FEH_2023.7.7_7月限定池【泳裝2】_無氪_個人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點贊關注收藏支持Orz。
jjc指代競技場,fs指代縛鎖競技場,雙人jjc指代雙人競技場,fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗。
2023.7.7號feh限定池up的新卡有無色比翼尤彌爾、紅色菲約爾姆、綠色艾比、藍色薩拉(降星);無專武up卡無分析必要;戰(zhàn)渦達到一定分數(shù)后贈送托尼。
對分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結論,魔改方面的問題大家也可以私信咨詢我,分析與魔改僅代表個人看法,如有異議以你為準。
傳送門1:ai行動規(guī)則翻譯;大應援a(chǎn)i相關;卡池up角色立繪;卡池pv
傳送門2:舊技能描述:https://docs.qq.com/doc/DUGl0Sm5OQUNLWEVj
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簡要介紹了卡池會up哪些角色后,接下來將對up的新卡進行個人向的簡單分析。
1. 比翼尤彌爾

武器:
1.奧義CD上限-1
2.以自己為原點,3格內(nèi)存在友軍時,自己戰(zhàn)中:
一.若敵方可以追擊自己,則自己最初受到的傷害減少75%
二.受到的范圍奧義傷害減少75%
三.使敵方攻抗各-6
四.使敵方攻抗各-a;a=/戰(zhàn)斗開始時,自己hp*0.3/,a≤12
五.自己可以追擊敵方
六.戰(zhàn)后,自己回復10hp
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奧義:月虹
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a:攻抗hp3:
1.?hp+5
2.?戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為50%以上,自己戰(zhàn)中:
一.?攻抗各+7
二.?以自己為原點的2格內(nèi),有hp在50%以上的友軍時,戰(zhàn)中,獲得【取消】詞條
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b:護膚4
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c:永生結界(尤彌爾專屬)
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比翼技能:
以自身為原點,2格內(nèi)的我方:
1.?解除受到的所有/不利狀態(tài)/
2. 回復20hp
3. 奇數(shù)回合開始時,若該技能已使用,則該技能可再次使用
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分析:
1. fkc進攻:
輸出法師版步行爹,打反手時最好配合能提供/奧義加速/詞條的隊友(例:火香),盡量確保自己反擊時能首擊觸發(fā)3cd奧義,坦度靠75%減傷、18+減攻支撐。
面對可以追擊自己的敵方,只要能保證1次攻擊反死,就相當于永續(xù)減傷75%。
專c可以防止比翼活龍被螺旋4奧義/狙擊秒殺,也能保護特定隊友被秒殺(例:高速切追隊友)。
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2. fkc防守
專武可以減少對手18攻抗,還能減少地圖炮、戰(zhàn)中所受傷害,比翼活龍輸出、坦度都不錯。
輔助不如永生杖。
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3. pvp:
比翼技能奇數(shù)回合可以再次使用,5t最多可以開3次比翼技能,拖行動比原皮強。
輸出與坦度均高于原皮,個人感覺大部分情況下,比翼活龍算是原皮上位卡。
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4. 狗糧價值:
a、b
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5.?下棋:
攻抗hp3是個好技能,撐血的同時還能額外提供7攻抗以及取消,比較適合下棋。
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2. 菲約爾姆

武器:
1.奧義CD上限-1
2.受到武器類型為弓、法、杖、暗器的敵方攻擊時,戰(zhàn)中,使自己受到的不能反擊效果無效
3.受到敵方攻擊時,或戰(zhàn)斗開始時敵方hp高于75%,自己戰(zhàn)中:
一.攻速防抗各+5
二.使敵方攻速各-a;a=/戰(zhàn)斗開始時,自己速*0.2/
三.獲得【取消】詞條
四.【受到攻擊時才能觸發(fā)】的奧義發(fā)動時,受到的傷害-5(祈禱除外)
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奧義:絕冰圣鏡:(菲約爾姆專屬)
1.?減少敵方傷害a
敵方射程為1時,a=10%;敵方射程為2時,a=30%
2.?因為奧義觸發(fā)而減少的傷害值將附加在自身下次攻擊中(限本次戰(zhàn)斗,因技能產(chǎn)生的減傷效果也包括在減少的傷害值中)
3.?戰(zhàn)斗開始,若此奧義為可發(fā)動狀態(tài),戰(zhàn)中,自己可無視距離進行反擊
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a:攻速奧秘4
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b:回避怒4:
1.?戰(zhàn)中,敵方速防各-4
2.?自己的速高于敵方的速時,自己戰(zhàn)斗前受到的范圍奧義傷害以及戰(zhàn)斗中受到的傷害會減少,減少比例為((自己速-敵速)*5%,最高50%)(巨影范圍奧義除外)
3.?若有會將速度差距列入條件的技能,則將自身速度+7后再進行比較
4.?戰(zhàn)中,若自己hp低于75%,且發(fā)動奧義:
一.?若裝備【自己攻擊時才能觸發(fā)】的奧義,奧義傷害+5
二.?若裝備【受到攻擊時才能觸發(fā)】的奧義,自身下次攻擊傷害+5(限本次戰(zhàn)斗生效)
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c:初鼓4
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分析:
1. fkc進攻:
最新反手回避人,專奧使得冰雞承傷越高反傷越高,續(xù)航靠奧秘,天周可以配合圣女開趴,接富哥們的切追/螺旋4輸出時要算好傷害。
冰雞你總算不把遠反塞武器里了,欣慰。
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2. fkc防守:
反手近戰(zhàn)卡,難混到防守位置。
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3. pvp:
反手有卷速優(yōu)勢的回避卡,專奧自帶遠反,專武自帶對遠程反白嫖,在非一騎當千周,比其他帶遠反的速回避卡多一個a優(yōu)勢。
欺負窮隊伍挺強的。
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4. 狗糧價值:
a、b、c
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3. 艾比

武器:
1.奧義CD上限-1
2.可移動至3格內(nèi),自己的支援對象的周圍2格內(nèi)的格子
3.戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:
一.攻速防抗各+5
二.滿足以下條件,觸發(fā)對應效果:
條件a:自己主動攻擊
條件b:以自己為原點,2格內(nèi)存在自己的支援對象
條件c:敵方受到/不利狀態(tài)/
滿足2個及以上條件:戰(zhàn)中,攻擊2次
滿足3個及以上條件:戰(zhàn)中,傷害增加a;a=自己或敵方中攻較高方的攻*0.15(范圍奧義除外)
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奧義:兇星
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a:止水4
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b:攻抗混亂3
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c:飛導4:
以自己為原點,2格內(nèi)的步行、飛行友軍:
1.?可移動到自己2格范圍內(nèi)
2.?戰(zhàn)中,攻速各+3
3.?戰(zhàn)中,速度高于對手時,使自己受到的不能追擊效果無效
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分析:
1.?fkc進攻:
飛導4,適合不帶護手的步飛進攻隊用。
傳送2格有時可以幫助隊友繞過建筑,空降到一些特別的位置拆解防守圖。
卡防守方遠程位置的時候,傳送2格可以減少計算量。
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2. fkc防守
飛導4持有的/傳送2格/這詞條會隱性增加防守方的威脅范圍,增加進攻方計算量。
雖然不如空導4能讓護手跟著亂飛,但是護手帶/迂回/、/替換/也能湊合著解決移動問題。
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3. pvp
飛導4,可以考慮多抽幾個備用,在不好用遠護的水滴周能用上。
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4. 狗糧價值:
a、b、c
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4. 薩拉

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抽卡推薦:
1. 功利黨、飛空城希望進攻輕松些的玩家:綠、紅、無、藍(遠影)
2. 倉鼠黨:跳過
3. xp/廚力/圖鑒黨:抽對上xp的卡/你廚的卡/缺的卡
4. 熱衷于fkc的lyb:綠、無
5. pvp黨:綠>無>紅
6. 蝗蟲黨:除藍色外全抽,開心最重要!
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