我覺(jué)得《守望先鋒2》游戲角色毀滅之拳的左手傷害比右手大
《守望先鋒 2》中揮舞手套的毀滅之拳用他的普通手而不是他選擇的武器對(duì)對(duì)方玩家造成更多傷害。

雖然《守望先鋒》宇宙中揮舞著手套的利爪領(lǐng)袖毀滅之拳仍在履行他在《守望先鋒 2》中作為傷害經(jīng)銷商的角色,但似乎大部分傷害并非來(lái)自他著名的武器。這并不是說(shuō)毀滅之拳的武器缺乏一般的力量,因?yàn)閹щ姷娜^仍然可以在一次打擊中造成大量傷害。正如一位玩家所展示的那樣,手頭的問(wèn)題是整體 DPS(每秒輸出傷害)和帶電拳的擊殺時(shí)間被證明比使用毀滅之拳的普通手投擲的標(biāo)準(zhǔn)近戰(zhàn)攻擊要慢得多。
如上所述,毀滅之拳是全球恐怖組織Talon的負(fù)責(zé)人,該組織始終發(fā)現(xiàn)自己與該系列名義上的英雄和維和人員組織不一致。這個(gè)名叫Akande Ogundimu(阿坎·奧古迪姆)的人也不是第一個(gè)毀滅之拳,而是第三個(gè)帶著這個(gè)名字和同名手套進(jìn)入戰(zhàn)斗的人,而是第三個(gè)帶著這個(gè)名字和同名的手套進(jìn)入戰(zhàn)斗,在 Talon 的隊(duì)伍中崛起,最終在第一個(gè)守望先鋒時(shí)成為該組織的領(lǐng)導(dǎo)者。敘述中,他在逃脫監(jiān)禁后躲藏起來(lái),但繼續(xù)他的工作,在人類和智械之間制造不和,以努力實(shí)現(xiàn)黑爪通過(guò)沖突提升人類的目標(biāo)。
至于他在《守望先鋒2》中的表現(xiàn),用戶900FOG在該系列的官方subreddit 上分享了 DPS(每秒輸出傷害)和 TTK(一次擊殺所需時(shí)間)的差異,他將毀滅之拳帶到了游戲的訓(xùn)練課程中以突出顯示。900FOG 首先顯示了毀滅之拳手持手套的單次蓄力一拳造成的傷害,它仍然會(huì)造成相當(dāng)大的傷害,但不是一擊必殺,而且冷卻時(shí)間會(huì)導(dǎo)致 TTK(一次擊殺所需時(shí)間)變慢。相比之下,徒手的基本近戰(zhàn)在單次打擊中造成的傷害仍然較小,但 TTK(一次擊殺所需時(shí)間)比蓄力拳快得多。

附上視頻:https://vd3.bdstatic.com/mda-njb5tjt7768ddj7n/360p/h264/1665547574793230744/mda-njb5tjt7768ddj7n.mp4?vt=1&cd=0&did=708ad251d72bcc29fdceaa5f43811432&logid=3625587051&vid=9298161698179550093
這是目前困擾《守望先鋒2》的越來(lái)越多的批評(píng)和問(wèn)題中的最新一個(gè),從勝利或游戲畫面的翻轉(zhuǎn)位置到損壞和冷卻錯(cuò)誤,這可能會(huì)徹底破壞比賽。后者的一個(gè)例子涉及托比昂和堡壘,在撰寫本文時(shí),由于這些錯(cuò)誤,這兩個(gè)人都已被淘汰出局。在這兩種情況下,玩家都可以向托比昂的過(guò)載技能按鈕發(fā)送垃圾郵件以使其無(wú)限期地運(yùn)行,而堡壘的火炮彈幕基本上可以繪制地圖并繞過(guò)預(yù)期的三發(fā)限制。
相比之下,毀滅之拳的傷害和 TTK(一次擊殺所需時(shí)間)差異是玩家可以討論的問(wèn)題,與上述一些問(wèn)題相比,它是一個(gè)多大的問(wèn)題。毀滅之拳在《守望先鋒2》中作為坦克的新角色讓他在平衡方面與最初作為DPS(每秒輸出傷害)英雄加入游戲時(shí)處于不同的位置。較慢的 TTK(一次擊殺所需時(shí)間)可能是暴雪為了適應(yīng)他的新角色而做出的平衡選擇,盡管只有時(shí)間會(huì)證明一切。

《守望先鋒2》目前可用于 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。