【Battlez Guide 07】險象環(huán)生勿放棄,且聽簡言述僵尸

你好,這里是嗚哇啦呀,歡迎回到Z賽工具書系列。

本系列致力于幫助新手理解Z賽,快樂游戲。
本文為第五篇,適合已學習了本系列前面內容的讀者。
由于目前的競技場關卡質量非常差,而且我不想付出白費的努力,所以接下來的部分會寫得簡單一點,隨便一點。

《基本要素·下》

第一節(jié) 僵尸總覽
下圖是競技場中所有僵尸的威脅程度。

第二節(jié) 部分僵尸詳解
1.Z機甲 {Z-Mech}

下表是Z機甲各階段的詳細信息。

Z機甲有四個技能:
? 蛛雨 {Spider Rain}:召喚一群從天而降的機械幼蟲小鬼。
? 傳送 {Teleport}:將僵尸向前傳送一段距離。
? 軌道襲擊 {Orbital Strike}:向某格的植物發(fā)射導彈,摧毀植物并留下焦土(算植損)。
? 召喚噴氣背包 {JetpackSummon}:召喚噴氣背包、迪斯科噴氣背包、爆裂太空人僵尸。
Z機甲無疑是最OP的小Boss,我能做到的也只有公布技能。沒有最好的解決方法,各種已有的戰(zhàn)略就已經是很好的解決方法了,花生載荷,瓷磚原雷等等都可以。
處理例:https://b23.tv/yApGo7O?、https://b23.tv/nrlBw9D
其他小Boss的相關信息:

跑步機可以被冰減速,被黃油控制??蓳?jù)此制定戰(zhàn)略。
處理例:https://b23.tv/CfdgKmD?、https://b23.tv/fHlZFdK

凱撒帝最具威脅的技能是扔沙拉,建議在前場種炮灰植物騙技能。再配合減速,最大程度消除沙拉的影響(沙拉加速效果與霸王龍相似)。此外,凱撒可以被冰減速。
處理例:https://b23.tv/85GjOMe?、https://b23.tv/IpVIUeR
蛋糕坦克就一送分的,愛怎么處理怎么處理:https://b23.tv/Y3KHeTg
所有小Boss的共性:
??進場時無敵,這時候打在Boss身上的輸出全部浪費。
? 等級由玩家杯段決定,故杯段越高,小Boss越難打,當碎分(其他小怪的分數(shù))少的時候,僵尸初始等級的影響不如擊敗小Boss的影響,低杯段的分數(shù)可能更高。
? 持續(xù)碾壓所在格,甚至可以碾死鱷梨,己方僵尸觸碰到未被硬控的小Boss會瞬間趨勢。
? 和博士機甲一樣,反彈部分啃咬傷害。
2.蝎炮僵尸 {Zcorpion Zombie}

大部分恐懼,出自未知。下以其出現(xiàn)在數(shù)字行為例,詳細闡述蝎炮僵尸的行為規(guī)律。

耗費1.8秒入場,即占據(jù) ⑧ 和 ⑨?。
對所占格造成極高的碾壓傷害,當被硬控時,會暫停碾壓。
入場后馬上裝填瓦罐并蓄力,3.2秒后向攻擊范圍內最近的目標擲出瓦罐。
瓦罐落在所選目標所在格的最右端,對目標造成1875點單體傷害后碎裂。
如果攻擊范圍內沒有目標,瓦罐會落在?⑤ 的最左端或最右端并碎裂。
瓦罐碎裂后隨機釋放出羅馬僵尸、羅馬路障、羅馬鐵桶、百夫長僵尸、羅馬醫(yī)師中的一個。
(有說會投羅馬巨人的,但從未被證實過,別扯千分之一了,沒見過就是沒見過。)
投出瓦罐五秒后,將再次進行裝填與攻擊 ( 耗時依舊是3.2秒 ) 。
擲出第五個瓦罐后再過五秒,自毀。
若不受控制,一共會存在46.8秒。
死亡動畫有四秒,在完全消失之前,仍會碾壓所在格。
蝎炮僵尸常見Q&A
蝎炮僵尸的攻擊范圍是怎樣的?
是 ③~⑥ 加上 ⑧ 和 ⑨
想要羅馬投石車攻擊 ⑧ 或 ⑨ ,就必須在其中種植不怕碾壓并且能夠被僵尸啃食的植物,這些植物常為生效時無敵,能被啃咬的灰燼植物,如冰凍生菜、窩瓜。
什么樣的植物會被選作目標?
一般情況下,會被僵尸啃咬的植物就會被選作目標。但有兩個例外。
一些開大的植物和全息屏障雖能被啃食,但不會被選作目標。
地刺、巖地刺、冰刺 和 潛伏中的芹菜 雖然不會被僵尸啃咬,但會被選作目標,且不受瓦罐傷害。所以在 ⑥ 種上地刺是對付投石車的極佳戰(zhàn)略。
注意:蝎炮僵尸會在擲出瓦罐前的一瞬間選定目標。
什么樣的植物不受蝎炮僵尸碾壓?
地刺、巖地刺、冰刺、潛伏中的芹菜、仙人掌 和 暗影豌豆。
雖然它們在 ⑧ 或 ⑨ 不受蝎炮僵尸碾壓,但因為它們不受僵尸啃食,蝎炮僵尸不會將處在 ⑧ 或 ⑨ 的它們選作目標。
怎樣快速又廉價地解決蝎炮僵尸?
將暗影豌豆種植在 ⑨ 或讓小鬼梨開大。柚子大招雖然可以挑飛蝎炮僵尸,但不是很廉價。
瓦罐的實質是一種單體高傷的子彈。
所以可以在 ⑤ 種上用全息堅果無限吸收其傷害(目標為 ④ 時)。
瓦罐是拋投子彈,需要飛行一段距離降低高度,達到全息堅果的阻擋條件。又因為它是一種單體傷害的子彈,所以藤蔓可以保護其內的植物免受瓦罐荼毒。
全息堅果和藤蔓都不能降低瓦罐內的僵尸的威脅,不建議使用。
3.競技場雪人 {Joust Yeti}

數(shù)值怪,高血高攻,上等級了之后非常難打死。不僅如此,它還有一堆性質上的免疫:免疫擊退(意味著風扇不能處理)、免疫花菜魅惑和金縷梅變化、免疫吞噬(但是會被暗豌吞噬,判定和機甲有點像)。藍莓雖然可以劈,但很難劈中。
行走時間為?12 秒,期間如果啃到植物,會刷新行走時間。行走時間結束后,會撤退。
分數(shù)(30000基礎分)還是不少的,能殺則殺別放跑了。一般用巴豆、魅惑菇、電力綠茶 和 小鬼梨 處理(這就是所謂病從口入嗎233)。實在不能殺可以上個減速防止其沖破防線。
處理例:https://b23.tv/SwdIvyE?、https://b23.tv/VDnydYe
4.僵王博士 {Zomboss}

這里直接講博士周大致該怎么打:
高階玩家要做的就是讓博士從頭暈到尾,同時盡可能拿下所有小怪分,包括速削第一管血和后續(xù)輸出的跟進??傊褪悄闳家?。
速削第一管血的成敗和運氣有關,取決于博士的采取的第一個行動。如果是跳躍換行等鎖血的動作,則會比極限分少一個博士階段分。玩家可以通過選用激光豆,或者追秒貼臉,豌藤貼臉等方式速削第一管血。
后續(xù)輸出的跟進與玩家選卡有關,目前的高階主流戰(zhàn)略有豌藤火樹、瓷磚防風、腐尸豆莢等。
處理例:https://b23.tv/tLTAbPK?、https://b23.tv/vX3FvDn
中低階玩家只管逮著博士打,因為博士給的分和小怪碎分的量級差距太大了。目前低中階的主流戰(zhàn)略有豌藤火樹、瓷磚保齡、激光秋葵等。
處理例:https://b23.tv/eRFQO4p?、https://b23.tv/Sti4iyO?、https://b23.tv/KWdeoMB?、https://b23.tv/OuWSnL3?、https://b23.tv/cQnIeRK?、https://b23.tv/FzL1n1r?、https://b23.tv/2y9PVlm?、https://b23.tv/M7Xwh6J
下面是值得注意的博士信息:
? 移動時會殺死踩踏到的僵尸,侏沼博士、冰河博士除外。
??被博士導彈等殺死的植物計入植損。
??反彈部分啃咬傷害,故花菜和火雞已經不是黑暗博士、侏沼博士、冰河博士的優(yōu)解了。
? 冰河博士和主線不同,存在分為2號和3號的競技場博士,主線自身冰塊血量 1750,2號自身冰塊血量 5000,3號自身冰塊血量 10000。制造的出怪冰川,主線血量為 600,可以被熱源融化,還有一種血量為 1200,無法被熱源融化的競技場冰川,曾經在電藤博士周出現(xiàn)過。
*其他僵尸瑣識
弄臣僵尸 {Jester Zombie}??耐久 420? 傷害 100 :
天克大部分子彈,大部分時候用AOE處理??梢栽囍眉す膺^濾或用水仙使其無害化。
Z顧問?{ZCorp Consultant}??耐久 460? 傷害 400?:
換行或掉頭,無可預測行為模式。最好用?原豌風扇?或者?強傷害?處理。
匿鼬僵尸 {Weasel Hoarder}??耐久190? 傷害 100 :
損失大約 34 % 的血量后釋放冰鼬,在主線里相當于一群雞速普僵沖家,刷多了低配解根本無法解決,需要秋葵,中高階激光等AOE處理。(薄暮雖然可以,但整體輸出會變拉)
羅馬醫(yī)師 {Healer Zombie}??耐久 555? 傷害 100 :
治療僵尸,恢復其 50 % 最大生命值,同時移除它們的魅惑/中毒效果,不治療Boss。自身免疫魅惑和中毒,也免疫小鬼梨、紫羅蘭、鼠尾草等。死亡時掉落蛇杖,插死所在格植物、所有友方僵尸,蛇杖持續(xù)治療周圍 3 × 1 范圍的僵尸,為其恢復 25 耐久,蛇杖耐久為 350。在蛇杖掉落格提前種植三葉草、薄荷這樣無敵的植物可以防止蛇杖生成。
留聲機僵尸 {Boombox Zombie}? 耐久 250? 傷害 100 :
走到(從左往右)第六列時會釋放技能,造成幾乎全場植物的癱瘓,值得警惕。
巨人投出的小鬼 {Imps} 解決方案
首先從源頭考慮,能不能讓巨人不扔小鬼?可以,只要我們使用風扇等性質殺,或足夠高的非火焰?zhèn)?。但現(xiàn)實總是傷害不足或者使用火焰?zhèn)Φ模吘雇闾倩饦溥@么強。
如果是用豌藤火樹話只要鏤空第三列就能傷害屏蔽少量小鬼,除微型巨人法律顧問和馬戲團小鬼需要額外處理。冰窟巨人投出的小鬼比較多,可能需要額外處理。
至于其他傷害不足的情況,可以有很多處理方案,比如小鬼量不多的時候可以用甘藍擊退,第三列換暗影豌豆,上氣流水仙等等。小鬼量多的時候則可能需要全息墻擋一擋,高階則可以鏤空第三列換巖地刺。
處理例:https://b23.tv/6LuuurG?、https://b23.tv/DNTTTK7?、https://b23.tv/7diU66r
全明星僵尸 {All-Star Zombie}、競技傳奇僵尸 {Rodeo Legend Zombie} 和 Z公司賽椅手 {ZCorp?Chair?Racer} 的沖撞問題
只有全明星的沖撞是真正的秒殺,競技傳奇和賽椅手都是純傷害,前者傷害 2000,后者傷害 5000。全明星可以用全息墻或者炮灰擋一擋,反正刷多了低配扛不住。競技傳奇和賽椅手可以被全息底座無限阻擋。賽椅手撞碎椅子有額外分數(shù)。
造墓僵尸 {Tomb Raiser Zombie}、巫師僵尸 {Wizard Zombie}、章魚僵尸 {Octo Zombie} 的施法特點及對策
造墓僵尸只會在(從左往右)第三列到第八列制造墓碑,在骨頭落地格,提前種上植物,可以防止墓碑生成。
巫師僵尸每走一格就會施法,首次攻擊會嘗試將所在行最靠前的植物變羊,此后的五次攻擊會嘗試變化各線路最靠前的植物,可以在前線種上炮灰植物應付。
章魚僵尸會優(yōu)先選擇本行最近的植物投出章魚,然后是相鄰行最近的植物,在章魚投出后可以直接把目標植物鏟除,防止章魚生成。
小鬼炮 {Imp Cannon}、迪斯科3000 {Disco-tron 3000} 和 國王僵尸 {Zombie King} 帶來的額外分數(shù)
對于可以無限風扇的高階玩家來說,小鬼炮留著更賺,因為它可以源源不斷地生成小鬼。
迪斯科3000更友好了,本身走得慢,召喚物還不怎么會啃,上個減速加保齡或者直接甜菜風扇刷分就好。國王僵尸則可以留著用磁力菇刷防具分。
第三節(jié) 特殊事件總述
1.沙塵暴!{Sandstorm!} / 暴風雪!{Snowstorm!}
把某些僵尸攜卷到某一列,往往攜卷僵尸牛、鏟子等特殊僵尸。
值得一提的是,在沙塵暴/暴風雪之中的僵尸牛絕對不會死,就算傷害已經打不到它了,用小鬼梨開大“殺死”它了,也一定是等停下來之后,再挨一下才會死。而這再挨一下才死,往往給了僵尸??兄参锏臋C會,很容易造成植損。
常用原豌或氣流水仙停止沙塵暴/暴風雪,值得注意的是,原豌的暈眩無法停止攜卷鏟子的沙塵暴/暴風雪,必須是擊退。而水仙則都可以。
2.登船派對!{Raiding Party!}
刷一堆飛索,如果有風扇的話吹一下就好了,沒有的話就需要其他處理了。
處理例:https://b23.tv/8YhNdUl?、https://b23.tv/xfqSw1P
3.蝗災!{Bot Swarm!}
掉一堆機械幼蟲小鬼,一般掉在前場,玩風扇的話一般能順便吹走,其他玩法的話,合理后撤一下防線,或者用傷害屏蔽都可。掉后場就等死吧,哈哈。(需要高傷屏蔽或水仙處理)
4.亡靈返鄉(xiāng)!{Necromancy!}
這個一般是搭配著棘手的墓碑刷法出現(xiàn)的,然后出來的怪可以很Easy也可以很變態(tài)(更有奇怪的甚者會出潛水僵尸)。解決方法一是直接解決墓碑,但豌藤火樹以外的策略都不太好處理墓碑就是了。一般是用載荷風扇或者甜菜風扇等其他風扇解決刷出的怪。
注意:因為刷出的怪總是計入波次血量,所以應盡快處理,不然可能延緩下一波刷怪導致丟分,尤其是針對怪少低刷的關卡。
處理例:https://b23.tv/KloS3Xf?、https://b23.tv/Sm7RtWW
5.寒風 <Freezing Winds>
大致有兩種刷法,一種是緩和的,吹一次只會凍一半或者凍一點,有用溫暖防凍的空間;另一種一來就是凍,除了免疫的全得凍上,比較典型的有山葵周和火藤周,這樣的一般就必須用火藤了。山葵周:https://b23.tv/lnC5neL 、火藤周:https://b23.tv/5xs9S8g
寒風帶來的不全是壞影響,可以利用之達成無限薄荷:https://b23.tv/82voqIp
無限薄荷的應用:https://b23.tv/2IYoTr6?、https://b23.tv/SFvUik9
6.跳傘雨!{Parachute Rain!}
天上下失落飛行員,挺惡心的,雖然下得不多的話可以及時鏟掉植物。目前用氣流水仙處理最好,其他方法多少容易搞點植損,也不知秒吹落后不響應風扇的BUG會不會復發(fā)。
處理例:https://b23.tv/DNZ4AX7 、https://b23.tv/i4gU5WR
7.恐龍 <Dinosaur>
植二恐龍共有五種,分別是迅猛龍 、劍龍 、翼龍 、霸王龍 和 甲龍,競技場中都會出現(xiàn),都不是省油的燈,很容易就會造成植損??铸堘尫磐昙寄芎?,或是在場 30 秒未釋放技能后都會離場。此外,流星花的大招能夠嚇跑場上所有的恐龍。下面分龍講解。
迅猛龍 {Raptor}
出場后在(從左往右)第五列到第九列來回游蕩,把遇見的僵尸向前踢四格,最多踢至第三列。最多踢五次??梢杂们锟鸩藢⒔┦拗圃诘诰帕校蛴酶仕{對抗其影響,當然,最好的處理方案仍然是高傷碾壓和風扇。

劍龍 {Stegosaurus}
出場后掉頭伸出尾巴到(從左往右)第八列,抓住僵尸并把它們甩到第四列的任意格。最多甩三次。應對方案與迅猛龍相似。

翼龍 {Pterodactyl}
出場后銜取巨人和小鬼以外的侏沼僵尸到最后一列,使其掉頭從后方進攻,最多銜取三次,無法銜取被縮小的僵尸。銜取范圍(存疑)為第六列到第八列。最優(yōu)處理方案仍然是堵門殺,或者是用紫羅蘭縮小僵尸。如果不幸被銜了,就不幸吧,因為一般人沒閑卡再帶甘藍或藏紅花去解圍了。

霸王龍 {T. rex}
出場后加速本行的僵尸,直到它們咬到什么或者被減速,朝右走的僵尸會直接掉頭。只吼一次。處理方案很簡單,用冰瓜冰龍什么的上個減速就好了。一般來說競技場不會有朝右走的僵尸,所以基本不用擔心,如果有,請你檢查自己的操作。

甲龍?{Ankylosaurus}
出場后用尾巴錘擊本行(從左到右)八九列的僵尸,錘到第二列,或中途撞到植物。如果中途撞到植物,會像機械橄欖一樣推動植物并停下。最多錘三次。堵門殺對它沒用,但是我們可以使其影響最小化,比如在第七列種上薄荷、風扇這樣不會被推動的植物,或者是拿小鬼梨這樣便宜的炮灰植物抵擋。

8.時空裂縫 <Rifts>
刷的不多可以用甘藍處理,大部分風扇戰(zhàn)術也不怕這個,但是和亡靈返鄉(xiāng)一樣,裂縫里的怪也會影響刷怪速度,需盡快解決。另外有個好消息,目前魔音裂縫沒出過留聲機。
處理例:https://b23.tv/qekG4OH?、https://b23.tv/gteDoUn
9.倉鼠球!{Hamster Brawl!}
沖出一個包裹僵尸的倉鼠球。倉鼠球有兩種,我稱為A類和B類。

A類倉鼠球:二倍速進場,碾到什么之后變?yōu)橐槐端???梢杂萌壐C瓜拖延之很長一段時間。
B類倉鼠球:一倍速進場,被任何東西阻擋都會進行換行,換行期間不可被消滅。
高階可以直接用傷害解決,通常不需要額外解卡。中低階傷害不太夠,一般用性質解決,戰(zhàn)術風扇、挑薄或地刺、毒彈馬勃 都能快速解除倉鼠球的威脅。
處理例:https://b23.tv/vEXeWMT 、https://b23.tv/MxIs4mp?、https://b23.tv/JO2e0WU
10.當心!{Look Out!}
和跳傘雨相似,只不過下的是Z公司幫助臺,處理方式相似,用傷害屏蔽的時候注意不要讓落地了,扔個筆記本出來八成植損。
OK,如果你有一直認真學習到這里的話,你已經會打競技場啦,恭喜恭喜~
下一章要說拜拜咯,敬請期待《Z賽工具書——6.后記》!