直播系統(tǒng)搭建,緩存的實際表現(xiàn)力比想象的好
當(dāng)訪問流量在系統(tǒng)承受范圍內(nèi)時,用戶的訪問請求均會得到系統(tǒng)的快速響應(yīng),但當(dāng)訪問流量超出系統(tǒng)承受范圍內(nèi)時,系統(tǒng)可能就來不及處理用戶的訪問請求,從而導(dǎo)致用戶訪問速度下降,直播系統(tǒng)搭建中,我們可以通過緩存機(jī)制來提升用戶的訪問速度。
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一、緩存的類型
緩存可以提前存儲系統(tǒng)內(nèi)的熱點數(shù)據(jù),來應(yīng)對大量的用戶訪問請求,以此減輕對系統(tǒng)后端的沖擊,直播系統(tǒng)搭建時,常見的緩存類型主要包含以下幾種:
1、瀏覽器緩存
一般瀏覽器緩存中存儲的是系統(tǒng)中實時性要求不太高的數(shù)據(jù),并需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行過期時間設(shè)置。
2、客戶端緩存
直播系統(tǒng)搭建的客戶端緩存是指存放在客戶端的緩存,雖然使用場景不多,但卻可以有效防止高并發(fā)場景下對服務(wù)端的沖擊。
3、CDN緩存
主要是指存放在CDN上的緩存,直播系統(tǒng)搭建中CDN的作用就是實現(xiàn)用戶訪問請求的就近響應(yīng),有了CDN緩存后,就可以直接從CDN上獲取數(shù)據(jù),可有效提升用戶的訪問速度。
4、本地緩存
本地緩存可以分為磁盤緩存、CPU緩存、應(yīng)用緩存等,磁盤緩存又分為讀緩存和寫緩存。直播系統(tǒng)搭建中實現(xiàn)本地緩存可有效提升系統(tǒng)性能,更靈活地應(yīng)對高并發(fā)場景,加速對用戶訪問請求的響應(yīng)。
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二、引入緩存后引發(fā)的問題
1、緩存擊穿
所謂的緩存擊穿就是緩存和數(shù)據(jù)庫中都沒有用戶訪問的數(shù)據(jù),以至于大量訪問流浪沖擊數(shù)據(jù)庫導(dǎo)致的數(shù)據(jù)庫宕機(jī)。
2、緩存穿透
是指直播系統(tǒng)搭建數(shù)據(jù)庫中有用戶訪問的數(shù)據(jù),但是緩存中沒有,相當(dāng)于緩存沒有發(fā)揮作用,數(shù)據(jù)庫仍會受到大量訪問流量的沖擊而宕機(jī)。
3、緩存雪崩
是指緩存中的數(shù)據(jù)在某一時刻同時失效的情況,此時大量的用戶訪問請求就會沖擊到數(shù)據(jù)庫,導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫宕機(jī)。
4、緩存一致性
直播系統(tǒng)搭建時我們需要采取一定的手段保證數(shù)據(jù)庫和緩存中數(shù)據(jù)的一致性,即便無法保證數(shù)據(jù)始終一致,也應(yīng)該保證數(shù)據(jù)的最終一致。
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綜上所述,直播系統(tǒng)搭建中使用緩存可有效提升用戶的訪問速度,但我們應(yīng)該結(jié)合實際的開發(fā)情況選擇合適的緩存類型,并采取一定的手段預(yù)防引入緩存后可能會引發(fā)的問題。
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