麻將隨筆-實(shí)戰(zhàn)對(duì)局的反?。ㄈ翰灰ば臕I(尤其是AL)
2023-08-27 13:25 作者:愛(ài)吃火鍋的馬猴燒酒 | 我要投稿
隨緣更新。本專(zhuān)欄主要用于記錄和反省在實(shí)戰(zhàn)對(duì)局中看似符合基本麻將理論,但實(shí)際有更多選擇的切牌/鳴牌/攻防判斷。本期例外,主要想調(diào)侃一下麻將AI——NAGA在AL做出的迷惑操作(即雞打)。

規(guī)則:雀魂四人南(避四規(guī)則,有赤,有食斷)
蛇蛇(麻將AI:NAGA)作為一個(gè)強(qiáng)力的日麻AI,可以幫助玩家有效分析牌譜,尋找雞打,獲得技術(shù)的提升。在多數(shù)情況下,很多牌局內(nèi)容以及何切NAGA給出的方案都十分值得參考和學(xué)習(xí)。
不過(guò)偶爾也有例外,這里根據(jù)我的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局總結(jié)了兩個(gè)蛇蛇在AL犯病的操作,以作為不要盲信AI的打法(以及警示不思考其中緣故就盲目模仿AI打法的打者)。
案例一:

如圖,碰3s后打出1s斷幺聽(tīng)牌25p,和到即一位走人。這里唯一的解釋只能是NAGA沒(méi)看明白碰3s可以聽(tīng)牌~~
案例二:

如圖二,自家在AL為南4的二位,距1位點(diǎn)差3700(所以做出3番的牌即可),此處碰7m聽(tīng)58p的斷幺d3(7700),蛇蛇居然推薦不鳴,或許是想要斷平三色一杯口d3的倍滿獲得一個(gè)貓貓頭吧23333333

拋開(kāi)玩笑的因素,感覺(jué)蛇在AL自家手牌形狀極好的時(shí)候?qū)Ω甭兜呐袛嘤行﹩?wèn)題,所以玩家在復(fù)盤(pán)時(shí)還是要仔細(xì)對(duì)照和思考~
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