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槍火重生:武器秘卷超級組合分析

2020-09-25 20:37 作者:Chihobiubiubiu  | 我要投稿



首先放上資格證,證明筆者確實(shí)有當(dāng)過主C的記錄。

可惜秘卷最后給隊(duì)友去做成就了,不然也能給各位看看。不過實(shí)際上另外幾局的搭配比當(dāng)主C的配置還好,可惜前兩幕一直沒拿到能用的散彈,只能用機(jī)槍搓澡導(dǎo)致總傷低。



接下來我們將以這一局的配置來分析為什么說是極品搭配。

一、武器搭配

這一局的主副武器搭配我選擇的是一把極品霰彈+用來打元素組合的如律令,雙子銘刻洗出共享傷害,可以通過切換副武器位的武器屬性來同時(shí)打出火電傀儡或者毒電瘴氣,不過由于配置太豪華打小怪都是瞄準(zhǔn)頭一槍直接打死了,打異常反而有些尷尬。

作為主武器的瞳有兩條專屬銘刻,第一條是打元素異常的敵人武器最終傷害增加65%,瞳本身就是雷電傷害,一發(fā)打出去有多個(gè)彈道很容易就能打出電擊異常,增傷很恐怖,第二條的幸運(yùn)一擊帶來更高的上限,還有蓄力增加暴擊倍率,蓄滿后不僅能把散彈的彈道全部集中在弱點(diǎn)上,還能增加100%的暴擊倍率,除了精英和BOSS基本沒有小怪能撐得過蓄力弱點(diǎn)一槍。

二、覺醒選擇

這一把的運(yùn)氣比較好,三種核心輸出覺醒都點(diǎn)上了。還嘗試了9月4號更新后的刃擊覺醒。

三級巨神領(lǐng)域:對自己周圍12米內(nèi)的敵人造成傷害增加150%。

三級子彈風(fēng)暴:換彈后前五次攻擊武器傷害增加100%,幸運(yùn)一擊幾率增加40%且不消耗彈藥。

一級乘勢追擊:單次射擊造成的傷害次數(shù)大于或等于四次時(shí),接下來5s內(nèi)武器傷害增加50%。

一級羽下藏鋒:揮砍基礎(chǔ)傷害100%,使用揮砍后,下一次武器射擊命中時(shí)武器傷害增加50%。

二級執(zhí)銳披堅(jiān):躍擊結(jié)束后,武器傷害和技能傷害+100%,持續(xù)3s,在此期間每擊殺一個(gè)敵人回復(fù)30%護(hù)甲,躍擊剩余冷卻時(shí)間減少1.5s。

三級充能一擊:使用躍擊時(shí),無論是否命中都會回復(fù)100%護(hù)甲。

一級巨型爆破:躍擊傷害范圍+2米,冷卻時(shí)間減少20%

一級陷陣之志:躍擊基礎(chǔ)傷害增加200%,使用躍擊時(shí),每擊殺一個(gè)敵人其剩余冷卻時(shí)間減少1s。

完成上述搭配之后,即使沒有秘卷實(shí)際上也已經(jīng)成型了,見面就E上去,Q獲得羽下藏鋒的下一次射擊增加傷害對著弱點(diǎn)A下去,打完之后躍擊經(jīng)過多次減冷卻也好了,繼續(xù)EQA下一個(gè),甲還沒打下去又回來了,不停地刷不停地打,只要我殺得夠快E就能不停的刷新。

三、秘卷搭配。

這里只說包含傷害加成的秘卷。

野蠻拳套:未觸發(fā)暴擊時(shí),武器傷害和技能傷害增加35%。

為沒打到弱點(diǎn)的子彈也能獲得加成。

精英殺手:每擊殺一個(gè)精英或首領(lǐng),造成傷害增加10%。

這一局也不知道該說是運(yùn)氣好還是壞,第一幕拿到后打到最后夜姬丸一共打了10個(gè)左右,有些精英怪在藏寶室里刷出來之后還遇到挑戰(zhàn)事件,就這一個(gè)秘卷就給我增加了100%還多的傷害。

無情連擊:每擊中一次敵人,武器傷害增加增加10%,持續(xù)1秒可疊加。

青燕拿著散彈槍一槍下去武器傷害就增加一堆。

先聲奪人:彈夾內(nèi)第一發(fā)子彈武器傷害增加50%

有子彈風(fēng)暴前五發(fā)不消耗子彈基本能一直吃加成,打完六發(fā)換彈就能繼續(xù)吃加成。

六發(fā)奪命:每五次射擊后,下一次射擊武器傷害增加50%(換彈后重置)

完美配合子彈風(fēng)暴的前五發(fā)不消耗子彈,第六發(fā)剛好吃到加成后換彈。

巨人殺手:射擊時(shí)有10%幾率額外對敵人造成當(dāng)前生命值15%的真實(shí)傷害最高2000。

終焉審判:武器攻擊可以立即擊敗生命值低于15%普通敵人或精英,或生命低于8%的首領(lǐng)。

這兩加起來一旦觸發(fā)斬殺線高得嚇人,直接就連補(bǔ)刀都不需要直接秒殺,BOSS也一樣低于8%就直接死。

陰陽魔鏡:每十二秒在"陰"與"陽"之間切換,陰減少20%受到傷害,陽造成傷害增加50%

攻防一體的秘卷,卡陽狀態(tài)輸出也是刷最高傷害的方法。

凌空打擊:處于空中時(shí),武器和技能傷害增加50%

雖然要習(xí)慣跳著打,但本來青燕的E就是跳起來,踢到后跟著射擊就行。

雙刃之劍:每擊敗一個(gè)敵人,造成傷害增加1%,受到傷害增加0.2%

最后好像是打了快100個(gè),第三幕第二關(guān)的時(shí)候就83個(gè)了,給的加成也很高,雖然副作用也不小。

忍者無敵:每一秒沒使用武器造成傷害,武器傷害增加10%,最高50%。

實(shí)際上打的時(shí)候經(jīng)常都能吃到加成,比想象中好用。

總結(jié):這一局雖然沒有拿到那些傳說級的保命秘卷,但因?yàn)槲淦饔X醒和秘卷搭配得好的原因,通過不斷刷新護(hù)甲和E也能起到同樣的作用,各種屬性加成下才能產(chǎn)生一槍20W的輸出。但另一局大部分都是保命秘卷的情況下還能刷出一千一百萬差一點(diǎn)的總傷,這局反而只有八百萬還差一點(diǎn)。證明搭配得好還得有怪給你打才行,隊(duì)友先把怪打了你搭配再好總傷也不夠。

槍火重生本身隨機(jī)性也是游戲樂趣的一環(huán),想要真正搭配好,運(yùn)氣實(shí)力和隊(duì)友的配合培養(yǎng)缺一不可,這里筆者只是單純的提出一種較為優(yōu)秀的組合分析,希望大家能在和隊(duì)友的合作中拿到更好的搭配,carry一整局帶領(lǐng)隊(duì)友獲得勝利。

以上就是筆者帶來的武器秘卷超級組合分析,希望大家喜歡并多多關(guān)注~


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