《閃耀!優(yōu)俊少女》萌新基礎(chǔ)養(yǎng)成指南!
1。每日任務(wù)是每個人了解一款游戲每天要做什么的基本入口,完成清完體力安心下線與世無爭。
2。體力消耗之養(yǎng)成 一。首先從每日任務(wù)進(jìn)去,選擇團(tuán)隊賽。在接著選擇團(tuán)隊編程,自動選擇。顯示的五個角色就是你優(yōu)先目標(biāo),當(dāng)然優(yōu)先三星。
二,明確目標(biāo)開始選擇角色進(jìn)入培養(yǎng),不懂選角色就自動最方便。
第一個功能鍵休息。第一種情況就是她要求休息一定要休息因為確實沒狀態(tài)了。第二就是比賽前一兩回合盡量也保證高額的體力主動休息。
第二個功能訓(xùn)練。各種屬性隨意。第一種情況,紅感提示,就是沒人教你,你肯定會優(yōu)先點那個的。
第二張情況觸發(fā)情景二選一,導(dǎo)致屬性的增加以及好感變化,甚至身體變化。這個不好介紹,只能自己摸索選擇后帶來的結(jié)局影響。比如大胃王比賽吃撐肚子第二天比賽狀態(tài)差,這個很貼合實際好理解。
第三個功能:技能。參加任何比賽之前請先確認(rèn)能不能學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)了再比賽。 第四個功能:醫(yī)務(wù)室。不亮最好。亮了,必須放下手頭一切,去。
第五個功能外出:一般是回復(fù)體力跟休息差不多。但是有外出事件也可以考慮盡量拉滿。。 第六個功能賽事。 第一點:只點進(jìn)去查看賽道,再返回選擇賽道相關(guān)技能,點亮后參賽。 第二點:粉絲煩惱。切忌連續(xù)參賽,讓主賽前一天沒辦法休息。從而引出一個問題別無腦選擇系統(tǒng)推薦。系統(tǒng)推薦指標(biāo)一般看最終獲勝率參考。導(dǎo)致粉絲數(shù)達(dá)不到要求。(但是無腦參加不貼合比賽拿不到名次也沒有粉絲)
如圖所示剩下兩天。一旦我選擇了系統(tǒng)推薦我因為粉絲不夠,第二天還要繼續(xù)漲粉絲,連續(xù)參賽。導(dǎo)致最后主賽失敗。所以我選擇了第二個并且意外的拿下了第二名爭取到了一天的休息時間。 第七點:不出意外的話,我們剛玩肯定會輸比賽,那么提示你要不要用道具再跑。
所以我們比賽前體力條旁邊的那兩個字也要留意,如果是極佳咱就別浪費了哈。 第八點:賽后演出。他不是一個必選不可跳過選項??梢曰厝ビ?xùn)練。收益好像也比較隨機(jī)不能像專項訓(xùn)練只長想要的,有時候還會漲粉絲還不錯。這點可能存在爭議,還需要摸索,歡迎評論區(qū)探討。
總共寫了800字左右。后續(xù)大家的看法已經(jīng),游戲理解也會進(jìn)行修改。