【呂登謝德MOD】V1.1.0更新日志 2023/9/24
注意!模組的更新一周后才發(fā)布!

通知:
? ? 正如之前宣布的那樣,更新日志將在模組更新之前發(fā)布。您已經(jīng)可以查看 V1.1.0 中有哪些更改以及添加了哪些內(nèi)容。在直播中,我們將再次向您展示所有內(nèi)容,您可以提出問題。您可以在文章底部找到更新日期:)
新功能
火災蔓延配置更改 / 改進
車輛返回基地后的水箱不再瞬間加滿,現(xiàn)在消防車回基地后水箱會慢慢填滿
新邏輯:拖車現(xiàn)在會前往廢車場卸載殘骸
新邏輯:善后人員現(xiàn)在會將死者帶到教堂/火葬場
拖車:
每張地圖現(xiàn)在有8輛拖車(警察負責管理其中的1-3輛)
拖車可以手動呼叫,也可以像以前一樣通過警察右鍵殘骸呼叫。然后必須手動放置車輛,就像普通單位一樣。
與OPEN BETA版本不同,拖車在裝載殘骸后會自行駛回垃圾場。
殯儀師(善后人員):
每張地圖有3名善后人員
謀殺任務的善后人員現(xiàn)在必須手動呼叫
善后人員可以手動或由急救醫(yī)生呼叫。然后必須手動放置車輛,就像普通單元一樣。
善后人員團隊現(xiàn)在可以通過按鈕選擇所屬車輛
和救護車一樣,現(xiàn)在可以通過選中殯儀車直接命令善后人員裝載遺體
急難先鋒啟動器可以通過呂登謝德啟動器跳過,因此縮短了加載時間
簡化了所有地圖的快速警報菜單,添加了呼叫善后人員和拖車按鈕
現(xiàn)在可以從警報菜單直接派出警車巡邏。只需選擇巡邏車,然后單擊新的“巡邏”按鈕

救護車被賦予了“擔架”按鈕。如果按下此按鈕,護理人員會下車并自動拿取擔架。如果擔架已經(jīng)被拿走,則會選擇已拿擔架的護理人員。

在警報菜單中,如果選中車輛后按下了出警按鈕但是未放置單位,單位仍然會保持狀態(tài)4(待命狀態(tài))
幽靈模型現(xiàn)在默認啟用
警戒帶帶現(xiàn)在默認啟用(如果您在多人游戲中遇到問題,只需禁用它)
實驗性功能:當右鍵單擊車輛移動到其他地方時,幽靈模型會隨著車輛移動而移動。幽靈模型的旋轉(zhuǎn)=車輛的旋轉(zhuǎn)
新的車輛自定義警報器邏輯:
有些車輛可以通過按鈕切換警報器(在高速公路 / 城市喇叭或汽笛警報器之間切換)

AB-Dekon(洗消滾裝箱)、Dekon-P(洗消消防車)、GW-Dekon(洗消裝備車) 的新功能:
如果在附近(20米)設置了MANV帳篷/患者分診區(qū),則在凈化后,消防員將直接把傷員拉入MANV帳篷或患者分診區(qū)。
患者分診區(qū)的新功能:
現(xiàn)在可以通過命令將受傷人員拉到患者分診區(qū)上
傷者會被拉到正確的區(qū)域,具體取決于受傷的嚴重程度/分診類別
警察安全反光背心:
警察過去常常在有或沒有安全背心的情況下隨機生成?,F(xiàn)在可以通過按鈕在游戲過程中更改它們。
多人游戲下,所有房主和玩家的安全反光背心都相同
? ? 為了使警報菜單對新玩家更清晰,左側(cè)現(xiàn)在有一個按鈕(在舊警報菜單的位置),可用于打開新的警報菜單。

模塊化事件系統(tǒng) / 高級消防系統(tǒng)
新任務:
把人送走
被指定的人在審問后成為罪犯并逃跑
新活動:
縱火
破壞公物
火災監(jiān)視(建筑物發(fā)生火災后,可能需要對建筑物進行控制)
性能改進
植被風動畫基本停用
車輛不再在基地中重生,但會通過腳本重置
拖車不再重生,而是在地圖上的普通單位
善后人員不再重生,而是在地圖上的普通單位
LDS上的車輛數(shù)量顯著減少(外部單元減少,不再有患者轉(zhuǎn)運車隊)
BST上的車輛數(shù)量顯著減少
地圖 / 車隊
呂登謝德(LDS):
拖車的新建筑和院子

LDS地圖被刪除的車輛:
LNZ 2-KDOW? (林津2站指揮轎車)
LNZ 2-HLF??(林津2站技術消防車)
LNZ 2-TLF??(林津2站水炮車)
LNZ 13-HLF??(林津13站技術消防車)
LNZ 13-LF??(林津13站主戰(zhàn)消防車)
LNZ 13-RTW??(林津13站救護車)
LNZ 13-RTW??(林津13站救護車)
BST 21-HLF??(布蘭施泰特21站技術消防車)
BST 21-MLF? (布蘭施泰特21站小型主戰(zhàn)消防車)
CHRISTOPH 3? (醫(yī)療直升機 3號)
CHRISTOPH 17(醫(yī)療直升機 17號)
PTZ?NRW 2? (患者轉(zhuǎn)運車隊)
ALEX 20-6? (02站警用運輸車)
ALEX 20-5??(02站巡邏車)
布蘭施泰特:
拖車的新建筑和院子

各種性能改進(刪除對象)
改善民用交通(新的入口和出口)
西多夫地區(qū)(夏里特夏里特酒店旁邊)完全重建



車輛添加:
?WF03(工業(yè)消防站03) 的新 DLK(云梯車)

LGF NEF的新藍光系統(tǒng)
BST地圖刪除車輛:
01-KTW-01??(01站轉(zhuǎn)院車)
03-NAW-02??(03站重癥救護車)
04-RTW-03??(04站救護車)
04-RTW-04??(04站救護車)
04-NEF-01??(04站急救醫(yī)生座車)
08-KTW-01??(08站轉(zhuǎn)院車)
21-GW-L2??(21站供水裝備車)
LNZ 02-DEKONP? (林津02站防化消防車)
LGF-ELW-01? (外部支援-指揮車)
LGF-DLK23-01??(外部支援-云梯車)
LGF RTW 2??(外部支援-救護車)
SG 03-HLF20? (索林根03站技術消防車)
SG 03-TLF4000??(索林根03站水炮車)
SG RTW 2??(索林根03站水炮車)
LENNE 01-05? (01站警用運輸車)
ALEX 02-05? (02站無標識巡邏車)
BODO 03-03? (高速巡警03站警用運輸車)
ALEX 04-02? (聯(lián)邦警察04巡邏車)
CHRISTOPH 3? (醫(yī)療直升機3號)
SEG轉(zhuǎn)運車隊變更 (現(xiàn)在: 1輛急救醫(yī)生座車, 2輛轉(zhuǎn)運車, 2輛救護車)
錯誤修復
拖車在工作時無法再移動
水罐滾裝箱現(xiàn)在在總部可以正常補水
雷暴期間不再生成閃電動畫,因為有時會導致游戲崩潰
修復了BF03新DLK在BST(開放測試版)上的耐火性錯誤
修復了通過快速選擇或警報菜單中的 AAO?無法正確選擇車輛的錯誤
修復了LDS上外部支援單位生成錯誤
修復了使用幽靈模型的錯誤,在某些情況下,幽靈模型在發(fā)出警報后不會消失
LDS 01-DLK-01 和?LDS 01-GW-L 現(xiàn)在也可以啟動呼吸保護監(jiān)測
LDS 水罐滾裝箱 3D模型動畫錯誤修復
修復了救護車的裝備拿取問題(同時拿取擔架和醫(yī)療箱現(xiàn)在可以正常工作,并且兩個動作都不會中止)
各種型號的車輪修復
急難先鋒5的警報器邏輯已停用(永久開放音頻源)
修復了消防員安全設備(電鋸頭盔)的錯誤
修復了各種車輛 / 預制編輯器錯誤
再次返工消防栓損壞邏輯:出于安全原因,增加了對有缺陷的消防栓的限制
(隨機計算在EM中非常特殊,到目前為止:消防栓有缺陷的概率為 1%,但部分情況下感覺一半以上的消防栓有缺陷)
小組領導現(xiàn)在還可以命令已配備液壓鉗的消防員將人從車輛中救出
小組長現(xiàn)在還可以命令對人員進行凈化(先決條件:車組人員有人穿著防化服)
修復了與將人員從車輛中拉出相關的命令的幾項檢查
LNZ HLF?(林肯技術消防車)設備錯誤已修復
