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【朱紫雙打規(guī)則D】冷眼下瞰·PS1650前30伽勒爾急凍鳥隊伍報告

2023-06-15 21:53 作者:鐵甲蛹VGC  | 我要投稿

【前言】

大家好,我是鐵甲蛹。距離GF正式公布對戰(zhàn)規(guī)則D已經(jīng)過去了近半個月的時間,不知各位是否已經(jīng)對這個群魔亂舞的“殘奧會”環(huán)境有了一定程度的理解呢?本次我與大家分享的是一支以伽勒爾急凍鳥為主題,在PS 規(guī)則D雙打達到1650 前30的強攻隊伍。

這支隊伍的構(gòu)筑思路,在一定程度上延續(xù)了我之前在b站分享的頭盔劈斧螳螂隊(https://www.bilibili.com/read/cv24297984),但采用了伽勒爾急凍鳥作為空間對策。同時攜帶了與龍豹熊菜刀陣容非常適配的眼鏡賽富豪加強隊伍進攻能力,是一支操作簡單,上限也很高的隊伍。伽勒爾急凍鳥作為規(guī)則D環(huán)境較為冷門的二級神,實際上是一只非常有潛力,趣味性也很高的寶可夢。希望這篇隊報能夠拋磚引玉,帶給同樣喜歡伽勒爾急凍鳥的玩家們一些思路上的啟發(fā)。

【組隊歷程】

不同于寶可夢劍盾,此次HOME的開放帶回了十數(shù)位在前代環(huán)境中相當活躍的二級神,其中不乏熊師、電柱、四云等兇殘之輩。而我則將目光鎖定在了于劍盾雪原DLC首次登場,在八代雙打環(huán)境中定位略顯尷尬的伽勒爾急凍鳥。個人而言,我非常喜歡伽勒爾三圣鳥的設(shè)計理念。三者均在變更了屬性組合的同時,保留了原種傘鳥的一些特征,作為設(shè)計思路的延續(xù)。急凍鳥冷徹的視線、閃電鳥倒豎的斬羽,以及火焰鳥如烈焰般飄動的雙翼均是如此。特別是伽勒爾地區(qū)的急凍鳥,無論對戰(zhàn)內(nèi)外均保持著高傲冷艷的飛行姿勢,而冷酷的外表下潛藏的則是不輸給任何寶可夢的好勝之心。在游戲流程中,伽勒爾急凍鳥還曾于冰柱森林中展示過瞬移和分身的技巧,以此迷惑想要捕獲它的玩家。正是這份優(yōu)雅最終俘獲了我的心。

由于屬性、速度線,打擊面上的劣勢,伽勒爾急凍鳥較少出沒于劍盾時代的對戰(zhàn)環(huán)境中。但作為少數(shù)能夠使用戲法空間反向控速的飛行系寶可夢,急凍鳥的潛在戰(zhàn)術(shù)價值一直不錯。規(guī)則D作為沒有熾焰咆哮虎的環(huán)境,也讓急凍鳥在觸發(fā)好勝后有了不錯的發(fā)揮上限。這讓我對于伽勒爾急凍鳥的發(fā)揮前景有了基本的信心。

初版隊伍的構(gòu)建思路取自Xinyu聚聚的寶一夜冠軍陣容,在PS上打到了1400分段后暴露出伽勒爾急凍鳥選出率過低,與其他成員缺乏配合等問題。

于是我決定保留化學反應(yīng)不錯的原隊主軸,優(yōu)化掉伽勒爾急凍鳥的同時,繼續(xù)單獨探索更加適合急凍鳥的戰(zhàn)術(shù)軸,并結(jié)合先前劈斧螳螂組隊過程的經(jīng)驗,將急凍鳥加入到龍豹熊的物理爆破陣容中,配合另一個能夠誘導土貓選出的誘餌——賽富豪,大大提高了反威嚇戰(zhàn)術(shù)觸發(fā)的幾率。

在1600分段的試隊中,我發(fā)現(xiàn)高分段凸凸頭盔的攜帶率較往日明顯增多(這可能也與我在推特上分享了自己的劈斧螳螂隊有關(guān)系);同時一些零星出沒的吃吼霸成為了菜刀體系無力解決的大敵。因此我最終將圍巾水熊換成了惡熊,確立了最終用于隊報的版本。

【單體分析】

Pokepaste:https://pokepast.es/099a6ce05ace67d8

急凍鳥-伽勒爾的樣子 @ 文柚果

特性: 好勝

等級: 50

太晶屬性: 鋼

努力值: 252 HP / 84 物防 / 116 特攻 / 52 特防 / 4 速度

內(nèi)斂(+特攻 -物攻) 性格

個體值: 0 物攻

- 冰冷視線

- 空氣之刃

- 戲法空間

- 催眠術(shù)

隊魂,但是選出率墊底。這是伽勒爾急凍鳥的特殊役割面所決定的,并不是急凍鳥本身實力的問題。

由于本隊的伽勒爾急凍鳥是反開空間的定位,并不需要特別強調(diào)自身在空間外的出手權(quán),因此基本放棄了速度加點。努力方面優(yōu)先保證物耐,252HP 84物防可以在太晶化后吃下極限物攻講究頭帶惡熊的暗冥強擊,并通過文柚果回復到一個比較安全的血量,后續(xù)可以反開空間或直接用空氣之刃反殺。(基本不會有人對著伽勒爾急凍鳥直接太晶惡,所以多數(shù)情況下很安全)116特攻配合內(nèi)斂性格,特攻實數(shù)能力達到176為11的倍數(shù),最大化性格帶來的能力值提升;4點速度,其余特防。

雙本和空間必帶,第四招曾經(jīng)是各種版本的太晶爆發(fā),但都不能對急凍鳥起到一個較好的補充效果。直到一次日常討論中,峻哥無意間的一句話點醒了我:

如果打擊面終有盲點,那么直接把打不了的目標催眠,或許也是一種不錯的思路。雖然這是一個不穩(wěn)定的對策,但總比卡場無事可做強。

雖然實戰(zhàn)中基本不會用到這個催眠,但確實在針對克雷色利亞、席多藍恩等不好處理且缺乏反制力的寶可夢時打出過效果。截至隊報成稿,我總計點出過催眠術(shù)9次,命中6次,體感命中率略高于60%。

對裸催有抵觸心理的玩家,也可以將催眠術(shù)的格子改成太晶爆發(fā),配合鋼或地面等屬性,獲得對振翼發(fā)、席多藍恩或雷吉艾勒奇的反攻能力。

進攻數(shù)據(jù):

冰冷視線VS 252HP4特防連擊熊:

116+ SpA Articuno-Galar Freezing Glare vs. 252 HP / 4 SpD Urshifu-Rapid-Strike: 222-264 (107.2 - 127.5%) -- guaranteed OHKO

空氣之刃VS 4特防一擊熊:

116+ SpA Tera Steel Articuno-Galar Air Slash vs. 0 HP / 4 SpD Urshifu: 186-218 (106.2 - 124.5%) -- guaranteed OHKO

防御數(shù)據(jù):

VS 極限物攻-講究頭帶-一擊流武道熊師-暗冥強擊:

252+ Atk Choice Band Urshifu Wicked Blow vs. 252 HP / 84 Def Tera Steel Articuno-Galar on a critical hit: 165-195 (83.7 - 98.9%) -- guaranteed 2HKO

?龍卷云-化身形態(tài) @ 凸凸頭盔

特性: 惡作劇之心

等級: 50

太晶屬性: 幽靈

努力值: 164 HP / 188 物防 / 60 特攻 / 4 特防 / 92 速度

大膽(+物防 -物攻) 性格

個體值: 0 物攻

- 順風

- 枯葉風暴

- 空氣之刃

- 守住

規(guī)則D第一順風手+本隊頭盔位,物耐型的加點策略配合頭盔,可以在龍豹、水熊的攻勢下盡可能地懲罰對手。速度拉到143,超過一些喜歡摳速度加耐久的熊師,以及滿速怖納噬草;順風下超過極速電柱;其余分配給特攻和特防。

配招方面除了標準的順風、守住和枯葉風暴以外,特別攜帶了空氣之刃來打擊最近火起來的乘風特性怖納噬草。由于龍卷云的大量技能和快龍水熊的主攻技能均被怖納噬草免疫(雖然本隊最終版用的是惡熊),所以怖納噬草的對策是必須要考慮的。冰風作為順風內(nèi)戰(zhàn)的手段點出率較低;而物耐型的挑釁也算不上好用,因此最終攜帶了空氣之刃作為怖納噬草對策和殘局補刀手段。

防御數(shù)據(jù):

VS講究頭帶極限物攻災(zāi)禍之劍太晶一般快龍 神速:

252+ Atk Choice Band Sword of Ruin Tera Normal Dragonite Extreme Speed vs. 164 HP / 188+ Def Tornadus: 147-174 (84 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO

快龍 @ 講究頭帶

特性: 多重鱗片

等級: 50

太晶屬性: 一般

努力值: 4 HP / 252 物攻 / 252 速度

爽朗(+速度 -特攻) 性格

- 神速

- 逆鱗

- 跺腳

- 水流噴射

菜刀三兄弟其一。沒啥好說的,極速滿攻252配置,內(nèi)戰(zhàn)穩(wěn)定先手同類,但偶爾會遇到極速伽勒爾火焰鳥+暴風拼混亂的智能匹配。這里提醒一下,快龍的特性最好選多鱗,精神力需要狂堆耐久,不能極攻滿速,不然內(nèi)戰(zhàn)就等著哭吧。

古劍豹 @ 氣勢披帶

特性: 災(zāi)禍之劍

等級: 50

太晶屬性: 幽靈

努力值: 4 HP / 252 物攻 / 252 速度

爽朗(+速度 -特攻) 性格

- 冰旋

- 突襲

- 圣劍

- 守住

菜刀三兄弟其二,同樣沒啥好說的,毫無花哨的太晶幽靈+三攻守住配置。古劍豹這只寶可夢唯有這種配置適用面最廣,無論暗牌還是明牌都很令人安心。

?

武道熊師-一擊流 @ 講究圍巾

特性: 無形拳

等級: 50

太晶屬性: 惡

努力值: 4 HP / 252 物攻 / 252 速度

固執(zhí)(+物攻 -特攻) 性格

- 暗冥強擊

- 近身戰(zhàn)

- 突襲

- 鐵頭

菜刀兄弟其三。由于高分段凸凸頭盔(特別是頭盔盾菇)的使用率激增,非太晶草的圍巾水熊已經(jīng)不是一個明智的配置選擇。同時水熊菜刀隊面對吃吼霸陣容較為無力。我在沖擊1700的渡劫局中就連續(xù)輸給了睡覺夢話吃吼霸,最終鎩羽而歸。相比之下,惡熊受頭盔克制不明顯,也可以更有效率地壓低吃吼霸的血線。太晶屬性可以選擇幽靈來躲擊掌;第四招的鐵頭可以換成急速折返,但除后排的賽富豪外沒有特別合適的聯(lián)防對象。

GBSapphire(賽富豪) @ 講究眼鏡

特性: 黃金之軀

等級: 50

太晶屬性: 鋼

努力值: 244 HP / 20 物防 / 132 特攻 / 4 特防 / 108 速度

內(nèi)斂(+特攻 -物攻) 性格

個體值: 0 物攻

- 十萬伏特

- 淘金潮

- 暗影球

- 戲法

與菜刀三人組化學反應(yīng)極佳的順風AOE輸出機器。由于現(xiàn)環(huán)境中古玉魚和古鼎鹿的上場率相較規(guī)則C有所減少,太晶鋼講究眼鏡賽富豪這樣的配置重新有了不錯的市場。(規(guī)則C中則是太晶水吃剩的東西詭計賽富豪配合平衡隊的情況更多,作為強化核心可以有效處理平衡隊內(nèi)戰(zhàn))

基礎(chǔ)點數(shù)育成方面,244HP20物防確定吃下爽朗古劍豹的突襲,但需要小心被快龍的水流噴射同時集火。速度加到118實數(shù),順風下快過極速圍巾的土地云靈獸。4點特防,其余分給特攻正好可以達到187實數(shù),同樣為11n。賽富豪屬于規(guī)則D環(huán)境初期必須考慮對策,否則會打出非??鋸埿Ч膶毧蓧?,在受到環(huán)境針對之前可以盡情使用它。

防御數(shù)據(jù):

VS 爽朗滿物攻 古劍豹 突襲:

252 Atk Sword of Ruin Chien-Pao Sucker Punch vs. 244 HP / 20 Def Gholdengo: 156-186 (80.8 - 96.3%) -- guaranteed 2HKO

【選出策略】

基本選出:

前排龍卷云+賽富豪;后排古劍豹+快龍/武道熊師

適用于賽富豪能用淘金潮打穿的對局/龍豹開場。賽富豪可以選擇交太晶規(guī)避突襲+水噴,或是傷害道具振翼發(fā)暗影球的斬殺。生存無虞時也可以將太晶留給后排的快龍。面對我自己分享過的劈斧螳螂隊時,可以考慮十萬伏特讀螳螂太晶水。

?

VS 有美夢/火鋼的順風:

前排急凍鳥+快龍/武道熊師;后排古劍豹/龍卷云+武道熊師/快龍

有美夢的順風隊一般會傾向于反開,此時可以前排選出急凍鳥+惡熊的組合,催眠控制美夢或逼迫其交出太晶。太晶化留給后排的龍豹完成收割。

?

VS空間:

前排急凍鳥+武道熊師/快龍/賽富豪;后排古劍豹+1

空間目前有多種類型,但除奇麒麟空間外面對龍豹的壓力都比較大。應(yīng)對空間的策略主要是利用急凍鳥鄰位的嘲諷度影響對手首發(fā)擊掌的選擇,急凍鳥則使用裸催或反開應(yīng)對空間手。不推薦給龍卷云攜帶挑釁+密探斗篷來反制空間,因為目前環(huán)境的克雷色利亞默認心靈香草。

?

VS平衡:

前排快龍/武道熊師+賽富豪/古劍豹;后排龍卷云+1

處理平衡隊的難點在于對手的席多藍恩不易突破,且潛在的頭盔位對于菜刀陣容的威脅較大。但另一方面平衡隊在振翼發(fā)被突破后也很難阻擋快龍的無差別逆鱗抽獎,總的來說屬于優(yōu)勢對局。

實戰(zhàn)錄像

VS 順風魚發(fā):

https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2023regulationd-1884651347-0zl4d9mcvhlxn4h21nizmrwrvhoyo34pw

VS 有龍卷云的平衡:

https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2023regulationd-1885117858-t3ngj4ck8o386gk1nv9liv926bnsig0pw

VS 50%洛杉磯:

https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2023regulationd-1885117858-t3ngj4ck8o386gk1nv9liv926bnsig0pw

VS 順風劈斧螳螂:

https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2023regulationd-1885140454-29nbmhuu0g904h309v52duuo7rskz7gpw

VS 龍豹:

https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2023regulationd-1885141241-vv6u6qzhwy0q1hanyzi811cgae1aclvpw

結(jié)語

自去年攜帶真愛伊裴爾塔爾在密爾沃基逆勢奪冠以來,我似乎很少出于對于某一寶可夢特殊的感情去組建自己原創(chuàng)的陣容了。因此,這次攜帶伽勒爾急凍鳥在規(guī)則D嘗鮮期的探索,對我來說才顯得彌足珍貴。今年的VGC賽事由于種種原因蒙上了一層陰霾,但玩家們喜愛寶可夢的心情不曾改變。希望這次的經(jīng)歷能夠活用于未來的官賽征程中,也希望越來越多的寶可夢在規(guī)則D中綻放自己的華彩。


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