMC作為商品出售。此功能還增加了許多新的、可被發(fā)現(xiàn)的廢棄飛船,這些飛船位于太空中的小行星帶等地方,有許多常見(jiàn)的小型飛船,以及更罕見(jiàn)的大型艦船供玩家打撈。
- 載具船體剝離
在載具中打撈是一種類似于采礦的模式。為了能夠剝離你新“發(fā)現(xiàn)”的殘骸,首先,目標(biāo)的護(hù)盾必須是關(guān)閉的(UI中的指示器將告知目標(biāo)護(hù)盾狀態(tài))。要進(jìn)入和退出打撈模式,請(qǐng)點(diǎn)擊“M”(默認(rèn)鍵綁定)。玩家可以右鍵單擊以循環(huán)子物品槽中的光束。通過(guò)左鍵單擊可以激活和停用打撈光束。玩家可以通過(guò)按“G”(默認(rèn)鍵綁定)在收斂模式和固定模式之間選擇。固定模式就像是艦船的固定炮一樣,將打撈光束直接指向玩家瞄準(zhǔn)飛船的位置,而會(huì)聚模式則能讓玩家獨(dú)立地調(diào)整光束,使用 左Alt+鼠標(biāo)滾輪 將能移動(dòng)會(huì)聚點(diǎn),而 左Alt+右鍵單擊 將在垂直和水平會(huì)聚模式之間切換。玩家將需要在艦船的打撈艙內(nèi)使用手持牽引光束移動(dòng)裝滿RMC而生成的儲(chǔ)存箱,或?qū)⑵滢D(zhuǎn)換成RMC罐子以進(jìn)行維修。
- FPS船體剝離與維修
要使用FPS船體剝離機(jī)制,首先,玩家需要獲得一個(gè)灰貓多功能工具、打撈和修理模塊、以及打撈和修理模塊的罐子。 與載具的船體刮擦一樣,玩家將能夠在剝離護(hù)盾關(guān)閉的船體(UI中的指示器將告知護(hù)盾狀態(tài))并將再生復(fù)合材料(RMC)存儲(chǔ)在罐子中。玩家可以通過(guò)按“B”(默認(rèn)鍵綁定)在打撈和修理模式之間循環(huán),這將允許他們剝離材料或使用收集來(lái)的材料修理船體。
· 載具軟死亡
引入載具“軟死亡”。船體將保持完好,但會(huì)被困在原地,船上的物品和船員也會(huì)處于危險(xiǎn)之中。軟死亡是打撈職業(yè)的關(guān)鍵所在,因?yàn)橄袷ザ芑厥照吆腿碌牡吕卓硕d鷲可以從廢棄的艦船中獲取巨額收益。在艦船軟死亡的情況下,船上的玩家不會(huì)被殺死,而是會(huì)在艦船禁用MFD、武器、引擎和推進(jìn)器的情況下留在無(wú)法運(yùn)行的船內(nèi)。艦船軟死亡后,玩家可以離開(kāi)駕駛艙和炮塔的座位,以便離開(kāi)或進(jìn)入艦船。
· 沙盒監(jiān)獄活動(dòng)
通過(guò)一套新的任務(wù)和沙盒活動(dòng)擴(kuò)展監(jiān)獄游戲玩法,讓囚犯有更多機(jī)會(huì)獲得功績(jī)或幫助他們?cè)姜z。這座監(jiān)獄和它的礦井內(nèi)現(xiàn)在填滿了涌現(xiàn)的獄警和平民囚犯,他們會(huì)帶著可掠奪的物品。玩家將能夠掠奪遍布監(jiān)獄礦井以及尸體上的違禁品,并出售給監(jiān)獄終端以獲得功績(jī)。另外還包括一個(gè)全新的越獄快遞任務(wù),玩家必須在逃生路線中找到并搜刮物品,然后將其交付到最近的前哨站,完成后玩家的犯罪記錄將被任務(wù)提供者抹去(消星)。玩家現(xiàn)在會(huì)因在監(jiān)獄中自殺而受到懲罰,但是如果他們從尸體上取回裝備,他們可以立即還清該功績(jī)點(diǎn)數(shù)。
· 請(qǐng)求著陸現(xiàn)在有一個(gè)新的默認(rèn)鍵綁定了(ALT+N)
· 禁用前哨站附近的艦船床登出
· 改進(jìn)了商品價(jià)格提醒日志的列表布局,現(xiàn)在會(huì)以按商品類型排列而不是商品所在地點(diǎn)
· 移除了畸變武器的物理推力
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艦船與載具:
· 添加了新載具:德雷克-禿鷲
添加了德雷克行星際的輕型打撈船禿鷲?
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武器和物品:
· 灰貓多功能工具打撈配件
在PU中添加新的多功能工具打撈配件。將新配件與打撈彈藥罐子裝到灰貓多功能工具上,讓玩家可以剝離和修復(fù)載具的外殼。
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核心技術(shù):
· 持續(xù)性實(shí)體流式傳輸
持續(xù)性實(shí)體流式傳輸核心技術(shù)在星際公民中實(shí)裝。利用實(shí)體圖和復(fù)制層等服務(wù),這將允許一個(gè)分片中的每個(gè)動(dòng)態(tài)對(duì)象在這個(gè)分片中保持持續(xù)性,而不管它是由玩家擁有還是當(dāng)前持有的。
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【功能更新】
地點(diǎn):
· 斯坦頓的小型廢棄前哨站擴(kuò)建
在斯坦頓星系中添加30個(gè)新的小型廢棄前哨站地面地點(diǎn)。這些是 3.17中已放置在微科星上的廢棄前哨站的變體。每個(gè)地點(diǎn)都有一系列老化程度不同的廢棄前哨站以及任務(wù)和AI居民。
· 斯坦頓的新河流
在微科星和赫斯頓星上添加數(shù)十條額外的河流與湖泊。在水體周圍設(shè)置特定的生物群落的對(duì)象規(guī)則集,并通過(guò)在微科星和赫斯頓星上放置額外的河流和湖泊來(lái)分配這些規(guī)則集。
· 為所有著陸區(qū)周圍的建筑物添加了視差內(nèi)飾窗戶著色器
· 限制區(qū)域V3
完全返工著陸區(qū)周圍的限制區(qū)域的技術(shù)。玩家現(xiàn)在可以更自由地在城市周圍飛行與做機(jī)動(dòng),而不是在進(jìn)入禁區(qū)時(shí)切換成自動(dòng)駕駛或摧毀艦船。在進(jìn)入限制區(qū)域后,玩家現(xiàn)在會(huì)收到文字警告、倒計(jì)時(shí)和指向出口的箭頭。如果倒計(jì)時(shí)結(jié)束,或者玩家進(jìn)一步進(jìn)入限制區(qū)域,玩家的角色將被傳送到安全位置,而船將會(huì)被扣押,玩家將獲得輕罪的犯罪等級(jí)。此功能也適用于地面載具。載具外的玩家不會(huì)收到倒計(jì)時(shí),但如果他們進(jìn)入限制區(qū)域太深入,他們將被傳送回安全地帶。
· 毛蟲(chóng)墜毀地點(diǎn)改進(jìn)V1
添加了基礎(chǔ)AI以填充毛蟲(chóng)墜毀地點(diǎn)。添加了殺死特定目標(biāo)和殺死所有敵人的任務(wù)。還包括通常的打磨改進(jìn)和視覺(jué)改進(jìn)。
· 廢棄定居點(diǎn) - 回收者V2
對(duì)回收者廢棄定居點(diǎn)的通常打磨改進(jìn),包括增加額外的建筑物和通常的視覺(jué)改進(jìn)。
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AI:
· NPC裝扮更新
更新斯坦頓星系中的許多NPC,已使用新的店員服裝、地球時(shí)裝、醫(yī)院外科醫(yī)生服裝、商店的服務(wù)帽和圍裙,以及護(hù)甲套裝。
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游戲玩法:
· 快遞派送任務(wù)更新
在斯坦頓的每個(gè)行星系統(tǒng)添加新的本地快遞任務(wù)。這些新任務(wù)以斯坦頓每個(gè)行星系統(tǒng)的當(dāng)?shù)厮拓浌緸榛A(chǔ),為玩家提供更集中的送貨區(qū)域。根據(jù)你所在的地區(qū),有4種新的快遞聲望:紅風(fēng)本地快遞、玲家本地快遞、科瓦萊克斯本地快遞和UDM本地快遞。這些新任務(wù)可以在你所在地區(qū)的當(dāng)?shù)乜爝f公司的介紹任務(wù)完成后獲得。
· 生活質(zhì)量清單更新
添加了長(zhǎng)期持續(xù)性 (LTP) 項(xiàng)目在庫(kù)存中堆疊的能力。添加了“移動(dòng)所有”按鈕以將當(dāng)前過(guò)濾器下的物品全部轉(zhuǎn)移到庫(kù)存。添加了當(dāng)物品由于體積大小無(wú)法快速移動(dòng)進(jìn)庫(kù)存時(shí)的視覺(jué)反饋。在玩家?guī)齑娴挠疑辖菚r(shí)裝了切換選項(xiàng),以始終顯示/隱藏角色身上用于掛裝備的物品端口。
· 法律制度改進(jìn)
我們對(duì)法律系統(tǒng)進(jìn)行了很多改革,以減輕對(duì)犯罪級(jí)別較低的玩家的懲罰。
- 犯罪等級(jí) (CS) 為1~2的玩家不能再受到合法攻擊(他們的飛船標(biāo)記對(duì)其他玩家來(lái)說(shuō)不會(huì)是紅色的)并且AI和防御系統(tǒng)不會(huì)在看到他們時(shí)攻擊他們。
- 謀殺仍然會(huì)給予CS3,所以這將是我們能夠“斬立決”的新門檻。
- 擁有CS1~2的玩家將能夠向空管(ATC)請(qǐng)求和接收著陸許可。
- 安保船不會(huì)再攻擊CS1~2的玩家,而是會(huì)掃描并告訴玩家需要還清罰款。
- 現(xiàn)在,絕大多數(shù)犯罪行為都可以通過(guò)罰款的形式得到償還,而不是坐牢。然而,更嚴(yán)重的犯罪是非常昂貴的。
- 所有的罪行都會(huì)累積,所以如果你犯了一些嚴(yán)重的罪行或許多輕微的罪行,你仍然會(huì)到達(dá)CS3,但如果你能夠到達(dá)一個(gè)可以使用的終端是可以還清的(這很困難,因?yàn)槟銜?huì)被防御者攻擊而且不能允許降落)。
- 和已經(jīng)實(shí)裝的一樣,安保人員會(huì)在要求投降時(shí)攻擊CS3的玩家,玩家可以關(guān)閉他們的艦船以投降。?
- 如果玩家無(wú)力支付罰款,他們現(xiàn)在可以在休息空間站和著陸區(qū)的罰款終端投降自首。和以前一樣,自首會(huì)給玩家減刑 25%。
- 降低CS1的門檻,在玩家犯下任何輕微罪行時(shí)都會(huì)顯示。這是為了向玩家表明他們有法律問(wèn)題需要處理。
- CS2的閾值保持不變,并警告玩家他們正在危險(xiǎn)地接近CS3,或者。如果玩家從一次犯罪中得到的CS2,則會(huì)告訴玩家這是一次特別嚴(yán)重的犯罪。?
- 玩家有1周的時(shí)間以更合理的價(jià)格還清罰款。如果他們一直拖到罰款升級(jí),價(jià)格就會(huì)翻倍。
- 鑒于團(tuán)隊(duì)通過(guò)將通過(guò)破解清除犯罪等級(jí)的地點(diǎn)限制為加利亞安保站來(lái)提高破解犯罪等級(jí)的難度,因此團(tuán)隊(duì)極大地減少了刪除每項(xiàng)違規(guī)行為所需的時(shí)間。
· 禁用前哨站附近的艦船床登出
· 在3.18版本中暫時(shí)禁用采礦權(quán)爭(zhēng)奪任務(wù)
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艦船與載具:
· 地面載具速度變更
我們對(duì)地面載具的速度進(jìn)行了調(diào)整,一些載具的最大速度提高了,而另一些則降低了。
· 載具平衡調(diào)整
- 大幅提高了實(shí)彈武器對(duì)護(hù)盾的穿透力。
- 艦船裝甲現(xiàn)在提供50%的物理抗性,增加了艦船對(duì)實(shí)彈攻擊的耐久性。
- 對(duì)護(hù)盾的電磁(EM)和紅外(IR)信號(hào)進(jìn)行了調(diào)整,以讓導(dǎo)彈打擊能更準(zhǔn)確,降低了整體信號(hào)強(qiáng)度,使其更加一致。
- 將護(hù)盾下線延遲從5秒增加到10秒。
- 畸變不再根據(jù)發(fā)電機(jī)的輸出進(jìn)行比例調(diào)整。
- 畸變武器的爆炸半徑已經(jīng)增加。
- 畸變武器的熱量生成已經(jīng)減少。
- 載具的抗畸變血量已經(jīng)增加,現(xiàn)在讓一艘飛船停機(jī)需要更長(zhǎng)的時(shí)間。飛船被停機(jī)后,發(fā)電機(jī)將會(huì)關(guān)閉并且需要300秒來(lái)恢復(fù)。
- 冷卻器不會(huì)被畸變傷害影響了。
- 物品的健康值已經(jīng)平衡,這樣不會(huì)因?yàn)閱为?dú)一發(fā)導(dǎo)彈攻擊而被摧毀了。更新了冷卻器和發(fā)電機(jī)的組件損傷。
· 大幅提高了600i的船體血量
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核心技術(shù):
· 啟用Gen12渲染
· 物理優(yōu)化
· 服務(wù)器性能改進(jìn)
· 更新商品終端UI以使用積木技術(shù)
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【Bug修復(fù)】
· 服務(wù)器崩潰后,玩家退回到主菜單后,不會(huì)再收到Bad token/Missing text的提示了
· 戰(zhàn)斗服務(wù)信標(biāo)任務(wù)進(jìn)度和評(píng)級(jí)進(jìn)度不會(huì)再出現(xiàn)不一致的情況
· 遠(yuǎn)程炮塔的瞄準(zhǔn)輔助現(xiàn)在不會(huì)再出現(xiàn)問(wèn)題了
· “重置到SCM”的按鍵綁定現(xiàn)在不會(huì)再將載具速度設(shè)置為其最高速度的80%而不是其最大SCM速度了
· 當(dāng)玩家在醫(yī)院復(fù)活時(shí),玩家的庫(kù)存中應(yīng)該能正確地獲得飛行服和頭盔了
· 地下設(shè)施任務(wù)不再缺少完成任務(wù)需要的NPC了
· 機(jī)庫(kù)電梯的碰撞網(wǎng)格現(xiàn)在不會(huì)在呼叫時(shí)將玩家推出其路徑了
· 已修復(fù)無(wú)法從機(jī)庫(kù)內(nèi)呼叫電梯的問(wèn)題
· 增援的黑彎刀里面的AI現(xiàn)在可以會(huì)地離開(kāi)飛船了
· 海盜船在大氣層中直線飛行時(shí)不會(huì)再自動(dòng)下俯了
· 商品現(xiàn)在應(yīng)該正確地出現(xiàn)在商品購(gòu)物終端中并能被售出了
· 前往遠(yuǎn)見(jiàn)中心的奧里森穿梭機(jī)現(xiàn)在可以正確抵達(dá)目的地且不會(huì)卡住了
· 已修復(fù)玩家離開(kāi)監(jiān)獄后沒(méi)有腦袋或沒(méi)有mobiGlas手環(huán)的問(wèn)題
· 按下B鍵或進(jìn)入導(dǎo)彈模式時(shí),飛船會(huì)不再掉出量子航行狀態(tài)了
· 在星球標(biāo)記之間量子航行標(biāo)記時(shí),直到量子驅(qū)動(dòng)器完成啟動(dòng)前,量子標(biāo)記點(diǎn)不會(huì)再消失了
· 安保AI現(xiàn)在可以正確地生成其裝備了
· 敵對(duì)AI現(xiàn)在可以正確地離開(kāi)出生點(diǎn)了
· 如果目標(biāo)在被擊倒后自殺,PVP賞金現(xiàn)在會(huì)正確地完成了
· 在進(jìn)入或離開(kāi)墨丘利駕駛艙座位的動(dòng)畫(huà)期間,玩家現(xiàn)在應(yīng)該能正確地被綁在駕駛艙座椅上了
· 武器不會(huì)再被反復(fù)收起和拿出了
· KLWE瞄準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星現(xiàn)在不會(huì)再消失了
· 內(nèi)心思想輪盤的返回/退出按鈕UI現(xiàn)在不會(huì)再消失了
· 女性玩家角色在灰貓STV中的動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在可以正確地對(duì)齊了
· 已修復(fù)各種屏幕、終端和購(gòu)物終端無(wú)法加載UI,只顯示黑屏的問(wèn)題
· 購(gòu)買的飛船在保險(xiǎn)索賠后不會(huì)再被無(wú)法被識(shí)別了
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技術(shù)修復(fù):
· 修復(fù)了8個(gè)客戶端崩潰問(wèn)題
· 修復(fù)了6個(gè)服務(wù)器崩潰問(wèn)題
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【競(jìng)技場(chǎng)指揮官 3.18更新說(shuō)明】
在3.18中,競(jìng)技場(chǎng)指揮官和星際陸戰(zhàn)隊(duì)模式在收到了玩家的討論與反饋后專注進(jìn)行了生活質(zhì)量改進(jìn)以及bug修復(fù),除了將PES成功集成到這兩個(gè)模式中之外,團(tuán)隊(duì)很高興能繼續(xù)提升這兩個(gè)模式,并鼓勵(lì)玩家在問(wèn)題委員會(huì)(Issue Council)提交Bug以及光譜論壇中做出反饋,以便團(tuán)隊(duì)對(duì)此模式進(jìn)行進(jìn)一步的更改。
系統(tǒng)/平衡:
· 持續(xù)性實(shí)體流式傳輸(PES)成功集成到競(jìng)技場(chǎng)指揮官及其相關(guān)系統(tǒng)中
· 為所有模式增加死亡時(shí)的灰屏效果
· 在游戲模式中將飛船列入白/黑名單的系統(tǒng)已經(jīng)完全重新設(shè)計(jì)
· 造成流血現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)攻擊者,包括造成流血狀態(tài)以及之后所有的流血傷害
· 多個(gè)UI系統(tǒng)已更新為積木系統(tǒng)
· 所有游戲模式中得分最高的三名玩家現(xiàn)在分別獲得額外的2000、1500和1000分。其余所有玩家都會(huì)獲得500分參與獎(jiǎng)勵(lì)
· 在團(tuán)隊(duì)游戲模式中,勝利會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)2000分,失敗會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)500分
· 在任何游戲模式中得分最高的玩家現(xiàn)在都會(huì)被授予MVP,這會(huì)顯示在GameFeed游戲信息中
· 流血現(xiàn)在顯示為次要評(píng)分事件
· 實(shí)彈拾取量從50%增加到 80%,會(huì)分配給所有實(shí)彈掛點(diǎn)
· 物品和載具現(xiàn)在會(huì)按字母順序出現(xiàn)在租賃/自定義界面上
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以下艦船現(xiàn)在可以在競(jìng)技場(chǎng)指揮官中租用:
- 圣盾:錘頭鯊、回收者、先鋒先驅(qū)、先鋒哨兵
- 鐵砧:C8雙魚(yú)座、克拉克、克拉克遠(yuǎn)征版
- 奧波亞:卡圖al、Nox、Nox Kue
- 南船座:木筏、鼴鼠、鼴鼠炭黑版、鼴鼠巖白版
- 巴努:防衛(wèi)者
- 聯(lián)合外域:懸浮駟、蜻蜓
- 武藏:貨運(yùn)A、勘探者、星際遠(yuǎn)航者、星際遠(yuǎn)航者雙子座
- 起源:890躍動(dòng)
- RSI:螳螂、天蝎座
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租賃/庫(kù)存系統(tǒng)變更
目前庫(kù)存(包括租賃)系統(tǒng)正在重新設(shè)計(jì)中,作為目前臨時(shí)解決方案,你只需要有一個(gè)物品就能把這個(gè)物品裝配到所有載具的物品槽上。簡(jiǎn)而言之,任何物品是否已經(jīng)被使用都不會(huì)影響其可用性。
此外,已裝備的租賃物品將不會(huì)再過(guò)期。由于這是臨時(shí)解決方案,因此UI可能無(wú)法準(zhǔn)確顯示。
模式:
· 自由飛行模式的玩家限制從8人增加到24人
· 背水一戰(zhàn)模式所需的玩家人數(shù)從6人減少到2人
· 從殲滅模式中移除了第三人稱視角
· 背水一戰(zhàn)模式中會(huì)在屏幕右上角顯示玩家目標(biāo)
· 決斗、大逃殺和戰(zhàn)斗中隊(duì)模式將僅限用輕型和中型艦船
· 經(jīng)典競(jìng)速模式已擴(kuò)展其允許的艦船列表
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地圖:
· 調(diào)整了垂死之星的天空盒以匹配即將到來(lái)的派羅星系
· 改進(jìn)垂死之星地圖的能見(jiàn)度,降低了讓玩家看不清且會(huì)暈機(jī)的云密度、眩光和煙霧粒子效果的大小
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Bug修復(fù):
· (全游戲范圍的改動(dòng))接近率標(biāo)記現(xiàn)在會(huì)給出正確的朝向目標(biāo)的速度而不是完整相對(duì)速度
· (全游戲范圍的改動(dòng))修復(fù)了導(dǎo)致玩家飛船在進(jìn)入對(duì)象容器時(shí)會(huì)突然失控翻轉(zhuǎn)的問(wèn)題,尤其是當(dāng)進(jìn)入六角灣和垂死之星地圖上的空間站附近的時(shí)候
· 用導(dǎo)彈傷害友軍現(xiàn)在會(huì)根據(jù)造成的傷害正確給出負(fù)分
· 在友軍傷害被禁用的模式下用導(dǎo)彈攻擊友軍將不會(huì)再傷害友軍目標(biāo)了
· 爆炸和碰撞現(xiàn)在會(huì)遵循友軍傷害的規(guī)則
· 背水一戰(zhàn)模式將不會(huì)再在回合開(kāi)始時(shí)重生已經(jīng)重生的玩家
· 決斗模式不會(huì)再影響大逃殺模式的排行榜了
· 經(jīng)典競(jìng)速不應(yīng)再通過(guò)法律系統(tǒng)發(fā)出警告信息了
· FPS配裝自定義屏幕上的文本現(xiàn)在應(yīng)該能看得更清楚了
· 修復(fù)了破碎衛(wèi)星和錘死之星地圖中小行星碰撞有關(guān)的各種問(wèn)題
· 修復(fù)了垂死之星地圖中缺少幾何體的各種問(wèn)題
· 修復(fù)了導(dǎo)致垂死之星地圖性能不佳的各種問(wèn)題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家出生在離垂死之星可玩區(qū)域非常遠(yuǎn)的地方的罕見(jiàn)問(wèn)題
· 修復(fù)了德米恩運(yùn)作空間站、回音十一號(hào)和好醫(yī)生地圖中的各種視覺(jué)區(qū)域問(wèn)題
· 修復(fù)了多種玩家可以離開(kāi)德米恩運(yùn)作空間站的邊界的方式
· 修復(fù)了殺死玩家(最明顯的是在爆頭時(shí))不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)完整分?jǐn)?shù)的各種問(wèn)題
· 修復(fù)了卡在加載屏幕上的玩家會(huì)反復(fù)復(fù)制艦船的問(wèn)題
· 修復(fù)了“保存更改”按鈕在競(jìng)技場(chǎng)指揮官和星際陸戰(zhàn)隊(duì)的裝配界面中消失的問(wèn)題
· 修復(fù)了玩家重生到缺少組件的船上的問(wèn)題
· 修復(fù)了玩家重生到?jīng)]有座位的船上導(dǎo)致進(jìn)入一個(gè)壞狀態(tài)的問(wèn)題
· 修復(fù)了玩家死亡到重生后,開(kāi)火的后坐力鏡頭抖動(dòng)在重生后也一直持續(xù)的問(wèn)題
· 修復(fù)了在戰(zhàn)斗中隊(duì)模式中摧毀另一艘船將獎(jiǎng)勵(lì)10k團(tuán)隊(duì)點(diǎn)數(shù)而不是根據(jù)被摧毀船的價(jià)值而定點(diǎn)數(shù)的問(wèn)題
· 修復(fù)了在戰(zhàn)斗中隊(duì)模式中自殺的玩家會(huì)給他們的團(tuán)隊(duì)減去10k分的問(wèn)題
· 修復(fù)了友軍傷害會(huì)影響團(tuán)隊(duì)得分的問(wèn)題
· 修復(fù)了玩家在租用物品時(shí)偶爾會(huì)出現(xiàn)超長(zhǎng)掛機(jī)的問(wèn)題
· 修復(fù)了在極少數(shù)情況下玩家會(huì)在可玩范圍之外重生的問(wèn)題
· 修復(fù)了由撿起維修掉落物而引起的客戶端長(zhǎng)時(shí)間掛起的問(wèn)題
· 修復(fù)了流血擊殺在GameFeed游戲信息中顯示不正確的問(wèn)題
· 修復(fù)了加載到空的團(tuán)隊(duì)游戲模式時(shí)會(huì)游戲崩潰的問(wèn)題
· 修復(fù)了自毀能獲得正分的問(wèn)題
· 修復(fù)了如果目標(biāo)流血,攻擊者將獲得-1擊殺的問(wèn)題
· 修復(fù)了醫(yī)療筆和彈藥箱的標(biāo)記未出現(xiàn)的問(wèn)題
· 修復(fù)了受攻擊后自殺的玩家不計(jì)入攻擊者的擊殺數(shù)的問(wèn)題
· 修復(fù)了獲取拾取物時(shí)游戲崩潰的問(wèn)題
· 修復(fù)了完成殲滅模式時(shí)游戲崩潰的問(wèn)題
· 修復(fù)了加入團(tuán)隊(duì)游戲模式時(shí)游戲崩潰的問(wèn)題
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技術(shù)修復(fù):
· 修復(fù)了10個(gè)崩潰問(wèn)題
· 對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了各種優(yōu)化,包括可玩區(qū)域、游戲規(guī)則和租賃服務(wù)