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【Enlisted/從軍】重大更新前瞻專題(一):合線決定、科技研發(fā)和匹配機(jī)制

2023-04-30 23:11 作者:XRYray  | 我要投稿

拒絕機(jī)翻,努力做有干貨、有誠(chéng)意的漢化,make enlisted a better place!文中【Comment】為個(gè)人對(duì)于漢化新聞的拙見(jiàn)。漢化有錯(cuò)漏或者不足之處,歡迎批評(píng)指正。游戲觀點(diǎn)歡迎理性討論。我的直播間是22299222,晚間睡前檔不定期開(kāi)播。歡迎加入討論君羊764878285,參與游戲討論 & 第一時(shí)間閱讀漢化消息。??

0. 前言

4月28日晚間發(fā)布的新dev宣布,網(wǎng)頁(yè)商店的禮包限時(shí)折扣出售并將于5月12日全面下架。這是制作組繼是2月底的重大更新dev后,首個(gè)涉及玩家利益的大動(dòng)作。此前關(guān)于合線一直流言滿天飛,加上也沒(méi)有足夠的時(shí)間,因此一直沒(méi)有整理重大更新相關(guān)dev內(nèi)容。借著假期的機(jī)會(huì),重大更新前瞻將以系列連載的方式發(fā)布在漢化專欄。需要說(shuō)明的是,這并非純粹的新聞漢化——筆者嘗試從制作組缺乏邏輯和表述不清的幾期dev中提煉關(guān)鍵點(diǎn),盡可能讓合線相關(guān)的消息清晰、易懂,避免誤解和歧義。前瞻系列專欄會(huì)有筆者的個(gè)人觀點(diǎn)。如有不當(dāng)之處,歡迎在評(píng)論區(qū)交流討論。

需要注意的是,筆者所有觀點(diǎn)和信息都來(lái)自公開(kāi)發(fā)表的內(nèi)容,并沒(méi)有任何“小道消息”的來(lái)源。最終解釋權(quán)在暗流工作室手里,本專欄討論的一切內(nèi)容都僅供參考,請(qǐng)以游戲最終實(shí)裝為準(zhǔn)。

1. 關(guān)于合線的決定

2月21日,從軍的2023路線規(guī)劃圖放出(如圖1.1所示)。結(jié)合目前已經(jīng)發(fā)布的部分內(nèi)容來(lái)看,這幅圖可以按照從上到下、從左到右的順序進(jìn)行解讀:

“具有獨(dú)特機(jī)制的新兵種”——傘兵部隊(duì),可以通過(guò)運(yùn)輸機(jī)/地面方式部署,可以從補(bǔ)給箱里獲取重型武器。

“諾曼底新地圖”——玩了都說(shuō)不好玩的“煉鋼工廠”和“發(fā)電站”新地圖

上述內(nèi)容可以參考這兩篇專欄:

【Enlisted/從軍】4月19日“神兵天降”重大版本更新&4月20日更新日志

【Enlisted/從軍】4月11日新版本地圖預(yù)告:諾曼底戰(zhàn)役—鋼鐵廠

“Announce of the...”——這部分不知道想說(shuō)什么,估計(jì)暗流自己也沒(méi)想好或者目前沒(méi)做出來(lái)

“新的戰(zhàn)斗通行證”——已經(jīng)發(fā)布

“一些大型活動(dòng)”——毫無(wú)誠(chéng)意的刷分馬拉松

那么按照路線圖,即將到來(lái)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)包括:

“主頁(yè)面UI更新”

“新的養(yǎng)成機(jī)制”

“太平洋的新地圖”

“新的航空武器”

這里我們合理推測(cè),在本賽季結(jié)束前,我們一直熱議的“合線”重大更新應(yīng)該就會(huì)實(shí)裝。最有可能的情況是該版本提前結(jié)束,然后合線、新地圖、新航空武器在大版本更新中同時(shí)實(shí)裝。筆者又參考了4月28日dev的表述:“這(指合線)將在下一個(gè)大版本更新前的一段時(shí)間就被實(shí)裝,如果您想按照當(dāng)前的研發(fā)加成和科技線解鎖武器,請(qǐng)盡快?!?/span>這一段內(nèi)容之前筆者忽視了,這段文字意味著合線可能在這個(gè)月內(nèi)發(fā)生,所以留給開(kāi)線玩家的時(shí)間已經(jīng)不多了。

2. 合線后的科技研發(fā)

僅僅在路線圖發(fā)布3天后,即2月24日,關(guān)于合線調(diào)整的首個(gè)dev就上線了。我們從有限的UI截圖中可以獲得一些有關(guān)的信息——但也不必捕風(fēng)捉影,dev里的參考圖可能最終實(shí)裝版本存在較大的差異。

多戰(zhàn)役/陣營(yíng)分流和大量武器重復(fù)研發(fā)是Enlisted目前面對(duì)的重大問(wèn)題。哪怕是在dev發(fā)布以前,玩家對(duì)于合線的預(yù)測(cè)也集中在“模仿《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》科技樹(shù)”上面。從制作組發(fā)布的半成品預(yù)覽推測(cè),小隊(duì)研發(fā)和武器裝備研發(fā)將相對(duì)獨(dú)立。同時(shí)金幣載具也將在科技樹(shù)中進(jìn)行歸類。而圖中武器/載具下方對(duì)應(yīng)的初始星級(jí),很有可能和未來(lái)的權(quán)重分房掛鉤。這意味著Enlisted終于要舍棄其早已拋之腦后的“歷史性”,著重解決游戲目前的窘境。

dev原文里是這樣描述新的研發(fā)系統(tǒng):“您可以擺脫目前(又臭又長(zhǎng))的科技線,選擇您感興趣的裝備進(jìn)行研發(fā),跳過(guò)那些您不感興趣的內(nèi)容甚至是整條科技線。對(duì)于制作組而言,加入中間權(quán)重的武器裝備也會(huì)輕松一些?!?/p>

當(dāng)然我們還可以看到一些其他細(xì)節(jié):比如右上角的顯示的應(yīng)當(dāng)是軍餉和研發(fā)點(diǎn)(和武器上顯示的單位圖標(biāo)一致);左上角的UI,分別是“戰(zhàn)斗、quarter、商店和武器裝備”,quarter有“營(yíng)房、駐地”的釋義,推測(cè)這里可能涉及士兵培養(yǎng)、兵團(tuán)配置的相關(guān)內(nèi)容。不過(guò)這里的內(nèi)容并沒(méi)有詳細(xì)介紹,所以也不展開(kāi)談了。

科技線是大家最為期待的內(nèi)容,不過(guò)這一修改個(gè)人認(rèn)為是比較積極的,不論最終呈現(xiàn)如何都能給開(kāi)線玩家?guī)?lái)體驗(yàn)的提升。但是對(duì)于多條線乃至全線滿級(jí)的玩家,武器裝備的溢出是非?,F(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,但是暗流對(duì)于這方面的補(bǔ)償并未給出清晰的回復(fù)。關(guān)于這一部分問(wèn)題,本專欄之后還會(huì)詳細(xì)討論,敬請(qǐng)期待。

3. 權(quán)重優(yōu)先的戰(zhàn)役分房

對(duì)于戰(zhàn)役分流問(wèn)題,制作組的方案是:打破戰(zhàn)役限制,將所有戰(zhàn)役地圖融合到一個(gè)池子里。這將更有利于匯聚在線玩家?;谕婕倚£?duì)裝備的武器,系統(tǒng)會(huì)給出一個(gè)評(píng)分,為了便于稱呼我們借用“權(quán)重”這個(gè)詞來(lái)描述。當(dāng)點(diǎn)擊“開(kāi)始戰(zhàn)斗”按鈕之后,系統(tǒng)將會(huì)優(yōu)先匹配權(quán)重相近的活人玩家。如果長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法匹配到足夠多的相近權(quán)重玩家(比如全AVT+費(fèi)德洛夫這種頂級(jí)裝備),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配傳統(tǒng)的匹配對(duì)局(也就是“壯丁”或者“班長(zhǎng)”)。這一機(jī)制有望提升游戲新玩家的開(kāi)線舒適度。

關(guān)于匹配的改動(dòng)還不僅如此。在合線重大改動(dòng)中,選擇“隨機(jī)陣營(yíng)”的玩家將獲得獎(jiǎng)勵(lì)(這里推測(cè)可能是銀幣或者研發(fā)點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì))。而提前退出戰(zhàn)斗的玩家會(huì)受到更加嚴(yán)重的懲罰。隨機(jī)陣營(yíng)有利于平衡對(duì)局雙方的活人數(shù)目,特別是對(duì)于各條線全滿的老玩家來(lái)說(shuō),隨機(jī)陣營(yíng)可以在一定程度上提高游戲的挑戰(zhàn)性,與之相伴的是較高的收益和樂(lè)趣。至于逃兵問(wèn)題,目前對(duì)于中途退出游戲的玩家懲罰極其有限,幾乎沒(méi)有人會(huì)愿意為了多30%的經(jīng)驗(yàn)加成去打一把體驗(yàn)很差的對(duì)局。但是如果之后參考戰(zhàn)雷,中途退出鎖定小隊(duì),那游戲的中途退出率應(yīng)當(dāng)會(huì)有顯著的降低。

如果沒(méi)有戰(zhàn)役陣營(yíng)的話,是否意味著Enlisted將不會(huì)有新的戰(zhàn)役加入呢?制作組的答案是否定的,并設(shè)計(jì)了這樣的一個(gè)模式:加入的新戰(zhàn)役會(huì)首先以活動(dòng)的形式發(fā)布,玩家可以在活動(dòng)中體驗(yàn)新戰(zhàn)役的武器、配隊(duì)和地圖。玩家可以在體驗(yàn)活動(dòng)中獲取研發(fā)點(diǎn)和活動(dòng)限定獎(jiǎng)勵(lì)。在玩家充分熟悉——或者是收集了足夠的反饋之后,新戰(zhàn)役地圖會(huì)加入地圖庫(kù),而武器裝備會(huì)加入研發(fā)線。筆者看來(lái),這個(gè)答案還是達(dá)到及格線了。

從目前的游戲環(huán)境來(lái)看,決定對(duì)局質(zhì)量的往往不是武器,甚至機(jī)制也不是最主要的。目前的決定性因素是“活人數(shù)目”。而活人數(shù)目又和地圖機(jī)制、陣營(yíng)武器強(qiáng)度包括匹配機(jī)制有關(guān)。一個(gè)頂級(jí)車隊(duì)往往能夠打8個(gè)左右的萌新和散人,這對(duì)于游戲體驗(yàn)是不利的。

當(dāng)然,也有許多玩家擔(dān)憂,基于權(quán)重的分房可能會(huì)導(dǎo)致頂級(jí)房出現(xiàn)強(qiáng)度局,導(dǎo)致游戲過(guò)于耗費(fèi)精力。最終的活躍玩家會(huì)集中在中間或低級(jí)權(quán)重。武器方面,不排除“某一武器在某一分房占據(jù)主導(dǎo)”的問(wèn)題。所以如何分權(quán)重、能否在有限的時(shí)間里探索出合適的權(quán)重機(jī)制,兼顧競(jìng)技性(如果有的話)和休閑性,這是關(guān)于匹配機(jī)制的重要擔(dān)憂。此前的alpha測(cè)試報(bào)名似乎也沒(méi)有下文了。

引用:XRYray個(gè)人漢化與評(píng)述,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

致謝:感謝主播@pleasefire對(duì)于游戲發(fā)展的深刻見(jiàn)解與耐心討論,為本專欄寫作提供了重要參考;感謝創(chuàng)作者@炮彈兔搬運(yùn)forum論壇官方和玩家意見(jiàn),為本專欄寫作提供了支撐材料,歡迎大家關(guān)注炮彈兔的新模組。

【Enlisted/從軍】重大更新前瞻專題(一):合線決定、科技研發(fā)和匹配機(jī)制的評(píng)論 (共 條)

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