魔獸世界:TBC金價上漲一倍,玩家游戲成本劇增,工作室日進斗金
魔獸世界TBC版本開放之后,金幣價格持續(xù)飆升,這也讓很多玩家苦不堪言,畢竟在之前一個大鳥可能就價值一張半的月卡,而現(xiàn)在一個大鳥就需要花費兩張半月卡了,更何況還有其他方面的開銷。
金幣價格變化

在TBC版本開放之前,懷舊服內(nèi)的時光徽章價格為4000金幣左右。TBC版本開放之后,時光徽章價格一路下跌,目前也就2100金幣左右,時光徽章下跌就意味著金幣價格上漲,在60級版本末期,金幣價格比例是1:0.02,而目前很多服務(wù)器內(nèi)的金幣價格比例都達到了1:0.04,也就是說一個TBC版本讓金價飆升了100%。
玩家游戲成本提高?

金幣價格的飆升對不同的玩家也產(chǎn)生了不同的影響,對于那些熱衷于刷金幣的玩家來說,金幣價格上漲就意味著收益更高了,而對于那些不太刷金幣,單純體驗游戲的玩家來說,金幣價格上漲便意味著游戲成本提升了。
舉個最簡單的例子,在60級懷舊服版本中期,玩家坐飛機的價格普遍在3-5金幣,隨著版本末期金價下跌,坐飛機的價格也漲到了10金幣。然而TBC版本開放之后金價飆升,坐飛機的價格卻并沒有下降,并且這種情況還體驗在了小號站樁升級方面。

其實TBC版本金價飆升的原因用“供需關(guān)系”四個字就可以概括,畢竟版本初期玩家需要花費金幣的地方實在太多了,不僅大鳥坐騎這個剛需消費,日常開銷同樣很高。比如獵人的箭矢和寵物口糧等等,單個獵人的消耗看似不多,但是獵人的數(shù)量擺在那里,而這些金幣都被系統(tǒng)回收掉了。

如果TBC版本P1階段能像60級那樣金團盛行也就罷了,問題在于P1階段玩家們并沒有太多的金團可打,卡拉贊有很多ROLL團,瑪瑟里頓又打不過,唯一剩下的就是格魯爾,但是不出龍脊的話可能連“藥水錢”都賺不回來。通過60級懷舊服的洗禮,玩家們已經(jīng)習慣從金團獲取金幣了,一旦沒有了金團,就只能賣時光徽章了。
拐點何時到來?
想必很多休閑玩家都比較關(guān)心TBC版本金幣價格的拐點究竟在哪里,其實從目前的情況來看,整個P1階段的金幣價格應(yīng)該都會維持在一個比較高的水平。

按理說,當一個服務(wù)器中的玩家大部隊達到滿級并且買了飛行坐騎之后,這個服務(wù)器內(nèi)的金幣價格就會下跌,但是時光徽章的出現(xiàn)讓服務(wù)器不再是單獨的個體了,這也導(dǎo)致所有服務(wù)器內(nèi)的金幣價格都受到時光徽章共同影響。

或許到了P2階段有了T5副本之后,金團才能再次成規(guī)模的出現(xiàn),但是尷尬之處在于,TBC版本和60級版本最大的區(qū)別就是團本玩家人數(shù)變少了,60級團本是40個玩家打副本,一個團可以帶很多“排骨人”,而70級團本只有25名玩家,容錯率變低的同時,“排骨人”也就沒有市場了,想要進本就必須有好裝備,想要有好裝備就必須有金幣,因此整個TBC版本玩家手中的剩余金幣都不會太多。
有玩家會說,金團中的金幣不會被系統(tǒng)回收,只是玩家之間互相換手罷了。的確如此,但是TBC版本是團長市場,而不是散人市場,換來換去這些金幣都會流入到團長手中。
說白了,隨著TBC后續(xù)階段的開放,金幣價格的確會有一定程度上的下跌,但是至少需要等到版本末期才會降到一個比較低的水平,尤其是玩家大部隊都趨于畢業(yè)的時候,金幣也就沒有太大的價值了。
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