AMD FSR推出一年以來已支持110多款游戲;FSR 2.0已在 GPUOpen網(wǎng)站上發(fā)布
一年以前,AMD推出了AMD超級(jí)分辨率銳畫技術(shù)(FSR)。FSR是一項(xiàng)尖端的圖像放大解決方案,可在其支持的游戲中實(shí)現(xiàn)出色的性能提升。它也迅速成為AMD公司歷史上用戶采用速度最快的一款游戲軟件技術(shù)。

如今已有110多款游戲(包括現(xiàn)有和即將發(fā)布的游戲)支持FSR 1.0和FSR 2.0。此外,自今日起,FSR 2.0將上線GPUOpen網(wǎng)站,供游戲開發(fā)人員免費(fèi)下載。
·?已有110?多款游戲(包括現(xiàn)有和即將發(fā)布的游戲)支持?FSR 1.0?和?FSR 2.0
o?目前支持FSR 2.0的游戲(包括現(xiàn)有和即將發(fā)布的游戲)數(shù)量已達(dá)22款,包括近期宣布即將推出的五款游戲,即《深淵世界》、《殺手3》、《實(shí)況!救援大作戰(zhàn)》、《超級(jí)人類》和《木衛(wèi)四協(xié)議》,而今天《女鬼橋》、《記憶邊境》和《小緹娜的奇幻之地》三款游戲也官宣將于近日開始支持FSR 2.0。

o?支持FSR 1.0的游戲庫進(jìn)一步擴(kuò)充,現(xiàn)已包括《生化危機(jī)2》、《生化危機(jī)3》、《生化危機(jī)7》和《iRacing》的增強(qiáng)版,之后還將納入《獵人:荒野的召喚》、《Lies Of P》、《裝機(jī)模擬器2》和《Project HP》等游戲。


·?FSR 2.0現(xiàn)已在GPUOpen?網(wǎng)站上面向游戲開發(fā)人員開放
o???FSR 2.0現(xiàn)可作為一個(gè)開源的?API使用,便于開發(fā)人員集成,并帶有完整的文檔和全套的C++和HLSL源代碼。FSR 2.0支持DirectX 12和Vulkan,而針對(duì)虛幻引擎4和5的插件也即將推出。同時(shí),F(xiàn)SR 2.0已獲得Xbox的支持,并將在Xbox GDK中提供。
FSR是AMD讓游戲體驗(yàn)更上一層樓的其中一項(xiàng)技術(shù)。從可提高性能和響應(yīng)速度的Radeon Super Resolution和AMD Radeon Anti-Lag(抗延遲)到可在配備Radeon顯卡和銳龍?zhí)幚砥鞯南到y(tǒng)中釋放超凡游戲性能的AMD Smart Access Memory(顯存智取)——這些先進(jìn)的技術(shù)為游戲玩家提供了非凡的性能、驚艷的視效和升華的體驗(yàn)。
FSR推出一年以來已取得豐碩的階段性成果,并脫穎而出。更多信息敬請(qǐng)參閱博客文章。https://community.amd.com/t5/gaming/amd-fidelityfx-super-resolution-at-one-year-110-games-and-fsr-2/ba-p/531875
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