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按公式合成就簡(jiǎn)單了?那你真是小看了它,要小雞看這才是最困難的

2023-07-16 18:38 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

昨天咱們通過(guò)陷阱來(lái)了解了《元素戰(zhàn)場(chǎng)》,今天我們換個(gè)角度再來(lái)看看這張地圖,本地圖中雖說(shuō)有著陷阱、地型等全新的元素,但影響到場(chǎng)上單位強(qiáng)度的還有著一個(gè)重要的內(nèi)容,那就是裝備。

而本地圖中裝備也是有著不同之處,本地圖中裝備的區(qū)別就在于,全都需要遵循公式來(lái)進(jìn)行合成,有玩家會(huì)認(rèn)為這樣的模式簡(jiǎn)單,起碼知道自己在追什么裝備,但小雞卻有著不同的看法。

想要通過(guò)合成的公式來(lái)追自己想要的裝備可沒(méi)這么簡(jiǎn)單,首先,我們需要很清楚的知道各個(gè)不同裝備的效果,在這個(gè)前提下,我們?cè)谕ㄟ^(guò)抽取裝備來(lái)獲得基礎(chǔ)裝備,最后來(lái)獲得自己想要的裝備。

比較看看其步驟,雖說(shuō)這個(gè)是自己可控的,但普通的合成我們頂多是通過(guò)合成最后再進(jìn)行重鑄,只能說(shuō)兩個(gè)方式都有自己的優(yōu)勢(shì),但公式合成之法絕對(duì)不是咱們想象中這么簡(jiǎn)單。

先說(shuō)基礎(chǔ)裝備的獲取,咱們都靠抽取來(lái)獲得,而且本地圖中想要開(kāi)啟裝備抽取得先過(guò)了12關(guān)主線才行,這樣的條件下我們無(wú)法從一開(kāi)局就開(kāi)始積累,完成主線后基本都到了游戲的中后期,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)還是挺看臉的。

若是運(yùn)氣足夠好,都是自家所需要的散件,那當(dāng)然是最好,不然的話,只能給到英雄效果并非最佳的裝備,但咱們還是需要對(duì)所有裝備都有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí),裝備公式這里可不顯示具體的裝備屬性,若是沒(méi)有準(zhǔn)備可不知道想合什么樣的裝備。

這樣的前提下,小雞覺(jué)得大家好好了解一下本地圖中這些SR裝備的屬性還是非常有必要的,唯有知道了這個(gè),咱們才能確定自己要追什么裝備,下面就一起來(lái)看看本地圖中這些SR裝備的具體屬性。

【SR】永恒甲胃

物理格擋+25

法術(shù)格擋+15

生命值+250

護(hù)甲+5

閃避+10%

【主動(dòng)】

暫時(shí)性地提升自身3點(diǎn)護(hù)甲和10點(diǎn)全能格擋;持續(xù)40秒

【唯一被動(dòng)】

每次受到傷害都能提高自身1.5的全能格擋;最多持續(xù)3秒

【SR】生命女神的庇佑

物理格擋+10

法術(shù)格擋+25

生命值+650

生命回復(fù)+3.0

【唯一被動(dòng)】

①每次受到傷害都有33%的概率免疫本次傷害;內(nèi)置CD 4秒

②受到傷害時(shí),有50%的概率恢復(fù)(50%傷害值)的生命值

【SR】戰(zhàn)神盔甲

物理格擋+10

生命值+150

護(hù)甲+2

傷害增幅+15%

敏捷+5

智力+5

【主動(dòng)】

激活后獲得「戰(zhàn)神之力」,普攻能造成額外10點(diǎn)無(wú)屬性法術(shù)傷害;持續(xù)40秒

【唯一被動(dòng)】

減少自身受到的15%法術(shù)傷害

【SR】荊棘之甲

物理格擋+15

傷害減免+5%

生命值+300

護(hù)甲+5

閃避+10%

【唯一被動(dòng)】

受到傷害時(shí),能夠反彈對(duì)方(33%傷害值)的無(wú)屬性物理傷害;內(nèi)置CD 2秒

【SR】秘術(shù)浮雕

法術(shù)格擋+10

法術(shù)傷害+10%

生命值+200

敏捷+5

智力+5

【主動(dòng)】

為自身創(chuàng)造一個(gè)可以吸收[35+(全屬性)*1.5]點(diǎn)傷害的護(hù)盾;護(hù)盾最多持續(xù)40秒

【唯一被動(dòng)】

減少自身受到的25%法術(shù)傷害

【SR】雷神之錘

傷害增幅+10%

攻擊速度+35%

攻擊力+25

【唯一被動(dòng)】

普攻有33%的概率打出一道連鎖閃電對(duì)多個(gè)敵人造成(30+全屬性*1.0)的雷系法術(shù) 傷害;內(nèi)置CD 3秒

【SR】凜冬之怒

射程+100

物理傷害+10%

法術(shù)傷害+30%

攻擊速度+10%

全屬性+5

【主動(dòng)】

對(duì)前方最多4個(gè)敵方單位釋放魔法,造成(智力*2.5)點(diǎn)水系法術(shù) 傷害

【唯一被動(dòng)】

普攻有33%的概率對(duì)目標(biāo)造成10點(diǎn)水系法術(shù) 傷害

【SR】日炎斗篷

傷害增幅+10%

生命值+300

護(hù)甲+2

全屬性+5

【唯一被動(dòng)】

①首次普攻會(huì)產(chǎn)生爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成(力量*2.0)的無(wú)屬性法術(shù)傷害

②每秒對(duì)附近的敵人造成5點(diǎn)無(wú)屬性、無(wú)視護(hù)甲的法術(shù)傷害

【SR】風(fēng)行者之弓

射程+100

物理傷害+30%

攻擊力+35

攻擊速度+30%

【唯一被動(dòng)】

遠(yuǎn)程單位使用該裝備時(shí),能夠額外多攻擊兩個(gè)敵人(法球效果,無(wú)法疊加)

【SR】瑟拉思爾戰(zhàn)斧

傷害增幅+15%

攻擊速度+30%

生命值+200

攻擊力+20

全屬性+5

【唯一被動(dòng)】

普攻有33%的概率對(duì)目標(biāo)造成(力量*0.25)點(diǎn)無(wú)屬性、無(wú)視護(hù)甲的物理傷害;內(nèi)置CD 2秒

【SR】時(shí)光之書

攻擊速度+15%

閃避+5%

生命值+300

法力值+100

生命回復(fù)+2.0

法力回復(fù)+1.0

全屬性+5

【主動(dòng)】

鏈接5個(gè)單位在一起,所有被鏈接的單位將共同分?jǐn)倐?;持續(xù)20秒

【唯一被動(dòng)】

受到傷害時(shí),有33%的概率觸發(fā)「時(shí)光回溯」,在7秒內(nèi)受到的傷害值將會(huì)轉(zhuǎn)化為持續(xù)的生命恢復(fù);內(nèi)置CD 11秒

【SR】圣職者紋章

法術(shù)傷害+10%

生命回復(fù)+2

魔法回復(fù)+1

力量+5

敏捷+5

智力+10

【主動(dòng)】

對(duì)一名友軍單位發(fā)射一條可彈射的治療波,被彈射的友軍單位可治愈150點(diǎn)生命值;最多可治愈4個(gè)單位

【唯一被動(dòng)】

每隔6秒,隨機(jī)選擇一名友軍單位,使其護(hù)甲提升3點(diǎn),生命回復(fù)提升5點(diǎn);優(yōu)先選擇近戰(zhàn)單位,持續(xù)5秒

【SR】天災(zāi)骨鐘

攻擊力+20

攻擊速度+15%

法術(shù)傷害+10%

生命值+200

生命回復(fù)+1

敏捷+5

智力+10

【主動(dòng)】

降低自身10%的全能吸血,同時(shí)使至多5個(gè)友軍單位獲得10%的全能吸血;持續(xù)30秒

【唯一被動(dòng)】

攜帶者獲得20%的全能吸血

【SR】靈魂寶石

法術(shù)格擋+15

生命值+200

護(hù)甲+2

生命回復(fù)+1

魔法回復(fù)+1

全屬性+10

【主動(dòng)】

使最多三名敵軍單位進(jìn)入「虛無(wú)」?fàn)顟B(tài),會(huì)受到額外的魔法傷害;持續(xù)17秒

【SR】邪惡軍團(tuán)卷軸

法術(shù)格擋+20

生命值+200

護(hù)甲+3

法術(shù)傷害+15%

生命回復(fù)+1

魔法回復(fù)+2

【主動(dòng)】

召喚出兩個(gè)「骷髏戰(zhàn)士」協(xié)助作戰(zhàn);持續(xù)60秒

【骷髏戰(zhàn)士】

[攻擊]15+攻擊力*0.5

[護(hù)甲]1+護(hù)甲*0.5

[生命值]65+(力量+智力)*3.5

【SR】荊棘之甲

物理格擋+15

傷害減免+5%

生命值+300

護(hù)甲+5

閃避+10%

【唯一被動(dòng)】

受到傷害時(shí),能夠反彈對(duì)方(33%傷害值)的無(wú)屬性物理傷害;內(nèi)置CD 2秒

【SR】瑟拉思爾戰(zhàn)斧

傷害增幅+15%

攻擊速度+30%

生命值+200

攻擊力+20

全屬性+5

【唯一被動(dòng)】

普攻有33%的概率對(duì)目標(biāo)造成(力量*0.25)點(diǎn)無(wú)屬性、無(wú)視護(hù)甲的物理傷害;內(nèi)置CD 2秒

【SR】靈魂寶石

法術(shù)格擋+15

生命值+200

護(hù)甲+2

生命回復(fù)+1

魔法回復(fù)+1

全屬性+10

【主動(dòng)】

使最多三名敵軍單位進(jìn)入「虛無(wú)」?fàn)顟B(tài),會(huì)受到額外的魔法傷害;持續(xù)17秒

【SR】秘術(shù)浮雕

法術(shù)格擋+10

法術(shù)傷害+10%

生命值+200

敏捷+5

智力+5

【主動(dòng)】

為自身創(chuàng)造一個(gè)可以吸收[35+(全屬性)*1.5]點(diǎn)傷害的護(hù)盾;護(hù)盾最多持續(xù)40秒

【唯一被動(dòng)】

減少自身受到的25%法術(shù)傷害

以上便是小雞所搜尋到的本地圖中SR裝備,若有遺漏歡迎大家補(bǔ)充,對(duì)于這些裝備的搭配大家有什么樣不同的見(jiàn)解呢,大家一起來(lái)探討一下吧。

另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對(duì)于任何天天旗下地圖有任何問(wèn)題,大家都可添加此企業(yè)微信來(lái)了解詳細(xì)的情況。

按公式合成就簡(jiǎn)單了?那你真是小看了它,要小雞看這才是最困難的的評(píng)論 (共 條)

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