三國志戰(zhàn)略版:B兵種也能當(dāng)主將?武鋒貂蟬白板干翻滿紅吳槍!
理性游戲,適度氪金。大家好,我是村夫。說起貂蟬,一直是個被低估的武將,其自帶戰(zhàn)法可以擁有不錯的控制效果,并且魅惑加強(qiáng)之后和其也有著不錯的相配性。今天,村夫從貼吧給大家?guī)硪惶柞跸s的武鋒陣容,話不多說,我們直接上圖~

這套陣容是由貂蟬、呂玲綺和左慈組成,兵種選擇弓兵來保證武鋒陣可以觸發(fā),在吃到國家10%屬性加成的同時也使得武將自身的兵種適性收益達(dá)到最大~
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的貂蟬,我們給其帶奇計(jì)良謀和魅惑來最大化武鋒陣的效果和限制敵方輸出,加點(diǎn)選擇速度和武力,兵書選擇分而疾戰(zhàn)、掩虛和速戰(zhàn)。

隨后是作為輸出的呂玲綺,我們給其帶不辱使命和萬箭齊發(fā)來作為主c,加點(diǎn)選擇全武,兵書選擇攻其不備、將威和鬼謀。

最后是作為輔助的左慈,我們給其帶武鋒陣和白馬義從來增加隊(duì)伍的輸出穩(wěn)定性,加點(diǎn)選擇全智,兵書選擇援其必攻、散仙和掩虛。
搭配思路:

思路上就是利用武鋒陣的挑撥效果可以多次觸發(fā)魅惑的控制效果,方便呂玲綺輸出。首先是作為主將的貂蟬,其自帶主動戰(zhàn)法(75%發(fā)動率)可以選擇一名敵軍為自身分擔(dān)25%(受智力影響)的傷害,且當(dāng)目標(biāo)為敵軍武力最高則使其混亂一回合,智力最高則技窮一回合,否則造成虛弱、禁療一回合,可以說是十分實(shí)用的一個技能(發(fā)動率也高,配合白馬,前兩回合有85%的發(fā)動率,控制效果拉滿)。奇計(jì)良謀可以在前三回合使敵軍武力最高的武將造成的兵刃傷害降低28%(受速度影響),智力最高的武將造成的謀略傷害降低28%(受速度影響),這一戰(zhàn)法可以保證貂蟬在挑撥過程中不會瞬間死亡。魅惑可以在自身受到普攻時有45%幾率使攻擊者進(jìn)入混亂、技窮、虛弱狀態(tài)中的一種,持續(xù)一回合,自身為女性時,觸發(fā)幾率額外受智力影響,在閉月之外也能提供一定的控制效果(魅惑要吃普攻才會觸發(fā)控制,但如果上嘲諷的話,吃所有技能可能會扛不?。?/p>
隨后是作為輔助的左慈,其自帶指揮戰(zhàn)法可以在前兩回合使我軍全體獲得35%的規(guī)避效果,可以使貂蟬概率免疫敵方輸出,并在戰(zhàn)斗第三回合使其獲得休整效果(每回合恢復(fù)兵力,受智力影響),持續(xù)三回合,可以為隊(duì)伍提供一定的續(xù)航能力。武鋒陣可以在前五回合使我軍主將有80%概率成為敵方戰(zhàn)法的目標(biāo),且該戰(zhàn)法對其造成的傷害降低30%,受主將統(tǒng)率影響;戰(zhàn)斗中奇數(shù)回合使兵種適性較低的副將恢復(fù)我軍單體兵力,偶數(shù)回合使兵種適性較高的副將造成傷害提高14%(可疊加),可以為輸出呂玲綺營造一個十分良好的輸出環(huán)境(主將吸引敵方輸出,還能提供控制,自身還能吃到武鋒陣的增傷效果,提高輸出上限)。白馬義從這一兵種可以使我軍全體在前兩回合獲得先攻效果并提高10%的主動戰(zhàn)法發(fā)動率提高,先攻狀態(tài)保證了貂蟬可以先手給閉月,保證自身不死的情況下還能給上一定的控制,主動戰(zhàn)法發(fā)動率提高則是可以增加隊(duì)伍輸出的穩(wěn)定性。

最后是作為輸出的呂玲綺,其自帶主動戰(zhàn)法可以對敵軍單體及額外1-2人造成兵刃傷害并使自身主動戰(zhàn)法發(fā)動率提高10%,持續(xù)兩回合,若目標(biāo)為敵軍主將則額外使其進(jìn)入叛逃狀態(tài),持續(xù)兩回合(無視防御,受智力或武力最高的一項(xiàng)影響),可以補(bǔ)充一下輸出。萬箭齊發(fā)則是準(zhǔn)備一回合,對敵軍全體造成一次兵刃傷害,并有50%概率使其進(jìn)入潰逃狀態(tài)。,持續(xù)一回合,同樣也是為了補(bǔ)充隊(duì)伍輸出。不辱使命可以對敵軍單體造成一次兵刃傷害并有30%概率使其震懾一回合,造成傷害的同時概率給一次控制。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報讓大家看看這套陣容的實(shí)戰(zhàn)效果如何吧~






看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套武鋒貂蟬的陣容如何呢?
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