JDG VS T1 預(yù)測(cè):JDG 贏 MVP :Knight
jdg vs t1的勝?zèng)Q,我覺得只要T1陷入劣勢(shì),Keria的英雄選擇可能會(huì)有不同,打Ruler不能用常規(guī)的選角。
jdg的勝負(fù)手在中野,只要不給T1拿到特別強(qiáng)勢(shì)的中野組合,我是看好Knight壓制住Faker的,同時(shí)透露一下,最近Kanavi的狀態(tài)其實(shí)是非常非常好的,該怎么說我覺得是我見過有史以來最強(qiáng)的kanavi,只要京東做好中野聯(lián)動(dòng),給Knight拿到合適的,后期有傷害的角色。我覺得JDG是能贏的,T1想贏的路線,就是中野帶節(jié)奏幫助下路對(duì)線去壓制Ruler,然后最近狀態(tài)很好的oner控龍,帶著優(yōu)勢(shì)逼JDG打龍魂團(tuán)、大龍團(tuán),然后大龍推進(jìn),但只要JDG能安穩(wěn)到打團(tuán)期,給Knight拿到舒服的英雄,我覺得JDG完全可以拿下。
Ruler面對(duì)Gumayusi,其實(shí)兩邊下路的對(duì)線并不會(huì)有太大的差距,誰(shuí)能獲得下路的優(yōu)勢(shì)就看哪邊的打野發(fā)揮更好,Gumayusi最大的優(yōu)點(diǎn)就是他有Keria,而Missing也是有點(diǎn)神經(jīng)刀屬性的選手,要看臨場(chǎng)發(fā)揮和狀態(tài),所以T1的下路組可能有更好的推線權(quán)和對(duì)線,Ruler在打團(tuán)的時(shí)候壓力是很大的,需要Knight拿一些后期屬性很強(qiáng)的英雄幫Ruler承擔(dān)一些壓力,我覺得面對(duì)T1,紅米教練應(yīng)該不會(huì)給Knight拿很多的奎桑提和泰坦塞恩這種,Knight有更大的幾率選到龍王、辛德拉這些他自己玩的得心應(yīng)手的后期角色,同時(shí)阿貍安妮這種角色也是可以的,一定要讓中野玩的舒服,如果中野玩的不舒服的話,讓Faker和Oner先推先動(dòng),最后的受害者是下路的Ruler。
上路這個(gè)點(diǎn),如果兩邊都拿坦克,那么JDG是很舒服的,369坦克的打團(tuán)的細(xì)節(jié)是很好的,絕對(duì)優(yōu)于Zeus,369和多蘭選手的特點(diǎn)就是他們兩個(gè)人的坦克打團(tuán)細(xì)節(jié)很好。但宙斯的坦克打團(tuán)只能說中規(guī)中矩,并不會(huì)有很亮眼的發(fā)揮,個(gè)人覺得T1的BP更應(yīng)該是給上路的Zeus帶有Carry屬性的角色,然后同時(shí)中野給下路壓力,上路憑借英雄選擇打出優(yōu)勢(shì),所以又要說會(huì)中野,只要JDG的中野能打出優(yōu)勢(shì),T1就會(huì)被動(dòng)。
因?yàn)閯儇?fù)手在中野 但我覺得JDG的中野更強(qiáng)
預(yù)測(cè): JDG 3:1? 3:2 T1? Knight/Kanavi MVP