饑荒簡析-機制篇4

數(shù)值
生命值
與大部分生存游戲一樣,每個角色都有生命值,他們的生命值各不相同,但是相同的一點是-------
生命值為0時,他們將死亡并進入結算頁面。
有許多種方法補充生命值:
吃食物,尤其是加工過的食物
使用藥膏,蚊子血囊
使用蝙蝠棒
機器人可以吃齒輪
女武神可以通過殺怪來回血
生命護符也可以幫助你
生命上限
不同角色有不同的生命上限,當你建造復活肉像時會減少。
飽食度
飽食度隨時間下降,大力士等人的飽食度下降較快。
飽食度上限是固定的,飽食度為0時生命值會以每秒1.25點的速度下降。
可以通過吃食物來回復飽食度。
使用帳篷,木棚,草席,兔毛席和啜食者也會減少玩家的飽食度。
飽食度對大力士而言十分重要。
san值
san值是與生命值、飽食度一樣十分重要的屬性。
不同角色有著不同的san值上限,同時自身精神值回復速度速率也有些許不同。
不同情況下的精神值增減情況如下圖
精神值降低的時候,屏幕亮度也會隨之降低,當精神值為零時,亮度會十分低 (≦100%)
Mr.Skits 會出現(xiàn)(≦160)
黑暗之會出現(xiàn)眼睛 (≦60% )
屏幕開始晃動(≦60%)
鬼影和鬼手開始出現(xiàn) (≦130)
夢魘開始可見 (≦100)
能聽到夢魘的聲音(≦50% )
兔子開始黑化,兔人變?yōu)楹氼I主 (≦40% )
出現(xiàn)低語聲 (≦45% )
角色接近瘋狂,會出現(xiàn)頭痛,屏幕周圍出現(xiàn)黑框效果 (≦30)
角色手扶著頭,夢魘開始攻擊玩家 (≦30)
出現(xiàn)特殊音樂,屏幕亮度降低(≦15%)
注意上述標準中括號中數(shù)值有的有百分號。
在老麥的傀儡在場時,老麥的san值上限會降低。
濕度(雨露值)
濕度數(shù)值為0時不顯示,在降雨等導致增加濕度時出現(xiàn)。
玩家濕度過高也會使玩家體溫降低得更快
容器、豬皮包、小偷包能防雨
玩家在下雨時可以在樹下來減少濕度上升速度,也可以在火堆旁烤干自己。
不同的裝備有不同的防水效果(西瓜帽會增加玩家濕度到33,但其仍然有防水效果)
濕度過高會導致玩家身上的物品變濕。
變濕的食物腐爛會加速30%
變濕的燃料燃燒效率會下降
變濕的工具和武器會有幾率脫手
變濕的衣帽穿戴時會降低精神值
戴著融化中的冰帽、西瓜帽都會使?jié)穸壬仙?/p>
淘氣值
淘氣值的作用是招來小偷。
小偷會有1%的概率掉落它的大袋子。小偷包防水防火,擁有14格空間。
小偷的數(shù)量與天數(shù)有關,一般50天后小偷會一只或兩只一起來,90天后會兩只或三只一起來
淘氣值是通過親手殺死無辜的小動物來增加的(親手指自己動手殺死,并且不能使用像在背包中右鍵殺死蝴蝶這種手段)。
同時淘氣值會隨時間降低,每1分鐘(八分之一天)降低一點,所以要招來小偷需要連續(xù)殺死小動物。
招來小偷所需的淘氣值為31~50之間的隨機數(shù)。
坎普斯出現(xiàn)后,淘氣值歸零并重新計數(shù)(上限依然隨機,不是越來越大也不是越來越小,就是隨機)。
格羅姆,渡渡鳥(渡渡鳥數(shù)量必須小于等于2,包括窩和蛋) 50
藍鯨 7
小牛,小高鳥,白鯨,海盜鸚鵡 6?
貓 5
成年牦牛,水牛 4
豬人,兔人 3
紅雀,雪鳥,鸚鵡,海鷗,企鵝,青年和成年高鳥,狗魚,海豚,猿猴,龍蝦 2
兔子,螃蟹,大嘴鳥,烏鴉,蜜蜂,蝴蝶,鼴鼠 1
其他 0
小偷會避開玩家,并收集地上和容器的東西。
小偷可以使用遠程攻擊手段來吸引小偷來攻擊你,這時你可以遠程風箏死它或者冰杖不斷冰凍打死它,或者干脆使用你的防具和武器迅速擊殺它就可以了。
小偷因為其攻擊力不低,且攻速很快,不過因為它生命值不高,只有200,所以站擼迅速打死個人認為是個好方法。
木頭值
只有伐木工變身時有木頭值,當木頭值為0時,海貍死亡并在一天后變回伐木工。
木頭值隨時間降低。
破壞任何東西都要費2點木頭值。
被攻擊的時候會費木頭值。
溫度
溫度過高或者過低都會降低生命值(原版中低到5°會開始感到寒冷,0°開掉血,在夏天則是32°過熱,35°掉血,rog更高)。
只有在溫度高于5度的白天作物才能生長,高于28度時速度加倍。