[Tac X create Project]KubeJS測試版特性預(yù)覽


Tac X Create Project 是一個嘗試將 永恒槍械工坊 和 機械動力 進(jìn)行聯(lián)動的項目,由于作者一個人精力不足而決定留給社區(qū)而產(chǎn)生的項目(簡稱,懶狗)。該項目不會成為 TaC 或者 機械動力 任意一方的附屬但仍歡迎兩方的技術(shù)協(xié)助。話不多說,先展示一下目前版本的特性。(在我自己的魔改整合中測試,可能會在不同的環(huán)境下有所出入)

目前版本將Tac大部分(先排除rpg,這玩意也太危險了吧)武器的彈藥進(jìn)行分類,如圖所示,銅塊對應(yīng)銅制子彈,鐵塊對應(yīng)鐵制子彈,如果你沒有足夠的鐵或者是銅,你將有了多一種選擇。而金塊對應(yīng)著特殊彈藥,這意味著他們有和普通子彈不同的制造方式。

對于普通彈藥,你可以通過當(dāng)前子彈的原料進(jìn)行切割并加入火藥和鐵粒的方式制造,在某種意義上降低了彈藥的造價,造福了生存玩家,鼓勵玩家進(jìn)行大規(guī)模制造。那么子彈的原料從哪里來呢?(好生硬)

你現(xiàn)在可以用壓縮塑性的方式進(jìn)行子彈原料的生產(chǎn)(別吐槽了,現(xiàn)在版本所有貼圖都是一樣的 哭哭)不同種類彈藥對應(yīng)不同的生成方式,如步槍子彈需要銅板,狙擊槍子彈需要銅錠,手槍子彈需要銅粒,盡可能的避免了合成的沖突,但有時還是會重新重復(fù)合成的問題怎么辦呢?
(就是先有雞還是先有蛋的問題)

破解先有雞還是先有蛋的最佳辦法就是去超市再買個蛋,現(xiàn)在你可以通過以上方式(你看看旁邊一排的合成臺就知道這個整合包玩的多花)將子彈還原(在測試的時候有時會失效我也不知道怎么回事)將子彈打回娘胎(根本不科學(xué)啊喂?。。。?。

你已經(jīng)知道為什么要還原子彈了,你可以通過添加過濾的方式控制你生產(chǎn)出的”貴金屬“
(記得喂烈焰人并對他好點他可不是你的黑奴)將一切都準(zhǔn)備好了就可以開始你的軍火大亨了。

你可以將你剛剛新鮮出爐的原料進(jìn)行切割,讓他在變成子彈的道路上一去而不復(fù)返。

然后用你大大的賽博拳頭狠狠的將火藥和鐵??癖┺Z入你的子彈深處。

當(dāng)當(dāng)!新鮮出爐的一堆子彈就在你的眼前(連序列號都沒有不愧是黑作坊)

這些子彈現(xiàn)在就任憑你處置了(上膛),可不要誤傷到小動物了要愛護(hù)大自然,最重要的是不要忘了喂烈焰人:(
現(xiàn)在你已經(jīng)實現(xiàn)了子彈自由了,在一輪阿普魯派后就不用再滿大街追著摸你窮跑了,(雖然比你在家里的那坨屎山好不了多少)
講完這么多是時候上鏈接了,下方小*車(串臺了)
https://github.com/3247332139/Tac-X-Create-Poject
放在github上了雖然現(xiàn)在頁面有億點簡陋但也不是你拿了就能走的,至少留下點使用意見和幫助一下項目構(gòu)建讓他不那么簡陋嗎(綁架(為什么要打這么多括號這人真的煞筆(你說的都對但是你被綁架了就眨眨報錯信息)))雖然我也不會每天去守著他但就不能沒有他(-。-)
問為什么沒有視頻的可以看看發(fā)出來時多少點。(¬︿??¬☆)