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【赤壁1v1】ACT 3正片:血戰(zhàn)!神龍下凡!

2023-01-13 15:44 作者:空城琴音依舊彌漫  | 我要投稿

修整一天帶來(lái)新的一篇,三國(guó)演義最精彩的30集前半段的武戲

長(zhǎng)坂坡與當(dāng)陽(yáng)橋,設(shè)計(jì)中這一篇章也是代指“前奏”狀態(tài)

之前說(shuō)過(guò)的,更新節(jié)奏要慢下來(lái)了,所以這期只有五張武將牌

本系列慣例聲明,請(qǐng)先看完規(guī)則篇再閱讀本系列牌堆和武將牌

建議各位都去看看30集,子龍帥的一批

趙云

絕境,鎖定效果,夏侯霸般的機(jī)制,若你體力值不大于:

3,敵方置入裝備區(qū)的裝備牌失效

2,你跳過(guò)棄牌階段,究極重要的技能,別人被壓血就是為了存不住牌,趙云反而能存,強(qiáng)度瞬間上來(lái)了

1,視為擁有技能“龍魂”。

若你處于前奏狀態(tài),體力上限減至2,無(wú)視體力值限制,觸發(fā)所有項(xiàng)目(若因?yàn)槟承┣闆r從前奏變動(dòng)為其他狀態(tài),則體力上限增加至4取消這個(gè)效果)不是神趙云但方向是同樣的233

衍生技能,龍魂,轉(zhuǎn)換技,每回合限一次

準(zhǔn)備階段,你可以視為使用①【進(jìn)退自如】②【攻守兼?zhèn)洹?;若你?zhǔn)備階段沒(méi)有發(fā)動(dòng),則結(jié)束階段可以發(fā)動(dòng)。

進(jìn)退自如(牌堆中替換的南蠻入侵):出牌階段,對(duì)你與敵方使用,你摸一張牌,令你與敵方均回復(fù)1點(diǎn)體力或均失去1點(diǎn)體力。

攻守兼?zhèn)?/span>(牌堆中替換的萬(wàn)箭齊發(fā)):出牌階段,對(duì)你與敵方使用,你回復(fù)1點(diǎn)體力,令你與敵方各摸一張牌或各棄一張牌。

引文太生草了,引文MVP時(shí)雨當(dāng)之無(wú)愧

夏侯恩

一技能,鎖定效果,

若敵方?jīng)]有【青釭劍】,你視為擁有【青釭劍】

若敵方擁有【青釭劍】,敵方于你回合內(nèi)發(fā)動(dòng)非鎖定技后,須棄一張牌(沒(méi)有則不棄)

二技能,鎖定效果,

若你擁有武器牌,你造成傷害時(shí),敵方棄一張牌

若你沒(méi)有武器牌,你受到傷害時(shí),敵方摸一張牌

簡(jiǎn)單的技能組,其實(shí)就是無(wú)視防具且造成傷害便能摸一張牌,人稱小狂骨

但對(duì)面一旦獲得青釭劍,雖然一技能可以阻止敵方回合外的技能,但敵方卻擁有了小狂骨,防止小狂骨的方法很簡(jiǎn)單,你有一張武器牌就行

(這里說(shuō)一下設(shè)定:實(shí)體卡被無(wú)效時(shí),這張牌是存在于其裝備區(qū)的,都看得見,所以仍舊擁有此牌;但虛擬卡被無(wú)效時(shí),比如技能“八陣”被青釭劍無(wú)效時(shí),諸葛亮究竟算不算擁有【八卦陣】,并沒(méi)有后續(xù)設(shè)定,畢竟官方?jīng)]有類似的技能;所以在本系列設(shè)定,被無(wú)效后的虛擬裝備牌,是不被視為擁有的;原因很簡(jiǎn)單,只是單純被趙云克制。)

引文嘛,經(jīng)典的星爆棄療斬

糜夫人

推薦登場(chǎng)位:非尾聲

一技能,出牌階段限一次,

若你的體力值為奇數(shù),你可將一張裝備牌當(dāng)做【無(wú)中生有】使用

若你的體力值為偶數(shù),你可將一張裝備牌當(dāng)做【桃】使用

二技能,鎖定效果,

你使用【閃】后,置于武將牌上,稱為“祈愿”

你退場(chǎng)時(shí),“祈愿”置于你下名登場(chǎng)的武將牌上,其可以將“祈愿”當(dāng)做【殺】或【閃】

一技能很簡(jiǎn)單的刷牌和防御技,為此我加強(qiáng)了孫尚香(

二技能把讓閃不能被刷掉,而本牌堆一共有8張閃,恰好也大于七次進(jìn)出的7

閃拿的越多,下名登場(chǎng)的角色防御性和攻擊性就越高,多依靠1技能刷閃是不錯(cuò)的選擇

引文取自CLANNAD,寫作人生

夏侯杰

推薦登場(chǎng)位:尾聲

一技能,鎖定效果

準(zhǔn)備階段,加2點(diǎn)體力上限

至多以此獲得X點(diǎn)體力上限,X為于你登場(chǎng)前雙方登場(chǎng)的角色數(shù);如果按雙方都死了兩條命且沒(méi)有特殊技能發(fā)動(dòng)的話,可以加4點(diǎn);但本系列還是有替換和加命機(jī)制的,都能為這個(gè)技能服務(wù),所以一般情況只能在尾聲登場(chǎng)獲得最大收益

二技能,鎖定效果

你受到傷害時(shí),取消之,改為減等量體力上限,然后你回復(fù)等量體力

你于回合內(nèi)回復(fù)體力時(shí),取消之,視為使用一張【酒】

如果不在夏侯杰體力上限加起來(lái)時(shí)壓狀態(tài),那么之后造成傷害只是幫夏侯杰加手牌上限

話說(shuō)目前出的四個(gè)夏侯家族的人都是雙鎖定技呢,如果要加人這設(shè)定倒是可以延續(xù)

引文,各位可以細(xì)究一下到底為什么夏侯杰吐完了綠膽汁,捅進(jìn)去還是出來(lái)的綠色

張飛

推薦登場(chǎng)位:前奏

一技能,

你登場(chǎng)時(shí),視為使用【樹上開花】,若你處于前奏狀態(tài),你獲得其以此失去的牌

你退場(chǎng)時(shí),視為使用【過(guò)河拆橋】,若你處于前奏狀態(tài),你下名登場(chǎng)的角色獲得其以此失去的牌

樹上開花(牌堆中替換的樂(lè)不思蜀):出牌階段,對(duì)敵方使用,令其選擇:1.對(duì)你使用一張【殺】;2.跳過(guò)下回合出牌階段。

過(guò)河拆橋(1v1有攻心的功能):出牌階段,對(duì)敵方使用,你選擇一項(xiàng):1.棄置其裝備區(qū)里的一張牌;2.令敵方亮出所有手牌,你棄置其中一張。

二技能,

其實(shí)就是無(wú)限出殺,但一次性使用,對(duì)面也一次性使用閃;只不過(guò)造成傷害改為了失去體力

并不是為了夏侯杰設(shè)計(jì)的;面殺時(shí)經(jīng)常有這種場(chǎng)面:一個(gè)人拿到連弩后,直接丟出夷滅張【殺】(指能把別人打進(jìn)瀕死的數(shù)量),然后對(duì)面只能也一次性丟出閃(當(dāng)然也不妨有足夠的閃卻一張一張丟出來(lái)調(diào)戲)

感覺(jué)這種畫面做成技能蠻有意思的,索性也把造成傷害改成失去體力以區(qū)分

引文嘛,杰哥終成阿偉,我現(xiàn)實(shí)中杰偉彬都在當(dāng)

唯一可惜的是打破了專欄標(biāo)題格式www

但確實(shí)一次性更太多我也吃不消,見諒

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