微軟自己承認(rèn)Xbox第一方大作太少,斯賓塞號稱 應(yīng)該去期待2023年
消息來源游俠:
微軟Xbox工作室在2022年總共只發(fā)行了5款游戲,而且其中僅有一個是全新的Xbox第一方作品——由黑曜石開發(fā)的《Pentiment》,并且它也算不上是3A大作。很多Xbox玩家都對此感到很失望。
近日在“ Same Brain ”節(jié)目上采訪中,微軟的菲爾·斯賓塞談到了這件事,他表示:“我們已經(jīng)太久沒有發(fā)布一款能稱得上是‘第一方大作’的游戲了,這是我們很清楚地了解的一件事。我們雖然也能找一些理由比如疫情之類的,但最終我們知道,大家花錢投入了我們的平臺,他們希望能有優(yōu)秀的作品?!?/p>
斯賓塞承認(rèn),最近一年來Xbox平臺的表現(xiàn)比較差,不過2023年的Xbox游戲陣容會更加強(qiáng)大,比如B社的《星空之地》、《猩紅陷落》就非常令人期待。

轉(zhuǎn)一段軟吹去年底的言論:
“臨近年末,帝國時代4,地平線5,光環(huán)無限輪番上陣,幾乎是叫好又叫座!幾乎沒有其他游戲公司的事了!同期的cod拉了,2042拉了,gta重制拉了,孤島驚魂6不溫不火,索尼沒有新作,任天堂的密特羅德成績還不錯,但是跟微軟這幾個作品沒法比,加上之前的主機(jī)版模擬飛行,腦航員2和暫時沒登Xbox的第一方死亡循環(huán)等,微軟絕對是后疫情時代最牛逼發(fā)行商!
先立項(xiàng),再布局,今年開始發(fā)力了,這只是開始,后面還有連續(xù)重拳的,關(guān)鍵是微軟太特么有錢了,只要你不走,羊毛隨便你薅,豪氣!”
2021-11-16
。。。
怎么說呢,這些蠢話給我一種小時候看電軟里的貨,臭吹世嘉土星的那種腔調(diào)。。。
其實(shí)微軟翻來覆去稍微靠譜點(diǎn)的就是仨游戲:
壯漢射擊,士官長射擊,賽車
老說槍車球槍車球其實(shí)連球都沒什么拿得出手的獨(dú)占
PS玩家倒是玩不到萬眾期待的星空了,話說星空最早公布是哪一年?公布時微軟應(yīng)該還沒收購貝塞吧?
一個季度都不能出一個所謂的4a,確實(shí)挺為難的,全世界軟粉都盯著星空了,確實(shí)是萬眾矚目了

18年收的地獄之刃2,連個發(fā)售日都沒有


另外別忘了我軟毒戰(zhàn)大作穿越火線
不提這個軟粉會不高興的

穿越火線咋成微軟獨(dú)占大作了呢?
不懂的網(wǎng)友可以查查百科?。?/p>
然后你們再看這個,我都不想說什么了,詳見:
【解釋一下:為什么卡撲空給索尼PS4出生化危機(jī)4RE,但是不給微軟Xboxone出-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/4pNqFgf

主機(jī)廠商自己都不重視Xboxone,游戲廠商當(dāng)然就不報希望,不可能賣力支持,就算一起加入xgp也沒屁用,很簡單的道理
Xbox系列以后只能成為第三方雞肋
永遠(yuǎn)排在最后考慮
無論是廠商還是玩家,都會最后考慮
贏在未來,我軟交出了漂釀的答卷