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FEH_2023.7.7_7月限定池【泳裝2】_無氪_個人抽卡分析

2023-07-07 19:49 作者:可惜明天永遠  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點贊關注收藏支持Orz。

jjc指代競技場,fs指代縛鎖競技場,雙人jjc指代雙人競技場,fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗

2023.7.7號feh限定池up的新卡有無色比翼尤彌爾、紅色菲約爾姆、綠色艾比、藍色薩拉(降星);無專武up卡無分析必要;戰(zhàn)渦達到一定分數(shù)后贈送托尼。

對分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結論,魔改方面的問題大家也可以私信咨詢我,分析與魔改僅代表個人看法,如有異議以你為準

傳送門1:ai行動規(guī)則翻譯;大應援a(chǎn)i相關;卡池up角色立繪;卡池pv

傳送門2:舊技能描述:https://docs.qq.com/doc/DUGl0Sm5OQUNLWEVj

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簡要介紹了卡池會up哪些角色后,接下來將對up的新卡進行個人向的簡單分析。

1. 比翼尤彌爾


武器:

1.奧義CD上限-1

2.以自己為原點,3格內(nèi)存在友軍時,自己戰(zhàn)中:

一.若敵方可以追擊自己,則自己最初受到的傷害減少75%

二.受到的范圍奧義傷害減少75%

三.使敵方攻抗各-6

四.使敵方攻抗各-a;a=/戰(zhàn)斗開始時,自己hp*0.3/,a≤12

五.自己可以追擊敵方

六.戰(zhàn)后,自己回復10hp

?

奧義:月虹

?

a:攻抗hp3:

1.?hp+5

2.?戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為50%以上,自己戰(zhàn)中:

一.?攻抗各+7

二.?以自己為原點的2格內(nèi),有hp在50%以上的友軍時,戰(zhàn)中,獲得【取消】詞條

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b:護膚4

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c:永生結界(尤彌爾專屬

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比翼技能:

以自身為原點,2格內(nèi)的我方:

1.?解除受到的所有/不利狀態(tài)/

2. 回復20hp

3. 奇數(shù)回合開始時,若該技能已使用,則該技能可再次使用

?

分析:

1. fkc進攻:

輸出法師版步行爹,打反手時最好配合能提供/奧義加速/詞條的隊友(例:火香),盡量確保自己反擊時能首擊觸發(fā)3cd奧義,坦度靠75%減傷、18+減攻支撐。

面對可以追擊自己的敵方,只要能保證1次攻擊反死,就相當于永續(xù)減傷75%。

專c可以防止比翼活龍被螺旋4奧義/狙擊秒殺,也能保護特定隊友被秒殺(例:高速切追隊友)。

?

2. fkc防守

專武可以減少對手18攻抗,還能減少地圖炮、戰(zhàn)中所受傷害,比翼活龍輸出、坦度都不錯。

輔助不如永生杖。

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3. pvp:

比翼技能奇數(shù)回合可以再次使用,5t最多可以開3次比翼技能,拖行動比原皮強。

輸出與坦度均高于原皮,個人感覺大部分情況下,比翼活龍算是原皮上位卡。

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4. 狗糧價值:

a、b

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5.?下棋:

攻抗hp3是個好技能,撐血的同時還能額外提供7攻抗以及取消,比較適合下棋。

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2. 菲約爾姆


武器:

1.奧義CD上限-1

2.受到武器類型為弓、法、杖、暗器的敵方攻擊時,戰(zhàn)中,使自己受到的不能反擊效果無效

3.受到敵方攻擊時,或戰(zhàn)斗開始時敵方hp高于75%,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.使敵方攻速各-a;a=/戰(zhàn)斗開始時,自己速*0.2/

三.獲得【取消】詞條

四.【受到攻擊時才能觸發(fā)】的奧義發(fā)動時,受到的傷害-5(祈禱除外)

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奧義:絕冰圣鏡:(菲約爾姆專屬

1.?減少敵方傷害a

敵方射程為1時,a=10%;敵方射程為2時,a=30%

2.?因為奧義觸發(fā)而減少的傷害值將附加在自身下次攻擊中(限本次戰(zhàn)斗,因技能產(chǎn)生的減傷效果也包括在減少的傷害值中

3.?戰(zhàn)斗開始,若此奧義為可發(fā)動狀態(tài),戰(zhàn)中,自己可無視距離進行反擊

?

a:攻速奧秘4

?

b:回避怒4:

1.?戰(zhàn)中,敵方速防各-4

2.?自己的速高于敵方的速時,自己戰(zhàn)斗前受到的范圍奧義傷害以及戰(zhàn)斗中受到的傷害會減少,減少比例為((自己速-敵速)*5%,最高50%)(巨影范圍奧義除外

3.?若有會將速度差距列入條件的技能,則將自身速度+7后再進行比較

4.?戰(zhàn)中,若自己hp低于75%,且發(fā)動奧義:

一.?若裝備【自己攻擊時才能觸發(fā)】的奧義,奧義傷害+5

二.?若裝備【受到攻擊時才能觸發(fā)】的奧義,自身下次攻擊傷害+5(限本次戰(zhàn)斗生效

?

c:初鼓4

?

分析:

1. fkc進攻:

最新反手回避人,專奧使得冰雞承傷越高反傷越高,續(xù)航靠奧秘,天周可以配合圣女開趴,接富哥們的切追/螺旋4輸出時要算好傷害。

冰雞你總算不把遠反塞武器里了,欣慰。

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2. fkc防守:

反手近戰(zhàn)卡,難混到防守位置。

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3. pvp:

反手有卷速優(yōu)勢的回避卡,專奧自帶遠反,專武自帶對遠程反白嫖,在非一騎當千周,比其他帶遠反的速回避卡多一個a優(yōu)勢。

欺負窮隊伍挺強的。

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4. 狗糧價值:

a、b、c

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3. 艾比


武器:

1.奧義CD上限-1

2.可移動至3格內(nèi),自己的支援對象的周圍2格內(nèi)的格子

3.戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.滿足以下條件,觸發(fā)對應效果:

條件a:自己主動攻擊

條件b:以自己為原點,2格內(nèi)存在自己的支援對象

條件c:敵方受到/不利狀態(tài)/

滿足2個及以上條件:戰(zhàn)中,攻擊2次

滿足3個及以上條件:戰(zhàn)中,傷害增加a;a=自己或敵方中攻較高方的攻*0.15(范圍奧義除外)

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奧義:兇星

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a:止水4

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b:攻抗混亂3

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c:飛導4:

以自己為原點,2格內(nèi)的步行、飛行友軍:

1.?可移動到自己2格范圍內(nèi)

2.?戰(zhàn)中,攻速各+3

3.?戰(zhàn)中,速度高于對手時,使自己受到的不能追擊效果無效

?

分析:

1.?fkc進攻:

飛導4,適合不帶護手的步飛進攻隊用。

傳送2格有時可以幫助隊友繞過建筑,空降到一些特別的位置拆解防守圖。

卡防守方遠程位置的時候,傳送2格可以減少計算量。

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2. fkc防守

飛導4持有的/傳送2格/這詞條會隱性增加防守方的威脅范圍,增加進攻方計算量。

雖然不如空導4能讓護手跟著亂飛,但是護手帶/迂回/、/替換/也能湊合著解決移動問題。

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3. pvp

飛導4,可以考慮多抽幾個備用,在不好用遠護的水滴周能用上。

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4. 狗糧價值:

a、b、c

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4. 薩拉


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抽卡推薦:

1. 功利黨、飛空城希望進攻輕松些的玩家:綠、紅、無、藍(遠影)

2. 倉鼠黨:跳過

3. xp/廚力/圖鑒黨:抽對上xp的卡/你廚的卡/缺的卡

4. 熱衷于fkc的lyb:綠、無

5. pvp黨:綠>無>紅

6. 蝗蟲黨:除藍色外全抽,開心最重要!

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