OBSS 29.0.1 Windows 版 更新重點(diǎn)(主播必看)

由于很久沒更新 OBS 的更新內(nèi)容文章了,所以這次更新內(nèi)容包含了 OBS 29.0.0 和 29.0.1 版的細(xì)節(jié)。

本文主要面向一般用戶,盡量“說人話”,并簡化不必要(沒人關(guān)心)的技術(shù)細(xì)節(jié)內(nèi)容。
(我認(rèn)為)特別重點(diǎn)的內(nèi)容會(huì)采用紅色標(biāo)記。

本次更新等級(jí)為:大改版+補(bǔ)丁
除了帶來一些吸引人的新特性和優(yōu)化外,29.0.0 版也帶來了一堆煩人的 BUG。部分問題在剛發(fā)布的 29.0.1 版中得到了解決,推薦正在使用 29 版的人進(jìn)行更新。

重要的提醒放前面:由于顯示器捕獲(又叫:顯示器源)針對多顯示器的熱插拔做了優(yōu)化,所以在以前的場景里已經(jīng)設(shè)置好的顯示器源需要重新選擇一次所要捕獲的顯示器,否則會(huì)黑屏。

新增
為 AMD RX7000 系顯卡新增 AV1 硬件編碼器
為?Intel?系顯卡新增 AV1 和 HEVC / H.265 硬件編碼器
兩個(gè)新的音頻濾鏡:反向壓縮器(Upward Compressor)【相當(dāng)于自適應(yīng)增益】、3段式均衡器(3-Band Equalizer)
調(diào)整
重播緩沖內(nèi)存上限現(xiàn)在最大可達(dá)到系統(tǒng)安裝內(nèi)存的 75%,不再固定在 8GB
在簡易輸出模式中,NVENC 的默認(rèn)配置從 P6 改成 P5(不少人的配置開 P6 時(shí)會(huì)影響游戲的體驗(yàn))
改進(jìn)
顯示器捕獲現(xiàn)在支持顯示器熱插拔,重新插上顯示器后不再需要重新設(shè)置即可再次捕獲
支持加密和驗(yàn)證的 SRT 和 RIST 協(xié)議輸出(在中國也許 B 站的大主播或各大平臺(tái)的官方直播用得著)
現(xiàn)在可以對個(gè)別瀏覽器源進(jìn)行靜音
現(xiàn)在可以對瀏覽器源的頁面進(jìn)行右鍵操作,并且能從右鍵菜單中啟動(dòng)開發(fā)者調(diào)試工具
視頻捕獲設(shè)備源現(xiàn)在支持大于 60 Hz 的刷新率(>60 FPS)
縮短了在動(dòng)態(tài)比特率模式下調(diào)碼率后復(fù)原所需的時(shí)間(維持低碼率狀態(tài)的時(shí)間更短)
修復(fù)
修復(fù)了顯示器捕獲中鼠標(biāo)沒有正確顯示或者消失的問題
修復(fù)了 AMD 硬編使用 CQP 速率控制時(shí)出現(xiàn)的問題

29.0.1 修復(fù)內(nèi)容
解決了在沒有安裝 SDK 時(shí)會(huì)在降噪濾鏡中顯示“NV 音頻效果 SDK 過期了(NVIDIA AUDIO Effects SDK is outdated)”的提示的問題
修復(fù)了反向壓縮器和擴(kuò)展器音頻濾鏡聽起來失真的問題
修復(fù)了狀態(tài)窗口 / 面板在暫停錄像時(shí)會(huì)出現(xiàn)計(jì)算錯(cuò)誤的硬盤剩余空間的問題
修復(fù)了在窗口捕獲里沒有顯示“強(qiáng)制 SDR”的選項(xiàng)的問題
修復(fù)了以最小化啟動(dòng) OBS 會(huì)導(dǎo)致程序崩潰的問題
修復(fù)了在 HDR 顯示器中顯示 SDR 內(nèi)容時(shí)模糊的問題
修復(fù)了在顯示器捕獲的屬性里偶爾會(huì)不顯示出副屏的問題
修復(fù)了將?OBS 虛擬攝像頭用作?OBS 源時(shí),改變分辨率會(huì)導(dǎo)致崩潰的問題
新增內(nèi)容
給反向壓縮器增加一個(gè)叫“膝寬(Knee Width)”的選項(xiàng)用來改善音質(zhì)

官方正式版下載地址:
(可能有墻)
https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/download/29.0.1/OBS-Studio-29.0.1-Full-Installer-x64.exe
由 UP 主提供的無墻高速下載地址:
(看不懂英文的一路點(diǎn)畫面中間的那個(gè)大紅色按鈕即可)
https://rebrand.ly/OBS2901

中文版官網(wǎng):
https://obsproject.com/zh-cn

在這里給 B 站的主播提個(gè)醒:
注意在設(shè)置串流碼時(shí)不要使用?OBS 內(nèi)置近期新增的 B 站選項(xiàng)。應(yīng)該選擇自定義,然后自行填入服務(wù)器地址和串流碼的方式進(jìn)行直播。
不然你的編碼器設(shè)置中的速率控制無論如何都會(huì)被??鎖定為 CBR(固定碼率),直接導(dǎo)致了直播時(shí)的碼率的利用率大幅下降。
因此可能會(huì)造成高動(dòng)態(tài)畫面(例如 FPS 游戲)的模糊【電腦觀眾體驗(yàn)不好】
低動(dòng)態(tài)畫面(例如攝像頭直播聊天、唱歌等)浪費(fèi)過多的數(shù)據(jù)流量【手機(jī)觀眾體驗(yàn)不好】
(主要影響流量計(jì)費(fèi)和硬件性能不好的觀眾)
除非你的直播內(nèi)容或者因?yàn)槟承┰虮緛砭托枰褂?CBR 模式(比如降低編碼器壓力,或者需要固定錄像文件的時(shí)長體積比等),否則還是推薦使用非 CBR 模式來獲得更佳的直播效果。
實(shí)際上 OBS 除了自定義串流服務(wù)器外,所有內(nèi)置的服務(wù)商都是鎖定 CBR?的。所以如果你是其它海外平臺(tái)的主播也要注意這一點(diǎn)。而錄像則不受限制。