undertale universe設(shè)定
UNDERTALE UnIveRse(以下簡稱utun或UIR)起源于冰蓮的突發(fā)奇想 “多層平行宇宙”設(shè)定:我們只存在于“次元”中的最底層,宇宙中有更高的層級,被分為三層,分別為“表層”“類層”“維度”與創(chuàng)造這些的“奇點(diǎn)”。某個(gè)世界中的人物(例如Rick and Morty中的瑞克)如果可以達(dá)到穿越宇宙,那么他將受限于類層,無法達(dá)到其他的類進(jìn)行穿越。表層中的角色可以達(dá)到低維世界的任意一個(gè)節(jié)點(diǎn),奇點(diǎn)中的角色可以控制所有層級,即便是高維度的。 存在于3號奇點(diǎn)高維度的角色uir!Gaster(冰蓮waterlotus)嘗試了解其他宇宙中的情況,并創(chuàng)造出最完美的奇點(diǎn)。他選定了ut時(shí)間線,使眾多au的角色都進(jìn)行審判,并成為了ut的Gaster。他分別召集了: undertale:flowey,papyrus,undyne,sans undertale last breath:sans,gaster bad time trio,murder time trio,karmatic time trio,former time trio
ending time octet
他將這些角色放入引擎scratch中,并選出了最強(qiáng)的那一個(gè)(即uir的chask,player)。
說白了就是我自己
universe中的frisk和chara是一種存在,靈魂由player控制,被稱為chask(查斯克),但主要由chara控制,frisk僅負(fù)責(zé)決心=
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